• 《怪物獵人:荒野》總監(jiān)德田裕也表示將在正式版中改善卡肉手感問(wèn)題
    《怪物獵人:荒野》在11月初開(kāi)啟了限時(shí)的公開(kāi)Beta測(cè)試,除了PC版的優(yōu)化問(wèn)題外,本作在戰(zhàn)斗手感上也與之前的作品大有不同,從而有玩家測(cè)試了游戲中的“擊停”也就是卡肉機(jī)制,得出了被基本取消的結(jié)論。 不過(guò)近日在集體采訪活動(dòng)中,《怪物獵人:荒野》的總監(jiān)德田裕也表示,會(huì)在游戲的正式版本中改善卡肉手感的問(wèn)題。 對(duì)此德田裕也解釋說(shuō):“卡肉功能中的一些變化顯然是故意為之,而有些變化則是由于游戲設(shè)置而未實(shí)現(xiàn)的?!豆治铽C人:世界》發(fā)布時(shí),許多海外用戶評(píng)論說(shuō)擊中卡肉功能太難受,讓他們很難玩。所以看到這次體驗(yàn)了(《怪物獵人:荒野》的公開(kāi)測(cè)試)的用戶說(shuō)他們懷念過(guò)去游戲中體驗(yàn)到的擊中卡肉功能,這是非常積極的反饋。” 因此德田裕也表示:“能夠體驗(yàn)到這種瞬停功能是一種非常獨(dú)特的《怪物獵人》游戲體驗(yàn),所以從我的角度來(lái)看,這是非常積極的反饋。我

    2024-12-04

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  • 《怪物獵人:荒野》測(cè)試版中怪物頻繁換區(qū)是Bug
    《怪物獵人:荒野》的總監(jiān)在與VGC交流時(shí)表示,《怪物獵人:荒野》開(kāi)放測(cè)試版中的怪物由于某個(gè)Bug而比預(yù)期更加頻繁的發(fā)生換區(qū)行為??ㄆ湛沼?10 月 29 日在 PS5 Plus、11 月 1 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 Steam 上開(kāi)始了該游戲的開(kāi)放測(cè)試。測(cè)試于 11 月 4 日結(jié)束。雖然玩家都很歡迎測(cè)試版,但最常見(jiàn)的抱怨之一是就是怪物逃跑得太頻繁。通常在《怪物獵人》游戲中,當(dāng)大型怪物被削弱到一定程度時(shí),它就會(huì)跑到地圖的另一部分,在那里繼續(xù)戰(zhàn)斗。但在測(cè)試版中,有時(shí)怪物只被攻擊幾次就會(huì)跑掉,這讓一些玩家感到沮喪。那些擔(dān)心這種情況會(huì)延續(xù)到完整版游戲中的玩家可以放心,這并不是游戲的初衷,總監(jiān)德田裕也向VGC 解釋了這一點(diǎn)。根據(jù)德田的說(shuō)法,怪物的頻繁換區(qū)是測(cè)試版中的一個(gè)錯(cuò)誤,現(xiàn)在已經(jīng)得到了修復(fù)。

    2024-12-04

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  • 《怪物獵人:荒野》炎尾龍和波衣龍新情報(bào)
    多家刊物對(duì)卡普空《怪物獵人:荒野》的全新預(yù)覽版進(jìn)行了體驗(yàn),包括與一些從未見(jiàn)過(guò)的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗:炎尾龍Quematrice和波衣龍Uth Duna。它們?cè)诒咀髦惺状蔚菆?chǎng),前者是一只會(huì)造成火焰?zhèn)Φ墨F龍種,后者則是典型的海龍種。雖然炎尾龍也可以通過(guò)撕咬攻擊對(duì)手,但從名字中可以看出,尾巴是它的大殺器,會(huì)傳播一種“易燃物質(zhì)”并造成火焰灼燒狀態(tài)。波衣龍位于猩紅森林,作為其頂級(jí)掠食者。利維坦在周圍游動(dòng),造成水屬性傷害并引發(fā)濕身狀態(tài)。波衣龍的身體和鰭狀肢讓人聯(lián)想到之前的溟波龍,同樣地,當(dāng)它用身體猛擊時(shí)玩家必須小心。另外,波衣龍也會(huì)在全身分泌一種液體來(lái)保護(hù)自己,因此需要專注模式來(lái)瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)。在這次狩獵中,探險(xiǎn)隊(duì)的奧利維亞會(huì)提供幫助,使得進(jìn)行精確打擊更加容易?!豆治铽C人:荒野》將于2025年2月28日登陸Xbox Series X/

