• 游科全員參與了《黑神話》成就圖標(biāo)繪制 這就是愛(ài)!
    近日游科美術(shù)總監(jiān)楊奇在微博上與網(wǎng)友互動(dòng)時(shí),分享了《黑神話:悟空》成就圖標(biāo)的誕生過(guò)程。據(jù)悉,八十一難成就圖標(biāo)來(lái)自于游戲科學(xué)全員繪制的簡(jiǎn)筆畫(huà)。 楊奇表示:“公司所有同事每人畫(huà)了幾張,然后是評(píng)選入圍,12人最終入選(獎(jiǎng)品尚在白條狀態(tài)中)”。之后這些作品就變成了游戲中可愛(ài)的簡(jiǎn)筆畫(huà)圖標(biāo)。 評(píng)論區(qū)有人表示:“白嫖員工,罪大惡極”“成就挺可愛(ài)的?!薄敖z毫不覺(jué)得違和!”《黑神話》這些圖標(biāo)深受許多玩家的喜愛(ài),不知大家是否已見(jiàn)到了所有的圖標(biāo)(全成就)?

    2024-10-16

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  • 中國(guó)臺(tái)灣專家盛贊《黑神話》:真好玩!世界級(jí)創(chuàng)意
    《黑神話:悟空》已在中國(guó)臺(tái)灣過(guò)審上架,現(xiàn)在臺(tái)灣主機(jī)玩家可以不用跨區(qū),就能玩到這款游戲。近日博主千手游分享視頻,展示了一位中國(guó)臺(tái)灣專家在節(jié)目里盛贊《黑神話》的場(chǎng)景。視頻欣賞: 這位專家表示:“談到《黑神話:悟空》,我昨晚玩了玩,真的好玩。我發(fā)現(xiàn)它根本是電影,它已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)脫離了游戲的那種畫(huà)面、那種視覺(jué),音樂(lè)以及視覺(jué)藝術(shù)水平,是我目前看到的水平很高的作品,再加上故事情節(jié),可以說(shuō)是一款非常成功的游戲?!睂<医又f(shuō):“《黑神話》的創(chuàng)意絕對(duì)是世界級(jí)的,它熱銷(xiāo)多久,已經(jīng)沒(méi)有人能估計(jì)了。這樣一款游戲?yàn)槭裁床荒茉谖覀兣_(tái)灣誕生呢?我們臺(tái)灣的水平不高,不要說(shuō)背景音樂(lè)了,連視覺(jué)畫(huà)面都輸人家一大截?!?

    2024-10-15

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  • 《黑神話》角色建模圖賞 廣智不凈石中人碧臂螂等
    近日博主老蜂蜜Gi在微博上分享了《黑神話:悟空》廣智、不凈、石中人、碧臂螂等角色建模設(shè)計(jì)圖。廣智由主美楊奇設(shè)計(jì),建模師王琛進(jìn)行建模。不凈、石中人和碧臂螂由主美楊奇設(shè)計(jì),建模師歡咕咕CG進(jìn)行建模。廣智:不凈:分頁(yè)符石中人:碧臂螂:

    2024-10-14

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  • 央媽重新定義3A游戲?yàn)槿撸焊叱杀?高體量 高質(zhì)量
    近日央視播出《面對(duì)面》馮驥專訪節(jié)目,并提出“3A游戲即高成本、高體量、高質(zhì)量”的理念,其對(duì)3A游戲進(jìn)行了重新定義,在網(wǎng)上引發(fā)熱議。 在評(píng)論區(qū)有玩家表示,該說(shuō)法相較于傳統(tǒng)的“大量資金、大量資源和大量時(shí)間”的描述更加精準(zhǔn),凸顯出品質(zhì)的關(guān)鍵地位,更具現(xiàn)實(shí)意義。有人提出,可以將《星鳴特攻》視為老式3A游戲的代表,將《黑神話:悟空》視為央視3A標(biāo)準(zhǔn)代表作。兩者對(duì)比之下,央視的觀點(diǎn)更合理。 有玩家認(rèn)為央視觀點(diǎn)確實(shí)合理,原概念中前兩個(gè)本來(lái)就有點(diǎn)重合,大量金錢(qián)某種意義就是大量資源。而央視的高體量就很符合我們這對(duì)“量大管飽”的追求。 《黑神話:悟空》爆火后,在國(guó)產(chǎn)3A游戲中起到帶頭作用,同時(shí)也對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲發(fā)展開(kāi)辟了新方向。如今央媽給之后國(guó)產(chǎn)3a游戲下定義了,路已經(jīng)鋪好了,是否有人敢走就各憑本事。

