《靈魂能力6》PC版4k分辨率超清宣傳視頻分享
DigitalFoundry日前分享了一段新視頻,展示了PC版《靈魂能力6》在4K分辨率/60FPS的運(yùn)行效果。本作靈魂能力采用虛幻4引擎打造,錄制該視頻的電腦配置為i5 6600k+GeForce GTX1080。《靈魂能力6》是一款采用近戰(zhàn)武器的格斗游戲,包括劍、斧、矛等武器。游戲優(yōu)化了戰(zhàn)斗、移動(dòng)和視覺系統(tǒng),玩家可以輕松的進(jìn)行高效動(dòng)態(tài)的攻擊。本作標(biāo)志著這一經(jīng)典系列進(jìn)入了新時(shí)代?!鹅`魂能力6》還加入了名為“反轉(zhuǎn)之刃”的新系統(tǒng),該系統(tǒng)將進(jìn)攻與防御整合在一起。觸發(fā)該系統(tǒng)后,玩家可以連續(xù)釋放反擊處理敵方招式。當(dāng)“反轉(zhuǎn)之刃”擊中后,系統(tǒng)還有動(dòng)態(tài)鏡頭的特寫動(dòng)畫展示。原視頻鏈接

2018-02-24

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巨乳女王艾薇確定回歸刀劍格斗游戲《靈魂能力6》
今天BANDAI NAMCO為旗下跨平臺(tái)刀劍格斗游戲《靈魂能力6》發(fā)布了最新的游戲宣傳片并確定了兩名來自該系列經(jīng)典的角色回歸,他們分別是艾薇以及札薩拉梅爾。艾薇這名角色對于喜歡靈魂能力系列的玩具來說并不陌生,她那令人印象深刻的服裝,自從該系列初代就已刻在每個(gè)男玩家的腦中。札薩拉梅爾首次出現(xiàn)在《靈魂能力3》使用巨鐮作為武器,遠(yuǎn)距離和快速的作戰(zhàn)風(fēng)格也有著不少喜歡的用戶。從本次公布的演示視頻來看,以上兩名經(jīng)典角色保持了系列以往的動(dòng)作和外觀設(shè)計(jì)。那么爆衣系統(tǒng)會(huì)對艾薇的外觀發(fā)生怎樣的影響呢?拭目以待!加上艾薇以及札薩拉梅爾,《靈魂能力6》目前已經(jīng)確定登場的角色共有8名。使用虛幻4引擎制作的《靈魂能力6》預(yù)計(jì)在2018年內(nèi)發(fā)售,對應(yīng)PC、PS4和XboxOne。

2018-02-23

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《靈魂能力6》角色介紹預(yù)告片 御劍平四郎登場
今天萬代南夢宮公布了一段《靈魂力量6》的新視頻,展示了御劍平四郎打斗招式。御劍平四郎是《靈魂能力》中的經(jīng)典角色,人設(shè)是一位日本武士,本段視頻中,制作人進(jìn)行了旁白解說,介紹了御劍平四郎的外觀設(shè)計(jì)和幕后制作過程。御劍平四郎是許多人接觸《靈魂能力》時(shí)上手玩的第一個(gè)角色,但是他對新手并不算太友好,不能像西格弗雷德那樣只靠一招就能打過電腦。下面就請看本次公布的新視頻。《靈魂能力6》預(yù)計(jì)2018年內(nèi)登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。

2018-02-18

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經(jīng)典格游再臨!萬代《靈魂能力6》最新參戰(zhàn)角色
萬代南夢宮今天公布了旗下預(yù)定2018年發(fā)售的PS4/Xbox One/Steam經(jīng)典格游新篇《靈魂能力6》的最新4名參戰(zhàn)角色,經(jīng)典格游新篇即將再臨!·《靈魂能力6(Soul Calibur 6)》是一款由BANDAI NAMCO制作發(fā)行的格斗類游戲,游戲故事發(fā)生在16世紀(jì),玩家將再臨最初的靈魂能力,找到背后隱藏的真相。這款游戲的戰(zhàn)斗,移動(dòng)和視覺畫面高度統(tǒng)一,玩家可以輕松地進(jìn)行動(dòng)態(tài)攻擊?!鹅`魂能力6》開啟了系列新紀(jì)元,傳奇角色爭奪強(qiáng)力的靈魂之劍。·黑衣密使——格羅《靈魂能力6》首次參戰(zhàn)的新角色,使用武器“雙刃斬”,既可以成為長柄戰(zhàn)刃,又可以拆開化為雙刀,靈活多變。·蒼藍(lán)噩夢——夢魘夢魘手持巨劍,中

