《木衛(wèi)四協(xié)議》故事DLC登陸Steam/ Xbox本作的最后DLC
Striking Distance Studios工作室名作《木衛(wèi)四協(xié)議》故事DLC《Final Transmission》于6月29日今天登陸了Steam與Xbox平臺,支持中文。本DLC已經(jīng)于6月27日搶先登陸PlayStation平臺(PS4和PS5)。 `“Final Transmission”DLC是《木衛(wèi)四協(xié)議》的首個劇情DLC,也是該作的最后一個DLC,主要內(nèi)容如下:最后一項(xiàng)工作黑鋼監(jiān)獄已是一片廢墟,到處都是噬細(xì)胞體,但你在木衛(wèi)四的工作還沒有完成。你要在危機(jī)四伏的環(huán)境中活下來,才有足夠長的時間找到馬勒醫(yī)生的研究結(jié)果并將其傳播到木衛(wèi)四之外。探索馬勒實(shí)驗(yàn)的悲慘深度,感受美善會無處不在的影響力??膳碌男聰橙四悴粌H要面對潛伏在黑鋼大廳的怪物和安保單位,還要面對一個新的可憎之物——部分是噬細(xì)胞體,部分是機(jī)器
《木衛(wèi)四協(xié)議》更新補(bǔ)回了此前遺漏的開發(fā)者名單
據(jù)報道,開發(fā)商 StrikingDistance 工作室近日對生存恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》進(jìn)行了更新,而這次更新中就包含了添加原本游戲制作人員名單里未包含的前員工姓名。此前于 1 月,根據(jù) GI.biz 報道,許多工作室的員工報告稱自己被從制作人員名單中刪除。部分員工在接受采訪時表示,它們認(rèn)為這是工作室對在正式發(fā)布前離開項(xiàng)目的懲罰。雖然游戲的原版制作人員名單中包含了部分前員工,但據(jù)消息人士稱,是否能被添加進(jìn)游戲后的制作人員名單沒有任何的統(tǒng)一性,這主要是因?yàn)楣ぷ魇夜芾韺拥钠男袨?。根?jù) GI.biz 消息來源稱,大約有 20 人被排除在最初的制作人員名單外。此次的更新與包含了新游戲內(nèi)容的DLC 一同發(fā)布,而名單列出的前員工的部分添加了 50 個以上的名字。該部分也從“其他人員(Miscellaneous)”更名為了
《木衛(wèi)四協(xié)議》DLC現(xiàn)已登陸PS4和PS5 添加武器動力錘
開發(fā)商Striking Distance Studios為《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)的首款也是最終DLC“Final Transmission”將于6月29日正式上線,PS4和PS5版用戶已經(jīng)能提前進(jìn)行游玩。 DLC講述主角為了拯救朋友,一路上與新的怪物進(jìn)行作戰(zhàn),包括被感染的機(jī)器人和雙頭怪物。該DLC還添加了一個新的BOSS,擁有近戰(zhàn)與遠(yuǎn)戰(zhàn)的能力,并擁有特殊的技能。在游戲中,玩家也獲得了新的裝備——動力錘,這款武器在使用的時候還會造成區(qū)域性效果傷害。《木衛(wèi)四協(xié)議》目前已登陸Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC。
一錘子一個!《木衛(wèi)四協(xié)議》故事DLC帶來新近戰(zhàn)武器動力錘
