《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》新預(yù)告 展示開放世界環(huán)境
華納兄弟剛剛發(fā)布了《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的新預(yù)告片,主要展示了玩家在游戲中可以探索的部分舞臺(tái)環(huán)境,包括Cirith Ungol,Gorgoroth,Nurn島等。另外還有一些畫面展示了殘忍的戰(zhàn)斗動(dòng)畫,比如斷肢,砍頭。 根據(jù)視頻,開發(fā)商Monolith為玩家打造了一個(gè)多樣化的環(huán)境,有臨海城池,有原始森林,也有風(fēng)雪交加的凍土之地,玩家將體驗(yàn)一個(gè)風(fēng)格多變的中土世界。在之前采訪中,制作人員Palter表示,《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》將是他們“腦海中全部想法全部獲得實(shí)現(xiàn)的一個(gè)完整作品”,這包括故事、世界規(guī)模和RPG元素,擁有戰(zhàn)利品系統(tǒng)。雖然更完整,但門檻同時(shí)也降低了。Plater透露《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》是為那些不熟悉中土世界宇宙的新玩家準(zhǔn)備的,因此將是一個(gè)“入門級(jí)游戲&rdq
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》最新演示 復(fù)仇女神系統(tǒng)
IGN今日發(fā)布了一個(gè)新的《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》視頻,IGN選了一個(gè)低等級(jí)的要塞和戰(zhàn)爭(zhēng)酋長(zhǎng)來展示和介紹了游戲中新升級(jí)的復(fù)仇女神系統(tǒng)。 在攻城前,要塞被獸人占領(lǐng),因此要塞中建筑物,包括紀(jì)念碑和建筑裝飾都是獸人特色。而當(dāng)攻占后,這一切就會(huì)發(fā)生改變。攻城時(shí),不但要?dú)⑺缿?zhàn)爭(zhēng)酋長(zhǎng),而且還要摧毀獸人的紀(jì)念碑。占領(lǐng)后,玩家可以任命一個(gè)新的戰(zhàn)爭(zhēng)酋長(zhǎng),也可以換用一個(gè)不同部落的酋長(zhǎng)。從視頻可以看到新的要塞外觀,玩家可以自定義,而且城池內(nèi)有了動(dòng)物、自己的紀(jì)念碑、工廠等,你可以招募更多的奴隸,打造自己的軍隊(duì)?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭(zhēng)之影》將于8月22日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái),支持簡(jiǎn)體中文。
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》新視頻 武器裝備細(xì)節(jié)展示
在發(fā)布了技能樹視頻后,IGN今日又帶來了一個(gè)新的《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》游戲的系統(tǒng)介紹視頻,這一次是武器裝備篇。視頻一直在優(yōu)酷后臺(tái)轉(zhuǎn)碼中,估計(jì)出不來了。下面是IGN鏈接,網(wǎng)絡(luò)好的應(yīng)該能打開:http://www.ign.com/videos/2017/04/24/shadow-of-war-weapons-and-gear-detailed-ign-first《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》游戲性還是比較高的,游戲中的全部升級(jí),包括技能和武器裝備都要靠玩家去戰(zhàn)斗解鎖,而這兩個(gè)系統(tǒng)都非常復(fù)雜。視頻截圖:黃色標(biāo)注這一欄是游俠的全身裝備,包括主武器和服務(wù)器,盔甲,披風(fēng)和戒指,每一種都有自己的等級(jí)。下面顯示裝備的武器和攻擊力這一欄顯示已經(jīng)裝備和可替代的武器,雖然二者攻擊力一樣,但外觀不同匕首,潛行攻擊力非??捎^,可達(dá)200然后是披
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》游戲視頻 展示全新技能樹
或許《中土世界:魔多陰影》中最棒的一點(diǎn)就是玩家可以從零開始將Talion打造成劍術(shù)大師。而在《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》(Middle-earth: Shadow of War)中,隨著游戲的再度啟程,Talion又可以學(xué)到新技能了。在今日出品的這段視頻中,我們可以看到“捕獵者”技能樹以及其中相關(guān)聯(lián)的一些能力。這次,除了技能可以升級(jí)之外,還提供了更多的一些選項(xiàng)。讓我們一起來看看Talion(和Celebrimbor)在《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》里面的新能力吧?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭(zhēng)之影》將于8月22日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。以下是16分鐘的游戲視頻。