2018-02-07

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經(jīng)典角色全回歸《靈魂能力6》新增邪惡雙劍帥哥
今天BANDAI NAMCO發(fā)布了旗下刀劍格斗游戲《靈魂能力6》的最新角色宣傳視頻。視頻中我們可以看到系列經(jīng)典的角色:Nightmare、Xianghua以及Kilik,另外還有一名全新的角色Grøh亮相,一起來看看?!鹅`魂能力6》游戲方式將會(huì)繼承部分前作特色,包含以武器為基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗、能將對手擊出場外的出局設(shè)計(jì),以及提供8方向移動(dòng)系統(tǒng)。不過新作會(huì)加入全新的邊緣反擊系統(tǒng),這套系統(tǒng)能讓角色互相對峙或根據(jù)對手招式進(jìn)行反擊。《靈魂能力6》將于2018年內(nèi)上市,對應(yīng)PC、PS4和XboxOne平臺(tái)。

2018-01-26

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萬代經(jīng)典格游《靈魂能力6》參展EVO Japan2018
萬代南夢宮今天宣布,旗下預(yù)定2018年發(fā)售的PS4/Xbox One/Steam經(jīng)典格游新篇《靈魂能力6》將參展世界最大格斗游戲盛會(huì)EVO Japan2018。這是《靈魂能力6》首次在日本參展亮相。·《靈魂能力6(Soul Calibur 6)》是一款由BANDAI NAMCO制作發(fā)行的格斗類游戲,游戲故事發(fā)生在16世紀(jì),玩家將再臨最初的靈魂能力,找到背后隱藏的真相。這款游戲的戰(zhàn)斗,移動(dòng)和視覺畫面高度統(tǒng)一,玩家可以輕松地進(jìn)行動(dòng)態(tài)攻擊?!鹅`魂能力6》開啟了系列新紀(jì)元,傳奇角色爭奪強(qiáng)力的靈魂之劍。·首次在日本參展亮相?!鹅`魂能力6》參展EVO Japan2018!在本次的世界最大格斗游戲盛會(huì)EVO Japan2018上玩家可以試玩到《靈魂能力6》了,本次的試玩確定可以使用《御劍 平

2018-01-10

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1995到2018的對比!靈魂能力系列游戲畫面進(jìn)化史
今年P(guān)SX給格斗游戲愛好者最大的驚喜莫過于BANDAI NAMCO正式公布了SOUL系列的最新作《靈魂能力6》,這款游戲采用虛幻4引擎開發(fā),將于2018年登陸PC、PS4和XboxOne平臺(tái),該系列自從2012年的《靈魂能力5》之后多年沒有公布正統(tǒng)續(xù)作,這一次采用最新的技術(shù)打造,那么會(huì)比以往有哪些進(jìn)化呢?讓我們一起來回顧以下整個(gè)SOUL系列游戲作品吧,就從PS的《魂之利刃》開始。1995年率先登陸街機(jī)后又在PS登場的刀劍對戰(zhàn)游戲《魂之利刃》作為當(dāng)時(shí)CG技術(shù)的典范還獲得了國際大獎(jiǎng)。DC平臺(tái)獨(dú)占數(shù)年的續(xù)作《靈魂能力》更是首款獲得FAMI滿分評價(jià)的格斗游戲。2002年在PS2、Xbox以及NGC發(fā)售的《靈魂能力2》針對三個(gè)版本加入了獨(dú)有的客串角色:三島一八、再生俠以及林克。隨后的《靈魂能力4》首次加入了服裝破壞系統(tǒng);