開發(fā)商Striking Distance Studios當(dāng)初公布《木衛(wèi)四協(xié)議》的故事DLC“Final Transmission”時,僅公布了一個相當(dāng)簡短的預(yù)告片,確認(rèn)將于6月27日上線,但沒有給玩家展示該DLC的內(nèi)容。現(xiàn)在PS官方博客對這個擴(kuò)展包進(jìn)行了更多的解釋,告訴玩家們可以期待這個最終章節(jié)中可以期待什么:新的武器、新的怪物以及當(dāng)你在黑鐵監(jiān)獄痛苦穿行時所遇到的所有東西。首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Paul Guirao表示,團(tuán)隊(duì)聽取了玩家的反饋,決定為玩家提供一個強(qiáng)大的新近戰(zhàn)工具:動力錘Kinetic Hammer。在先前的預(yù)告片中,這個工具曾被簡短地展示了一下。除了普通的輕型和重型近戰(zhàn)攻擊外,玩家還可以按住近戰(zhàn)按鈕來充能并釋放更強(qiáng)大的打擊。Guirao指出,重型充能攻擊“非常棘手”,可能需要玩家掌握一定的時機(jī)和力度,但
《木衛(wèi)四協(xié)議》故事DLC發(fā)售日公布 PlayStation獨(dú)占2天
《木衛(wèi)四協(xié)議》故事DLC是其季票的最重要一部分,現(xiàn)在官方終于公布了發(fā)售日?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》官推宣布“Final Transmission”DLC將是《木衛(wèi)四協(xié)議》的最終章,將于6月27日搶先登陸PlayStation平臺(PS4和PS5),限時獨(dú)占兩天時間,6月29日登陸其他平臺,包括PC,Xbox One,Xbox Series X|S。 其他DLC都是在同一天登陸所有平臺,因此這一限時獨(dú)占對《木衛(wèi)四協(xié)議》來說倒是頭一次。官方暫未公布該DLC的價格,但它收錄在30美元的季票中?!癋inal Transmission”DLC預(yù)告片非常短暫,展示了主角Jacob Lee將要面對的其中一個大怪物。預(yù)告片:“Final Transmission”DLC是《木衛(wèi)四協(xié)議》的首個劇情DLC,也是該作的最后一個DLC。此前推出
《木衛(wèi)四協(xié)議》暴亂組合包DLC上線 國區(qū)售價42元
今日(5月23日),恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》最新DLC“暴亂組合包”Steam頁面上線,其中包括全新的暴亂模式,展示致命殺戮的新動畫,以及激動人心的新裝飾合集。今日上線,國區(qū)售價42元,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁面。 DLC特點(diǎn): 發(fā)動一次暴亂在暴亂模式中,冒險深入黑鋼監(jiān)獄,探索一處噬細(xì)胞體成群的未知區(qū)域。與越來越難對付的敵軍戰(zhàn)斗,賺取信用點(diǎn)以解鎖更強(qiáng)升級,并購買生命值和資源以幫助你生存。完成目標(biāo)以獲得一種臨時的特殊能力,取得無限的彈藥和 GRP 裝藥,可立即殺死敵人,使你在戰(zhàn)斗中占得先機(jī)。新的殺戮方式展示你的殺傷力。暴亂組合包為雅各布增加了 11 個激動人心的新動畫,以殘酷而不失創(chuàng)造性的方式處決噬細(xì)胞體。所有模式中都可用。有型有款地生存向木衛(wèi)四的第一批移民致敬:使用勘探者皮膚合集。這是為你的玩家、武器和
《木衛(wèi)四協(xié)議》新更新增加肢解模式 容量大小12GB
近日Striking Distance發(fā)布《木衛(wèi)四協(xié)議》PC版新更新,補(bǔ)丁容量大小12GB,新增了肢解模式。肢解模式是一種全新的游戲模式,在該模式中玩家可以將敵人大卸八塊,提升了與敵人戰(zhàn)斗的爽快體驗(yàn)。但請注意,玩家玩這個模式不能獲得游戲成就或獎杯。此外,更新還增加了跳過過場畫面的功能。但不幸的是,更新未提供任何性能或優(yōu)化方面的改進(jìn),也不支持DLSS3技術(shù)。此外其光追效果對CPU影響極大,只有最新的高端CPU才能處理它們。
《木衛(wèi)四協(xié)議》DLC上線?增加游戲難度
