三國群英傳1秘籍怎么輸入
在《三國群英傳》中,除了基本的游戲玩法之外,當玩家想的時候,也可以選擇輸入作弊碼的方式來進行游戲,對于這款游戲的作弊碼輸入方式,可以通過這篇三國群英傳1秘籍怎么輸入來了解一下。 三國群英傳1秘籍怎么輸入: 一、三國群英傳1的秘籍輸入方法是進入游戲目錄,在游戲主程序sango.exe上點擊鼠標右鍵,在彈出菜單中選擇“發(fā)送到”->“桌面快捷方式”然后,在桌面上剛建立的快捷方式上點擊鼠標右鍵,在彈出菜單中選擇“屬性”,打開“屬性”對話框,在目標框中這樣輸入:"E:\單機游戲\三國群英傳\SANGO.EXE" -DM即前面路徑名+SANGO.EXE包含在半角引號中,之后再空一格輸入-DM,即可二、秘籍內(nèi)容:-DM 進入游戲后,在內(nèi)政模式下執(zhí)行搜索,會將人才一一搜出,直到此地無人才為此。-AUTO 電腦代替玩家出戰(zhàn)

2021-04-12

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《三國群英傳》免費領取方法介紹
《三國群英傳》第一代免費領取方法是前往steam平臺,登錄賬號,然后搜索《三國群英傳》。點擊下拉列表中的三國群英傳,進入之后可以看到價格是0元,點擊購買即可。如果發(fā)現(xiàn)價格不是0元就不要買了。 《三國群英傳》免費領取方法介紹: 【現(xiàn)已可領取 - 截止至2021年1月20日凌晨2點】領取地址:https://store.steampowered.com/app/1437820/ 持續(xù)時間:北京時間 1月13日凌晨3點至 1月20日凌晨2點限免期間領取后可永久保留,免費領取的不會掉落卡牌領取方法:商店頁面點擊“添加到賬戶”直接入庫,或者點擊頂部信息的“添加到賬戶”按鈕 ASF:!addlicense asf 537109相關攻略:三國志群英傳進攻與防御技巧介紹

2021-01-14

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三國志群英傳進攻與防御技巧介紹
攻擊之要訣1、攻擊的要訣在于集中攻擊?!度龂居⒔軅鳌返膽?zhàn)斗采取的是回合方式,因此只要敵人一個部隊撤退,也可減少敵人的攻擊次數(shù),所以先發(fā)制人的攻擊是十分重要的。戰(zhàn)場上的敵人大多數(shù)是3到4個部隊聚集在一起,若你未進入敵人可能打擊的區(qū)域,他們是不會動的。你可以利用一個部隊作為誘鉺,將敵人引到我軍能攻擊到的區(qū)域,再集中攻擊,切不可和多數(shù)敵軍交戰(zhàn)?!度龂居⒔軅鳌分胁筷牭墓袅εc兵力無關,即使敵人的兵力只剩1,也不可忽視,要趕快解決掉。2、要考慮攻擊的順序。若迫不得已和多數(shù)敵軍交戰(zhàn),先打倒哪個部隊,后攻擊哪個部隊,這里有很大的學問。一般來說,應優(yōu)先打擊會使用恢復系策略的敵人,使敵人沒有恢復兵力的機會;其次應打擊敵人的弓兵隊,他們對你的主力部隊——騎兵隊和防御力弱的妖術師隊是個巨大威協(xié)。攻擊的順序

2018-02-08

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三國群英傳秘籍1.0
游戲按即時制展開,雙方行動和交戰(zhàn)同時進行。游戲進行的大致流程是“內(nèi)政經(jīng)營模式”到“大地戰(zhàn)略模式”,然后到“戰(zhàn)爭發(fā)生”,再循環(huán)到“內(nèi)政經(jīng)營模式”。游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗值,有了經(jīng)驗值也就有了升級。