2017-12-25

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《靈魂能力6》索菲蒂亞角色高清戰(zhàn)斗視頻展示
萬代南夢宮最近在積極為“靈魂能力”系列最新作《靈魂能力6》做宣傳片。日前公司就展示了一部由制作人Motohiro Okubo負(fù)責(zé)評論的“索菲蒂亞”介紹視頻。Motohiro Okubo表示:“我很愿意聊一下索菲蒂亞這個(gè)角色,她是靈魂能力的核心角色之一。來自雅典,擅長劍盾作戰(zhàn)。相信這些內(nèi)容大家都已經(jīng)知道了。她戰(zhàn)斗的風(fēng)格也基本代表了靈魂能力的整體。她使用正統(tǒng)作戰(zhàn)方式,每個(gè)玩家都能夠進(jìn)行不錯(cuò)的操作。這是個(gè)強(qiáng)烈推薦的角色,即便是新手。她比靈魂能力4中要年輕一些,我想各位也急切看到她在這一作中的命運(yùn)。索菲蒂亞和御劍平四郎都是游戲開發(fā)中的首批角色。我們之后利用他們作為基準(zhǔn)來為別的角色開發(fā)提供參照,包括移動(dòng)和視覺效果等。我想這次我們能夠進(jìn)行很好的建模,并提供很多討人

2017-12-22

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《靈魂能力6》將保留客串角色 將給大家一個(gè)驚喜
今年的TGA上萬代公布了《靈魂能力》系列的回歸,自2012年《靈魂能力5》在Xbox 360和PS3上發(fā)售以來,《靈魂能力6》終于要在2018年與玩家們見面了。該系列一直以客串角色聞名,例如前作中加入的星戰(zhàn)角色達(dá)斯維達(dá)和刺客信條角色艾吉奧,令玩家大呼過癮,風(fēng)頭一度蓋過了游戲本身的。那么我們還會(huì)在《靈魂能力6》中見到更多的客串角色嗎?游戲制作人大久保元博與外媒Metro UK談到“我知道客串角色在以往的《靈魂能力》是多么的重要。因此我很期待在新作中給大家?guī)砜痛巧?,并且?huì)給所有人驚喜,但是我現(xiàn)在還不能說,嘻嘻。”另外關(guān)于游戲是否會(huì)出Switch版,他表示游戲已經(jīng)開發(fā)了三年,目前并沒有適配Switch的計(jì)劃,但是未來還很難說?!鹅`魂能力6》將于明年上市,登陸PC、PS4和XboxOne

2017-12-19

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《靈魂能力6》新實(shí)機(jī)演示曝光 萌妹子慘遭吊打
今日,國外玩家發(fā)布了格斗新作《靈魂能力6》全新實(shí)機(jī)演示視頻,在視頻中我們可以看見兩個(gè)熟悉的身影對決。實(shí)機(jī)演示:視頻中展示了“Sophitia”與“Mitsurugi”戰(zhàn)斗的場面,我們可以看到游戲總共有20個(gè)角色槽,12個(gè)地圖槽,但目前只展示了其中的幾個(gè)。除了玩家可以自定義角色的顏色之外,我們還可以看到角色受到暴擊之后會(huì)有“碎衣”的效果,此外,妹子在受到攻擊之后也會(huì)出現(xiàn)不同的變化,比如她的肩甲會(huì)掉落,長辮子也會(huì)在受到攻擊后變成散發(fā)狀態(tài),甚至她的緊身衣也會(huì)被劈開。這次的《靈魂能力6》隨著時(shí)代的演進(jìn),采用了虛幻引擎制作?!鹅`魂能力6》將于2018年發(fā)售,發(fā)售平臺(tái)為PS4,XBox One,PC平臺(tái),敬請期待。

2017-12-19

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《靈魂能力6》制作人對Switch有興趣 目前無計(jì)劃
在12月份曾有游戲業(yè)界人士透露BANDAI NAMCO將于15日舉行的直面會(huì)上公開多款Switch游戲,其中就有格斗游戲《靈魂能力6》,然而事實(shí)并沒有那么美好,雖然《靈魂能力6》終于公布,不過卻沒有Switch的份兒。最近該游戲制作人大久保元博接受了媒體采訪,對此問題給出了回應(yīng)?!鹅`魂能力6》制作人大久保元博在采訪中透露其實(shí)這款游戲已經(jīng)開發(fā)了三年,那時(shí)候Switch還沒有公布。所以可以和大家確認(rèn)的是目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)沒有針對Swithch的開發(fā)工作。不過,就個(gè)人來講,他對于Switch很感興趣,而且開發(fā)《靈魂能力6》所用的虛幻引擎也能夠兼容Switch,今后的事誰也說不準(zhǔn)?!鹅`魂能力6》將于明年上市,對應(yīng)PC、PS4和XboxOne平臺(tái)。