    2024-12-04

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  • 《怪物獵人:荒野》團(tuán)隊(duì)承諾將調(diào)整平衡性及性能優(yōu)化
    《怪物獵人:荒野》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)近日接受采訪,就玩家在Beta測(cè)試中提出的反饋進(jìn)行了詳細(xì)回應(yīng),并公布了游戲最終版本中武器平衡性和技術(shù)優(yōu)化方面的改進(jìn)計(jì)劃。 針對(duì)武器平衡性,制作人辻本良三表示,團(tuán)隊(duì)已收集大量玩家反饋,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)收到了大量關(guān)于武器平衡性的反饋意見(jiàn)。 最終版本將基于對(duì)最終游戲內(nèi)容的考量進(jìn)行數(shù)值調(diào)整。 此外,團(tuán)隊(duì)還發(fā)現(xiàn)部分武器的實(shí)際操作手感與設(shè)計(jì)初衷存在偏差,因此將對(duì)操蟲(chóng)棍、長(zhǎng)槍、斬斧和單手劍這四種武器進(jìn)行重點(diǎn)調(diào)整,力求讓玩家更好地理解和體驗(yàn)其設(shè)計(jì)理念。數(shù)據(jù)顯示,全球范圍內(nèi)太刀的使用率非常高,太刀與輕弩炮的組合尤其受歡迎。 有趣的是,歐美玩家在游戲初期選擇武器時(shí),操蟲(chóng)棍的選擇率遠(yuǎn)高于日本玩家(即使經(jīng)過(guò)了游戲引導(dǎo))。 雖然目前尚未對(duì)這一現(xiàn)象進(jìn)行深入分析,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)推測(cè)操蟲(chóng)棍可能對(duì)歐美玩家更具吸引力。技術(shù)優(yōu)化方面,

    2024-12-04

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  • “勞?!被貧w 《怪物獵人:荒野》雌火龍確認(rèn)登場(chǎng)
    12月3日,《怪物獵人:荒野》官方發(fā)布了一段游戲新實(shí)機(jī)鏡頭,確認(rèn)了雌火龍和搬蛋玩法將在《怪物獵人:荒野》回歸,此前在該作的首個(gè)PV中,已確定雄火龍將回歸,怪物獵人系列標(biāo)志性的“火龍夫婦”再次在新作中齊聚。 值得一提的是,作為怪物獵人系列象征的雄火龍和雌火龍是唯一全勤系列每一部作品的大型怪物,在每一款怪物獵人游戲中都有登場(chǎng),并且雌火龍還是初代《怪物獵人》首個(gè)被設(shè)計(jì)出來(lái)的大型怪物。視頻:

    2024-12-03

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  • 《怪物獵人》20周年聯(lián)名彪馬鞋公開(kāi) 12月6日上市
    卡普空授權(quán),旗下人氣IP《怪物獵人》20周年聯(lián)名彪馬鞋與T恤日前公開(kāi),預(yù)定12月6日上市,目前僅限日本地區(qū)發(fā)售。·本次的《怪物獵人》20周年聯(lián)名彪馬鞋為經(jīng)典款式板鞋設(shè)計(jì),整體白色色調(diào),輔以游戲元素點(diǎn)綴,簡(jiǎn)約而又氣質(zhì)脫俗,同時(shí)推出的還有聯(lián)名T恤,圖案為勇猛的艾露貓,目前僅限日本地區(qū)發(fā)售?!ぁ豆治铽C人》20周年聯(lián)名彪馬鞋定價(jià)14300日元,T恤定價(jià)4950日元,感興趣的玩家可以關(guān)注:官方頁(yè)。

    2024-12-03

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  • 《怪物獵人:荒野》前作存檔特典演示 可愛(ài)艾露貓裝備
    近日,卡普空公布了《怪物獵人:荒野》的前作存檔特典演示,如果玩家持有《怪物獵人:世界》或《怪物獵人世界:冰原》的存檔數(shù)據(jù),則可以在《怪物獵人:荒野》中領(lǐng)取隨從艾露貓裝備和特別邊框特典獎(jiǎng)勵(lì)?!豆治铽C人:荒野》將于2025年2月28日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S和Steam。 《怪物獵人:世界》存檔特典:隨從防具“皮制貓系列”及隨從武器“橡子貓鏟”,獵人資料名稱牌“特別邊框【W(wǎng)orld】”?!豆治铽C人世界:冰原》存檔特典:隨從防具“貓貓粗呢系列”及隨從武器“探索貓錐”,獵人資料名稱牌“特別邊框【Iceborne】”。

