《軍團要塞2》與《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》開展合作
今天世嘉歐洲和世嘉美國宣布將于Valve公司合作在《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》里添加一些《軍團要塞2》的動作。而對于Valve這邊來說則是可以在Valve的多人在線游戲《軍團要塞2》里使用的8個游戲虛擬物品。這些新物品將會把《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》的日式風格帶入《軍團要塞2》里來。如果你還沒有Steam那么你也許應該重新考慮了?!盀榱藨c祝即將發(fā)售的《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》,這些虛擬物品將會作為在Steam平臺預定的玩家獨占的獎勵并且是以獨立的《軍團要塞2》物品包的形式推出。今天,3月10日就可以在steam上得到了,它們可以讓你們的《軍團要塞2》的角色體驗‘武士’的感覺!如果你已經在Steam上提前預定了《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》并且擁有《軍團要塞2》,那么你就會自動獲得這些獎勵物品。去Steam商店看看更詳細的消息

2011-03-11

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《團隊要塞2》超酷崗哨炮閃亮登場
WETA,《指環(huán)王》和《Trilogy and District 9》的幕后特效制作團隊,最近為《團隊要塞2》的開發(fā)公司Valve送去了一份特殊的禮物,一個崗哨炮。真的能用。OK,它不是真的會發(fā)射子彈,但卻是一模一樣的,會動,會跟蹤你的行動,并且會發(fā)出游戲中的聲音。

2010-12-12

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Valve發(fā)布《軍團要塞2》beta
來自Valve的狂熱編程份子們往《軍團要塞2》中加入了新技術,現(xiàn)在他們正需要找人來測試他們的beta。目前發(fā)布的beta目的在于“在不破壞游戲平衡的前提下加入新的技術”,并且通過Steam向所有《軍團要塞2》的擁有者開放。Valve從來不習慣于在游戲設計方面循規(guī)蹈矩——他們總是能想出新點子來。Valve的Burton J在《軍團要塞2》的官方論壇上發(fā)帖這么說:“如你們所知,我們會在《軍團要塞2》中加入許多新的改動。但是由于時間倉促,我們不可能保證完全不出錯。我們之所以放出beta測試,很重要的一個原因就是我們在內部測試中沒有得到足夠的數(shù)據。還有一個原因就是,我們花了太多時間去觀看Youtube上的Tom Bui了(在Youtube上搜一搜‘Tom Bui’看看……)。”在最新放出的beta中有如下改動:Nata

2010-12-03

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《軍團要塞2》玩家自創(chuàng)道具大賺一筆
《軍團要塞2(Team Fortress 2,TF2)》是前款多職業(yè)多人小隊對戰(zhàn)游戲的續(xù)作。作為當年備受期待的在線動作游戲,TF2帶來了新的游戲模式,Valve全新動畫技術驅動的畫風等等驚喜。近日,5位Steam社區(qū)成員參加了TF2首輪內容設計大賽。Rob Laro,Shawn Spetch,Steven Skidmore,Spencer Kern和Shaylyn Hamm為游戲設計了新道具,并在稍后通過游戲內置的Mann Co.商店向其他玩家銷售。今天他們收到了頭兩周銷售額的支票,每個人獲利39000到47000美元不等?!坝羞@么多人愿意掏錢購買論壇成員自己設計的物品,讓人驚喜?!盩F2論壇成員、道具設計者Spencer Kern說,“玩家們的熱烈反應我之前想都不敢想。毫無疑問,現(xiàn)階段玩家大量需求的正是TF2

2010-10-22

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《軍團要塞2》電腦AI已經開始最終測試
    現(xiàn)在,聯(lián)機對戰(zhàn)的品質往往代表著一款游戲的品質和其耐玩性,Valve的《軍團要塞2》開發(fā)組近日就在他們的博客上表示,他們目前正在對游戲中電腦控制的機器人的AI系統(tǒng)進行測試。Valve的首席開發(fā)員Mike Booth(曾開發(fā)CS的AI)跟我們談了有關電腦怎樣在有限的條件下模擬真正的玩家。    他表示TFBot's在游戲中也被設定成了一名“玩家”,也就是說他們在游戲中將和玩家受到同樣的待遇。他們只能使用和人類玩家一樣的代碼(即操作),他們和人一樣按下他們的“虛擬按鍵”來進行移動和射擊。他們只能靠和真人一樣的視覺聽覺以及觸覺來進行游戲,他們有真實的反應時間,有瞄準范圍的限制。他們不會“作弊”或使用服務器的信息來達到他們目的。  &