    2024-10-14

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  • 發(fā)售2個(gè)月后 《黑神話:悟空》在臺(tái)灣過(guò)審上架
    根據(jù)中時(shí)新聞網(wǎng)的報(bào)道稱,《黑神話:悟空》已在中國(guó)臺(tái)灣過(guò)審上架,此前《黑神話:悟空》于8月20日發(fā)售時(shí),因?yàn)閷徍藛?wèn)題,PS5版遲遲未能在臺(tái)灣上架,想要體驗(yàn)的玩家只能購(gòu)買(mǎi)Steam版,或PS5跨區(qū)至香港、日本等地區(qū)購(gòu)買(mǎi)。據(jù)悉,臺(tái)灣數(shù)發(fā)部數(shù)產(chǎn)署先前曾表明若資料齊全,1個(gè)月內(nèi)便能過(guò)審,但代理商泰坦育樂(lè)直到10月9日,才將相關(guān)文件補(bǔ)齊,數(shù)位游戲產(chǎn)業(yè)自律推動(dòng)委員會(huì)已于11日晚間審核通過(guò)。此外,中時(shí)新聞網(wǎng)還表示,雖然在《黑神話:悟空》發(fā)售前,泰坦育樂(lè)就與游戲科學(xué)進(jìn)行了溝通,但直到游戲發(fā)售之后,才確定了臺(tái)灣地區(qū)由泰坦育樂(lè)代理發(fā)行。泰坦育樂(lè)在9月初陸續(xù)遞交了審查文件,但臺(tái)灣數(shù)發(fā)部數(shù)產(chǎn)署發(fā)現(xiàn)送審相關(guān)文件存在問(wèn)題,要求泰坦育樂(lè)盡快修改,不過(guò)泰坦育樂(lè)直到10月9日才補(bǔ)齊所有文件。

    2024-10-14

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  • 《黑神話:悟空》馮驥談兒童游戲成癮:做游戲要愿給自己娃玩
    游戲科學(xué)CEO、《黑神話:悟空》制作人馮驥在接受央視采訪時(shí)談到了未成年人對(duì)游戲上癮的問(wèn)題。馮驥表示:“我覺(jué)得游戲確實(shí)存在一個(gè)風(fēng)險(xiǎn),或者存在一個(gè)黑暗面,因?yàn)橛螒蛴蟹答仯绻@款游戲強(qiáng)烈地、不斷地誘導(dǎo)你,可能會(huì)產(chǎn)生一些玩了還想玩,比那些娛樂(lè)產(chǎn)品要有更強(qiáng)的成癮性?!睂?duì)于“這跟設(shè)計(jì)者有關(guān)還是跟玩者有關(guān)?”的問(wèn)題,馮驥回答道:“這件事情本身,對(duì)一個(gè)心智不成熟的用戶是可能有傷害,正如我們禁止兒童體驗(yàn)很多東西一樣,所以這個(gè)方面,我覺(jué)得首先是有一些約束。”“我們公司會(huì)講,你要做一款游戲是你愿意給你的小孩、給你的朋友、給你的親戚,愿意推薦給他們的,放心玩。如果你能對(duì)自己說(shuō)這句話,這可能才是一個(gè)合理的度。”馮驥說(shuō)。

    2024-10-13

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  • 國(guó)產(chǎn)之光!游戲科學(xué)登頂Steam發(fā)行商收入榜前列
    根據(jù)Steam統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)網(wǎng)站Gamalytic顯示,國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)商游戲科學(xué)躋身Steam頂尖發(fā)行商排行榜,位列第12名,超過(guò)了CDPR、FromSoftware、拉瑞安等知名公司。 該排行榜按照Steam游戲收入計(jì)算,數(shù)據(jù)顯示游戲科學(xué)Steam總營(yíng)收超過(guò)了10億美元。游戲科學(xué)在Steam發(fā)布了兩款游戲,分別是《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮(Art of War: Red Tides)》和《黑神話:悟空》,平均收入5億美元?!禔rt of War: Red Tides》是一款2016年12月發(fā)售的免費(fèi)游戲,獲得玩家“特別好評(píng)”評(píng)價(jià)。Steam發(fā)行商收入榜:V社,107億美元Krafton,43億美元EA,32億美元育碧,16億美元Xbox,14億美元B社,13億美元世嘉,13億美元?jiǎng)右暎?1億美元萬(wàn)代,10億美元R星,10億美元2K

