BOSS戰(zhàn)刺激 《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》實(shí)機(jī)試玩視頻
近日,《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》開(kāi)發(fā)商為玩家?guī)?lái)了一段新的試玩視頻,為我們展示了游戲的實(shí)機(jī)畫(huà)面,《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》將于10月10日發(fā)售,登陸PC、PS4、Xbox One。試玩視頻:據(jù)介紹,演示中展示的任務(wù)是在游戲的第二章中,玩家將抵達(dá)的場(chǎng)景。在這里,玩家需要在Carnan樹(shù)精森林中根據(jù)場(chǎng)景中的蹤跡和被困獸人的記憶找到“最終BOSS”,獲得劇情推進(jìn)的線索,以解鎖更多的游戲區(qū)域。《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》是由華納發(fā)行,Monolith打造的獲獎(jiǎng)游戲《中土世界:魔多陰影》續(xù)作。本作依然主打用戶(hù)深入敵后作戰(zhàn),從獸族內(nèi)部統(tǒng)治魔多大軍。借助前作創(chuàng)建的“復(fù)仇”系統(tǒng)打造獨(dú)特的玩法路線,對(duì)抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內(nèi)容。
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》不登陸Switch主機(jī)的原因
Monolith工作室的《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》將不會(huì)登陸任天堂Switch主機(jī),設(shè)計(jì)總監(jiān)Bob Roberts在最近一次接受媒體采訪時(shí)對(duì)此展開(kāi)了討論。首先他確認(rèn),“我們目前并沒(méi)有制作Switch版的計(jì)劃。但關(guān)于這個(gè)決定背后的決策考慮,我也不是十分了解。”“要問(wèn)是不是因?yàn)镾witch的處理性能,我只能說(shuō)我真的不敢確定。我只知道我們的技術(shù)團(tuán)隊(duì)只用了不到一天就可以讓原型demo在Xbox One X的開(kāi)發(fā)機(jī)上運(yùn)行了。所以我覺(jué)得對(duì)我們來(lái)說(shuō)最重要的考慮是:應(yīng)該投入資源支持另一個(gè)平臺(tái),還是應(yīng)該讓游戲變得更好?”“我不知道技術(shù)層面究竟實(shí)現(xiàn)到了什么程度,但他們最后的初級(jí)結(jié)論,支持新平臺(tái)所需要的投入是在太大了??赡芩麄冇肋h(yuǎn)都沒(méi)機(jī)會(huì)開(kāi)發(fā)Switch,因?yàn)槿A納兄弟方面不
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》PC版演示 林中戰(zhàn)巨龍
最近開(kāi)發(fā)商Monolith在YouTube上進(jìn)行了《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的直播,曝光了PC版游戲的圖形設(shè)定細(xì)節(jié),展示了一個(gè)全新的地圖場(chǎng)景戰(zhàn)斗,包括一個(gè)巨龍Boss戰(zhàn)。 據(jù)圖片顯示,直播時(shí)官方使用了目前最強(qiáng)顯卡Nvidia Titan X在4K分辨率下運(yùn)行的,畫(huà)質(zhì)基本上都是最高,PC版可以鎖幀(60fps)。曝光的部分PC版圖形設(shè)定有:光照,植被,動(dòng)態(tài)模糊,抗鋸齒,陰影品質(zhì),紋理過(guò)濾,紋理品質(zhì),這些都是PC版游戲比較常見(jiàn)的特效。而游戲設(shè)定一覽,可以看到有戰(zhàn)役難度設(shè)定,攻擊提示鍵,照片模式?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭(zhēng)之影》將于2017年10月10日發(fā)售,登陸Xbox One,PS4和PC(Windows 10商城和Steam)。視頻截圖:
歡呼!《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》或能繼承前作游戲存檔
