永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2坦克怎么玩 主坦克打造全攻略
主坦克在詛咒難度的前期不是很好當(dāng),得后排支援軟磨硬耗給撐過去才行,而且前期坦克的硬度也是一大難題。主坦克打造全攻略:坦克自身分析最給力的T是戰(zhàn)士和騎士。推薦加點為力量17體質(zhì)18敏捷3感知10智力10決斷18。適當(dāng)浮動幾點都沒問題。作為主T堅韌豁免和格擋是最重要的2項,其次是意志,然后是反射。如果想用嘴遁,推薦力17體13敏3感14智14決斷17,肉度比之前加點次點,但可瀏覽更多劇情。適合做坦克的幾個種族:個人最推薦月神,相當(dāng)粗暴。但是我自己肯定用顏值高的白精靈1、奧馬人有個高大,增加擊倒和擊暈防御2、月神裔在75%,50%,25%耐力時會放治療波,對團(tuán)隊和自己都很有用3、火神裔殘血加免傷,除非是免傷型坦克,不然不算太實用4、白精靈的10點冰火抗性,簡單粗暴,而且精靈顏值高戰(zhàn)士坦克心得這個職業(yè)就是個專業(yè)T,特別

2016-07-20

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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2詩人該怎么玩 加點及裝備選擇
詩人在游戲中主要靠歌曲和施法物品輸出,在裝備選擇上應(yīng)專注提高歌曲及輸出效果。詩人加點及裝備選擇:npc詩人隊友的話可以考慮學(xué)個快速切換開局三火槍連射,之后切“劍盾”,主要靠歌曲和施法物品輸出。能力和裝備選擇專注提高歌曲、物品輸出效果(比如火焰之子,冰火選一個堆)。另外可以兼顧回血能力,詩人回血可以堆的很逆天,配合劍盾的防御很能抗。集氣完畢召喚龍或食人魔這種強(qiáng)力召喚獸。而且詩人現(xiàn)在唱歌速度很快,不干別的遠(yuǎn)程等群體麻痹就成,中期開始每盤保證你能用一次群體麻痹,boss可以用好幾次, 并且群麻這招命中很高,我每次打綠龍就靠這個。 詩人后面打龍有很大的優(yōu)勢,可以給你全隊狂加命中和傷害。

2016-07-13

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《永恒之柱:白色遠(yuǎn)征1》任務(wù)在哪接 巫妖及沼澤龍任務(wù)
巫妖及沼澤龍任務(wù)接法:巫妖在克雷迪霍特峭壁這張圖里, 不在資料片白色遠(yuǎn)征的圖里。沼澤龍和它們老大開啟的條件: 完成資料片第一部分(收復(fù)城堡),完成巫妖任務(wù)。 然后你去資料片的村子,走到村子最左邊靠上的位置就能自動觸發(fā)任務(wù)了。

2016-07-13

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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2圣騎士怎么玩 配點及裝備推薦
圣騎主在游戲中依舊強(qiáng)勢,雖然格擋比之前是有削弱,但是防御總值絕對不是其他職業(yè)可比的。圣騎士配點及裝備推薦:如何配點:目前圣騎士的配點完全是建立在Sacred Immolation這個13級大招的基礎(chǔ)上的。效果是自身固定傷血,大范圍、長時間的給敵人火焰?zhèn)?,同時治療隊友。這個大招實在霸氣,一改圣騎士缺乏輸出的印象,而且用起來非常方便省心,對于想體驗圣騎士的威力的人來說是絕對不能錯過的。于是,配點就一般都是高力量+高智力的配點,比如流行的20力量、18智力,其余都是10的配點。 為了Sacred Immolation,一定要點火焰之子天賦。如果學(xué)了Doemenel家族的加暴擊威力的天賦,就適當(dāng)?shù)脑谡{(diào)整下,多加點感知增加暴率,順便把Aspirant's Mark(初學(xué)者德魯伊技,大范圍長時間減敵人防御)