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》門檻降低 新玩家更易上手
最近IGN采訪到了《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》開發(fā)商Monolith Productions的制作人Michael de Plater。在采訪中,他解釋了本作的游戲難度問題。Plater透露《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》是為那些不熟悉中土世界宇宙的新玩家準(zhǔn)備的,因此將是一個(gè)“入門級(jí)游戲”,這也印證了之前官方提到的“續(xù)作也可以更容易”的說法。他說:“這是一個(gè)入門級(jí)游戲,對(duì)我們來說真的很重要。這差不多是系列以來最大的一個(gè),如果你之前沒有玩過初代游戲《中土世界:魔多陰影》,而是直接玩這個(gè)的話,那么你會(huì)更加容易適應(yīng)這款游戲,更容易上手,即便你沒有電影方面的相關(guān)知識(shí)。”由此可以看出,《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》希望吸引更多的新玩家,作為一個(gè)續(xù)作,游戲門檻(難度)反而有
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》預(yù)告 米納斯魔窟的建造
Monolith的《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》(Middle-Earth: Shadow of War)近日發(fā)布了一段最新游戲預(yù)告片,介紹了游戲中的米納斯魔窟的創(chuàng)造過程。在視頻中,Monolith表示在設(shè)計(jì)城市的過程中曾經(jīng)雇傭了插畫師和建筑師。米納斯魔窟由剛鐸建立者埃西鐸(剛鐸和亞爾諾由伊蘭迪爾和他的兩個(gè)兒子埃西鐸及安那瑞安共同建立)建造,后來被安格馬巫王統(tǒng)治?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭(zhēng)之影》將于8月22日發(fā)售,登陸PC、Xbox One與PS4平臺(tái)。
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》新演示 竟然上演信仰之躍
今日IGN為我們帶來了一段《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》新演示,這是一段關(guān)于剛鐸城邦“米那斯伊希爾(Minas Ithil)”的內(nèi)容,主角來到這座如今遭受半獸人攻擊的城市,有趣的是視頻開頭就給大家上演了一個(gè)“信仰之躍”。最新演示:演示展示了游戲的探索和戰(zhàn)斗內(nèi)容,在開始主角通過讀取敵人思維,了解到任務(wù)目標(biāo)獸人指揮官,還能用特殊的幽靈視覺,找尋目標(biāo)的所在,并且了解到其弱點(diǎn)和能力,然后一段爬墻跑酷也有種似曾相識(shí)的感覺,游戲的戰(zhàn)斗動(dòng)作流暢,有種《蝙蝠俠》游戲的風(fēng)格,作為一款開放世界游戲,玩家有多種方式來達(dá)成目標(biāo)。視頻截圖:
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》將是“完全版” 有更好故事
最近《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》開發(fā)商代表Michael de Plate接受了《EDGE》雜志的專訪,談到了工作室如何在續(xù)作上真正展示他們的設(shè)計(jì)思路。de Plater先評(píng)價(jià)了原作《中土世界:魔多陰影》,他說:“原作中做的好是復(fù)仇女神系統(tǒng)和戰(zhàn)斗。不太好的地方便是游戲規(guī)模和故事效果。由于我們太專注戰(zhàn)斗了,導(dǎo)致有點(diǎn)重復(fù)性。我覺得電子游戲的續(xù)作有時(shí)候更容易點(diǎn)。當(dāng)你制作第一部游戲時(shí),事情比較復(fù)雜,比較難,你不得不舍去很多內(nèi)容,因此續(xù)作就是你腦海中全部想法全部獲得實(shí)現(xiàn)的一個(gè)完整作品。”接著Plater解釋了續(xù)作中復(fù)仇女神系統(tǒng)的工作原理,這次將專注為每個(gè)玩家產(chǎn)生更好的故事。他說:“在上部作品中,我們加入了一個(gè)叫羞辱者的獸人。每次他們殺死你后,他們不會(huì)終結(jié)你,他們會(huì)轉(zhuǎn)身,然后離開。那個(gè)時(shí)候感