今日(3月15日),《木衛(wèi)四協(xié)議》的新DLC“傳染捆綁包”已正式上線。這是一種全新的生存恐怖體驗(yàn),增加了原始游戲的難度,旨在為玩家提供額外的挑戰(zhàn)。 在本次DLC中,引入了額外的游戲模式、主角Jacob的14 種新死亡方式,以及各種飾品。傳染模式增加了游戲的整體難度,包括更強(qiáng)大的敵人、更少的資源、無法手動保存,并且玩家死亡時游戲進(jìn)度將會被重置到章節(jié)開頭。DLC“傳染捆綁包”預(yù)告:《木衛(wèi)四協(xié)議》上個月更新了“硬核模式”,區(qū)別是:當(dāng)玩家在傳染模式下死亡時,所有章節(jié)進(jìn)度都會丟失,而硬核模式只是增加敵人的傷害,同時增加了敵人變異速度,減少了掉落的裝備?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》在發(fā)售前被玩家們寄予厚望,希望這款《死亡空間》的精神續(xù)作能夠延續(xù)其經(jīng)典,但游戲在去年12月發(fā)布時并沒有達(dá)到玩家們的期望,游戲的操作機(jī)制、劇情、檢查點(diǎn)存檔問題等
《木衛(wèi)四協(xié)議》新DLC“傳染捆綁包” 3月14日上線
開發(fā)商Striking Distance Studios在推特上宣布《木衛(wèi)四協(xié)議》的新DLC“傳染捆綁包”將于3月14日上線,該DLC是《木衛(wèi)四協(xié)議》季票的第二部分,《木衛(wèi)四協(xié)議》季票將分為四個部分發(fā)放,剩下的兩部分是“暴亂捆綁包”和“故事DLC”。傳染捆綁包:通過“傳染”這個全新模式探索終極生存恐怖體驗(yàn)。擁有更少的彈藥與醫(yī)療滴劑、自定義難度和永久死亡,你只有一次機(jī)會逃離黑鐵監(jiān)獄或潛伏在木衛(wèi)四表面下的恐怖狀況。傳染捆綁包還包括13種全新雅各布死亡動畫和瞭望塔皮膚合集。
Krafton 2022年全年財(cái)報:銷售額利潤均下滑
《木衛(wèi)四協(xié)議》發(fā)行商 Krafton日前公布了公司第 4 季度和全年的收益財(cái)報。財(cái)報顯示公司 2023財(cái)年整體業(yè)績下滑,第四季度業(yè)績則喜憂參半,包括公司自 2021 年上市以來首次季度為凈虧損。財(cái)報數(shù)據(jù):· 全年銷售額:1.85 萬億韓元,折合人民幣 99.5 億元,同比下降 1.7%· 全年利潤:5000 億韓元,折合人民幣 26.9 億元,同比下降 3.8%· 第四季度銷售額:4740 億韓元,折合人民幣 25.5 億元,同比增長 6.8%· 第四季度凈虧損:1650 億韓元,折合人民幣 8.88 億元。去年同期為凈盈利 62.4 億韓元。Krafton 的 2023 財(cái)年標(biāo)志該公司開始超越依賴于《絕地求生 PUBG》IP 的巨大努力。目前其正進(jìn)軍全新的游戲類型和平臺,包括 3A 主機(jī)和 PC 恐怖游戲《木
《木衛(wèi)四協(xié)議》3.02更新上線 新增“硬核模式”
Striking Distance推出了《木衛(wèi)四協(xié)議》3.02更新,為本作加入了一個新的難度:硬核模式,同時為季票玩家?guī)砹诵碌奶籽b皮膚。硬核模式會讓游戲更具挑戰(zhàn)性,你的彈藥,血量和金錢會更加稀有,并不是每個Biophage都會掉落物品。同時你的敵人的傷害將增加,不過降低了電擊棍傷害。另外該模式還增加了敵人的變異速度,降低了Contraband值。如果你在硬核模式下打通了游戲還可以解鎖“硬核二周目”模式,解鎖新的成就或獎杯。除了新增硬核模式外,3.02更新還帶來了多個改進(jìn),包括優(yōu)化PC版游戲的光追以及和Steam Deck相關(guān)的改動。
《絕地求生》發(fā)行商Krafton:將繼續(xù)擴(kuò)展游戲IP
