戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 矮人將軍怎么加點(diǎn) 前期神級加點(diǎn)
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 矮人將軍怎么加點(diǎn) 前期神級加點(diǎn)掌握前期神級加點(diǎn),可以各種不講道理橫掃戰(zhàn)場。下面為大家解析。前期神級加點(diǎn)將軍初始第二排加初級近戰(zhàn)兵攻防12點(diǎn)的技能,特別是矮人6回合能出的矮人勇士5點(diǎn)攻防科技,直接加17點(diǎn)攻防讓矮人勇士超越長須,前期簡直神。初級兵強(qiáng)化是神技,能迅速拉起幾只拿的出手的隊伍。到中后期也沒有足夠的資金讓你維持多個高級滿編,前期急需2線作戰(zhàn)的時候更是如此。不過,在傳奇難度就沒什么用了。那種變態(tài)模式下初級兵加再多攻防也抵不過作弊的電腦部隊。傳奇就是靠速推和出垃圾兵海,不要指望攀科技和升級高級建筑出高級兵種田,傳奇難度沒遇到過種田可以通關(guān)都是速推。同樣滿科技,我弩兵在山頂射不到山下的敵軍弩兵,敵軍弩兵卻可以拋射我,傳奇難度的電腦加成太多了。反正我玩的是困難難度,矮人初級兵加了12攻防后還是有感
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 怎么攻城 攻城條件及技巧解析
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 怎么攻城 攻城條件及技巧解析手動攻城不是血戰(zhàn)險勝就是略處下風(fēng),城墻上兵力無法展開,遠(yuǎn)程也難以輸出,是不是攻城姿勢不對?下面為大家解析。個人認(rèn)為一般兵力優(yōu)勢才攻城用攻城塔把NB的步兵推上城墻,一般電腦城墻上沒什么高級兵,勁量快的占領(lǐng)箭塔,射的疼。遠(yuǎn)程弓箭手還能射射,弩兵和火槍效果欠佳,和騎兵什么不能上城墻的一起拉后面去。城門有個大炮,或是怪獸就行了,別用攻城車,被射成篩子都到不了城門,城門破了,一般就萬事大吉了?;蛘邔㈩I(lǐng)升第一排技能后在前面頂箭塔,火炮砸箭塔,然后砸城墻,最后步兵群涌入。當(dāng)然前提是你的步兵質(zhì)量或數(shù)量要高于守軍,否則就別攻城了。若兵力相當(dāng)最好先花幾回合時間造塔樓,可以無傷接近城墻。近戰(zhàn)步兵上城墻肉搏,由于是1打1很看重兵種素質(zhì)。遠(yuǎn)程步兵找角度射擊,占領(lǐng)城墻后,可以上城墻射擊。怪獸城門
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 怎么培養(yǎng)事務(wù)官 事務(wù)官養(yǎng)成方法
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 怎么培養(yǎng)事務(wù)官 事務(wù)官養(yǎng)成方法解析事務(wù)官的等級很重要,如果不注意給事務(wù)官升級的話,AI會抓住你這個弱點(diǎn),不停派英雄來刺殺你的低級事務(wù)官,勞心費(fèi)神。下面為大家介紹事務(wù)官的養(yǎng)成方法。事物官這東西,雖然像人類的獵魔人還有綠皮的地精有很高刺殺加成,但最主要看的還是等級碾壓。起手任務(wù)給的那個事物官開始直接拿出去練級,也不要貪刺殺別人什么的,就搞搞減速啊,襲擊軍隊、城墻什么的高概率成功的破壞,并且盡量避開對面的事物官,免得被直接刺掉。只要等級不落下,中期開始就專挑對面低等級的事物官去刺,限制他事物官數(shù)量同時還能快速練級,這樣慢慢滾雪球把自己的事物官養(yǎng)大。到像你這邊110回合基本上都是隨你那之前養(yǎng)大的事物官到處浪了,除了剛開始不熟悉游戲(第一次玩全戰(zhàn))也是到處被對面事物官追著又是刺殺又是減速,現(xiàn)在基本上都是我
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 矮人失敗原因 矮人悲慘命運(yùn)解析
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 矮人失敗原因 矮人悲慘命運(yùn)解析以矮人的財富、機(jī)械科技實力、種族優(yōu)勢,足以碾壓任何膽敢挑戰(zhàn)他們的人,但是矮子失敗了。嗯,你們抱怨著矮子沒有騎兵、沒有巨獸、不能追逃、大炮不給力。有這么牛掰的東西拿出來啊。矮人蠢到?jīng)]坐騎。gw爸爸不允許。(鬼畜惡趣味的爸爸)好吧,按照官方的設(shè)想,矮子毀于他們的天性:另一種腐化——頑固、保守經(jīng)過可笑的長須戰(zhàn)爭,矮子成為了黃昏種族,他們的人口日益減少,他們的山中要塞屢屢被攻破,他們世代的財富屢屢失竊。結(jié)識帝國人類讓矮子迎來了新生,與人類的貿(mào)易讓矮子富有、帝國的軍援讓矮子更有軍力對抗外敵、帝國接納矮人讓雙方受益,帝國得到技術(shù)而矮人得到家園。但是矮人的天性讓他們抓不住機(jī)會,米登海姆遭遇野獸人攻勢時選帝侯強(qiáng)行征募了矮人商隊,盡管當(dāng)時帝國別無選擇、盡管事后