    2024-10-13

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  • 騰訊管理層:《黑神話:悟空》值得TGA年度游戲
    《黑神話:悟空》自發(fā)售以來(lái)就熱度很高,并贏得了全球許多玩家的喜愛(ài)。近日任宇昕(騰訊集團(tuán)首席運(yùn)營(yíng)官)、馬曉軼(騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁)和唐毅斌(騰訊集團(tuán)副總裁)三位騰訊高管在IEG(互動(dòng)娛樂(lè)事業(yè)群)內(nèi)部做了一場(chǎng)面對(duì)面溝通會(huì),并在對(duì)話中提到了《黑神話》。第二季度,騰訊重振了本土市場(chǎng)的旗艦游戲《王者榮耀》《和平精英》,兩者Q2流水均恢復(fù)同比增長(zhǎng)?!兜叵鲁桥c勇士:起源》激活了數(shù)百萬(wàn)的 IP 粉絲,且玩家留存情況良好??傮w數(shù)據(jù)來(lái)看,騰訊Q2本土市場(chǎng)游戲收入346億元人民幣,同比增長(zhǎng)9%。國(guó)際市場(chǎng)游戲收入139億元人民幣,同比增長(zhǎng)9%。任宇昕將今年定義為騰訊游戲“回暖”的一年:外部仍然面臨壓力,內(nèi)部剛剛喘過(guò)一口氣。他表示今年騰訊游戲的自研團(tuán)隊(duì)一直在做調(diào)整?!敖裉煳覀兿M压ぷ魇疫@一層級(jí),從組織架構(gòu)上減少一些,大團(tuán)隊(duì)和資源多是我

    2024-10-12

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  • 《黑神話》二郎神3D模型欣賞 很酷帥實(shí)力強(qiáng)大
    近日游戲博主drayqin在推特上分享了《黑神話:悟空》二郎神楊戩的3D模型圖,一起來(lái)欣賞下吧!從圖中可以看到,楊戩的造型設(shè)計(jì)精美,面部表情細(xì)膩,身上帶有威嚴(yán)和神秘感。有網(wǎng)友表示:“太酷了”“如此帥,需要更多渲染圖?!?/div>

    2024-10-10

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  • 杭州稅務(wù)局確定 《黑神話:悟空》開(kāi)發(fā)總成本3億元
    近日杭州稅務(wù)局發(fā)文對(duì)數(shù)字貿(mào)易方面的內(nèi)容進(jìn)行了解讀。數(shù)據(jù)顯示,作為“數(shù)字經(jīng)濟(jì)第一城”,杭州數(shù)字貿(mào)易額2023年突破了3000億元。今年前8個(gè)月,杭州市為數(shù)字貿(mào)易等企業(yè)辦理研發(fā)費(fèi)用加計(jì)扣除491.9億元。游戲科學(xué)互動(dòng)科技有限公司財(cái)務(wù)負(fù)責(zé)人表示:《黑神話:悟空》開(kāi)發(fā)總成本估算達(dá)3億元以上。杭州市稅務(wù)部門(mén)與公司建立了長(zhǎng)效溝通機(jī)制,游科2023年享受研發(fā)費(fèi)用加計(jì)扣除2800余萬(wàn)元。之前VG Insights的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》僅在Steam上就已售出2110萬(wàn)份,總收入超10億美元(約合人民幣70.63億元)。得知《黑神話》開(kāi)發(fā)總成本僅3億元的消息后,眾多網(wǎng)友表示:“我的天,這么少?”“在3A里可以說(shuō)相當(dāng)少了”“索尼你學(xué)會(huì)了嗎?有爆料特工總開(kāi)發(fā)成本超過(guò)3億刀,怎么花的?”

    2024-10-09

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  • 《黑神話》馮驥盛贊虛幻5引擎 并送上中國(guó)式抱拳禮
    近日在西雅圖虛幻引擎大會(huì)上,主持人向與會(huì)者展示了采用虛幻5引擎打造的中國(guó)大作《黑神話:悟空》。主持人宣布該作銷(xiāo)量已超2000萬(wàn)份,并播放了對(duì)制作人馮驥的采訪視頻。視頻欣賞: 主持人表示:“現(xiàn)在《黑神話:悟空》風(fēng)靡全球,該作銷(xiāo)量已超過(guò)2000萬(wàn)份。實(shí)際上,我們收到了“游科”首席執(zhí)行官馮驥,關(guān)于他們旅程的信息”。然后就是游科CEO馮驥閃亮登場(chǎng)。 馮驥表示:“回顧我們做過(guò)的產(chǎn)品,使用虛幻引擎開(kāi)發(fā)《黑神話:悟空》可能是最正確的決策之一。尤其是在2021年,我們把整個(gè)項(xiàng)目(從UE4)升級(jí)到了UE5。” 之后馮驥又詳細(xì)介紹了與虛幻引擎的合作歷程,他說(shuō):“像lume和Nanite這樣的技術(shù),大大提升了我們游戲表現(xiàn)力的上限,也使得我們這樣的小團(tuán)隊(duì)不用花太多的成本和人力去鉆研圖形技術(shù),而可以把精力聚焦在去提升游戲樂(lè)趣上。”馮驥稱

