• IGN新投票:哪款虛幻5游戲你最感興趣?《黑神話:悟空》登頂
    近日,IGN開啟了一項(xiàng)新投票,哪款虛幻5引擎游戲你最感興趣?根據(jù)國(guó)外網(wǎng)友的投票顯示,《黑神話:悟空》也是外國(guó)玩家們最感興趣的游戲,成功登頂。 目前,共有6329名玩家參與投票,入選的游戲有《黑神話:悟空》、《潛行者2》、《勇者斗惡龍12》、《地獄之刃2:塞娜的獻(xiàn)祭》、《猩紅陷落》,《黑神話:悟空》以29%的得票率登頂IGN最感興趣虛幻5引擎游戲投票榜首。具體投票信息:《黑神話:悟空》——29% 《潛行者2》——16.7% 《勇者斗惡龍12》——22.8% 《地獄之刃2:塞娜的獻(xiàn)祭》——25% 《猩紅陷落》——6.5% 目前,《黑神話:悟空》尚未公布發(fā)售時(shí)間,未來將登陸PC和主流主機(jī)平臺(tái),目標(biāo)依然是瞄準(zhǔn)主流玩家的PC配置,主美楊奇表示想將《黑神話:悟空》打造成《戰(zhàn)神4》那樣的線性RPG。

    2021-12-23

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  • 《黑神話:悟空》主美楊奇被刪演講內(nèi)容曝光:目標(biāo)戰(zhàn)神4 成本高盈利難
    近日,此前《黑神話:悟空》主美楊奇被刪除的公開演講內(nèi)容終于解禁(此前的演講視頻已被刪除),楊奇在其中談到了《黑神話:悟空》的盈利問題,由于成本極高,目前開發(fā)組也尚未游戲的盈利情況抱有厚望,他們的目標(biāo)是將《黑神話:悟空》打造成《戰(zhàn)神4》那樣的線性RPG。 以下為楊奇關(guān)于《黑神話:悟空》演講要點(diǎn):1、游戲立項(xiàng)時(shí)就確立了不計(jì)成本換取游戲細(xì)節(jié)的理念,電影級(jí)畫面和動(dòng)作會(huì)是黑神話的重點(diǎn),因?yàn)檫@是最容易出成果的地方,美術(shù)和動(dòng)作不意味著游戲好玩,但勝在一目了然,他們相信即使沒有特別驚天動(dòng)地的玩法創(chuàng)新憑借優(yōu)秀的畫面美術(shù)和動(dòng)作一樣能夠獲得成功。 2、關(guān)于游戲盈利問題,楊奇他們表示游戲立項(xiàng)時(shí)就考慮過《黑神話》的制作成本必然極端高昂,所以制作組直到目前也沒對(duì)游戲最終的盈利狀況抱有太大期望。 3、有人問他們選西游題材不怕玩家審美疲勞嗎?

    2021-12-22

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  • 網(wǎng)友吐槽《黑神話:悟空》該做的不做:沒有女妖精
    上周游戲科學(xué)發(fā)布了《黑神話:悟空》新實(shí)機(jī)視頻,獲得好評(píng)無數(shù),老外都驚呼震撼。但在百度貼吧里,還是有網(wǎng)友吐槽《黑神話:悟空》兩年了都沒做好,該做的不做。這也引起了大家的好奇,是什么東西該做沒做呢? 這名網(wǎng)友表示,《西游記》原著里那么多貌美如花的女妖精,《黑神話:悟空》為什么不做女妖精?要還原原著才對(duì)??! 仔細(xì)想想還真是,目前《黑神話:悟空》視頻里都是各種雄性妖怪,沒有一個(gè)好看的女妖精,跟大家看的《西游記》電視劇完全不一樣。網(wǎng)友希望《黑神話:悟空》里有好看的女妖精,這也是能吸引他們購(gòu)買正版的要素之一。如果還有Mod編輯器的話,嘿嘿,那可玩性更高了,大家都懂的。對(duì)游戲科學(xué)而言,制作好看的女妖精應(yīng)該沒有多大難度,只不過目前還未公布而已,讓我們耐心等待吧!