2013-01-06

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《三國群英傳》深度修改研究-兵種篇
-《三國群英傳》是以千人戰(zhàn)為賣點,全屏最高能達到2000人對戰(zhàn),那么各種特色的兵種就成為了戰(zhàn)場的主角,可選擇的種類繁多,在包括升級版,更是硬生生又加了2倍,那么一般人就以為那么多兵種每個武將缺只能帶一種,到底如何取舍,哪個又是最強呢?其實光是兵對兵的話是沒有最強最弱的,兵種間都存在著相克性,原來其實做得蠻不錯的,但是當游戲一代代的更新后,開發(fā)者為了吸引關注增加賣點,小兵的種類變得越來越多,遠遠超出了常規(guī)的范圍,各種特殊的兵種的出現(xiàn),打亂了相克平衡,也出現(xiàn)了很多雞肋、比較突出的就是水兵,毫無用武之地,各能力都相對較弱,自身優(yōu)勢又不明顯,還有錘兵,主要能力是對建筑物等傷害較高,但是拆除城墻或防塔并不是主要目的,在對戰(zhàn)中城墻的作用并不大,沒有必要特別安排一個拆墻部隊,而且錘兵移動很慢,在接近敵方城墻時很容易遭到敵方部

2009-12-31

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《三國群英傳》深度修改研究-技能篇
-現(xiàn)在我來說一下武將技以及戰(zhàn)場上的作用武將技分為文武兩大派系,文官以沖陣,輔助為主,武將以近戰(zhàn),殺敵為主,另外還有通過武器熟練度習得的必殺技。先指出武將技最大的不爽之處,就是雙方無法同時發(fā)動必須等一套完整的技能發(fā)動完畢才能發(fā)動下一個,更可恨的是如果一方連續(xù)發(fā)動2-3個技能那么另一方也只能看著干著急,因為這個系統(tǒng)有個排序功能,也就是誰先提出誰先發(fā)動的規(guī)則,有時完全可以靠這個封住對方的技能活活屈死...修改方案:允許技能隨發(fā)隨動,不必等待,我說都做到7代了,這點還做不到嗎?大家想象一下火箭連弩對射的場面,那樣的視覺沖擊是多么強烈!或者我們還可以看到輔助技能呢大對決那玩起來就更加驚心動魄了,如:封技-反制,加速-減速,傷害-補血等等~~~~~~~~下一個要指出的是在武將技發(fā)動的時候是可以對部隊進行操作的,那么其帶來的

2009-12-31

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《三國群英傳》深度修改研究-內(nèi)政篇
現(xiàn)在我來講一下《三國群英傳》的內(nèi)政系統(tǒng),以5代以后為主?!度龂河鳌肥且詰?zhàn)爭為重點的游戲,內(nèi)政在游戲里的比重是相對較輕的,但既然是游戲的組成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影響游戲的品質(zhì)。我們先來看一下內(nèi)政的分類,首先分為2部分,行動回合和內(nèi)政回合,行動回合雖然不能對內(nèi)政進行具體的操作但我們可以把他看作是內(nèi)政的執(zhí)行階段,在行動回合中隨著時間的推移內(nèi)政是以即時行態(tài)進行著的,我們唯一能做的就是更換執(zhí)行者,具體分為太守,開發(fā),搜索,筑城,治安,征兵,訓練,那么我們應該派什么樣的人來執(zhí)行這些內(nèi)政指令呢?游戲中又以什么標準來決定執(zhí)行力的高低呢?拿開發(fā)來實驗一下,我們看到首先出現(xiàn)的數(shù)字是執(zhí)行率其參考標準是武力和智力,我現(xiàn)在選擇智力132的諸葛亮其執(zhí)行率是26(這真令人汗顏)為什么那么低?難道是因為一個人?那么我們來組隊

2009-12-31

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《三國群英傳》深度修改研究-裝備篇
《三國群英傳》出到現(xiàn)在已經(jīng)7代了,出了畫面更好看了其實我都沒有發(fā)現(xiàn)它有什么根本性的改變,要知道一塵不變是一個游戲的致命傷,8月8號我參加了寰宇之星舉辦的玩家見面交流會,從中感悟到一些東西,所一現(xiàn)在我要來把我所知道的《三國群英傳》的一些不完美的地方指出來并付上我的修改方案,這次是第一回先來講講裝備,同時這篇文章也會在浪人御所論壇出現(xiàn)。首先我們可以看到,《三國群英傳》中的裝備是很多的,各種武器分劍,大刀,槍,弓,扇,另外還有各種坐騎,外加一個賦助道具(雖然只能裝備一個但是種類更是多得讓人無從選擇)從這點我們可以看出好像裝備系統(tǒng)非常完善的,但實際上《三國群英傳》同樣存在一種特性,那就是臺灣人做的游戲里有太多的東西是無用的,比如仙劍系列的各種蠱毒,沒有人會對秒少的雜兵用但對BOSS又是無效的......關于這點我重點來

2009-12-31

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三國群英傳
  • 類型:策略游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:奧汀科技
7.5
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