僅限PC平臺(tái) 《彩虹六號(hào):圍攻》封閉測試即將開啟
育碧宣布《彩虹六號(hào):圍攻》封閉測試即將到來,而且僅限PC平臺(tái)。現(xiàn)在玩家可以登錄官方網(wǎng)站注冊。封閉測試官網(wǎng)入口:點(diǎn)擊這里。與此同時(shí),育碧還發(fā)布了一個(gè)《彩虹六號(hào):圍攻》的封測宣傳片,視頻欣賞:視頻截圖:

2015-03-13

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《彩虹六號(hào):圍攻》新視頻放出 全面了解掩護(hù)系統(tǒng)
 槍戰(zhàn)游戲中掩護(hù)的重要性不言而喻,今天育碧就放出了《彩虹六號(hào):圍攻》的一個(gè)新視頻,讓我們詳細(xì)了解了游戲中的掩護(hù)系統(tǒng)。《彩虹六號(hào):圍攻》將登陸PC,Xbox One和PS4平臺(tái),預(yù)計(jì)2015年發(fā)售。視頻欣賞:

2014-12-04

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回歸團(tuán)隊(duì)!育碧解釋《彩虹六號(hào):圍攻》為何沒復(fù)活
 在《彩虹六號(hào):圍攻》游戲中,玩家如果死亡,這一回合中將不會(huì)再復(fù)活。這種設(shè)定在這個(gè)年代來說有些不同尋常,育碧對此解釋說他們想回歸老式玩法,也確實(shí)讓游戲變得更好。這個(gè)決定是開發(fā)者-關(guān)卡設(shè)計(jì)師Chris Hendry和玩法程序員Adam Crawley在不斷的初期測試時(shí)決定的。育碧在《彩虹六號(hào):圍攻》博客上說:“當(dāng)你在游戲中不允許復(fù)活,反應(yīng)快就不是唯一讓你存活下去的技能。團(tuán)隊(duì)合作,地圖熟悉度,適應(yīng)力,交流,領(lǐng)導(dǎo)都成為獲得勝利的關(guān)鍵。簡單來說,就是讓你感受到更大的壓力,也會(huì)讓玩家回歸私下交流,謹(jǐn)慎的制定合作戰(zhàn)術(shù)。”設(shè)計(jì)師Chris Lee說工作室最初覺得只有核心射擊玩家才會(huì)喜歡這種變化,但是事實(shí)證明這讓游戲變得更有吸引力,可以吸收更多類型的玩家。那種純游記類玩家會(huì)很吃力,因?yàn)樗麄儫o法

2014-10-15

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不坑人 《彩虹六號(hào):圍攻》全平臺(tái)上都是60幀運(yùn)行
明年在PS4,PC和XBOX one上發(fā)售的《彩虹六號(hào):圍攻》在全平臺(tái)上將保持60幀運(yùn)行?!恫屎缌?hào):圍攻》是一款戰(zhàn)術(shù)射擊類游戲,已經(jīng)在六月份的E3大展上宣布開發(fā)。這個(gè)游戲的目標(biāo)通過兩個(gè)陣營的對抗——SWAT和恐怖分子,來重現(xiàn)這系列游戲本身的緊張刺激體驗(yàn)?,F(xiàn)在,游戲的官方推特賬戶已經(jīng)就最新的開發(fā)進(jìn)度回答了粉絲的一些問題。最有趣的是:開發(fā)小組的目標(biāo)是延續(xù)經(jīng)典的《彩虹六號(hào)》游戲的精髓,并且游戲?qū)⒁?0幀運(yùn)行。想要知道更多關(guān)于《彩虹六號(hào):圍攻》的信息,請關(guān)注我們的網(wǎng)站。

2014-10-14

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《彩虹六號(hào):圍攻》新官方視頻 破壞效果讓人震驚
在今年6月舉辦的E3會(huì)展中,育碧公司的全新大作《彩虹六號(hào):圍攻》即將登場的消息著實(shí)讓焦急等待的R6粉絲們激動(dòng)不已。游戲里強(qiáng)勁的破壞效果讓人震驚,而育碧也聲稱這部游戲旨在打造最具真實(shí)性且非腳本的破壞效果,誓將破壞淋漓盡致地進(jìn)行到底!就在近日,游戲官方網(wǎng)站終于得到了大幅更新,并以公告形式表示將在下周開始陸續(xù)對外發(fā)布開發(fā)視頻系列“Behind the Wall”。以下為我們收錄到的官方視頻,敬請欣賞。預(yù)告視頻:

2014-10-11

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《彩虹六號(hào):圍攻》官方中字新預(yù)告 物理引擎強(qiáng)大
今天育碧官方公布了《彩虹六號(hào):圍攻》最新預(yù)告視頻的官方中文字幕版,我們一起再來回顧一下吧!育碧旗下大作 《彩虹六號(hào):圍攻》的演示視頻在E3首次亮相就獲得了滿堂彩,游戲強(qiáng)勁的破壞效果讓人震驚,而育碧也聲稱這部游戲旨在打造最具真實(shí)性且非腳本的破壞效果,誓將破壞淋漓盡致地進(jìn)行到底!