近日《中土世界:魔多陰影》在PC、PS4及Xbox One平臺(tái)上放出新更新數(shù)據(jù)。這讓許多玩家推測(cè),這個(gè)更新可能提供了將存檔從這款作品導(dǎo)入到續(xù)作《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影(Middle Earth: Shadow of War)》中的功能?!吨型潦澜纾耗Ф嚓幱啊纷罱母铝钊擞行@訝,因?yàn)檫@款作品已經(jīng)推出好一段時(shí)間了,而本次更新也沒(méi)有提供內(nèi)容說(shuō)明。目前,本作的創(chuàng)意副總監(jiān)Michael de Plater并沒(méi)有明確表示《魔多陰影》存檔可以導(dǎo)入到《戰(zhàn)爭(zhēng)之影》,但他暗示了制作團(tuán)隊(duì)正在討論這問(wèn)題?!赌Ф嚓幱啊返挠螒蚴澜缈赡茏尨蟛糠值耐婕彝度朐S多時(shí)間在其中。就像大部分的開(kāi)放世界RPG一樣,玩家可以將感情投入在他們花時(shí)間培育出的強(qiáng)大戰(zhàn)士身上。特別是《魔多陰影》的復(fù)仇系統(tǒng),能讓玩家更加了解敵人。因此,如果可以將存檔導(dǎo)入到新作《
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》將為XB1X提供原生4K畫(huà)質(zhì)
Monolith工作室設(shè)計(jì)總監(jiān)Bob Roberts在E3 2017的一次采訪中表示,《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》(Middle-earth: Shadow of War)將在Xbox One X主機(jī)上達(dá)到原生4K的畫(huà)質(zhì)。至于PS4 Pro,Roberts表示他們依然在進(jìn)行優(yōu)化,目前還沒(méi)有具體的數(shù)字,但他們會(huì)竭盡全力。另外我們還了解到,HDR效果將會(huì)面向PC開(kāi)放,所以PC版將成為所有平臺(tái)上最強(qiáng)的表現(xiàn)。目前Monolith的目標(biāo)是維權(quán)平臺(tái)提供穩(wěn)定的30FPS流暢體驗(yàn)。“我們暫時(shí)不能以60FPS為目標(biāo)。我們正在努力壓榨出更多性能資源,確保達(dá)到流暢的30FPS以上。Xbox One X是非常強(qiáng)大的一款產(chǎn)品,它的硬件性能將實(shí)現(xiàn)游戲最好的表現(xiàn)。我們的一些開(kāi)發(fā)機(jī)能夠?qū)崿F(xiàn)非??斓淖x取速度,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中就能在幾秒內(nèi)完
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》XB1X版分辨率和幀數(shù)公布
Monolith的設(shè)計(jì)總監(jiān)Bob Roberts向外媒WccF確認(rèn),《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》Xbox One X版將支持原生4K分辨率,而且加載速度更快,載入時(shí)間更短。對(duì)于PS4 Pro,Roberts表示,團(tuán)隊(duì)仍在盡力優(yōu)化,當(dāng)前還沒(méi)有確切的標(biāo)準(zhǔn),但Monolith表示將竭盡全力利用PS4 Pro的機(jī)能。對(duì)于幀數(shù),Roberts表示他們的目標(biāo)是全主機(jī)版都能達(dá)到穩(wěn)定30幀。Roberts還表示,HDR并不局限于主機(jī)版本,PC版也會(huì)支持。《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》將于10月10日發(fā)售,登錄PC,PS4和Xbox One。
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》失敗的任務(wù)將不能重做
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的開(kāi)發(fā)商Monolith Productions做出了一個(gè)非常極端的選擇:玩家在本作中失敗的任務(wù)不能重做。在《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》中,玩家如何處置你的敵人有多個(gè)選擇。你可以將其應(yīng)召入伍加入你的軍團(tuán)中,你也可以讓他們當(dāng)內(nèi)應(yīng),打入敵軍內(nèi)部,你可以直接殺掉他們,也可以將其流放到荒野中。但最關(guān)鍵的部分還是下面這個(gè)。在一場(chǎng)直播活動(dòng)最后,主角Talion來(lái)到了一個(gè)競(jìng)技場(chǎng),大戰(zhàn)一個(gè)叫Gubu Skull Crusher的Boss。人如其名,最終這個(gè)Boss把主角的頭捏碎了。這個(gè)時(shí)候演示者——本作的制作人Michael de Plater突然告訴一起玩的配音演員Troy Baker和看他直播的觀眾,他說(shuō)他不能再試這個(gè)任務(wù)了。“我們不能重玩這個(gè)任務(wù)。時(shí)間在推移,世界
