B社:像《星空》這樣的3A級(jí)大作 開發(fā)成本非常昂貴
在今年E3展上,Bethesda正式公布了旗下科幻新作《星空》。近日B社副總Pete Hines在接受采訪時(shí)表示,像《星空》這樣的3A級(jí)大作,游戲的開發(fā)成本非常昂貴。Pete Hines說道,現(xiàn)在的游戲多種多樣,所有游戲的開發(fā)成本都在上升。打造《星空》這樣的3A級(jí)大作并不便宜,這是因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)變得規(guī)模更大?!渡瞎啪磔S3:晨風(fēng)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)只有35人,而現(xiàn)在和當(dāng)初已經(jīng)完全不一樣了,游戲的內(nèi)容和規(guī)模決定我們需要更多的人力來進(jìn)行制作。《星空》的游戲規(guī)模十分大,自從2015年就開始了制作,官方曾將其描述為“下一世代的游戲”,因此很有可能在這一代主機(jī)上看不到。

2018-09-10

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《星空》發(fā)售平臺(tái)還未確定 或不登陸本世代主機(jī)
B社在今年E3上正式公布了科幻RPG游戲《星空》,由于僅公布了一個(gè)預(yù)熱預(yù)告片,其他消息都沒有公開,留下了很多謎團(tuán)和猜測。在看到首支預(yù)告片后,有粉絲質(zhì)疑B社終于要用一個(gè)新的引擎了?也有人希望知道B社在《星空》這款游戲上他們將對(duì)傳統(tǒng)的開放世界設(shè)計(jì)做出如何的改變?不過粉絲最擔(dān)憂的是,這款游戲是登陸本世代主機(jī)還是次世代主機(jī)?在接受GameSpot專訪時(shí),B社創(chuàng)意總監(jiān)Todd Howard被問到《星空》是否有可能跳過本世代主機(jī),完全為次世代主機(jī)而打造。對(duì)此Howard沒有確認(rèn),但也沒有否認(rèn),他特別提到“也不是沒有可能”。接著他又詳細(xì)的說道:“老實(shí)說,我現(xiàn)在還不知道答案。我不能絕對(duì)地說它登陸次世代主機(jī),同時(shí)完全放棄本世代。我們不會(huì)限制這款游戲。我愿意專注次世代,但現(xiàn)在還不是最先考慮的事情。我只能這么說?!薄爱?dāng)你開發(fā)一個(gè)游

2018-06-18

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數(shù)碼藝術(shù)家將梵高的《星空》還原成“真實(shí)版”
    梵高名作《星空》(Starry Night)前不久還被人用用多米諾骨牌做成8比特版,還曾有過調(diào)料版。這幅畫是梵高畫作中影響力最為深遠(yuǎn)的,它粗糙凌亂的筆觸所制造的張力,讓人感覺在畫面中燦爛星光下的小鎮(zhèn)有種莫名的情緒在流動(dòng)。數(shù)碼概念藝術(shù)家 Alex Ruiz 也是《星空》的愛好者,他甚至想過,梵高在畫這幅印象派名作之時(shí),真正所看到的是怎樣的星空?于是他將這個(gè)想法付諸行動(dòng),用 Photoshop 繪制了一個(gè)“真實(shí)版”的《星空》。     這幅向梵高致敬的數(shù)字作品花了 Ruiz 7個(gè)小時(shí)的時(shí)間。作為從抽象的繪畫中“還原”的想象,Ruiz 的努力是成功的。對(duì)照 Ruiz 的寫實(shí)版再看梵高的畫作,會(huì)更加感受到后者所的神奇和偉大。

2012-07-01

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《星空》游戲庫
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 大?。?KB
7.2
已有934人評(píng)分 您還未評(píng)分!
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