    2024-11-29

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  • 為了《怪物獵人:荒野》 你可能需要銳龍7 9800X3D
    日本推主@Yacamochi_db近日發(fā)推,轉(zhuǎn)發(fā)了國(guó)內(nèi)知名評(píng)測(cè)自媒體極客灣對(duì)銳龍7 9800X3D的評(píng)測(cè),得出結(jié)論:銳龍7 9800X3D目前是運(yùn)行《怪物獵人:荒野》的最強(qiáng)CPU,其次是銳龍7 7800X3D。因此為《怪物獵人:荒野》購(gòu)買X3D的玩家大多數(shù)是正確的。 根據(jù)極客灣的測(cè)試,銳龍7 9800X3D搭配RTX 4090顯卡,在1920x1080分辨率和高畫(huà)質(zhì)下能跑出109的平均幀,遠(yuǎn)超i9 14900K(87幀)。 本月初,《怪物獵人:荒野》舉行了BETA公測(cè),優(yōu)化很差,要求的顯卡和CPU都很高。如果想要流暢的性能,一顆頂尖CPU看來(lái)是少不了的。即使強(qiáng)如9800X3D,在1080P下也只有100幀左右,如果分辨率換成2K,甚至4K,對(duì)CPU和GPU的壓力將翻倍,幀數(shù)也會(huì)大打折扣。除了《怪物獵人:荒野》外

    2024-11-18

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  • 《怪物獵人:荒野》部分玩家角色和艾露貓?zhí)籽b裝備被泄露
    雖然《怪物獵人:荒野》此前的公開(kāi)測(cè)試出現(xiàn)了PC版優(yōu)化方面存在的問(wèn)題,但依舊吸引了大量玩家參與。 而隨著測(cè)試結(jié)束,有不少數(shù)據(jù)挖掘者在測(cè)試版中發(fā)現(xiàn)了不少于《怪物獵人:荒野》相關(guān)的新內(nèi)容,例如即將回歸的海龍等怪物。近日又有一些數(shù)據(jù)挖掘者發(fā)現(xiàn)了游戲中獵人角色和隨從艾露貓的部分套裝裝備圖示,雖然泄露的圖片存在被放大或拉伸導(dǎo)致的圖像模糊,但艾露貓相關(guān)套裝不僅較為清晰,甚至還有部分標(biāo)注了套裝名稱。 值得注意的是,在泄露的艾露貓?zhí)籽b中的右下角第三套(從右往左數(shù)),可以看出與近日公布的手游《怪物獵人:旅人》中出現(xiàn)的白色小猴子造型十分接近,這意味著兩款游戲可能會(huì)有相應(yīng)的聯(lián)動(dòng)。 《怪物獵人:荒野》泄露裝備一覽:

    2024-11-15

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  • 《怪物獵人:荒野》將在日本舉行線下試玩活動(dòng) 部分內(nèi)容與公測(cè)不同
    卡普空宣布將于11月23日至11月24日在日本卡普空岡崎直營(yíng)店舉辦《怪物獵人:荒野》店內(nèi)試玩會(huì)活動(dòng),玩家們可以體驗(yàn)的任務(wù)是“辟獸單人狩獵任務(wù)”,內(nèi)容與TGS 2024中展示的內(nèi)容類似,但部分內(nèi)容與月初舉行的公開(kāi)Beta測(cè)試有所不同。 本次活動(dòng)時(shí)間為12:00至18:00,每天10:00開(kāi)始發(fā)放試玩券,參與的玩家可以獲得《怪物獵人:荒野》原創(chuàng)貼紙獎(jiǎng)勵(lì)。此外,卡普空還在考慮在其他卡普空直營(yíng)店舉行《怪物獵人:荒野》店內(nèi)試玩會(huì)活動(dòng)。

    2024-11-14

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  • 《怪物獵人:荒野》公測(cè)主機(jī)平臺(tái)性能分析 PS5 Pro性能模式平均65幀
    近日,外媒ElAnalistaDeBits發(fā)布了一段《怪物獵人:荒野》公測(cè)主機(jī)平臺(tái)畫(huà)面對(duì)比視頻,并分析了游戲在Xbox Series S、Xbox Series X、PS5和PS5 Pro上的性能表現(xiàn)。 首先,ElAnalistaDeBits確定了《怪物獵人:荒野》公測(cè)在各個(gè)平臺(tái)上的運(yùn)行規(guī)格,具體情況如下:Xbox Series S普通模式1080p/平均40幀Xbox Series X質(zhì)量模式2160p/平均35幀性能模式1080p/平均50幀PS5質(zhì)量模式2160p/平均35幀性能模式1080p/平均50幀PS5 Pro質(zhì)量模式2160p/平均45幀性能模式1080p/平均65幀 ElAnalistaDeBits表示在測(cè)試階段,《怪物獵人:荒野》并沒(méi)有針對(duì)PS5 Pro推出對(duì)應(yīng)的增強(qiáng)補(bǔ)丁,但游戲運(yùn)行