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 什么是武器強(qiáng)度 武器強(qiáng)度解析
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 什么是武器強(qiáng)度 武器強(qiáng)度解析有個一屬性是近戰(zhàn)攻擊或者遠(yuǎn)程攻擊,那么武器強(qiáng)度的作用是什么?下面為大家解析。武器強(qiáng)度武器強(qiáng)度x ,命中一次減x血。近戰(zhàn)攻擊x,提高一點(diǎn)命中率。近戰(zhàn)防御x,提高一點(diǎn)近戰(zhàn)閃避率。護(hù)甲x,彈開(免疫)遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)物理傷害的幾率,對破甲傷害無效。這是阿提拉和羅馬的算法,戰(zhàn)錘應(yīng)該也全部或者大部分適用。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 怎么收其他國家當(dāng)小弟 喚醒與征服
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 怎么收其他國家當(dāng)小弟 喚醒與征服收其他國家當(dāng)小弟,總共分兩步。1.喚醒2.再打一次,征服喚醒之后該國會成為你的盟友,但是征服之后就徹底變成了你的小弟,你的仆從國。盟友可能會背叛你,而仆從國不會,他是會給你進(jìn)貢的。不過如果你選的是混沌勢力,仆從國也不會給你上貢,這屬于系統(tǒng)設(shè)定。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 希爾瓦尼亞怎么規(guī)劃 建筑物的分配
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 希爾瓦尼亞怎么規(guī)劃 建筑物的分配Sylvania,奠定建筑物分配基調(diào)是開局必須要做的功課。下面為大家介紹吸血鬼希爾瓦尼亞的建筑物分配。個人認(rèn)為最佳搭配方法1.西希爾瓦尼亞出森林系兵種2.東希爾瓦尼亞出古墓系和食尸鬼系兵種3.其他所有行省當(dāng)做經(jīng)濟(jì)行省另外還有一個全圖適用的分配方法1.主城吸血鬼匣子鐵匠鋪,招募食尸鬼建筑2.邊城一個兵營一個森林,一個加吸血鬼腐化的3.空出一個邊城前線出城防后方出經(jīng)濟(jì)哪一種更適合你呢?就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 最強(qiáng)反大型步兵持戟神選解析
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 最強(qiáng)反大型步兵持戟神選解析有人說神選戟兵垃圾,外加混沌都是重步兵不怕騎兵沖,所以不用出戟兵。下面為大家?guī)沓株襁x的解析。有圖為證貌似傳說中神選戟兵能站擼小雞是一紙空談?其實并不是。戰(zhàn)役里AI不可能一地小雞,極難也就是各種爆低級滿編沒什么威脅,所以戰(zhàn)役里神選還是能橫著走的。神選戟兵能強(qiáng)悍的對抗小雞,一是因為有破甲、反大型和沖鋒抵抗,二是因為盔甲重。碰撞傷害取決于質(zhì)量和速度。你把神選的質(zhì)量改成輕步兵,撞一下死成狗。當(dāng)然CA設(shè)計時一般盔甲厚的都是重步兵。當(dāng)然神選戟兵也不是萬能的,神選不適合打數(shù)量多的單位,自身攻速太慢了,清雜兵最佳混沌單位是裝甲巨魔。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 吸血鬼勢力最安逸破局方法解析
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 吸血鬼勢力最安逸破局方法解析吸血鬼是最適合種地的勢力,所以適當(dāng)打打架,就可以安心種田發(fā)展了。不過要注意幾點(diǎn):1.保持住你在周圍的軍力最高,這樣基本就不會有人宣你2.雖然說吸血鬼是最適合種地的勢力,但是你還是要看情況打出去的,不然你混沌入侵北方防御都做不了3.你腐化了周邊的矮人領(lǐng)土,其他不接壤的矮人也可能過來宣你,畢竟矮人是仇恨共同體的4.盡量做好外交另一種方法,把紫色和綠色兩鬼變成傀儡,讓他們在第二省一人一個小城,吸血鬼的小城沒什么價值,經(jīng)濟(jì)靠大城的招英雄的兩個建筑和相應(yīng)科技。然后和小弟搞貿(mào)易,兩個小弟一個小城可以養(yǎng)接近兩滿編,實力經(jīng)常是前幾,兩大城管負(fù)責(zé)叛軍及游擊隊什么的。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 吸血鬼有什么優(yōu)勢 吸血鬼優(yōu)勢分析
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 吸血鬼有什么優(yōu)勢 吸血鬼優(yōu)勢分析除了一回合召集幾支部隊,貌似并沒有什么別的優(yōu)勢,打仗還是太脆。然而,事實真的如此嗎?1.人海戰(zhàn)術(shù)最大優(yōu)勢在于從死尸招募軍隊,各種瞬間爆部隊,直接質(zhì)量數(shù)量碾壓,死了也不心疼。2.死戰(zhàn)不退只要將領(lǐng)不死,士兵就很狂熱,那是一種信仰。3.斬首將領(lǐng)光頭曼有個技能可以吸死對面英雄,直接斬首,然后出那個古代軍械庫造墓穴守衛(wèi),墓穴守衛(wèi)是吸血鬼的中堅力量。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 吸血鬼怎么玩 吸血鬼開局形勢分析