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》制作人盛贊Xbox天蝎座
上周,Xbox 負(fù)責(zé)人 Phil Spencer 揭露了《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》與 Xbox 有著策略上的結(jié)盟,而與 Project Scorpio「天蝎計(jì)劃」也有密切的關(guān)系。本周,《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》技術(shù)總監(jiān) Matt Allen 揭曉了「天蝎計(jì)劃」為 Xbox 玩家提供了一種巨大的升級(jí),尤其是對(duì)全新的《中土世界》作品來說。在與 TechRader 的訪談中,Allen 表明了關(guān)于「天蝎計(jì)劃」以及這臺(tái)主機(jī)將帶給玩家在游玩游戲時(shí)的效能加強(qiáng),尤其是在 4K 以及 HDR 的模式下。Allen 在談?wù)撨@臺(tái)即將于年底推出的最新 Xbox 主機(jī)是如何令他感到驚艷時(shí),他毫不保留的表示:「我不太確定他們已經(jīng)公開了多少關(guān)于這臺(tái)主機(jī)硬件規(guī)格的信息,但這其實(shí)是一臺(tái)升級(jí)版的主機(jī)。而也不是那種『我們要針對(duì)某些功能做升級(jí)』的那種。它有
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》首批細(xì)節(jié) 技能超100個(gè)
開發(fā)商Monolith在最近的直播中透漏了續(xù)作《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的一些小細(xì)節(jié)。Monolith確認(rèn)《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》將比前作《中土世界:魔多陰影》更大。續(xù)作的技能樹中將收錄超過100種技能,允許玩家選擇不同的玩法風(fēng)格,而且所有都能被大幅度拓展。此外,探索也是新作中一個(gè)很重要的元素,因?yàn)槊恳粋€(gè)要塞都有一個(gè)開放地區(qū)。除了咕嚕外,《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》也會(huì)加入《指環(huán)王》宇宙中更多其他角色,一些角色可能是boss級(jí),包括黑暗領(lǐng)主索倫。由于攻城是游戲中的主要玩法,玩家可在游戲中使用攻城武器。玩家可在任意時(shí)候切換攻城武器?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭(zhēng)之影》支持多種難度,困難模式下敵人的進(jìn)攻和攻擊類型將改變。最后官方還談到了游戲的DLC。DLC將允許玩家扮演游戲中的其他角色,拓展玩家體驗(yàn)?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭(zhēng)之影》將于8月22日發(fā)售
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》演示首曝 騎龍攻城拔寨
在上周的GDC上,華納正式公布了《中土世界:魔多陰影》的續(xù)作《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》。為了讓玩家更深入了解游戲,今天開發(fā)商Monolith公開了這款開放世界動(dòng)作RPG的首個(gè)官方演示視頻,長(zhǎng)達(dá)16分鐘。 在續(xù)作中Talion回歸,這次他將指揮一個(gè)獸人部隊(duì),在比前作更大的世界上攻城拔寨。官方公布的首個(gè)演示正式介紹了新的復(fù)仇女神系統(tǒng)。復(fù)仇女神系統(tǒng)是《中土世界:魔多陰影》的主要游戲機(jī)制,而在續(xù)作中,這種機(jī)制獲得了進(jìn)一步的拓展。在新版復(fù)仇女神系統(tǒng)中,遭遇到敵人時(shí),玩家可以說服他們加入自己的軍團(tuán)。視頻展示了其中一個(gè)攻城任務(wù),處決了各種獸人頭目以及最終的Boss。在占領(lǐng)城池后,玩家將獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),包括經(jīng)驗(yàn)值,戰(zhàn)利品,更多的追隨者和更多的資源。值得一提的是,在游戲中主角Talion確實(shí)可以騎著火龍游玩?!吨型潦澜纾簯?zhàn)
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》前導(dǎo)預(yù)告 大戰(zhàn)一觸即發(fā)