    2024-11-12

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  • 《怪物獵人:荒野》公測(cè)數(shù)據(jù)挖掘 人氣怪物“海龍”將回歸
    近日,針對(duì)《怪物獵人:荒野》Beta公測(cè)的數(shù)據(jù)挖掘又有了新進(jìn)展,玩家們挖掘出了更多關(guān)于這款新作的信息,包括回歸怪物、游戲機(jī)制等,其中曾在《怪物獵人》人氣怪物投票中排名第三的“海龍”也出現(xiàn)了數(shù)據(jù)之中。首先針對(duì)怪物的挖掘又發(fā)現(xiàn)了幾只回歸的怪物,這包括:雪獅子王(初登場(chǎng)《怪物獵人2》,《怪物獵人XX》后未回歸) 海龍(初登場(chǎng)《怪物獵人3》,《怪物獵人XX》后未回歸) 千刃龍(初登場(chǎng)《怪物獵人4G》,《怪物獵人崛起:曙光》中回歸) 雷顎龍(初登場(chǎng)《怪物獵人世界:冰原》) 兇爪龍(初登場(chǎng)《怪物獵人世界:冰原》) 其中雷顎龍和兇爪龍不確定是否會(huì)以常態(tài)登場(chǎng),可能會(huì)是類似于辟獸那樣擁有首領(lǐng)個(gè)體。 其次是任務(wù)難度,本作擁有7個(gè)難度等級(jí)的任務(wù),以及故事線任務(wù)和額外線任務(wù)。 然后是怪物設(shè)定,數(shù)據(jù)顯示Frenzy(狂暴)將成

    2024-11-08

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  • 玩家通過(guò)數(shù)據(jù)對(duì)比證實(shí)《怪物獵人:荒野》中擊停數(shù)被降低 導(dǎo)致手感不如前作
    雖然《怪物獵人:荒野》的開(kāi)放測(cè)試已經(jīng)結(jié)束,但有關(guān)本作的討論卻還在玩家群體中繼續(xù)。除了PC版吃配置導(dǎo)致的畫(huà)面問(wèn)題外,還有一些玩家注意到本作的“手感”和系列前作有著較大的差別。 近日名為“@Axelayer(Blue Stigma)”的推特用戶,對(duì)這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行了一定的研究,該玩家最終發(fā)現(xiàn)是卡普空方面對(duì)游戲的“Hitstop”做出了調(diào)整,導(dǎo)致游戲的手感發(fā)生了變化,并制作了一段視頻來(lái)解釋。 《怪物獵人:荒野》“Hitstop”調(diào)整視頻: “Hitstop”作為格斗游戲中的常用術(shù)語(yǔ),指的是游戲中的擊中停頓,也就是《怪物獵人》系列游戲中常說(shuō)的“卡肉”。在“@Axelayer”的視頻中可以看到,《怪物獵人GU》中1秒會(huì)有30幀,而卡肉會(huì)占據(jù)8幀,也就是有四分之一秒的時(shí)間讓玩家感受角色攻擊的力量感。 而通過(guò)對(duì)比測(cè)試“@Axel

    2024-11-05

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  • 《怪物獵人:荒野》公測(cè)結(jié)束 官方提醒玩家填問(wèn)卷反饋意見(jiàn)
    《怪物獵人:荒野》全平臺(tái)公測(cè)已于今日早上11點(diǎn)結(jié)束,怪物獵人官方社交媒體發(fā)文感謝了所有參與測(cè)試的玩家,并提醒玩家可以通過(guò)填寫(xiě)調(diào)查問(wèn)卷來(lái)反饋意見(jiàn),官方將根據(jù)用戶提供的信息進(jìn)一步提升產(chǎn)品與服務(wù)的質(zhì)量。 《怪物獵人:荒野》公測(cè)調(diào)查問(wèn)卷提供日語(yǔ)和英語(yǔ)兩種語(yǔ)言,填寫(xiě)問(wèn)卷需要一個(gè)CAPCOM ID帳戶,每位用戶只能填寫(xiě)一次,開(kāi)放時(shí)間截止到11月8日中午12點(diǎn),參與調(diào)查問(wèn)卷的玩家可以獲得兩個(gè)SNS頭像作為獎(jiǎng)勵(lì)。調(diào)查問(wèn)卷地址>>>

    2024-11-04

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  • 《怪物獵人:荒野》捏臉圖賞:葉奈法等美女角色來(lái)了
    今天一起來(lái)欣賞下《怪物獵人:荒野》新的捏臉圖賞。許多玩家發(fā)揮想象力,捏出了許多美女角色。有玩家甚至讓《巫師》葉奈法亂入怪獵世界,速度欣賞下吧!

    2024-11-04

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怪物獵人:荒野
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
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8.8

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