全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘命中怎么算 命中機(jī)制解析
命中近戰(zhàn)攻擊、近戰(zhàn)防御這兩個(gè)屬性的工作原理其實(shí)非常簡(jiǎn)單,就是加減。但在計(jì)算之前,有些東西是必須要知道的:1.所有單位的基礎(chǔ)命中率為40%,最低命中為10%,最高為90%。2.側(cè)襲忽略敵人40%的防御,背襲忽略75%。在了解這些之后攻防數(shù)值的影響就變得很具體了。比如僵尸在正面對(duì)上任何防御高于35的單位時(shí)都只有10%的命中。而在單挑70攻的阿查恩時(shí)你只需要100點(diǎn)防御就可以讓他半天砍不中你。這是不算增益、減益和來自側(cè)后方攻擊的情況。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘傳奇帝國(guó)怎么玩 傳奇帝國(guó)開局
傳奇帝國(guó)的變數(shù)太多了,曾開一個(gè)檔10回合內(nèi)4個(gè)國(guó)家向我宣戰(zhàn)。那么傳奇帝國(guó)該怎么開局呢?下面為大家解析。傳奇帝國(guó)開局解析打開外交界面第一回合和基斯里夫簽貿(mào)易,然后下個(gè)回合宣戰(zhàn)南方的一個(gè)獸人部落,打下第一個(gè)瑞克小基地就去拆了這個(gè)獸人基地,這樣2個(gè)矮人就絕對(duì)不會(huì)選你,你可以每回合都去試試和他們簽不侵犯協(xié)議,其他人類國(guó)家只要是有0以下的或者提示惡化的就賽小錢給他們,量力而行別把錢送完了。這樣他們一般外交數(shù)值10幾以上就愿意和我簽不侵犯,不侵犯簽完就基本能簽貿(mào)易,然后以一路綠臉了。麻痹傳奇帝國(guó)就是皇帝外交討好諸侯們??傊褪乔捌谝欢ㄒ愫猛饨唬盐粗奈kU(xiǎn)扼殺在搖籃里。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘更新導(dǎo)致存檔損壞解決辦法 不重開檔
因?yàn)橛螒蛞彩沁B半成品都不算的,更新是必然,所以重開是常態(tài)。不過對(duì)于一些小的游戲更新和mod更新的問題,還有一些辦法。重新開檔主要是因?yàn)橐恍﹎od刪了一些東西,導(dǎo)致存檔不能繼續(xù)使用。所以方案如下1.備份mod。就是在游戲目錄/data里找到mod,并進(jìn)行備份。ps:記得改名,名字不能有下劃線。使用備份時(shí)記得不要勾選更新的mod。2.盡可能的少使用兵種類等增加游戲內(nèi)容的mod。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘終極飛行坐騎有什么用 坐騎解析
即使是終極飛行坐騎,比如獅鷲和雙足飛龍什么的,領(lǐng)主騎上去還是會(huì)降低部分攻擊。從自定義里面看,卡爾騎上獅鷲之后攻擊是降低了的,其他的帝國(guó)將軍也是。騎上大家伙之后你之前攢的武器傷害全沒用了,因?yàn)槟愕奈淦鱾挠⑿圩詭淦髯兂闪俗T傷害。坐騎傷害的效果就是破甲傷害變高。感覺輸出低的原因坐上巨獸后打到的人會(huì)變多,傷害被攤開,殺人變慢了。而且還有很多時(shí)間較長(zhǎng)的攻擊動(dòng)畫,所以實(shí)際上感覺輸出低了好多。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘怎么調(diào)視覺效果 好的視覺效果
不少玩家在打戰(zhàn)役的時(shí)候會(huì)覺得眼花繚亂,旗幟、血量、攻擊移動(dòng)路徑會(huì)干擾視覺,影響部署。怎么進(jìn)行調(diào)整呢?下面為大家解析。調(diào)視覺效果1.當(dāng)然是最簡(jiǎn)單粗暴的辦法,在選項(xiàng)里把上述幾項(xiàng)統(tǒng)統(tǒng)關(guān)掉。但是這樣會(huì)比較麻煩。2.按K鍵,即電影模式,效果看起來非常帶感,就像預(yù)告片里面的效果一樣。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘怎么獲得史詩(shī)大捷 史詩(shī)大捷條件