    2021-08-23

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  • 戰(zhàn)神之父評(píng)《黑神話:悟空》新實(shí)機(jī)演示:太燒錢了
    昨日《黑神話:悟空》的新演示幾乎刷屏了國(guó)內(nèi)外游戲圈,“戰(zhàn)神之父”《戰(zhàn)神》前總監(jiān)David Jaffe也發(fā)布了一部反應(yīng)視頻,David Jaffe表示《黑神話:悟空》真是太燒錢了。戰(zhàn)神之父評(píng)《黑神話:悟空》新實(shí)機(jī)演示: David Jaffe在該部視頻中小雷音寺那段演示時(shí),感嘆《黑神話:悟空》在資金端的投入,再次感受到東方文化和獨(dú)特藝術(shù)風(fēng)格的驚艷。David Scott Jaffe是美國(guó)的游戲設(shè)計(jì)師。最著名的作品是他對(duì)《烈火戰(zhàn)車》和《戰(zhàn)神》系列作品的貢獻(xiàn)。

    2021-08-21

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  • 《尼爾》制作人橫尾太郎:《黑神話:悟空》盡顯魅力
    今日在游戲科學(xué)正式公開了《黑神話:悟空》的全新實(shí)機(jī)演示,該演示獲得了國(guó)內(nèi)外眾多玩家媒體的一致好評(píng)。《尼爾》制作人橫尾太郎也在推特上對(duì)游戲進(jìn)行了大加稱贊。 橫尾太郎在看過視頻后表示,光看動(dòng)畫、技術(shù)以及動(dòng)作展示就感覺游戲很厲害,游戲使人賞心悅目!中國(guó)西游記題材游戲《黑神話:悟空》采用了虛幻5制作,視覺和設(shè)計(jì)都很精彩。 《黑神話:悟空》今日公開了12分鐘實(shí)機(jī)演示,感興趣的玩家可以點(diǎn)此進(jìn)入觀看。

    2021-08-20

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  • 《黑神話悟空》視頻海外觀看量破86萬 老外驚呼震撼
    今日(8月20日)《黑神話:悟空》公布了新演示視頻,IGN為該作演示視頻的的海外獨(dú)家首發(fā)。截至目前,該視頻在YouTube頻道上的觀看量已經(jīng)突破86萬,5.5萬點(diǎn)贊。 不少國(guó)外玩家在視頻下方留言表示,《黑神話:悟空》視覺效果太震撼,讓他們感受到中國(guó)神話的瘋狂之處。還有人聲稱這款作品將改變?nèi)藗儗?duì)中國(guó)游戲的看法。加油,向世界展示你的實(shí)力! 《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》制作人橫尾太郎也分享了看完這段演示后的評(píng)價(jià)。他認(rèn)為光是看《黑神話:悟空》的視頻,就覺得技術(shù)、品味、金錢全具備了。讓人吃驚的視覺效果和演出,充分展現(xiàn)了魅力。 《黑神話:悟空》新演示內(nèi)容基于虛幻5引擎實(shí)機(jī)錄制,使用了英偉達(dá)的DLSS技術(shù),支持4K分辨率與杜比全景聲。該作技術(shù)總監(jiān)表示,其目標(biāo)依然是瞄準(zhǔn)主流玩家的PC配置。所以目前廣泛使用的顯卡,是會(huì)全力支持適配的。