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》將在新DLC中開(kāi)放新角色
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影(Middle Earth: Shadow of War)》新DLC“凱蘭崔爾之劍”(The Blade of Galadriel)在E3上放出了片段。“凱蘭崔爾之劍”就是指精靈Altariel,她追殺戒靈一路殺到魔多(Mordor),在這里她遇到了Talion,并將他殺死。不過(guò)Talion之后又復(fù)活了。Monolith工作室的創(chuàng)意導(dǎo)演Michael De Plater確認(rèn),第一個(gè)故事DLC能讓玩家使用Altariel玩完整的戰(zhàn)役,DLC的名字就叫“凱蘭崔爾之劍”,但是他沒(méi)有提到DLC的發(fā)售時(shí)間。De Plater還在E3之后的Youtube直播中透露《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》在所有主機(jī)都會(huì)鎖定在30幀,無(wú)論游戲場(chǎng)景怎么
E3 2017:《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》全新游戲演示賞
在E3 2017 Xbox發(fā)布會(huì)上,Monolith正式透露了《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的全新玩法演示。這段演示看起來(lái)很驚人,游戲打造了復(fù)仇系統(tǒng)和招聘系統(tǒng)。這段7分鐘的演示展示了一些原始的戰(zhàn)斗,動(dòng)作配音非常好,環(huán)境也很不錯(cuò)。下面一起看看演示內(nèi)容。《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》最初在今年二月嶄露頭角,游戲的發(fā)售日期從2017年8月延期到10月,游戲?qū)⒌顷慞C,PS4,PS4 PRO,Xbox One和Xbox One X。
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》新預(yù)告 男主角戴上新魔戒
今日,華納公布了《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的故事預(yù)告片,讓我們一起來(lái)看看吧。故事預(yù)告:這個(gè)故事預(yù)告講述的是游戲中,Talion和Celebrimbor利用新魔戒組建軍隊(duì),對(duì)抗Sauron。在預(yù)告片中可以看到新魔戒,以及激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭(zhēng)之影》將于10月10日發(fā)售,登陸PC、PS4、Xbox One。視頻截圖:
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》新演示視頻 全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)
近日《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》官方公布了一段新演示,雖然游戲宣布從8月22日跳票至10月,但玩家們對(duì)于官方為了保證游戲質(zhì)量而做出的選擇選擇了支持。在演示視頻中,官方展示了游戲中全新的戰(zhàn)斗技能系統(tǒng)。演示視頻:《戰(zhàn)爭(zhēng)之影》中把角色的技能系統(tǒng)分為了6個(gè)主要類(lèi)別,分別是戰(zhàn)斗、掠食、遠(yuǎn)程、憤怒、乘騎以及謊言,同時(shí)帶來(lái)了前作中出現(xiàn)過(guò)的處決能力。每種技能都將會(huì)為玩家們帶來(lái)不同的游戲風(fēng)格,玩家們可以選擇自己想要的能力,來(lái)進(jìn)行潛行或者正面交鋒。視頻截圖:
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》宣布跳票 10月才能玩上
