前星際開發(fā)者吐槽辛辛苦苦做3A 收入還不如魔獸的氪金坐騎
距離上一款《星際爭霸》游戲已經(jīng)過去了13年的時間,該系列目前幾乎處于停滯狀態(tài),暴雪沒有公布過任何未來計劃,而這很有可能與錢有關(guān)。根據(jù)前暴雪員工Jason Hall爆料稱,《星際爭霸2》三部曲的第一部《星際爭霸2:自由之翼》的收入還不如《魔獸世界》里單筆微交易的收入高。 Jason Hall曾在暴雪工作了6年多,2015年他離開了暴雪,成為了一名獨立游戲開發(fā)者。在最近一次直播中,他爆料稱,他在暴雪工作期間,參與了《星際爭霸2:自由之翼》的開發(fā)。當時為了完成游戲,Jason Hall經(jīng)歷了可怕的工作時光,兩年時間幾乎天天加班,有的員工每周工作6天,每天10個小時,這導致了部分員工離開公司,就連婚姻也因為長時間加班而破裂。但是在這款游戲發(fā)售之后,其銷售收入還不如當時《魔獸世界》的一款售價15美元的氪金坐騎,Jason
厲害!國外玩家不生產(chǎn)單位通關(guān)《星際爭霸2》單人劇情
《星際爭霸2》是一款經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲,玩家必須掌控基地的經(jīng)濟發(fā)展、生產(chǎn)單位來擊敗對手。不過有沒有玩家能全程不生產(chǎn)單位,通關(guān)劇情戰(zhàn)役呢? 近日國外就有一位叫ZPR的玩家發(fā)起這樣的挑戰(zhàn),從頭到尾沒生產(chǎn)任何單位就通關(guān)了《星際爭霸2:自由之翼》劇情。他主要依靠在關(guān)卡中系統(tǒng)所給予的單位,以及人類建筑能夠維修的特性來通關(guān),最后耗時3小時13分54秒,完成了這次挑戰(zhàn)。在許多關(guān)卡中,ZPR找到了系統(tǒng)藏在地圖各處的各種額外單位、然后科技術(shù)點出碉堡自動攻擊、建筑自動維修,以及地獄火炮臺等防御性建筑物,最后就靠著人類的維修以及各類防御建筑成功通關(guān)。同時他也是一位SpeedRunner,擁有《星際爭霸2:自由之翼》《星際爭霸2:蟲族之心》等三個單人戰(zhàn)役劇本的SpeedRun全球紀錄,大多在一個半小時左右成功通關(guān)。
《星際爭霸2》以及“自由之翼”劇情部分免費化
暴雪日前在嘉年華2017上公布消息,有史以來最出色的RTS游戲之一,《星際爭霸2》,現(xiàn)在終于免費化了,同時免費的還有“自由之翼”戰(zhàn)役劇情部分。國服是在11月16日開始免費化,這里的免費是真正的免費,而不是漫天微交易系統(tǒng)的那種形式。從11月16日起,所有玩家將可以免費進入原版“自由之翼”的單人游戲戰(zhàn)役,并暢玩所有合作指揮官,以及免費解鎖《星際爭霸II》的多人游戲競技內(nèi)容。下面來為大家梳理一下所有將變?yōu)槊赓M的內(nèi)容:原版“自由之翼”戰(zhàn)役。體驗開啟《星際爭霸II》偉大傳奇的原版史詩級戰(zhàn)役!玩家將可以進入多人游戲排位天梯,使用“自由之翼”、“蟲群之心”和“虛空之遺”的所有多人游戲
《星際爭霸2:自由之翼》榮獲IGN 2010年度PC游戲大獎
IGN 2010年度評選結(jié)果已揭曉。本年度的IGN年度評選以各平臺為主,不設(shè)全平臺獎項。在PC平臺的評選中,暴雪年度RTS大作《星際爭霸2:自由之翼》榮獲年度最佳PC游戲等4項大獎,《魔獸世界》新資料片《大災(zāi)變》獲2項大獎,而本年度PC平臺最大贏家《質(zhì)量效應(yīng)2》則是當之無愧。注:IGN 2010年度評選的作品取自2010年于歐美正式發(fā)行的作品。IGN 2010年度評選PC平臺獎項名單最佳劇情質(zhì)量效應(yīng)2最佳樂趣戴斯班克最佳多人對戰(zhàn)星際爭霸2:自由之翼最佳氛圍營造失憶癥:黑暗后裔最令人沉迷魔獸世界:大災(zāi)變創(chuàng)新游戲性質(zhì)量效應(yīng)2最佳角色Illusive Man (質(zhì)量效應(yīng)2)最佳畫面質(zhì)量效應(yīng)2最佳音樂質(zhì)量效應(yīng)2“物超所值”獎輻射:新維加斯最具挑戰(zhàn)游戲武裝突襲2:箭頭行動“小巧精悍”獎寶石迷陣3最佳科幻游戲質(zhì)量效應(yīng)2最佳