2016-07-13

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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2圍攻任務(wù)做法 圍攻克雷格霍德
圍攻克雷格霍德任務(wù)中大部分?jǐn)橙硕际歉叩燃壒?,級別不高的話,還是不要輕易嘗試圍攻克雷格霍德任務(wù)達(dá)成方法:這個圖的敵人是11級的,如果選了等級增強(qiáng),就是14級的,所以輕易不要去。一般都是打完資料片第一部分才去的,因為第一部分任何地方的怪,包括那一堆城堡里的幽靈和火焰騎士都比這個好打,當(dāng)你只有11級的時候。這圖concelhaut法師城堡里的機(jī)關(guān),好幾個都是12機(jī)械的,所以確實需要等級比較高才好過。 12機(jī)械,你怎么也得13級了再回頭,一路秒掉指揮官的幾個人,然后進(jìn)去先把那個巫妖的3個徒弟搞死,很簡單;最后進(jìn)房間滅巫妖,還是挺難的。巫妖法術(shù)很猛,我是用2個TANK堵在他的門口,慢慢磨死的。拿到他的法術(shù)書:鐵鉤,給自己的法師學(xué)了,瞬間法師提高了一大截。

2016-07-05

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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2白龍怎么殺 白龍打法詳細(xì)分析
白龍的打法最重要一點就是牧師的buff,隊友的命中在加了buff后,很容易殺掉白龍。白龍打法詳細(xì)分析:開局準(zhǔn)備:全隊除了牧師都學(xué)生存那個技能,這樣你打龍Boss,永遠(yuǎn)都有多加的15命中,這15命中加上你詩人永久的屠龍歌曲(對野獸+20命中,30%傷害)這樣的話,難度一下降低了很多很多。比如法師:目盲也就92的命中,加上上面2個就是127,加上牧師buff瞬間150的命中,龍只有118的意志,再加上,法師自己1級+15命中的法術(shù),和命中轉(zhuǎn)暴擊的法術(shù),不僅能打中龍,而且還能經(jīng)常暴擊它。牧師開局先給除坦克外的人加好防御石化和麻痹,否則那些小怪死的時候就爽了。坦克前一分鐘上去一個人拉住,其他隊友站在那堆幽靈刷新的屏幕中央,開局先滅了所有小怪,同時牧師加好所有命中和防御buff,然后法師大招七彩墻,加速,不斷石化,石化用

2016-07-05

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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2盜賊怎么玩 盜賊核心輸出攻略
盜賊在武器選擇上幾乎所有帶暴擊觸發(fā)的武器都可以用,賊并不吃武器,其輸出核心基本分為背刺、近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程三種。盜賊核心輸出攻略:盜賊BUILD基本三種核心:武器選擇上幾乎所有帶暴擊觸發(fā)的武器都可以丟給賊去用,賊并不吃武器,基本屬于拿什么用什么那一類的種族隨意,比較好的有死神、羽精(暴擊那個)、人類、木精靈和火神(木精靈不管哪個遠(yuǎn)程用都厲害,火神不管哪個近戰(zhàn)用都厲害)六圍如果走極限的話只要把力量和感知拉高就可以了,其余隨意初始致盲和致殘各有優(yōu)缺可以自己取舍通用天賦為:換位、卑鄙攻擊、死亡打擊1、背刺型:核心天賦是:背刺、暴擊轉(zhuǎn)換、移動速度、隱身其余自己看著點優(yōu)點是爆發(fā)高,不吃裝備,移速到位以后很多野外戰(zhàn)斗都可以靠HIT AND RUN賴掉,BOSS戰(zhàn)配合卷軸或隊友可以打出相當(dāng)高數(shù)額的傷害。缺點是操縱麻煩,天賦吃緊,潛

2016-07-05

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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 無盡之主任務(wù)獎勵裝備一覽
永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 無盡之主任務(wù)獎勵裝備一覽由黑曜石與Paradox Interactive制作并發(fā)行的永恒之柱:白色遠(yuǎn)征,于近日發(fā)布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任務(wù)、能力以及野蠻人角色,同時還包含名為隕落之月教堂的新場所。不過很多玩家對無盡之主任務(wù)所獎勵的裝備都有哪些不是很清楚,那么今天就為大家?guī)碛篮阒喊咨h(yuǎn)征2 無盡之主任務(wù)獎勵裝備一覽,一起來看看吧。無盡之主任務(wù)獎勵:殺妹子給2件裝備,一個對敵人重?fù)魰l(fā)動“擊倒”效果的雙手斧,以及一件+3火減免、被重?fù)魰r賦予樹膚術(shù)(+6穿刺、電、火傷害減免)的中型甲。殺龍給5、6件裝備,屬性都很不錯,數(shù)量太多記不清了,記得有重?fù)魩?ldquo;擊倒”效果的弩,帶2種6級魔法的魔法書、一件很不錯的鎧甲等等。如