    2021-08-20

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  • 制作人&技術(shù)總監(jiān)長(zhǎng)文談《黑神話:悟空》新預(yù)告:測(cè)試用2060 配置不會(huì)高
    今日(8月20日),游戲科學(xué)打造的《黑神話:悟空》放出了12分鐘的虛幻5實(shí)機(jī)演示,讓玩家震撼不已,接著游戲科學(xué)CEO兼《黑神話:悟空》制作人馮驥就在知乎上發(fā)布了自己的創(chuàng)作歷程,同時(shí)《黑神話:悟空》的技術(shù)總監(jiān)招招也在知乎中分析了新預(yù)告中的各項(xiàng)技術(shù)內(nèi)容。 游戲科學(xué)CEO兼《黑神話:悟空》制作人馮驥在知乎中表示,自己既恐懼又焦慮,恐懼是因?yàn)樯钪陨砭窒逕o法盡如人意,焦慮是因?yàn)槊刻煲鎸?duì)龐雜而具體的開發(fā)工作,同時(shí)馮驥也堅(jiān)定地表示今年制作這部視頻的初衷,依然是希望所有關(guān)心游戲科學(xué)與黑神話的朋友,在看完之后能再放心一丟丟——知道我們?nèi)栽谀菞l小路上從容的晃蕩,隊(duì)伍日漸壯大,產(chǎn)出穩(wěn)定順滑。 同時(shí),《黑神話:悟空》技術(shù)總監(jiān)招招也發(fā)長(zhǎng)文對(duì)新的實(shí)機(jī)演示進(jìn)行了技術(shù)總結(jié),他表示,這次的目標(biāo)就是:挑戰(zhàn)更高的場(chǎng)景品質(zhì),向4k60幀做一次沖

    2021-08-20

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  • 《黑神話:悟空》支持4K光追DLSS 楊奇稱問題不少
    一年前的今天,《黑神話:悟空》實(shí)機(jī)演示首發(fā),讓許多國(guó)內(nèi)玩家看到了中國(guó)3A大作的希望。今日(8月20日)游戲科學(xué)又公布了《黑神話:悟空》12分鐘新實(shí)機(jī)演示。視頻內(nèi)容基于虛幻5引擎實(shí)機(jī)錄制,使用了英偉達(dá)DLSS技術(shù),支持4K分辨率與杜比全景聲。新實(shí)機(jī)演示: 楊奇也在微博上發(fā)文稱:“轉(zhuǎn)眼一年,小小匯報(bào)。這次錄制的關(guān)卡片段主要圍繞一個(gè)大家熟悉的反派角色,也是部分項(xiàng)目?jī)?nèi)容遷移到UE5版本之后的首次呈現(xiàn),諸位老師姑且過目。問題依然不少,大多已經(jīng)備案?!?在評(píng)論區(qū),北京八零八二文化傳媒官博也放出了音樂團(tuán)隊(duì)名單:音效設(shè)計(jì)總監(jiān):張?zhí)煺Z,音效制作:張凱恩、高云澤、孔儷蓉、吳佳俁。杜比全景聲音頻終混:李佳騏。 《黑神話:悟空》是游戲科學(xué)打造的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG大作,采用頂級(jí)的畫面,豐富的細(xì)節(jié),沉浸的戰(zhàn)斗體驗(yàn),足量的劇情演繹,去還原國(guó)

    2021-08-20

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  • 《黑神話:悟空》新官方截圖、壁紙&原畫 超美超驚艷
    今日(8月20日),西游題材單機(jī)·動(dòng)作·角色扮演游戲《黑神話:悟空》放出了12分鐘的虛幻5實(shí)機(jī)演示,驚艷震撼,接著《黑神話:悟空》官方網(wǎng)站也放出了游戲的最新的官方實(shí)機(jī)截圖、壁紙和原畫,展示更精細(xì)BOSS角色如白龍、黑熊怪等,非常值得收藏。官方新實(shí)機(jī)截圖: 分頁符官方新壁紙: 分頁符官方新原畫:

    2021-08-20

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  • 《黑神話:悟空》新虛幻5實(shí)機(jī)演示 展示白龍等超多BOSS戰(zhàn)
    今日(8月20日),西游題材單機(jī)·動(dòng)作·角色扮演游戲《黑神話:悟空》公布了12分鐘的虛幻5實(shí)機(jī)演示新預(yù)告,本視頻內(nèi)容基于EPIC GAMES研發(fā)的虛幻引擎5(Unreal Engine 5)實(shí)機(jī)錄制,使用了英偉達(dá)的DLSS技術(shù)。支持4K分辨率與杜比全景聲。演示中展示了主角大戰(zhàn)白龍等超多BOSS戰(zhàn)的內(nèi)容?!逗谏裨挘何蚩铡沸聦?shí)機(jī)演示預(yù)告: 官方賦詩:踏過三界寶剎,閱過四洲繁華。笑過五蘊(yùn)癡纏,舍過六根牽掛。為情義披戰(zhàn)甲,為愛人挑擔(dān)、牽馬、送晚霞。怕什么欲念不休,怕什么浪跡天涯。步履不停,便是得救之法?!覇柭吩诤畏剑柯吩谀_下。預(yù)告截圖:

    2021-08-20

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  • 《黑神話:悟空》預(yù)告站藏猛料 明日或有大消息
    今日(8月19日),游戲科學(xué)開發(fā)團(tuán)隊(duì)更新了《黑神話:悟空》的預(yù)告網(wǎng)站,網(wǎng)站持續(xù)更新開發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲開發(fā)時(shí)遇到的一些有趣的Bug或事情,并且其還為每次更新附上相應(yīng)內(nèi)容的“對(duì)聯(lián)”,感興趣的玩家可點(diǎn)擊此處進(jìn)入預(yù)告網(wǎng)站。 有細(xì)心的網(wǎng)友在查看網(wǎng)站源碼的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了后面剩下的對(duì)聯(lián),這些對(duì)聯(lián)似乎組成了以下這首“打油詩”。改編一時(shí)爽,自圓淚兩行。 原創(chuàng)力不夠,縫合怪來湊。 實(shí)機(jī)卡成馬,買不著顯卡。 法術(shù)放開搞,猛虎變小貓。 高模堆成海,假裝次世代。 明日宜上梁,記得起早床。 其中最后一句“明日宜上梁,記得起早床。”似乎暗示著次日(8月20日)《黑神話:悟空》會(huì)有大動(dòng)作。截止到發(fā)稿時(shí),該網(wǎng)站已經(jīng)更新到第三句詩文內(nèi)容。

    2021-08-19

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  • 《黑神話:悟空》全新視頻發(fā)布 明天將公布新內(nèi)容
    國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》實(shí)機(jī)演示首發(fā)將迎來一周年,今日(8月19日)游戲科學(xué)官方微博宣布游戲預(yù)告網(wǎng)站上線,并公布了全新短片,一起來欣賞下吧!預(yù)告網(wǎng)站地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 全新短片: 從視頻中可以看到悟空斬?cái)嘀褡雍螅豢诚碌牟糠衷诓煌PD(zhuǎn)。畫面右側(cè)寫著:改編一時(shí)爽,自圓兩行淚。 中午12點(diǎn),游戲科學(xué)官方微博準(zhǔn)時(shí)公布了《黑神話:悟空》新視頻,并表示原創(chuàng)力不夠,縫合怪來湊。全新視頻: 下午2點(diǎn),游戲科學(xué)官方微博又公布了一個(gè)視頻,并表示:“實(shí)機(jī)卡成馬,買不著顯卡”。視頻中悟空正想割草、突然畫面卡到不行,讓人想吐槽。全新視頻: 下午4點(diǎn),游戲科學(xué)在微博上準(zhǔn)時(shí)發(fā)布了新視頻,附文“法術(shù)放開搞,猛虎變小貓”。全新視頻: 下午6點(diǎn),游戲科學(xué)準(zhǔn)時(shí)發(fā)布了新視頻,附文“高模堆成海,假裝次世代”。全新視頻: 晚上8點(diǎn),游戲科學(xué)發(fā)布了新視頻,明

