近日在巴黎舉辦的一個(gè)講座中,《荒野大鏢客贖罪(Red Dead Redemption)》的總設(shè)計(jì)師Christian Cantamessa談到了他們制作那個(gè)讓玩家們熟知且喜愛(ài)的游戲結(jié)局的艱難過(guò)程。不僅涉及到了一代中的劇情,還可能涉及《荒野大鏢客2》的劇透,所以請(qǐng)緊張地往下看。一代游戲結(jié)尾以主角約翰·馬斯頓結(jié)束自己的生命告終。這個(gè)結(jié)局在工作室內(nèi)部也引起了很大爭(zhēng)議。在GTA中,結(jié)局之后也可以繼續(xù)玩,但《荒野大鏢客》中殺死約翰就無(wú)法繼續(xù)了。制作組討論過(guò)有沒(méi)有不殺死約翰·馬斯頓的可能性,最后還是決定了這個(gè)結(jié)局,并提出讓玩家操縱他的兒子杰克來(lái)繼續(xù)游戲。這樣的話既給了游戲一個(gè)強(qiáng)有力結(jié)局,又暗合了游戲“西部式死亡”的主題。但是多一個(gè)主角的話,R星的工作量將激增,所有為約翰
盡管《荒野大鏢客2》跳票了,盡管致使R星母公司Take Two的股價(jià)下跌,但在Take Two CEO看來(lái)這是一個(gè)非常正確的選擇。Take Two CEO Strauss Zelnick解釋說(shuō):“我認(rèn)為《荒野大鏢客2》的延期能保證我們能為玩家?guī)?lái)最優(yōu)秀的體驗(yàn)。我們并沒(méi)有遇到什么特殊的問(wèn)題,只不過(guò)是為當(dāng)代主機(jī)硬件首次從零開(kāi)始打造了一個(gè)新作,我們深知為玩家們帶來(lái)一個(gè)非常優(yōu)秀的體驗(yàn)壓力特別大,因此我們需要更多時(shí)間。我認(rèn)為玩家對(duì)R星的期望一直很高,而這正是R星最擅長(zhǎng)的。所以我們當(dāng)然支持R星的選擇,深信時(shí)間將證明這是一個(gè)明智的抉擇。”根據(jù)之前的報(bào)道,《荒野大鏢客2》將于2018年4月或5月發(fā)售,登陸PS4和Xbox One。
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