獲得史詩(shī)大捷的條件是什么?按戰(zhàn)損算還是按兵力差距算呢?下面為大家解析。史詩(shī)大捷條件跟戰(zhàn)損關(guān)系不是特別大。主要是自動(dòng)戰(zhàn)斗條戰(zhàn)斗力懸殊,然后你傷亡低還贏了?;蛘呤菍?duì)面部隊(duì)碾壓你,你贏了。比如用10000塊的軍隊(duì)打贏30000塊的軍隊(duì)肯定出史詩(shī)。玩家實(shí)例一個(gè)半血矮人英雄帶一個(gè)飛機(jī)來打我5隊(duì)半血駐軍,自動(dòng)全紅條,手動(dòng)勝利后史詩(shī)。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘野獸人地圖怎么出現(xiàn) 野獸人地圖
野獸人的地圖會(huì)是以大地圖多出來呢?還是像羅馬2的高爐DLC一樣是局部的地圖?下面為大家解析。野獸人地圖解析1.大地圖會(huì)有新派系。2.也會(huì)附贈(zèng)一個(gè)迷你戰(zhàn)略地圖。增加的局部戰(zhàn)役模式也有,原版戰(zhàn)役模式也有,付費(fèi)可選,不付費(fèi)就只能是AI勢(shì)力。當(dāng)然,即使是付費(fèi)的也要重新開檔才會(huì)出現(xiàn)新的勢(shì)力。另外野獸人就相當(dāng)于維京人的設(shè)定:野蠻,原始,愛突襲。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘什么是牛頭人 新DLC獸人種族牛頭人
今日,Creative Assembly和世嘉公布了《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的新預(yù)告,顯示游戲即將推出的DLC內(nèi)容,展示了“獸人種族”牛頭人。牛頭人其為第三級(jí)怪獸步兵,裝備強(qiáng)悍護(hù)甲,其牛角威力爆棚,可將人刺穿并甩出,DLC預(yù)定7月28日發(fā)售??雌饋砀叽笸停瑧?zhàn)斗力是不是與外表成正比呢?大家一起進(jìn)游戲體驗(yàn)一下吧,據(jù)說還有處決動(dòng)作哦。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘野獸人戰(zhàn)役特點(diǎn) 野獸人怎么玩
一、首先是3個(gè)沒啥特點(diǎn)的特性混沌的游牧特性和混沌腐蝕,綠皮的waaagh!但野獸人的游牧貌似多隊(duì)靠近后不會(huì)互相殘殺,不像混沌(非AI)。二、野獸人的特色行軍系統(tǒng)默認(rèn)行軍狀態(tài)就是伏擊,就是不用耗25%移動(dòng)力和操作就能埋伏。隱蔽的營(yíng)地,扎營(yíng)你也很難看到他。獨(dú)特的獸徑移動(dòng),我猜是能走森林,甚至山脈,并且獸徑移動(dòng)不同于地洞,此狀態(tài)下可以攻擊,且有獨(dú)特地圖。應(yīng)該更容易靠近敵人部署,多半也是隱形的(猜測(cè))。當(dāng)然,野獸人也能掠奪(還能漲waaagh,不知綠皮可以嗎)。三、獨(dú)特的戰(zhàn)后選項(xiàng)多了2個(gè)選項(xiàng)。1.摧毀并搶錢,一回合解決,毀城,搶錢2不誤。2.摧毀并污染,就是視頻里的,搭人頭棒子堆,極大的混沌腐化,并有人口增長(zhǎng)。四、The Dark Moon rises!就是定期給個(gè)事件選,如下圖。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘升級(jí)混沌騎士 混沌騎士升級(jí)有什么用
混沌騎士要不要升級(jí)成混沌騎士(長(zhǎng)矛)?升級(jí)之后有什么用?下面為大家解析。混沌騎士升級(jí)為混沌騎士(長(zhǎng)矛)之后,有個(gè)沖鋒屬性的加成。鼠標(biāo)放上去就有寫,在沖鋒后一段時(shí)間內(nèi)加武器傷害與近戰(zhàn)攻擊,約20秒。這個(gè)選擇就見仁見智了,如果喜歡沖鋒后扔在那里肉搏到底還是升級(jí)之后更有殺傷力;如果喜歡過一會(huì)拉出來反復(fù)沖鋒的話,還是不升級(jí)的好,不然浪費(fèi)錢也浪費(fèi)長(zhǎng)矛的屬性加成。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。