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《文明4》單位晉升能升級什么 各單位晉升機制詳解
在游戲文明4中不同的單位在升級時所能獲得的能力也是不同的,而每一次的選擇又會影響到其之后升級所能獲得的技能,其具體機制是什么樣的?在選擇技能的時候又有哪些優(yōu)先級?一起來跟隨小編來了解一下吧。 一、格斗系列 可用單位:偵察單位, 投射單位, 騎乘單位, 肉搏單位, 火器單位, 裝甲單位, 旋翼飛機, 海軍單位, 空軍單位非常廣包括除了壓制武器的所有單位效果:1——3級 +10% 戰(zhàn)斗力 4和5級 +10% 戰(zhàn)斗力外還給單個單位提供恢復能力 6 +25% 戰(zhàn)斗力晉升需要:上一級的格斗,6級還要大軍通向:(除格斗外的)1級 隱蔽能力、沖擊能力、強力擠壓、醫(yī)療一級2級 嚴密陣形、猛烈沖鋒、伏擊能力、兩棲作戰(zhàn)3級 長途行軍、閃擊戰(zhàn)術、巡哨能力4級 特種戰(zhàn)術5級6級沒有可以看出格斗是最通用的晉升,幾乎可以通向所有的晉升。還

2018-08-06 18:03:26

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《文明4》新手需要了解什么 新手游戲入門指南
在游戲文明4中往往一局游戲的時間需要耗費大量的時間,這就導致了某些新玩家雖然在現(xiàn)實生活中度過了很長時間,但是在游戲中卻并沒有玩過幾盤游戲,會使得玩家對于游戲的經(jīng)驗積累變慢,接下來小編就給大家介紹一下由網(wǎng)友總結的新手玩家經(jīng)驗指南,一起來看一下吧。 1、奇觀通常是砍出來的,關鍵建筑通常是殺出來的。2、黃色山頭,象,石頭,通常移民直接坐上去。3、別隨便信教,別隨便開邊界。4、不管什么打法,初期玩命鋪城。5、游戲初期像玩星際一樣,工人不停補,出來就不??硺?,但要注意留一些給將來要造的奇觀。6、最有價值的奇觀:大奇觀:長城,神諭,大圖,泰姬陵。小奇觀:所有能造的。7、大奇觀講究的是時機,小奇觀講究的是選址。8、黃金時代的時候,玩命兒革命。9、很無奈的是,所謂專家經(jīng)濟和農(nóng)舍經(jīng)濟,常常是并存的。10、不管什么打法,都得打仗!

2018-08-06 17:42:26

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《文明4》不同時代下各兵種名稱一覽
在游戲文明4中,相同的兵種在不同的時代也會有不同的叫法,像是古代騎兵的作用就類似于現(xiàn)如今的坦克,而投石機相當于現(xiàn)在的火炮部隊,在游戲中具體還有哪些變化呢?一起來了解一下吧。 單位名稱(各時代從上至下、從左至右): 遠古:偵察兵、勇士、斧兵、矛兵、弓手、戰(zhàn)車、槳帆船古典:探險家、劍士、騎射手、戰(zhàn)象、投石車、三層槳戰(zhàn)船中古:釘錘手、長槍兵、弩手、長弓手、騎士、拋石機、輕帆船啟蒙:擲彈兵、來復槍兵、火槍手、胸甲騎兵、近代騎兵、大帆船、三桅戰(zhàn)艦、私掠艦工業(yè):反坦克步兵、重機槍、現(xiàn)代步兵、加農(nóng)炮、火炮、運輸艦、驅逐艦、主力戰(zhàn)艦、鐵甲艦、飛艇信息:傘兵、海軍陸戰(zhàn)隊、防空步兵、防空導彈車、坦克、主戰(zhàn)坦克、武裝直升機、自行火炮、潛艇、攻擊型潛艇、戰(zhàn)列艦、航空母艦、戰(zhàn)斗機、先進戰(zhàn)斗機、轟炸機未來:機械化步兵、隱型驅逐艦、導彈巡洋