《星際爭霸2:自由之翼》獲IGN 9.0分評價
今天IGN對《星際爭霸2:自由之翼》進行了點評,雖然同樣是極高評價,但相比gamespot的評分,IGN還是放低了0.5分。詳細點評,玩家可參閱我們之前為大家翻譯的Gamespot詳細點評。 整體表現(xiàn):10 貫穿始終的超高品質(zhì),從過場動畫到界面和菜單,包括戰(zhàn)役和多人游戲模式的品質(zhì)都是一流。 畫面效果:9.0 如果你的電腦足夠強勁,將會獲得極佳的畫面品質(zhì),而游戲本身也能適應(yīng)不同的系統(tǒng)配置。 音效表現(xiàn):9.0 戰(zhàn)斗中炮火交織的印象效果使得戰(zhàn)斗愈發(fā)讓人激動,音樂效果也
《星際爭霸2:自由之翼》遭遇戰(zhàn)破解版發(fā)布
Razor1911 發(fā)布原因:《星際爭霸2:自由之翼》—RELOADED完全沒有破解單人游戲的“遭遇戰(zhàn)”模式,還把一些完全沒有必要的東西加進了原始游戲文件中(與存在了一段時間的網(wǎng)上“破解”很相似),從而改變了游戲中的菜單。我們認為這個游戲應(yīng)該得到一次正常的發(fā)布,因些下面是我們的發(fā)布內(nèi)容:-使你可以玩到所有單人游戲模式,包括與AI對戰(zhàn)(遭遇戰(zhàn)模式)-不改變?nèi)魏卧加螒蛭募?以后可以(很有可能)進行升級-隨時可以使用你從合法渠道購買的KEY-附送一個人見人愛的“keytro“(算號器)以饋各位玩家安裝說明:1> 解壓文件,將解壓后的文件刻錄成光盤盤或用虛擬光驅(qū)軟件加載;2> 在連接網(wǎng)絡(luò)的條件下安裝游戲(如果沒有連接網(wǎng)絡(luò),在提示輸入授權(quán)密鑰(auth key)時鍵入G8MN8UDG6NA2ANGY6A3D
《星際爭霸2:自由之翼》完美破解版發(fā)布
《星際爭霸Ⅱ》延續(xù)了《星際爭霸》人族、星靈和異蟲三足鼎立的傳奇史詩,三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨沖突與對抗?!缎请H爭霸Ⅱ》保留了一些《星際爭霸》的兵種與建筑,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個星系。游戲均衡是《星際爭霸》的經(jīng)典所在,《星際爭霸Ⅱ》在保留游戲均衡的同時,每個種族有更多的新兵種,玩家熟悉的兵種也有所調(diào)整。游戲結(jié)構(gòu)類似于《星際爭霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊并進行升級。單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名人物都會在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨特的魅力。此外,暴雪娛樂通過全
《星際爭霸2:自由之翼》戰(zhàn)役模式破解補丁發(fā)布
暴雪的RTS名作《星際爭霸2:自由之翼》已經(jīng)于今天正式發(fā)布,而破解組織也第一時間出手,將游戲的單人戰(zhàn)役模式進行了破解。這次為我們帶來破解補丁的是一個俄國的破解組織,破解補丁使用說明如下: 1)將壓縮包下的Battle.net-patch.MPQ 放入到 StarCraft II\Battle.net\ 路徑 下替換原文件 2)然后將SC2.exe 放入到 StarCraft II\Versions\Base15405 路徑 下替換原文件 然后啟動游戲 點擊Orange Button > Start Campaign 破解補丁下
《星際爭霸2:自由之翼》即將上市 海量截圖放出
《星際爭霸2:自由之翼》在下周二就正式上市了,在游戲上市之前,暴雪方面瘋狂地甩出了游戲的97張新圖,反正游戲正式發(fā)售之后,大家關(guān)注的就是自己電腦里游戲的圖像,而不是廠商放出的圖片了吧。 游戲截圖:
《星際爭霸2:自由之翼》單機戰(zhàn)役模式最新資料
