長久以來,我們在游戲中有兩個渴望,一個就是廣闊的自由度,誰也不想被一個電腦程式困在一個狹窄的框架范圍內(nèi)。 另外一個渴望就是我們需要一種行云流水的劇情體驗,而不是生硬的強迫性過場。而這兩者往往不能兼得。重視了一項,往往就會影響另一項的體驗,能夠做到水乳交融的,就是行業(yè)對頂尖的神作。 很多人不大相信小島秀夫能夠有這個能力,大家都覺得他江郎才
詳細評測>《合金裝備5:幻痛》的每一分鐘都有它的真實目的。盡管不再以劇情為重心讓死忠們難以接受,但這樣做最后的結(jié)果就是強調(diào)打造一個玩家自己的故事,玩家自己的間諜行動。
故事情節(jié)扣人心弦,引人入勝,世界和角色都非常具有代表性,開放性的世界具有無限可能。
本作首次實現(xiàn)了系列作品向開放式世界的轉(zhuǎn)化。大大的提升了游戲的自由度,在繼承了原有的潛魂以外,也讓玩家有更多不同的選擇來進行游戲。
詳細評測>《合金裝備:幻痛》真的是筆者覺得相當(dāng)趨于完美的一款游戲,它最為難得的一點,還是在于能夠充分的調(diào)動每一位玩家的主觀能動性。每個關(guān)卡都有相當(dāng)自由的應(yīng)對辦法,開放的沙盒式世界也能夠滿足所有玩家的天然的探索欲望。
詳細評測>雖然歷代作品關(guān)卡地圖的面積無法和正牌的開放世界游戲相比,蛇叔在戰(zhàn)場上的自由度還都算比較高。這種玩法上的豐富一直就是《合金裝備》系列的最重要特點之一,而在徹底擁抱了開放世界以后,這種豐富更是得到了爆炸性的增長。
詳細評測>
鍵位操作:PC版、XBOX版
序章:覺醒
第一章.第一節(jié):幻肢-1
第一章.第一節(jié):幻肢-2
第一章.第二節(jié):鉆石狗
第一章.第三節(jié):英雄之路
第一章.第四節(jié):C2W
第一章.第五節(jié):越過柵欄-1
第一章.第五節(jié):越過柵欄-2
第一章.第六節(jié):蜜蜂在哪兒睡-1
第一章.第六節(jié):蜜蜂在哪兒睡-2
第一章.第七節(jié):紅銅
第一章.第八節(jié):占領(lǐng)部隊-1
第一章.第八節(jié):占領(lǐng)部隊-2
第一章.第九節(jié):支援,放棄
第一章.第十節(jié):折翼天使-1
第一章.第十節(jié):折翼天使-2
第一章.第十一節(jié):靜靜的掩護
第一章.第十二節(jié):地獄邊界-1
第一章.第十二節(jié):地獄邊界-2
第一章.第十三節(jié):一片漆黑-1
第一章.第十三節(jié):一片漆黑-2
第一章.第十四節(jié):通用語-1
第一章.第十四節(jié):通用語-2
第一章.第十五節(jié):幻影追蹤-1
第一章.第十五節(jié):幻影追蹤-2
第一章.第十六節(jié):叛徒的車隊-1
第一章.第十六節(jié):叛徒的車隊-2
第一章.第十七節(jié):營救情報特工
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