    2024-10-09

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  • 歌手胡彥斌也玩《黑神話》:二周目都通關(guān)了
    近日娛樂(lè)博主邦尼佳z在微博發(fā)布視頻,視頻中歌手胡彥斌表示,他最近在玩《黑神話:悟空》,并且二周目已經(jīng)通關(guān)了。胡彥斌表示:“我二周目都通關(guān)了,何止是通關(guān)(指首次通關(guān))。”胡彥斌,1983年7月4日出生于中國(guó)上海市,華語(yǔ)流行樂(lè)男歌手、作曲人、音樂(lè)人、音樂(lè)教育者,牛班音樂(lè)學(xué)校創(chuàng)始人。他曾獲得東方風(fēng)云榜最受歡迎EP、亞洲創(chuàng)作歌手,在香港獲得內(nèi)地最具潛質(zhì)男歌手獎(jiǎng)、新城勁爆海外歌手獎(jiǎng)、叱咤樂(lè)壇生力軍男歌手金獎(jiǎng)等獎(jiǎng)項(xiàng)。

    2024-10-08

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  • 《黑神話:悟空》Steam銷(xiāo)量2100萬(wàn)份 收入超10億美元
    《黑神話:悟空》已發(fā)售一個(gè)多月時(shí)間了,近日據(jù)游戲市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)VG Insights的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《黑神話》目前在Steam上的預(yù)估銷(xiāo)量已達(dá)2100萬(wàn)份。 據(jù)悉,《黑神話》在Steam平臺(tái)的銷(xiāo)量已達(dá)2100萬(wàn)份,收入超過(guò)10億美元(約合人民幣70.8億元)。注意:第三方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)僅供參考,具體還需要游科的正式公告。 此前在TGS現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)中,“PS之父”久夛良木健透露《黑神話:悟空》首月全平臺(tái)銷(xiāo)量就達(dá)到2000萬(wàn)份,這讓中國(guó)玩家相當(dāng)振奮?!逗谏裨挘何蚩铡肥怯捎螒蚩茖W(xué)團(tuán)隊(duì)制作并開(kāi)發(fā)的一款西游題材的單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲,此團(tuán)隊(duì)先前制作過(guò)《百將行》、《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》等優(yōu)秀作品,在這款全新作品中,團(tuán)隊(duì)使用頂尖的畫(huà)面,豐富的打擊等多方面要素,還原了一個(gè)最真實(shí)的西游世界。

    2024-10-08

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  • 英媒發(fā)布游戲玩家IQ排行 《黑神話》玩家排第二
    玩游戲與玩家的智商有聯(lián)系?這個(gè)難以考量的話題近日有英媒體直接挑戰(zhàn)了,日前英媒《WhichBingo》發(fā)布了游戲玩家IQ排行,《黑神話》玩家排第二,《英雄聯(lián)盟》登頂,你怎么看?·來(lái)自英媒《WhichBingo》日前公然發(fā)布了關(guān)于“什么游戲玩家最聰明的”排行評(píng)選,結(jié)果可能不盡如人意,一起來(lái)看看大家喜愛(ài)的游戲怎么決定你的IQ程度?!び螒蛲婕襂Q排行TOP10:10 《彩虹六號(hào):圍攻》9 《Deadlock》8 《Dota 2》7 《守望先鋒2》6 《黑魂》5 《艾爾登法環(huán)》4 《反恐精英》3 《博德之門(mén)3》2 《黑神話:悟空》1 《英雄聯(lián)盟》

    2024-10-07

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  • 《黑神話》新MOD玩法變FPS 槍械挑戰(zhàn)牛鬼蛇神
    國(guó)產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》想必已經(jīng)有很多玩家通關(guān)了,日前一款新MOD讓游戲玩法變城FPS,不用金箍棒改用槍械遠(yuǎn)程挑戰(zhàn)牛鬼蛇神是不是很帶感? ·這款新MOD首先把第三人稱換成了FPS游戲常見(jiàn)的第一人稱,武器呢,當(dāng)然不能再是冷兵器了,提供了多款時(shí)下流行的經(jīng)典槍械,玩起來(lái)果然別有一番趣味。

    2024-10-07

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《黑神話:悟空》Steam官方正版分流
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 大?。?21.88GB
已有 1421 人評(píng)分,您還尚未評(píng)分!

7.4

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