《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》DLSS 3 MOD 性能實現(xiàn)翻倍
眾所周知,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是一個AMD合作游戲,首發(fā)出現(xiàn)了嚴重的優(yōu)化問題。首發(fā)當日,即使是強大的RTX 4090也很難在1440P分辨率上有很好的幀數(shù)。就在發(fā)售后不久,重生娛樂發(fā)文向粉絲道歉,并且發(fā)布了一些補丁,稍微改進了性能,但優(yōu)化仍然是個大問題。然而MOD大師PureDark成功將其DLSS 3 MOD應(yīng)用在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》游戲上,RTX 40系顯卡玩家現(xiàn)在可以使用該MOD獲得兩倍的性能提升。外媒WCCF使用該MOD測試了游戲的首個關(guān)卡,發(fā)現(xiàn)幀數(shù)提升了兩倍(如下圖)。測試實際上來自于一個非常密集的場景,開啟幀生成后,平均FPS更高。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》總監(jiān)拒絕進一步延期優(yōu)化:會錯失發(fā)售良機
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在發(fā)售之后,因為優(yōu)化問題收到了大量差評,有玩家可能會認為這是開發(fā)時間不足導致的,但根據(jù)此前的一段采訪顯示,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》本來可以選擇進一步延期,以獲得更多開發(fā)時間,然而,游戲總監(jiān)卻否定了這一想法。在兩個月前,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》游戲總監(jiān)Stig Asmussen接受了IGN的采訪,在被問及為何選擇延期到4月28日時(原發(fā)售日期為3月17日),Stig Asmussen表示EA原本允許他進一步推遲《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,但他認為他們不需要更多時間,可以在六周內(nèi)完成所有工作,讓游戲達到發(fā)布標準。此外,Stig Asmussen還表示他們還參考了其他游戲的發(fā)售日期,同時期還有其他游戲會推出,而合適的發(fā)售日期可能優(yōu)于合適的發(fā)布狀態(tài)。目前,開發(fā)者正在開發(fā)補丁以解決《星球大戰(zhàn)絕地:幸
新作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》似乎已經(jīng)開始降價了
雖然Respawn旗下大作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是上周4月28日發(fā)售的最新大作,但這款售價70美元的游戲已經(jīng)開始降價10美元銷售。亞馬遜近日在商店頁面添加了一個“應(yīng)用10美元優(yōu)惠券”的小框,玩家可以在購買PS5和Xbox Series X實體版游戲的時候購買。10美元優(yōu)惠券也適用于售價90美元的PS5實體豪華版,不過在Xbox Series X的對應(yīng)版本上無法使用,而是代之以83美元的折扣價出售。不過,亞馬遜上的數(shù)字版游戲都沒有折扣。除了亞馬遜之外,塔吉特在線購買標準版或豪華版游戲的話將為PS5和Xbox Series X玩家提供10美元禮品卡,玩家還可以兌點小禮品之類的。
再翻一車!《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版性能分析
EA大作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》現(xiàn)已正式發(fā)售,外媒DSOGaming今日對這款游戲的PC版進行了性能分析,一起來看看這款游戲的表現(xiàn)吧。 以下是全文內(nèi)容:在這篇PC性能分析文章中,我們的CPU使用AMD Ryzen 9 7950X3D、內(nèi)存使用32GB DDR5 6000Mhz、顯卡分別是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。操作系統(tǒng)使用Windows 10 64-bit,驅(qū)動分別是GeForce 531.68和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.4.3。此外,我們關(guān)閉了SMT和7950X3D上的第二個CCD。在《星球
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》BUG:玩家經(jīng)驗值被打飛
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》玩家又遭遇一個BUG,辛辛苦苦攢下的經(jīng)驗值被敵人打掉之后會無法撿回很多玩家在游戲中可能已經(jīng)遭遇到叫做摩古的敵人。這是一種擁有巨大力量的太空巨魔。問題是,這個巨魔的力量實在太大,有時候會把玩家的經(jīng)驗值都給打到地圖外面。有玩家在論壇里反饋這個BUG,表示:“我當時的經(jīng)驗值已經(jīng)有四分之三,結(jié)果死亡之后我想找回經(jīng)驗值的時候,發(fā)現(xiàn)死亡標記在地下三米左右的地方,只能看不能撿?!绷硪晃豢嘀凶鳂返耐婕冶硎荆骸斑^去一個小時里我已經(jīng)遇到兩次同樣的問題,我準備暫時棄坑等補丁了。不過,看到還有很多其他人也遇到類似的問題,這讓我感覺心態(tài)好多了!”當前開發(fā)商正在為《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》趕制補丁,不知道在修復優(yōu)化問題的同時能否順手修復這個BUG。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》更新補丁 修復崩潰、性能問題