2016-06-13

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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 輸出戰(zhàn)士怎么玩 戰(zhàn)士能力分析
永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 輸出戰(zhàn)士怎么玩 戰(zhàn)士能力分析由黑曜石與Paradox Interactive制作并發(fā)行的永恒之柱:白色遠(yuǎn)征,于近日發(fā)布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任務(wù)、能力以及野蠻人角色,同時還包含名為隕落之月教堂的新場所。不過很多玩家對輸出戰(zhàn)士的玩法不是很了解,那么今天就為大家?guī)碛篮阒喊咨h(yuǎn)征2 輸出戰(zhàn)士怎么玩 戰(zhàn)士能力分析,一起來看看吧。輸出戰(zhàn)士能力分析:戰(zhàn)士能力天賦大都偏重防御,所以再怎么堆爆發(fā)力也就那么回事。所以個人認(rèn)為保證生存能力才是大前提,畢竟站著才有輸出。按照這個基本思路,劍盾是必然選擇,也是最有利于發(fā)揮戰(zhàn)士優(yōu)勢的風(fēng)格。因為有武器專精和武器掌控的25%加權(quán),所以拿單手武器輸出也不至于太難看,馬刀平均傷害能到35左右(0dr),加上弱點攻擊的破甲,沒有平砍砍不動的對手

2016-06-13

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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 武僧個人職業(yè)任務(wù)觸發(fā)方法
永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 武僧個人職業(yè)任務(wù)觸發(fā)方法由黑曜石與Paradox Interactive制作并發(fā)行的永恒之柱:白色遠(yuǎn)征,于近日發(fā)布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任務(wù)、能力以及野蠻人角色,同時還包含名為隕落之月教堂的新場所。不過很多玩家對武僧的個人任務(wù)觸發(fā)方式不是很了解,那么今天就為大家?guī)碛篮阒喊咨h(yuǎn)征2 武僧個人職業(yè)任務(wù)觸發(fā)方法,一起來看看吧。武僧個人任務(wù)觸發(fā)方法:進(jìn)白色遠(yuǎn)征2之后,有白石洞地圖了,你需要主動跟他說話才行就去問武僧,會有新對話,問完就有了。點擊進(jìn)入3DMGAME《永恒之柱:白色遠(yuǎn)征》游戲論壇專區(qū)

2016-06-13

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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 初期怎么玩 各職業(yè)初期套路
永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 初期怎么玩 各職業(yè)初期套路由黑曜石與Paradox Interactive制作并發(fā)行的永恒之柱:白色遠(yuǎn)征,已經(jīng)發(fā)布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任務(wù)、能力以及野蠻人角色,同時還包含名為隕落之月教堂的新場所。不過很多玩家對游戲中各職業(yè)的初期玩法技巧不是很了解,那么今天就為大家?guī)碛篮阒喊咨h(yuǎn)征2 初期怎么玩 各職業(yè)初期套路,一起來看看吧。各職業(yè)初期套路技巧:初期法師:1. 坦克堵門或拉穩(wěn)怪后,冰霧、冰霧、冰霧……2. 滾火球超遠(yuǎn)距離引怪給牧師爭取buff時間;3. 混戰(zhàn)中放致盲保護(hù)坦克或后排,放吸血給自己補血;4. 自buff后召喚武器上;5. 全體切遠(yuǎn)程風(fēng)箏;6. 隨便抄把遠(yuǎn)程打醬油……初期野蠻人:野蠻人表示聚

2016-06-06

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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 懸賞任務(wù)做法 殺斯萊克萊戴爾
永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 懸賞任務(wù)做法 殺斯萊克萊戴爾由黑曜石與Paradox Interactive制作并發(fā)行的永恒之柱:白色遠(yuǎn)征,已經(jīng)發(fā)布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任務(wù)、能力以及野蠻人角色,同時還包含名為隕落之月教堂的新場所。不過很多玩家對游戲中懸賞任務(wù),殺斯萊克萊戴爾的做法不是很了解,那么今天就為大家?guī)碛篮阒喊咨h(yuǎn)征2 懸賞任務(wù)做法 殺斯萊克萊戴爾,一起來看看吧。懸賞任務(wù)殺斯萊克萊戴爾堵路做法:具體堵路方法:此圖最下方【有口可堵】,僅容一人通過。把寵物野豬死在路口,尸體就堵死了(牧師給寵上隱身術(shù),30秒無敵也可)。坦克足夠硬也可(6級主角圣騎,鏡影術(shù)斗篷140格擋就夠)。后排全遠(yuǎn)程集火秒法系,雙法師冰霧(由于敵遠(yuǎn)程火力也不慫,牧師放加血法陣硬抗)點擊進(jìn)入3DMGAME《永恒之柱:白