2009-12-29

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Valve嚴厲打擊《軍團要塞2》掛機
“使用外掛程序在TF2中賺取游戲物品的玩家今后會被剝奪所獲的戰(zhàn)利品”,來自Valve的Erik Johnson昨天在一篇博文中寫道,“同時,那些走正道的玩家很快會得到一頂新帽子,而且我們還會大幅增加尋獲帽子的幾率。”Valve稱公司對外掛采取零容忍政策,目前反制措施僅限于剝奪那些通過外掛獲得的戰(zhàn)利品,今后如有再犯則清空帳戶內所有物品。Valve估計會有4.5%的TF2玩家受此影響。

2009-09-04

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Valve獻禮《軍團要塞2》增18頂全新設計的帽子
Valve宣布要為TF2玩家?guī)?8頂全新設計的帽子,那些曾為帽子傷神的TF2用戶再也不用怨天尤人了:帽子式樣與職業(yè)掛鉤,除帽子外還將為游戲新增一幅競技場地圖“Offblast”,該圖原本來自玩家社群:

2009-08-12

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《軍團要塞2》官方新游戲畫面
   《軍團要塞2》是一款極富趣味性的在線游戲,畫面風格獨特新穎,不同角色模型刻畫相當細致,惟妙惟肖的人物形象給人視覺感受很爽。模式很有趣,例如一個名為“領土控制(Territorial Control)”模式就特別好玩,該模式將會加入全新地圖,隨機決定地圖的那些區(qū)域將成為奪取目標,接著擁有這塊區(qū)域的隊伍就需要扮演防御者的角色。    Valve 今日終于公布了《軍團要塞2》的更新內容,官網更新了社區(qū)地圖,新增兩張游戲地圖和最新的競技模式,更新內容將在下周二上線。地圖十分有趣包括有利于狙擊手空曠廣場和適合火槍兵的狹隘小道,這次只能為大家?guī)韴D片,希望下周能夠看到游戲中那九個“活寶”的精彩搞笑演出。

2009-02-20

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《團隊要塞2(Team Fortress 2)》迎來重大更新
Valve公布了期待已久的《TF2》Heavy成就及解鎖武器,隨之而來還有新的競技場模式及一系列新的游戲地圖:社區(qū)成員貢獻的cp_steel地圖官方發(fā)布的Badwater Basin地圖三明治:機槍兵(Heavy)首個解鎖物品它不僅看起來美味而且也確實能為食用者帶來120點生命值,但就像所有偷食葷腥者的下場一樣:在進食的這四秒種里機槍兵將變得非常脆弱,還會發(fā)出酣暢淋漓的吞咽聲吸引周圍敵人的注意力從而被逮個正著——但好在它是無限供應的,只要玩家能找到安全的偷吃場所就不用勞煩醫(yī)生而獨當一面且雄風不減;三明治”的宣傳動畫。機槍兵的新寵“娜塔莎”是第二款解鎖物品:威力比“莎莎”略弱(-25%),但命中對方會使其移動能力下降。拳王手套(K.G.B,Killing Gloves of Boxing):運用KGB每擊殺一個敵

2008-08-20

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HL2引擎創(chuàng)意大作[團隊要塞2]與[入口]最新畫面
《半條命2:第二章》(Half-Life 2: Episode Two)的發(fā)布日期由原先計劃的2007年Q1推遲到同年暑假。顯然這也將同時影響《Team Fortress 2》和《Portal》,這兩個游戲將同《半條命2:第二章》一同推出?!秷F隊要塞2》(Team Fortress 2)作為(Half-Life 2: Episode 2)的多人游戲部分,將采用夸張、瘋狂的藝術風格,有點類似《間諜對間諜》(Spy vs. Spy)或《無人永生》(No One Lives Forever)那樣的上世紀60年代間諜風格。在那些一般的多人動作游戲里,玩家所要做的無非是四處尋找槍支彈藥并且不斷更換更加強大的武器,用這些威力無比的玩意武裝自己然后把敵人轟成罐裝火腿肉那樣大小。而之后的事情則是不斷地在搜索彈藥、血包的模式中循

2007-03-05

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軍團要塞2

Team Fortress 2
  • 發(fā)售:2007年
  • 官網:點擊進入
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:第一人稱射擊
  • 開發(fā):Valve
  • 平臺:PC
3.3
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《軍團要塞2》(Team Fortress 2,簡稱TF2)是由維爾福軟件公司(Valve)開發(fā)的一個團隊作戰(zhàn)型在線多人第一人稱射擊游戲。該游戲是Valve先前作品《軍團要塞·經典》(Team Fortress Classic)的續(xù)作,于2007年10月10日以橙盒(The Orange Box)三合一方式在Windows和Xbox 360平臺上發(fā)行。PlayStation 3版緊接著在2007年

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