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》已于上周正式推出,盡管該作獲得了很多玩家和媒體的肯定評價,但由于其優(yōu)化等問題而飽受抨擊。該游戲在所有平臺都存在優(yōu)化問題,PC平臺尤其嚴重。開發(fā)商重生娛樂表示,將在未來幾周發(fā)布多個補丁來解決這些問題。 事實上,首款補丁已經(jīng)發(fā)布,開發(fā)商在推特上證實,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》首款補丁已經(jīng)登陸PC端,PS5將于明日上線。該補丁修復了許多崩潰、性能問題。毫無疑問,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在銷量和玩家口碑方面都有著堅實的基礎(chǔ),是2023年迄今為止英國第二大的實體版游戲,Steam在線玩家峰值也已經(jīng)突破67000人。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》Steam在線峰值周末迎來新高
隨著周末的到來,重生最近發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》Steam在線峰值有了新的突破,從之前的55916人上升到了67855人。當前在線玩家35513人。截止到目前,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》Steam版總體評價有所好轉(zhuǎn)。在12234篇評價中,有52%,也就是一半左右為好評,總體評價為“褒貶不一”。另外,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》還成功拿下了上周英國實體游戲銷量榜冠軍,其中PS5版占據(jù)絕大多數(shù),高達82%,而Xbox版只有18%。1.《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》2.《死亡島2》3.《FIFA 23》4.《馬里奧賽車8:豪華版》5.《霍格沃茨之遺》6.《超級馬里奧奧德賽》7.《我的世界》(NS)8.《我的世界:傳奇》9.《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》10.《生化危機4:重制版》
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》彩蛋視頻 畫面有些辣眼睛
電子游戲經(jīng)常會有各種各樣的彩蛋。雖然《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的優(yōu)化表現(xiàn)不佳,但說起里面的彩蛋還是有那么一點點意思的,只是有些辣眼睛。 在游戲里的豐收山脊區(qū)域中,玩家需要找到一個有超長峽谷裂隙的地方,要花整整兩分鐘的時間從裂隙中慢慢蹭過去,才能看到一幅辣眼的彩蛋畫面。如果你不愿意在游戲中花時間去找的話,也可以直接看一下這段視頻:
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》自制DLSS 3效果拔群
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》存在優(yōu)化問題,非常吃CPU。也就是說,理論上NVIDIA DLSS 3在這款游戲上應(yīng)該大有可為。作者PureDark分享一段視頻,展示了一段本作DLSS 3幀生成修改版的開發(fā)中版本。 從視頻中可以看到,在沒有使用DLSS 3幀生成時,PureDark的系統(tǒng)上本作運行速度為40-45幀,而使用DLSS 3幀生成修改版之后,性能直接翻倍,超過了90幀。不過,這個DLSS 3幀生成修改版的當前版本存在一些視覺殘影。另外該MOD也缺乏一些視角信息。也就是說,這個修改版肯定不像原生DLSS 3的表現(xiàn)那樣好。這就更讓人難以理解Respawn為什么不使用DLSS。PureDark表示,雖然他可以添加DLSSG,但由于D加密的存在,他無法用DLSS替代FSR2。作者當前并沒有進一步優(yōu)化并消除視覺殘留的想
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》英國首發(fā)銷量超過了《生化危機4:重制版》
GFK的英國游戲軟件銷量榜還未出爐,但《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在該地的首發(fā)銷量看起來還不錯。據(jù)外媒GamesIndustry主編Christopher Dring透露,雖然實體銷量比前作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》低了35%,但《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》仍然是今年英國地區(qū)首發(fā)銷量第二高的游戲,落后于《霍格沃茨之遺》,高于《生化危機4:重制版》。此外,本作也是英國地區(qū)首發(fā)實體銷量第八高的《星球大戰(zhàn)》游戲。Dring還提到《死亡島2》在英國第二周的實體銷量“僅僅下滑了45%”,表現(xiàn)很不錯。這是因為《死亡島2》是一個線性游戲,游戲時長也就是20小時左右。據(jù)DF,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5版性能模式下,原生分辨率最低只有648P,非常離譜。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》MTC遭差評轟炸 PC版僅1.4分
