《The Callisto Protocol》制作人:設(shè)置在PUBG宇宙,想做最嚇人的游戲
開創(chuàng)《死亡空間》游戲12年之后,Glen Schofield還是想要在游戲中傳遞恐怖。他的新工作室Striking Distance旗下最新作品仍然立足于科幻恐怖題材,《The Callisto Protocol》在昨天的TGA 2020頒獎(jiǎng)典禮上正式公布。新作公布一天之后,Schofield接受IGN采訪,介紹了這款新作的一些細(xì)節(jié)。Schofield表示,他在這款游戲中最優(yōu)先要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)就是——嚇人?!拔易钕胱龅木褪窃诖问来脚_(tái)(和PC)上開發(fā)一款最嚇人的游戲。雖然很難心平氣和地說出來,但就我所知,(《死亡空間》)是當(dāng)初最嚇人的游戲之一,而我想要在次世代實(shí)現(xiàn)同樣的目標(biāo),或者現(xiàn)在應(yīng)該說本世代了?!盨triking Distance這家工作室來得很特別。Schofield在聯(lián)合執(zhí)導(dǎo)了《使命召喚:黑色行動(dòng)》、《使命

2020-12-12

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TGA 2020:死亡空間精神續(xù)作《The Callisto Protocol》
TGA頒獎(jiǎng)典禮上,又發(fā)布了一款全新游戲作品《The Callisto Protocol》,本作的預(yù)告片看起來像極了EA的《死亡空間》?!禩he Callisto Protocol》預(yù)告: 《The Callisto Protocol》由Striking Distance Studios開發(fā)制作,將于2022年登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。

2020-12-11

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木衛(wèi)四協(xié)議
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:KRAFTON
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