華納兄弟和開(kāi)發(fā)商Monolith工作室今天公布消息,“中土世界”系列新作《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》將會(huì)跳票至今年10月10日發(fā)行。這款游戲原定于今年8月推出,然而開(kāi)發(fā)商表示為了提供最高品質(zhì)的游戲體驗(yàn),推遲幾個(gè)月發(fā)行是更適合的。Monolith之前在接受Gamespot采訪時(shí)就曾表示“如果這次失敗,工作室可能就完蛋了”,開(kāi)發(fā)壓力相當(dāng)于巨大,這次跳票可能也是在慎重考慮之后不得不做出的決定,畢竟游戲的體驗(yàn)和玩家的滿(mǎn)意度才是最重要的。工作室還表示將會(huì)在本屆E3上公布更多該作信息,期待有新的實(shí)機(jī)內(nèi)容屆時(shí)會(huì)展示?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭(zhēng)之影》在很多方面都對(duì)原作進(jìn)行了拓展和改善,包括大型的開(kāi)放世界、RPG系統(tǒng)、以及復(fù)仇系統(tǒng)下每個(gè)角色的個(gè)人劇情。在《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》中,玩家將利用新魔戒來(lái)
《中土世界》開(kāi)發(fā)商:如果失敗了 那我們就完蛋了
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》開(kāi)發(fā)商Monolith在接受GameSpot采訪時(shí)坦誠(chéng),開(kāi)發(fā)這款游戲“壓力超級(jí)大”,“如果我們失敗了,那我們就完蛋了”。在采訪時(shí),Monolith的創(chuàng)意副總裁Michael de Plater透露整個(gè)團(tuán)隊(duì)都帶著“如果我們失敗了,我們就完蛋”的心態(tài)去開(kāi)發(fā)《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》。Plater解釋說(shuō),目前開(kāi)發(fā)3A游戲的3A工作室少之又少,開(kāi)發(fā)商們必須帶著這種心態(tài)去開(kāi)發(fā)游戲,帶來(lái)高品質(zhì)的大作,不然沒(méi)有人會(huì)給你這么多錢(qián)去再次嘗試。“有壓力,對(duì)我們來(lái)說(shuō)是一個(gè)很積極的事情,因?yàn)槲覀冋麄€(gè)工作室專(zhuān)心搞這一個(gè)游戲,這真的很刺激,很有動(dòng)力。我們開(kāi)發(fā)《中土世界:魔多陰影》時(shí)也是這個(gè)狀態(tài),因?yàn)楫?dāng)時(shí)我們是首次開(kāi)發(fā)這個(gè)類(lèi)型的游戲。如果
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)陰影》登Switch?開(kāi)發(fā)商:沒(méi)門(mén)!
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)陰影》,這款2014年受到好評(píng)的《中土世界:魔多陰影》的續(xù)作,將不會(huì)在短期登陸Switch。開(kāi)發(fā)商Monolith創(chuàng)意總監(jiān)Michael de Plater表示,該工作室目前沒(méi)有“Switch版”的開(kāi)發(fā)計(jì)劃。這并不排除游戲之后會(huì)登陸這款任天堂的混合主機(jī),但目前似乎沒(méi)門(mén)。上周,Bungie也公布了關(guān)于Switch版《命運(yùn)2》的類(lèi)似聲明,稱(chēng)沒(méi)有任何移植計(jì)劃?!稇?zhàn)爭(zhēng)陰影》將于8月22日在Xbox One,PS4和PC上發(fā)布。
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》4K新截圖公布 畫(huà)面精美
GameSpot今日放出了《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的兩張新截圖,4K分辨率?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭(zhēng)之影》是由得獎(jiǎng)系統(tǒng)Nemesis創(chuàng)造出的浩瀚廣遼的開(kāi)放世界任你遨游。鍛造統(tǒng)御魔戒,通過(guò)一場(chǎng)場(chǎng)恢宏的戰(zhàn)役征服要塞,用你自己的獸人軍團(tuán)統(tǒng)治魔多。深入敵后,組建軍隊(duì),攻破要塞,從內(nèi)部統(tǒng)治魔多。體驗(yàn)Nemesis打造出的獨(dú)一無(wú)二的個(gè)性劇情,每一個(gè)敵人和隨從都充滿(mǎn)新意,正面對(duì)抗強(qiáng)大無(wú)比的黑魔王索倫和他的戒靈,盡在這個(gè)鴻篇巨制的中土游戲?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭(zhēng)之影》將于8月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。