2014-07-17

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無敵大招手扔C4 《彩虹六號(hào):圍攻》新預(yù)告片放出
《彩虹六號(hào)》在今年E3的回歸震驚了世界。雖然育碧想讓系列回到講究戰(zhàn)術(shù)和團(tuán)隊(duì)配合的本源,但是這并不意味著你不能做一些有趣的舉動(dòng)。游戲的預(yù)告片展示了游戲的一些隨機(jī)應(yīng)變的戰(zhàn)術(shù),比如扔出C4,然后在空中引爆。這些不是現(xiàn)實(shí)生活中的警察會(huì)做的,但是卻顯示了游戲不同于以往游戲體驗(yàn)的現(xiàn)代設(shè)定。《彩虹六號(hào):圍攻》將于明年登陸PS4,Xbox One和PC平臺(tái)。

2014-07-17

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盡善盡美的選擇 《彩虹六號(hào):圍攻》將達(dá)到60幀
育碧的《彩虹六號(hào):圍攻》可能以前有著糟糕的開發(fā)歷史,但是現(xiàn)在游戲已經(jīng)回到正軌,而且游戲?qū)?qiáng)調(diào)仔細(xì)的戰(zhàn)略布置和團(tuán)隊(duì)配合。根據(jù)育碧的總裁Yves Guillemot的說法,游戲?qū)M足玩家對60幀的要求,同時(shí)還將教育玩家不要犯錯(cuò)。育碧的Blog上,Guillemot表示:“我們非常需要《彩虹六號(hào)》成功,而現(xiàn)在正是朝著這個(gè)方向發(fā)展的。我認(rèn)為制作團(tuán)隊(duì)非常了解業(yè)界今天的趨勢和玩家的需求。他們非常明白射擊游戲玩家希望速度和反應(yīng)迅速的游戲,他們希望游戲能達(dá)到60幀,并且希望在游戲中能有令他們吃驚的瞬間和情感上的聯(lián)系?!恫屎缌?hào)》滿足他們這些需求。同時(shí)玩家還會(huì)明白如果犯錯(cuò)就會(huì)很快死亡的道理。這讓玩家會(huì)更加小心。每個(gè)玩家的生命都很寶貴。”《彩虹六號(hào):圍攻》將于明年登陸PS4,Xbox One和PC。

2014-07-15

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《彩虹六號(hào):圍攻》官方中文字幕演示 頗具戰(zhàn)術(shù)性
育碧旗下大作 《彩虹六號(hào):圍攻》的演示視頻在E3首次亮相就獲得了滿堂彩,游戲強(qiáng)勁的破壞效果讓人震驚,而育碧也聲稱這部游戲旨在打造最具真實(shí)性且非腳本的破壞效果,誓將破壞淋漓盡致地進(jìn)行到底!今天育碧官方公布了《彩虹六號(hào):圍攻》E3展演示視頻的官方中文字幕版,我們一起再來回顧一下吧!

2014-07-03

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《彩虹六號(hào):圍攻》女人質(zhì)是為了激起玩家的同情
育碧最近因?yàn)樵谟螒蛑械呐越巧萑胍幌盗械妮浾搲毫χ?,而他們的回?yīng)也并不出色。他們最新的言論可能會(huì)讓他們的情況更糟。育碧的藝術(shù)家Oliver Counture在采訪中說:“我知道一些玩家問過Demo中的人質(zhì)的問題。在這個(gè)設(shè)計(jì)中我們感覺人質(zhì)帶來了很多的同情。我們想讓玩家去想要保護(hù)她。如果人質(zhì)被殺死,隊(duì)伍就會(huì)輸?shù)粲螒?,所以我們想讓玩家去關(guān)心人質(zhì),這就是我們選擇的設(shè)計(jì)。”我認(rèn)為,育碧的態(tài)度不能再傲慢了。他們的下一個(gè)言論讓情況稍微的變好了一些。“但是我們也會(huì)有男性人質(zhì),計(jì)劃就是這樣的。”

2014-06-26

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《彩虹六號(hào):圍攻》次世代破壞特性 毀壞非常逼真
《彩虹六號(hào):圍攻》的演示視頻在E3首次亮相就獲得了滿堂彩,演示中的環(huán)境破壞是我們之前從來沒見過的,設(shè)計(jì)師Andrew Witts在育碧博客中解釋說,這種環(huán)境破壞特性就是《彩虹六號(hào):圍攻》的核心。Witts說:“我們一直不斷增強(qiáng)這個(gè)特性,因?yàn)樗褪怯螒蝮w驗(yàn)的核心。環(huán)境破壞完全是程序性的,效果根據(jù)環(huán)境的材質(zhì)。所以當(dāng)你爆破一個(gè)木墻,木屑會(huì)飛濺,破壞口會(huì)形成木墻被破壞應(yīng)有的樣子。次世代破壞系統(tǒng)真的讓我們更進(jìn)一步。”另外Witts還確認(rèn)了說游戲中其實(shí)會(huì)比預(yù)告片中有更多的人質(zhì),而且還會(huì)有男性?!恫屎缌?hào):圍攻》計(jì)劃于2015年發(fā)售。