2016-06-06

2009
永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 通關(guān)感想 戰(zhàn)斗劇情全方位點評
永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 通關(guān)感想 戰(zhàn)斗劇情全方位點評由黑曜石與Paradox Interactive制作并發(fā)行的永恒之柱:白色遠(yuǎn)征,于近日發(fā)布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任務(wù)、能力以及野蠻人角色,同時還包含名為隕落之月教堂的新場所。那么這款永恒之柱的第二部資料片好不好玩呢?今天就為大家?guī)碛篮阒喊咨h(yuǎn)征2 通關(guān)感想 戰(zhàn)斗劇情全方位點評,一起來看看吧。戰(zhàn)斗劇情全方位點評:終于全部通關(guān)了,雖然從3月起就開始玩這個游戲了,但因為我是強(qiáng)迫癥(只要一死就開存檔,還一直作死地選困難難度),所以直到今天才通關(guān),剛好晚上8點整,又感動又失望。下面就從戰(zhàn)斗,隊友,劇情三個方面說說我一些感觸比較深的地方:1、戰(zhàn)斗:這游戲真難!對人的毅力和體力都是一種考驗。特別是我這種強(qiáng)迫癥。戰(zhàn)斗對于走位,出招要求都非常高,個

2016-06-06

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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 新手怎么玩 萌新入門教學(xué)指南
永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 新手怎么玩 萌新入門教學(xué)指南由黑曜石與Paradox Interactive制作并發(fā)行的永恒之柱:白色遠(yuǎn)征,于近日發(fā)布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任務(wù)、能力以及野蠻人角色,同時還包含名為隕落之月教堂的新場所。不過很多新手玩家對于對游戲的玩法不是很了解,那么今天就為大家?guī)碛篮阒喊咨h(yuǎn)征2 新手怎么玩 萌新入門教學(xué)指南,一起來看看吧。萌新入門教學(xué)指南:一。如何建立角色不需要無窮無盡的丟篩子了,所有人物的開始總數(shù)值是一樣的,你只需要按自己的要求去分配點數(shù)。與無冬2不同,所有的能力數(shù)值不會隨著基準(zhǔn)的提高而需要更多點數(shù)。也就是說力量18,再往上加1,與力量10往上加1,都只需要1點。人物分為我們熟悉的六個屬性,但并非都與博得和無冬中一樣,比如決斷(resolve)就不能與博

2016-05-18

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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 詛咒難度怎么玩 詛咒心得總結(jié)
永恒之柱:白色遠(yuǎn)征2 詛咒難度怎么玩 詛咒心得總結(jié)由黑曜石與Paradox Interactive制作并發(fā)行的永恒之柱:白色遠(yuǎn)征,已經(jīng)發(fā)布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任務(wù)、能力以及野蠻人角色,同時還包含名為隕落之月教堂的新場所。而很多玩家對游戲中詛咒難度的打法不是很了解,那么今天就為大家?guī)碛篮阒喊咨h(yuǎn)征2 詛咒難度怎么玩 詛咒心得總結(jié),一起來看看吧。詛咒難度經(jīng)驗總結(jié):1、隊友配置 坦克/輸出/輔助/控制坦克可有可無,8級以前可能需要(熟悉后真心無所謂),8級以后都洗成輸出沒什么問題綜合來看 圣騎更全面和靈活輸出獵人 蠻子 武僧 戰(zhàn)士 還是核心輸出 (賊不了解 總覺得潛行不如平A)蠻子和武僧 主要靠自身能力,武器差不多就可以打出傷害蠻子核心技能還是體現(xiàn)在范圍傷,后期成型可以一個打10個武

2016-05-18

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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征

Pillars of Eternity
  • 發(fā)售:2015-03-26
  • 官網(wǎng):點擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 平臺:PC
9.0
已有4人評分 您還未評分!
 目前正在進(jìn)行的是E3 2015游戲展的PC游戲集中展示環(huán)節(jié)。剛剛黑曜石和Paradox一起展示了備受好評的學(xué)院派RPG《永恒之柱》的新資料片內(nèi)容,名為“白色遠(yuǎn)征”。該資料片第一部分將會拓展主體劇情和體驗,包括更高的級別限制、新能力、新搭檔等等。   資料片“白色遠(yuǎn)征”不久即將登陸Windows/Mac/Linux平臺,敬請期

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