2018-08-06 17:24:08

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《文明4》各類專業(yè)術語與縮寫簡稱含義介紹
當玩家們在一款游戲的交流討論中往往會出于方便而使用各種類型的縮寫以及專業(yè)術語,這就會對許多剛接觸游戲的新手玩家造成困擾,今天小編就給大家介紹一下在游戲《文明4》中玩家常用的各類專業(yè)術語的縮寫,一起來了解一下吧。 游戲常用名詞: UU:英文是Unique Unit簡寫就是UU.中文是特殊單位,直白說就是特殊兵種啦每個國家都有的一個取代普通單位的特殊單位~UB:英文是Unique Building簡寫就是UB. 中文是特殊建筑.也是每個國家都有的一個取代普通建筑的一個特殊建筑WB:英文是 world builder 中文是世界創(chuàng)建器,至于是干嘛的呢? 就是能編輯地圖,單位,國家之類的東西.說白了就是可以作弊的= =蘑菇:這個有多種意思1、指游戲中的部落村莊,踩上去送你東西的那個~一般叫采蘑菇2、指科技快,錢多,兵少

2018-08-06 17:10:39

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文明4怎么玩 文明4新手入門操作指導教程
文明4新手入門操作指導教程 雙擊城市出現(xiàn)的是城市界面。該城市位于整個圖中心,并有圓圈,四周也有若干圓圈,標明這里有市民工作。點擊未被畫圈的地塊,將從城市中抽出一名專家到此工作(該地塊必須有產(chǎn)出)。如果城市內(nèi)無專家,將自動分配一名在其他地塊上工作的市民到此工作。一般說來,城市會自動分配市民的工作,使效率最大化,所以一般不必更改。右邊人的頭像是專家欄。專家不在地塊上工作,但他們能夠產(chǎn)生某些特殊效果。例如,工程師給城市加錘子,商人加金幣,科學家加錐形瓶,藝術家加音樂和笑臉,牧師也是。扎白頭巾的人是市民專家,沒什么用。扎紅頭巾的人就是憤怒的市民。加減號可以調(diào)整市民與專家的數(shù)量。上面有兩個條,橙色的是發(fā)展,藍色的是產(chǎn)能,橙條滿了以后人口加1,藍條滿了以后造出一個東西。橙條右側有健康指數(shù),人口增多、輻射、雨林、建

2017-03-17 15:38:29

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文明4配置要求高嗎 文明4最低配置及官方推薦配置
文明4最低配置及官方推薦配置 硬件最低配置 CPU   Intel Pentium 4 / AMD Athlon 1.2 GHz顯卡   NVIDIA GeForce 2 / Radeon 7500內(nèi)存   256MB硬盤   1.1G系統(tǒng)   WinXP/2003/Vista/7推薦配置 CPU   Intel Pentium 4 / AMD Athlon CPU 至少 1.8 GHz顯卡   NVIDIA GeForce 6800GT或/Radeon X800XL內(nèi)存   512MB硬盤   1.1G系統(tǒng)   WinXP/2003/Vista/7

2017-03-11 09:51:42

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《文明4》設計師投奔他帳 Zygna轉型期再損大將
《文明4》首席設計師,Zynga的員工Soren Johnson與Stardock簽約參與開發(fā)下一款游戲。開發(fā)者告訴Joystiq,現(xiàn)在Johnson已不是全職雇員了,而正在扮演顧問的角色?!拔覀儗⒛銈兇蠹宜熘囊粋€人拉下了水 -- Soren Johnson已經(jīng)來到了Stardock,至少是一陣,來監(jiān)督我們游戲的設計我相信這將對我們將來的游戲有著非常明顯的影響,”Stardock CEO Brad Wardell在開發(fā)者論壇如是說。Johnson在Zynga里是位舉足輕重的設計總監(jiān);他在9月加入了社會發(fā)行商。之前他曾在Firaxis效力過一段時間,他在《文明4》中擔任中心角色并贏得了戰(zhàn)略游戲圈玩家不朽的尊重,作為AI程序員專家的他同樣效力過Spore。Stardock最近的作品是《元素之力:墮落女巫》的擴展