Starcraft II:Wings of Liberty (發(fā)表于2010年《大眾軟件》6月上) 制作:Blizzard 發(fā)行:Blizzard 類型:即時戰(zhàn)略 發(fā)售日期:2010年第二季度 期待度:5星 江蘇 慢悠悠 隨著Demo的放出和遭遇戰(zhàn)模式的被破解,《星際爭霸2》(以下簡稱SC2)已經(jīng)不再神秘。除了顛覆性的戰(zhàn)術(shù)體系,SC2還將提供精彩紛呈的單機戰(zhàn)役體驗,首先發(fā)售的《自由之翼》僅僅
大眾軟件6月精華:《星際爭霸2:自由之翼》
星際爭霸Ⅱ——自由之翼StarCraft II: Wings of Liberty(發(fā)表于2010年《大眾軟件》6月中)預計發(fā)售日:2010年7月27日英文名:StarCraft II: Wings of Liberty本刊譯名:星際爭霸Ⅱ——自由之翼游戲類型:即時戰(zhàn)略制作:Blizzard Entertainment發(fā)行:Blizzard Entertainment期待度:★★★★★■湖北 暴雪Boy_神焰 點題:《自由之翼》,也就是人族戰(zhàn)役的最新單人劇情模式已經(jīng)揭曉。 乘著Beta測試橫掃全球的熱潮,暴雪官方近日又公布了《星際爭霸Ⅱ——自由之翼》的單人劇情戰(zhàn)役的諸多細節(jié)。 劇情戰(zhàn)役 &nbs
《星際爭霸2:自由之翼》電影風格預告片
今天的NBA總決賽第四場已經(jīng)塵埃落定,凱爾特人扳平了總比分,與湖人戰(zhàn)成了2:2平,當然我們今天要說的不是NBA,在今天的總決賽直播中,美國電視臺在中間插播了一段電影風格的《星際爭霸2:自由之翼》預告片,看來在beta測試結(jié)束后,在正式版發(fā)售之前,暴雪是不想讓《星際爭霸2:自由之翼》淡出人們的視線,以下為預告片內(nèi)容:
大眾軟件精華:《星際爭霸2:自由之翼》
星際爭霸Ⅱ——自由之翼Starcraft II: Wings of Liberty(發(fā)表于2010年《大眾軟件》4月中)預計發(fā)售日:2010年6月英文名:Starcraft II: Wings of Liberty本刊譯名:星際爭霸Ⅱ——自由之翼游戲類型:即時戰(zhàn)略制作:Blizzard Entertainment發(fā)行:Blizzard Entertainment期待度:★★★★★■晶合實驗室 Artec 點題:隨著《星際爭霸Ⅱ》的日益臨近,戰(zhàn)網(wǎng)(Battle.net)也正在進行一場前所未有的變革。 戰(zhàn)網(wǎng)(Battle.net)誕生于1997年1月,最初旨在為《暗黑破壞神》建立一個玩家互相交流的在線平臺。經(jīng)過時間的推移,暴雪旗下各款游戲在戰(zhàn)網(wǎng)
自制人物模型 最終幻想13角色現(xiàn)身《星際爭霸2:自由之翼》
國外模型師Triceron已經(jīng)實現(xiàn)了在星際爭霸2中導入自制的模型,他發(fā)布了一張截圖,展示了最終幻想13角色在星際爭霸2引擎中的表現(xiàn)。圖中出現(xiàn)的角色正是日本熱門游戲《最終幻想13》的角色Snow Villers。作者表示該模型使用到了1814個多邊形。
暴雪:東南亞正式設(shè)立《星際爭霸2:自由之翼》戰(zhàn)網(wǎng)
暴雪在東南亞正式設(shè)立《星際2》戰(zhàn)網(wǎng),相關(guān)負責人回答了網(wǎng)友提出的一些問題。 暴雪在東南亞地區(qū)的代理商IAHGames近日宣布,將連同暴雪在東南亞地區(qū)開設(shè)全新的戰(zhàn)網(wǎng)分區(qū),意在改善當?shù)匾约按笱笾薜貐^(qū)玩家在《星際爭霸2》的網(wǎng)絡(luò)狀況。 新加坡IAHGames上周召開了新聞發(fā)布會,宣布了他們與暴雪娛樂的合作事宜,以及未來的相關(guān)發(fā)展計劃。IAHGames表示將連同暴雪在東南亞開啟全新的戰(zhàn)網(wǎng)分區(qū),另外預購《星際爭霸2:自由之翼》的玩家將會獲得限量的雷諾標識牌外形U盤,不過關(guān)于星際2以及暴雪其他游戲在當?shù)氐氖蹆r,IAHGames并未給出答復。 此前IAHGames已宣布其獲得暴雪全線產(chǎn)