2014-06-24

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追求60幀 育碧透露《彩虹六號(hào):圍攻》細(xì)節(jié)內(nèi)容
育碧CEO日前確認(rèn)旗下新的湯姆克蘭西作品《彩虹六號(hào):圍攻》將以60FPS為畫面運(yùn)行標(biāo)準(zhǔn)。關(guān)于這款游戲目前還沒有準(zhǔn)確的發(fā)行時(shí)間,不過PS4/Xbox One/PC版的發(fā)行應(yīng)該就是在2015年了。在接受CVG采訪時(shí),Yves解釋了取消《愛國者》而重新開發(fā)《圍攻》的原因。“我們意識(shí)到這次需要先進(jìn)行多人游戲的開發(fā)。在此之前,我們一直都是先開發(fā)單人游戲,之后再拿這個(gè)系統(tǒng)去開發(fā)多人游戲部分。不過對于彩虹六號(hào),我們需要做些改變,那就是先開發(fā)多人部分,然后再考慮單人劇情的內(nèi)容。”“這個(gè)想法讓我們改變了這個(gè)游戲。我們決定基于這個(gè)想法重新開始。這個(gè)決定也是基于重新審視市場而做出的,畢竟我們想要一款能夠保持60FPS流暢的多人游戲。”顯然,育碧是想開發(fā)一款以自由多人游戲?yàn)橹?,且能在多?/div>

2014-06-19

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變成無腦突突?《彩虹六號(hào):圍攻》概念設(shè)計(jì)擔(dān)憂
選擇裝備,選擇武器,機(jī)器人偵查,選擇行動(dòng)路線,制定戰(zhàn)術(shù)策略。這是真正戰(zhàn)術(shù)射擊游戲帶給我們的享受,而戰(zhàn)術(shù)射擊游戲已經(jīng)在主機(jī)平臺(tái)上絕跡了。《彩虹六號(hào):圍攻(Rainbow Six: Siege)》或許也無法改變這一現(xiàn)狀。從目前展現(xiàn)的內(nèi)容來看,《彩虹六號(hào):圍攻》是《彩虹六號(hào):維加斯》和《使命召喚》的混合體。子彈亂飛,機(jī)槍吐著火舌,這絕不是戰(zhàn)術(shù)玩法。我們在E3上看到的演示一直在制造假象,試圖說服我們相信,這是一款強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)的游戲,但只要一開槍,這種假象就立刻被戳穿。躲在盾牌后面胡亂射擊,不管眼前是煙霧,墻壁還是火焰,這絕無任何戰(zhàn)術(shù)可言。《彩虹六號(hào)》系列已經(jīng)漸漸淪為了以動(dòng)作為主,添加少量策略的突突突游戲了。而《圍攻》向我們展示的實(shí)際游戲流程,與其他FPS并沒有太大區(qū)別,都是射殺一切你面前的活物的規(guī)則。要說經(jīng)歷了這么長時(shí)間的

2014-06-19

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拆遷大隊(duì)大戰(zhàn)釘子戶 《彩虹六號(hào):圍攻》最新演示
今天有國外玩家在youtube分享了一段育碧旗下的射擊游戲大作《彩虹六號(hào):圍攻》的實(shí)際演示視頻,今盡管是屏攝,不過我們依然可以看到游戲強(qiáng)勁的破壞效果,早前育碧聲稱這部游戲旨在打造最具真實(shí)性且非腳本的破壞效果,將破壞淋漓盡致地進(jìn)行到底吧!最新視頻:

2014-06-16

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《彩虹六號(hào):圍攻》制作人暗示Beta測試的可能
本周早些時(shí)候,育碧出乎意料的公布了已經(jīng)停擺6年的《彩虹六號(hào)》系列的最新游戲《彩虹六號(hào):圍攻》?,F(xiàn)在,根據(jù)最新的報(bào)道,游戲制作人Sebastine Labbe在一次采訪中暗示游戲?qū)⒂蠦eta測試的可能。他說:“也許公關(guān)部門知道我這么說會(huì)殺了我,所以我能說的就是我們同其他網(wǎng)絡(luò)射擊游戲沒有不同。我們是聯(lián)網(wǎng)游戲,我們會(huì)提供一個(gè)強(qiáng)有力PVP游戲體驗(yàn)的游戲,我們也需要一個(gè)有力的玩家群體。如果我們等到發(fā)售才做這些,那就太晚了。”Labbe繼續(xù)表示:“肯定我們會(huì)有所舉動(dòng),但是目前我們不能談?wù)撨@些。目前還有很多工作要多,所以我們還不能確定,但是我們肯定會(huì)宣布一些內(nèi)容。所以敬請期待。”游戲強(qiáng)調(diào)多人模式的特點(diǎn)讓公測變得非常有可能。

2014-06-16

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彩虹六號(hào):圍攻
  • 類型:射擊游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:育碧
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