因為優(yōu)化問題,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在全平臺遭到了玩家的口誅筆伐。目前Metacritic上,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》用戶評分已經(jīng)解禁,PC版是三版本中用戶評分最低的,只有1.4分。昨晚我們曾發(fā)布過《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版非官方優(yōu)化辦法,有興趣的玩家可以嘗試下,據(jù)國外玩家實測,提升效果明顯?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》的主機版本也未能幸免,Xbox Series X和PS5版用戶評分分別只有4.5分和4.2分。
2023年的PC游戲怎么了?翻車大作太多了
2023年對PC游戲來說可能是災(zāi)難性的一年,已經(jīng)有太多的大作首發(fā)出現(xiàn)優(yōu)化問題,它們是:《魔咒之地》《狂野之心》《霍格沃茨之遺》(存疑)《臥龍:蒼天隕落》《最后的生還者》《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》以上游戲被國外網(wǎng)友戲稱為“全價Beta測試”。諷刺的是,暴雪的《暗黑破壞神4》BETA卻是異常地好。Capcom的《生化危機4:重制版》也算是一股清流,沒有攤上這些問題。另外,最近發(fā)售的《死亡島2》,PC版也算很好。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》非官方優(yōu)化辦法來了 效果很明顯
據(jù)SteamChart統(tǒng)計,重生娛樂最近發(fā)售的3A新作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》Steam在線峰值為55916人,僅比前作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的46550人多了不到1萬人,當前在線40056人。《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》Steam版當前有6557條評價,但只有46.96%是好評,總體評價為“褒貶不一”?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》PC版有嚴重的優(yōu)化問題,如果你已經(jīng)買了,不妨試試國外玩家的臨時解決辦法。這個辦法雖然不是官方,但經(jīng)過了Reddit玩家SpicyMemeSyndrome的測試,而且Reddit上《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》多個玩家也進行了實測,確認有較大的性能提升。據(jù)SpicyMemeSyndrome,改動前他的PC(10600k OC @ 5GHz, 3080ti 12GB, DDR4 32GB
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》主機版30幀模式才是最佳選擇
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版性能表現(xiàn)不好,然而主機版本的表現(xiàn)也沒有好到哪里去。據(jù)用戶反饋,在PS5和Xbox Series X|S上,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》性能模式表現(xiàn)不連貫,而且很少達到60FPS,伴有貼圖閃爍和屏幕撕裂問題。雖然目前還沒有PS5和XSX版本的直接對比,但油管頻道Fuzion Xbox Testing的測試顯示《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》性能模式下,XSX經(jīng)常跌至40FPS出頭(PS5其實也是差不多)。他們測試的地點還不是游戲畫面最復雜的地點,因為Koboh的半開放星球才是真正對顯卡造成壓力的測試。讓人意想不到的是,30FPS的品質(zhì)模式竟然是體驗《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的最佳選擇。雖然只有30FPS,但很穩(wěn)定,沒有任何的卡頓,而在性能模式下卻經(jīng)常遇到卡頓問題。此外,各種畫面問題,比如屏幕撕裂也
重生承諾盡快修復《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版游戲
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》現(xiàn)已推出,獲得媒體一致好評,但該作的PC版因為眾多技術(shù)問題而受到玩家的批評。今日重生娛樂官推向PC玩家道歉,同時表示他們已經(jīng)意識到PC版的技術(shù)問題,承諾將盡快修復。 “我們意識到,對于一定比例的PC玩家來說,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的性能表現(xiàn)沒有達到我們的標準,尤其是那些高配置或某些特定配置的玩家。例如,專門為Windows 11設(shè)計的多線程CPU,在Windows 10上遇到問題,或者高端GPU搭配性能較低的CPU也會出現(xiàn)意外的幀丟失。請放心,我們正在努力迅速處理這些問題。雖然當前沒有單一、全面的PC性能解決方案,但團隊一直在努力修復,我們相信這將提高各種配置的性能。我們致力于盡快修復這些問題,但每個補丁都需要進行重要的測試,以確保我們不會引入新的問題。感謝您的理解,并向任何遇到這些問