近日,《絕地求生》、《木衛(wèi)四協(xié)議》發(fā)行商 Krafton 表示,該公司將“繼續(xù)堅(jiān)定的”執(zhí)行其“取得和擴(kuò)展基于游戲的強(qiáng)大IP”的計(jì)劃。 在 Krafton 與員工分享的 2023 年戰(zhàn)略方向報告中,該公司表示其將致力于“推動可持續(xù)增長并加強(qiáng)其全球發(fā)行能力”,并繼續(xù)致力于“web3和深度學(xué)習(xí)”。雖然《絕地求生》“仍然是主要優(yōu)先項(xiàng)目之一”,不過“公司在 2023 年將開發(fā)更有深度的游戲目錄并保持領(lǐng)先于技術(shù)快速發(fā)展的努力將推動新流程和內(nèi)部效率實(shí)現(xiàn)基本增長?!?公司首席執(zhí)行官 CH Kim 表示:“我們始終堅(jiān)定我們的最終愿景,即保護(hù)和擴(kuò)展強(qiáng)大的基于游戲的 IP?!?,“為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),現(xiàn)在是時候?qū)⑽覀兊哪芰性?023 年,并強(qiáng)調(diào)我們需要創(chuàng)新和關(guān)注組織能力,加強(qiáng)我們的出版能力和系統(tǒng),并繼續(xù)投資于未來。”他補(bǔ)充說,該公司將
《木衛(wèi)四協(xié)議》548MB新補(bǔ)丁上線 沒修復(fù)性能問題
Striking Distance剛剛為《木衛(wèi)四協(xié)議》PC版發(fā)布了一個新補(bǔ)丁,體積大小548MB。官方?jīng)]有透露完整的更新日志,外媒Dsogaming測試了這個新補(bǔ)丁,發(fā)現(xiàn)其并沒有帶來任何性能或優(yōu)化方面的改進(jìn)?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》仍然是單線程運(yùn)行,當(dāng)玩家啟用光追效果后,游戲性能會下降很多。官方可能還在解決單線程CPU問題,但最簡單方法就是增加對DLSS 3技術(shù)的支持。
《木衛(wèi)四協(xié)議》二周目模式現(xiàn)已上線
Striking Distance對《木衛(wèi)四協(xié)議》的更新還在繼續(xù)。近日他們推出了新游戲+模式,同時修復(fù)了一些bug。在新游戲+模式下,繼承所有的武器,升級和貨幣點(diǎn)數(shù),但你需要來到第一個重鑄(Reforge)點(diǎn)來獲取它們。更新還加入了對全平臺的優(yōu)化,同時修復(fù)了一些問題,比如一些視角和進(jìn)度路徑可能導(dǎo)致主角Jacob摔到地面。櫥柜、儲物柜和貨架的一致性傳遞也已經(jīng)完成,所以它們現(xiàn)在可以在高對比度模式下正常顯示。
《木衛(wèi)四協(xié)議》銷量不及預(yù)期 Krafton花血本要虧慘
《木衛(wèi)四協(xié)議》發(fā)售后口碑不太好,許多玩家認(rèn)為該作畫面和音效優(yōu)秀,但流程太短,優(yōu)化糟糕,設(shè)計(jì)中庸等等?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》開發(fā)了三年時間,Krafton為其投入大約2000億韓元,結(jié)果卻不盡如人意。最近大信證券、三星證券、新韓證券、KIWOOM證券、韓國投資證券、現(xiàn)代汽車證券等下調(diào)了KRAFTON的目標(biāo)股價,他們表示主要原因就是因?yàn)椤赌拘l(wèi)四協(xié)議》失敗了。三星證券預(yù)測:“雖然公司預(yù)計(jì)《木衛(wèi)四協(xié)議》銷量為500萬份,但考慮到目前銷售情況,截至今年要賣200萬份也不太容易”。韓國投資證券也將《木衛(wèi)四協(xié)議》預(yù)計(jì)銷售從400萬份下調(diào)至210萬份,并將今年的營業(yè)利潤預(yù)測值從8130億韓元下調(diào)至6293億韓元。問題是,Krafton在《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)上投入了大量資金,該公司向開發(fā)商Strike Distance支付了約1960億韓