華納兄弟即將在3月8日公布《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的首個(gè)官方實(shí)機(jī)宣傳片。在此之前,官方先發(fā)布了一個(gè)前導(dǎo)預(yù)告片,算是預(yù)告的預(yù)告。 這個(gè)預(yù)告片非常短,只有幾秒的鏡頭,但和昨天泄漏的圖片一樣,展示了主角Talion騎著火龍戰(zhàn)斗。而結(jié)束鏡頭是Talion一手舉著劍,身后則是獸人軍團(tuán)。《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》設(shè)定在《霍比特人》和《指環(huán)王》之間,承諾帶來“一個(gè)更豐富,更個(gè)人的廣闊世界”。玩家可以期待看到史詩(shī)級(jí)英雄和反派,此外還有標(biāo)志性的地點(diǎn),原創(chuàng)敵人類型,更多名人,一連串新角色和一個(gè)新的故事?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭(zhēng)之影》將在8月22日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC(Steam、Windows 10)。視頻截圖:
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》新截圖泄漏 主角能騎龍
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》在上周正式,官方預(yù)定在3月8日公布一個(gè)新的預(yù)告片,但今天這個(gè)預(yù)告片被國(guó)外玩家泄漏了出來。盡管泄漏的視頻已經(jīng)被刪了,但幸好眼快的玩家保存了幾張視頻截圖。下面就是《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》新預(yù)告片中的內(nèi)容。從截圖看,似乎主角Tallon在續(xù)作中有個(gè)龍坐騎,不過不確定這個(gè)龍是預(yù)告動(dòng)畫中才有的,還是說游戲中就能騎的那種。值得一提的是,高級(jí)版游戲中就送一個(gè)巨龍雕塑,所以說巨龍應(yīng)該是存在實(shí)際游戲中的,而非僅在預(yù)告片中出現(xiàn)?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭(zhēng)之影》將在8月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
喜聞樂見 《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》或有微交易系統(tǒng)
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》將于8月22日在PC、PS4及XboxOne平臺(tái)發(fā)售,有細(xì)心玩家通過Steam頁(yè)面發(fā)現(xiàn)該作很有可能包括微交易?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭(zhēng)之影》Steam頁(yè)面中暗示了將包含內(nèi)購(gòu)系統(tǒng)“in-app purchases”,即微交易系統(tǒng),而金盒版A Gold War Chest則可能是其綁定內(nèi)容。目前還不知道這些內(nèi)購(gòu)內(nèi)容具體為哪些,以及是否對(duì)游戲玩法產(chǎn)生較大的影響?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭(zhēng)之影》的首個(gè)游戲玩法視頻將在3月8日公布,敬請(qǐng)期待。
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》是XPA游戲 登陸天蝎座
《中土世界:魔多陰影》的續(xù)作《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》,雖然不是由微軟旗下工作室開發(fā),但它也是一個(gè)Xbox Play Anywhere游戲。今日Xbox老大Phil Spencer在Twitter上確認(rèn),《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》是一個(gè)XPA游戲,登陸Xbox One,Windows 10 PC和Xbox 天蝎座。這意味著玩家購(gòu)買上述三個(gè)平臺(tái)的任意一個(gè)數(shù)字版游戲,都可以免費(fèi)在另外兩個(gè)平臺(tái)上游玩,而且存檔保持一致。《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》由得獎(jiǎng)系統(tǒng)Nemesis創(chuàng)造出的浩瀚廣遼的開放世界任你遨游。鍛造統(tǒng)御魔戒,通過一場(chǎng)場(chǎng)恢宏的戰(zhàn)役征服要塞,用你自己的獸人軍團(tuán)統(tǒng)治魔多。深入敵后,組建軍隊(duì),攻破要塞,從內(nèi)部統(tǒng)治魔多。體驗(yàn)我們的得獎(jiǎng)系統(tǒng)Nemesis打造出的獨(dú)一無二的個(gè)性劇情,每一個(gè)敵人和隨從都充滿新意,正面對(duì)抗強(qiáng)大無比的黑魔