2017-12-19

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《靈魂能力6》御劍平四郎和索菲亞全新截圖一覽
萬代南夢宮日前發(fā)布了一批《靈魂能力6》的新截圖,展示游戲角色御劍平四郎和索菲亞。《靈魂能力6》采用攻防一體的全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)「反攻刃擊」,當(dāng)發(fā)動(dòng)時(shí)可破解敵人的連續(xù)攻擊并進(jìn)行反擊,而命中時(shí)也將出現(xiàn)有如動(dòng)作電影場景一般;魄力十足的演出效果?!鹅`魂能力》系列游戲累計(jì)銷量已達(dá)1500萬部,是一款以各種武器、直覺簡易的操作就能展開華麗斗劍、一決勝負(fù)的武器格斗動(dòng)作游戲,2018年將迎接發(fā)售20周年紀(jì)念?!鹅`魂能力6》將于2018年發(fā)售,登陸PC(Steam),PS4和Xbox One。下面一起看看游戲截圖。

2017-12-18

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《靈魂能力6》最新情報(bào) 單按鍵可進(jìn)行上下段防御
在最新一期FAMI通雜志中公開了3D格斗游戲《靈魂能力6(Soul Calibur VI)》新情報(bào)。本次介紹的是全新搭載的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。攻防一體的“逆刃”使用一個(gè)按鍵就可以操作的本作新系統(tǒng)“逆刃”登場!這是一個(gè)按下單個(gè)按鍵就能對上中下段技以及投技等進(jìn)行防守的便利系統(tǒng)。松開按鍵就會(huì)反過來攻擊對手,命中的話,會(huì)出現(xiàn)華麗的特殊演出。在這個(gè)狀態(tài)下,雙方可以互相使用縱斬、橫斬、踢3個(gè)技能,猜對的一方可以給予另一方巨大的傷害。以逆轉(zhuǎn)為目標(biāo)“魂之蓄力”消費(fèi)戰(zhàn)斗中積攢的“魂之槽”可以把靈魂注入角色使用的劍里,讓角色在一段時(shí)間內(nèi)提升攻擊。除了可以使用出在通常狀態(tài)下不能使用的技能以外,在對手防御時(shí)攻擊也能給予一些傷害。面向上級者!&ldq

2017-12-15

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《靈魂能力6》新情報(bào)公布 戰(zhàn)斗一鍵操作還能爆衣
日本新一期FAMI雜志公布了對《靈魂能力6(Soul Calibur VI)》制作人采訪,采訪對象包括制作人Motohiro Okubo,產(chǎn)品制作人Michinori Ozawa和游戲?qū)а軾oshiyuki Takahashi,一起來看看訪談的要點(diǎn)。《靈魂能力6》制作人Motohiro Okubo· 開發(fā)本作的是因?yàn)檫@是《靈魂能力》系列20周年紀(jì)念作品,此外,目前次世代游戲平臺(tái)還沒有3D武器格斗游戲。· 新作的關(guān)鍵詞是“重啟”。我們回顧了系列以往的作品,并研究了玩家的玩法和對每個(gè)游戲的反饋。· 我們想要通過再次生動(dòng)地描繪游戲故事來讓玩家知道初代《靈魂能力》的世界觀。我們希望通過這種做法不僅可以吸引到新的玩家,同樣也能讓老玩家們回歸。&middo

2017-12-13

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肌肉男暴打美少女《靈魂能力6》開發(fā)進(jìn)度已達(dá)70%
《靈魂能力6》已經(jīng)受大眾期待很長一段時(shí)間了,前作還是在2012年在PS3和Xbox 360上發(fā)布的。根據(jù)制作人大久保元博等人的說法,這款游戲的制作已經(jīng)到了最后階段。他們在最新一期《Fami通》透露說,這個(gè)游戲已經(jīng)完成了大約70%的開發(fā),他們也討論了這個(gè)游戲的主題,這個(gè)游戲的主題是敘事的重新開始,相比之下,最近的競賽部分已經(jīng)讓系列變得臃腫和復(fù)雜。然而,同時(shí),游戲玩法將會(huì)是熟悉的,并將繼續(xù)建立在玩家們所了解和喜愛的,同樣基于劍的戰(zhàn)斗風(fēng)格上?!鹅`魂能力6》將于2018年推出Xbox One,PS4和PC。

2017-12-13

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