2013-03-05 11:19:54

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《文明4》中文視頻教程

2012-03-01 16:49:45

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《文明4》歌曲獲格萊美音樂大獎
2K Games的策略游戲大作《文明4》又添一項榮譽,成為首個獲得格萊美大獎的游戲,此榮譽足于使其載入史冊。格萊美音樂大獎(GRAMMY AWARDS)是美國國家錄音與科學學會舉行的一個年度大型音樂評獎活動,獎被譽為“音樂界奧斯卡”。獲獎的歌曲名叫《Baba Yetu》,所獲獎項屬于“最佳器樂編曲伴唱類”。該曲在作曲家Christopher Tin的2009專輯《Calling All Dawns》上發(fā)布,但屬于為《文明4》原創(chuàng)的音樂,出現(xiàn)在游戲的開場動畫中。

2011-02-14 23:17:38

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《文明4》配樂被提名格萊美獎
    2K Games和Firaxis Games很榮幸地祝賀Christopher Tin為《文明4》譜寫的一段音樂獲得了今年格萊美獎的提名。Tin為《文明4》專門創(chuàng)作的作品《Baba Yetu》已經(jīng)被提名最佳器樂附加聲樂編排獎,而這段音樂出現(xiàn)的專輯《Calling All Dawn》也被提名最佳古典跨界專輯獎。    “能夠為《文明4》譜寫音樂真是一件激動人心的事——不僅因為我對這款游戲極其著迷,而且這也是我第一次參與到游戲制作中?!盋hristopher Tin說,“Firaxis給了我足夠的時間、場所和創(chuàng)作所必須的器材——你簡直不能找到更好的條件了。我很期待能與他們再次合作,一直這么合作下去,直到……好吧,直到文明系列的盡頭?!保ê貌患囊?/div>

2010-12-07 22:55:13

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《文明4》游戲主題曲榮登格萊美音樂殿堂
有些守舊的音樂界終于盯上了Christopher Tin為文明4所做的“天父之歌(Baba Yetu)”了,并讓這首歌主導了格萊美。這首歌本是為2005年的《文明4》所做,但卻在隨后的幾年內(nèi)成了專業(yè)的合唱曲目,并成為了VGL(Video Games Live,以下簡稱VGL)的主要曲目。這首被授予"最佳聲樂作品改編獎"的曲目來源于該作曲家的首部專輯‘Calling All Dawns’。VGL的執(zhí)行制片人Tommy Tallarico告訴Joystiq,這是有史以來第一部游戲主題曲被授予格萊美獎,他解釋說,“我們在過去十年間通過Game Audio Network Guild,讓游戲作曲家有能力競爭格萊美獎,并讓他們的能力得到大眾的肯定...我們一直都感到很榮幸能和我們的好朋友Christopher Tin合作

2010-12-04 11:37:38

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《文明4》游戲地圖可導入至《文明5》游戲中
    這條新聞對那些把過去五年中的大把時間用來建設自己在《文明4》中的游戲世界的玩家來說是個好消息,《文明4》中的很多內(nèi)容可以導入到《文明5》游戲中!雖然無法直接拖曳過去,還是要經(jīng)過一些轉換,但是總比重建一切要快多了吧:    你可以把《文明4》的地圖導入到世界編輯器里,并將其轉換成《文明5》的地圖,地圖中所有的單位、城市和各種物品都會保留——轉換過程將自動為你完成。我們希望在《文明5》發(fā)售后的第一周,玩家就能用這種功能把《文明4》里的東西傳輸?shù)健段拿?》里,這樣《文明4》里的一切就可以保留了。    《文明5》游戲截圖:

2010-06-25 18:21:00

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《文明4:殖民統(tǒng)治》獨立戰(zhàn)爭海戰(zhàn)及陸戰(zhàn)經(jīng)驗
好吧,吻戒指吻到愛滋了,國王還想要訛字我治病的錢,于是鐘響了,殖民地獨立了.獨立戰(zhàn)爭怎么打?本大神成功獨立17次,愛國者難度下3次,現(xiàn)在談談自己的經(jīng)驗.陸戰(zhàn):1:戰(zhàn)前準備好:馬車 (內(nèi)陸/海港),民用船 (海港),提供額外儲存位,戰(zhàn)前盡量利用,多備槍支馬匹.2:沿海準備好反擊部隊. (因為電腦一波一波來,搶先消滅前幾波數(shù)量較少的部隊能降低難度.反擊完畢立即后撤.)3:城市修好圍墻,雖然擋不住加農(nóng)炮,但能消耗對方行動力,電腦愛砸墻.4:文明系列國土防御老傳統(tǒng),修路.每個地方格上都修上,部隊能快速機動.5:堅守特殊地形:例如城市旁+防御百分比較高的地方格派幾個部隊駐守.6:獨立時會提供政治制度選項,建議選擇 所有人自由制度(我的事純英文版本,別罵我翻譯) ,放棄 奴隸制度,這樣在每個城市多2個水手,配合第一條,就地

2009-08-15 11:01:43

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歷史戰(zhàn)略游戲《文明4:完整版》公布
   如果你是一個文明系列的忠實粉絲,并且你為自己沒能完整玩過《文明4》的全部資料片而感到遺憾的話,這下你不用沮喪了。今天早些時候,發(fā)行商2K GAME宣布《文明4:完整版》將在5月12日在北美開始發(fā)售。     這次推出的《文明4:完整版》將包括《文明4》、《文明4:戰(zhàn)神》、《文明4:超越刀鋒》以及最新的資料片《文明4:殖民地》。售價為39.99美元,PC獨占。

2009-05-06 18:45:42

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《文明4:殖民帝國》游戲實操演示
    此次《文明4:殖民帝國》雖然名稱聽起來像是《文明 4》的資料片,但 2K Games 表示,此款新作將是可獨立執(zhí)行的游戲,采取與《文明4》相同的繪圖引擎與技術,但游戲規(guī)則、單位、特色等將截然不同;2K Games 表示,新作將著重在歐洲 4 國,將會有新的操作介面,與新的外交選項與地圖編輯工具等內(nèi)容。    玩家可以發(fā)現(xiàn),此次新游戲名稱融合了 Sid Meier 經(jīng)典作品《文明》與他曾負責創(chuàng)意與后期制作的游戲《殖民帝國》,后者是他與曾開發(fā)《王國的興起》等作品的 Big Huge Games 總裁 Brian Reynolds 共同設計;相較于《文明》的重點是關心人類歷史的演化,《殖民帝國》則是以當年歐洲強權向海外開拓殖民地的內(nèi)容為焦點,玩家可以

2008-09-12 17:34:47

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文明4

Sid Meier s Civilization 4
  • 發(fā)售:2005-10-25
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā): Firaxis Games
  • 平臺:PC
7.6
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作為一款經(jīng)典系列的續(xù)集,《Civilization IV》在繼承前作優(yōu)點的同時也有很多創(chuàng)新。不斷豐富的元素是保持游戲活力的關鍵所在。 相對來說,《Civilization IV》最大的地圖比《Civilization III》略小,不過地圖的信息含量以及內(nèi)容都會豐富許多。游戲有多種速度,普通模式速度與前作相同,還有快速和史詩游戲速度,具有更快的速度或者更長的長度。 《Civilization

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