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 吸血鬼怎么玩 吸血鬼開局形勢分析吸血鬼開局初期,矮人和獸人會打的不亦樂乎。這個時候該怎么辦呢?下面為大家解析。吸血鬼開局形勢解析1.幫獸人,打矮人這顯然是不可取的,且不管帝國會不會幫矮人,就算你把矮人消滅,綠皮那不消停的主轉(zhuǎn)頭就忘了你然后開始跟你搞事情,讓你在混沌入侵之前根本沒有大塊時間來發(fā)展經(jīng)濟(jì)。2.幫矮人,打獸人可以打,但是不可以用全力打,不然矮子做大了,等滅了混沌他就會和帝國一起揍你。3.制衡快速打殘一邊簽停戰(zhàn)協(xié)議,再掉頭打另一邊,2面開戰(zhàn)還行,吸血鬼最怕3面甚至全面開戰(zhàn)。上方的人類因為不久就要忙于應(yīng)付混沌入侵,宣了你也沒精力對付你,有心情就去洗劫下他的村子,沒心情就不用理他??此扑拿娉?,實際有能力和你干的只有左邊人類和后期神選者入侵。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 怎么墻式?jīng)_鋒 快速墻式?jīng)_鋒方法
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 怎么墻式?jīng)_鋒 快速墻式?jīng)_鋒方法每次ALT陣型出去,到要開始沖鋒的時候只要雙擊目標(biāo)則小雞們就會立馬變成縱隊...一隊的時候無所謂,數(shù)量多了以后經(jīng)常幾隊小雞沖一個目標(biāo),第一排的沖鋒效果顯著,后面的就直直撞上前排的小雞,根本打不出效果來。那么怎樣才能快速做到墻式?jīng)_鋒呢?下面為大家解析。快速墻式?jīng)_鋒方法1.當(dāng)己方部隊數(shù)較少時拉成長排,ctrl+g固定編組,然后沖鋒。2.當(dāng)己方部隊數(shù)較多時暫停,然后挨個給每隊小雞雙擊不同的目標(biāo),再開始沖鋒。3.任何時候都適用排好陣型ALT左鍵到敵人后方落點(diǎn),行進(jìn)過程中切換沖鋒模式就行了。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 獸人村鎮(zhèn)怎么防守 村鎮(zhèn)防守方法
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 獸人村鎮(zhèn)怎么防守 村鎮(zhèn)防守方法獸人的村鎮(zhèn)該怎么防守?一沒建筑物依托,二來射程劣勢不能守角,三來你造城墻的話,只有駐守的兵力,很難對付稍微高級點(diǎn)的部隊。下面為大家?guī)慝F人村鎮(zhèn)防守的方法解析。獸人村鎮(zhèn)防守方法藏樹林,比如左右兩個方向,分別樹林藏點(diǎn)兵,電腦往哪邊走,快要靠近時候,那個方向的躲進(jìn)樹林,另一個方向的鉆出樹林,勾引,反復(fù)勾引。地圖還不錯,經(jīng)常只有一出樹林或者沒有樹林時候,也可以依托丘陵,卡視野,很多村鎮(zhèn)都有狼騎兵,狼騎兵部署范圍大,很好藏,也很好遛電腦。沒出城墻時候我就這么拖二十分鐘。雖然麻煩,但是也是迫不得已才出此下策,利用戰(zhàn)役限時這項設(shè)定,遛狗拖時間。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 火炮的正確使用姿勢 手動操控火炮
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 火炮的正確使用姿勢 手動操控火炮我的火炮陣地被敵人的巨獸突擊,本來以為會跪,然后試了手動操控,想垂死反擊一下。我就開一炮換一門,開一炮換一門,一下就干掉了。手動操控方法左下角有個第一視角,就是手動。以前羅馬2那個電影模式,快捷鍵是insert鍵。切換火炮單位的方法由于只能手動操控一臺火炮,所以打不同位置需要切換火炮單位。切換火炮的快捷鍵是page up和page down鍵。就這樣生生的把戰(zhàn)錘玩成了射擊游戲,哈哈。嗯,祝大家游戲開心,萬事順意。
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 魔法怎么玩 常用實用魔法派系解析
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭 魔法怎么玩 常用實用魔法派系解析全戰(zhàn)中有很多魔法,讓玩家目不暇接,那么究竟哪種魔法比較實用呢?下面為大家解析。實用魔法派系解析綠皮薩滿祭司帝國光明、天空、火焰都不錯煉金最爛沒有之一吸血鬼專用魔法注意1.寫著對單體傷害巨大的好用,斬首犀利,前期必備2.范圍輔助巨好用,我曾經(jīng)獸人薩滿用毛哥之腳一腳下去踩爆被我包圍的3個滿編軍,那個爽快就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。