    2021-08-19

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  • 《黑神話:悟空》主創(chuàng)分享動(dòng)捕現(xiàn)場(chǎng)照 真是妥妥的
    最近《黑神話:悟空》話題不斷,今日(8月10日)《黑神話:悟空》主創(chuàng)楊奇又在微博上分享了游戲動(dòng)捕現(xiàn)場(chǎng)照,并附文“妥~”,讓我們一起來看看吧! 從圖中可以看到工作室施工中的動(dòng)作捕捉現(xiàn)場(chǎng),第三張圖顯示動(dòng)捕現(xiàn)場(chǎng)已經(jīng)完工了。楊奇表示終于要告別遠(yuǎn)程,在現(xiàn)場(chǎng)開工了。 有網(wǎng)友調(diào)侃道:“我還以為你們不做游戲,改行室內(nèi)裝修”,還有人感嘆:“唉 生產(chǎn)隊(duì)的驢都退休好幾頭了,新預(yù)告片進(jìn)度不行啊”。還有網(wǎng)友鼓勵(lì)稱:“越來越期待了。用心打磨游戲,我很看好你們!”

    2021-08-10

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  • 游戲科學(xué)技術(shù)美術(shù)在知乎更新回答:菜是原罪
    更新報(bào)道:游戲科學(xué)技術(shù)美術(shù)戴巍已經(jīng)將知乎文章里的回答更改,意思表達(dá)變得更隱晦了。 之前報(bào)道:今天真是熱鬧,《黑神話:悟空》離職策劃再次回應(yīng)主創(chuàng)言論,稱自己能力有限,辜負(fù)期待。會(huì)虛心接受主美老師的訓(xùn)誡。游戲科學(xué)技術(shù)美術(shù)戴巍也在知乎“如何看待《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗策劃離職并發(fā)文交代原因和對(duì)行業(yè)新人的建議?”文章里,更新了回答“菜是原罪”。一起來看看吧!原貼地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 他表示游戲科學(xué)向來是非常扁平化的,很多事情都是大家商量著來,你有好的想法,大家一聊都覺得不錯(cuò),就可以做。相關(guān)幾個(gè)同事在一起一碰頭把自己要做的事聊清楚,事情自然而然就推進(jìn)了。大家都是來做事情,實(shí)現(xiàn)自我的。又沒有行政結(jié)構(gòu),也沒有外包吃回扣,如果要內(nèi)斗,大家是要斗什么呢?除了斗手上的技術(shù),也斗無可斗了吧。難不成是斗劍嗎。時(shí)間花在正道上,做自己的“黑神話”

    2021-08-04

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  • 《黑神話:悟空》離職策劃再回應(yīng):能力有限 辜負(fù)期待
    最近《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗策劃隼流阿哲離職的消息傳的沸沸揚(yáng)揚(yáng),許多人私信楊奇詢問網(wǎng)上傳言離職的細(xì)節(jié),楊奇在微博中暗示戰(zhàn)斗策劃隼流阿哲離職,或是因?yàn)闊o法勝任復(fù)雜工作。 今日(8月4日)隼流阿哲在B站就美術(shù)總監(jiān)楊奇的說法發(fā)表回應(yīng),他表示看了下寫的沒毛病,就出來給楊老師道個(gè)歉。隼流阿哲表示:作為一個(gè)策劃,我的能力確實(shí)并不足以滿足美術(shù)總監(jiān)對(duì)于策劃工作復(fù)雜度的需求。作為一名策劃,我辜負(fù)了美術(shù)總監(jiān)老師一直以來對(duì)我們策劃部門的諄諄教誨。隨便提個(gè)有意思的小插曲,關(guān)于法天象地(大猴子)的操作模式,起初您執(zhí)意要做成左右鍵原地轉(zhuǎn)向,再按前后移動(dòng)的坦克式,我覺得是非常復(fù)雜又經(jīng)典的設(shè)計(jì)。雖然最后還是改為自由移動(dòng)(向前進(jìn)方向自動(dòng)轉(zhuǎn)向),沒有采用美術(shù)總監(jiān)的策劃內(nèi)容,造成了一點(diǎn)點(diǎn)程序和美術(shù)成本被白費(fèi)。但這仍然對(duì)我們的最后成果有很大的幫助,也讓

    2021-08-04

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《黑神話悟空》官方版
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 大?。?21.88GB
已有 1421 人評(píng)分,您還尚未評(píng)分!

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