悲報(bào)!《地平線:黎明時(shí)分》開發(fā)商首席制作人去世
Guerrilla Games官方推特剛剛公布信息,工作室的首席制作人Patrick Munnik已于6月10日去世。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在推特中表示了緬懷。 Guerrilla Games(有譯為“游騎兵工作室”)是一家隸屬于索尼互動(dòng)娛樂的荷蘭第一方游戲開發(fā)商,曾為索尼電腦娛樂開發(fā)殺戮地帶以及為EidosInteractive開發(fā)越南1967。該工作室最新的作品是《地平線:黎明時(shí)分》。

2019-06-13

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一位《戰(zhàn)神》設(shè)計(jì)師把長矛插進(jìn)了《地平線:黎明時(shí)分》
在《地平線:黎明時(shí)分》中,長矛對于埃羅依來說是非常重要的,但它們差點(diǎn)沒能在游戲中出現(xiàn)。在最近的一次訪談中,Guerrilla Games聯(lián)合創(chuàng)始人兼總經(jīng)理Hermen Hulst表示,如果沒有跨工作室合作這個(gè)環(huán)節(jié)的話,《地平線:黎明時(shí)分》的武器設(shè)計(jì)就將會非常困難。索尼的圣塔莫尼卡工作室與Guerrilla Games每隔兩年會互相在對方的工作室中派遣一些非常優(yōu)秀的專業(yè)開發(fā)人員暫駐,這有助于他們打開新世界的大門,相互汲取寶貴的經(jīng)驗(yàn)。在這種交換的過程中,索尼圣塔莫尼卡一位擁有非常強(qiáng)的近戰(zhàn)武器設(shè)計(jì)背景《戰(zhàn)神》系列戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)專家就協(xié)助了Guerrilla Games進(jìn)行《地平線:黎明時(shí)分》的開發(fā)。根據(jù)Hulst的回憶,這位專家建議埃羅依使用長矛作為她的主近戰(zhàn)武器,對此他回復(fù)道:“這樣的話,在你離開之前先做一些高級設(shè)計(jì)稿如

2019-04-14

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配音演員暗示《地平線:零之黎明2》:等著瞧續(xù)作吧
雖然索尼和Guerrilla工作室都還沒有公布《地平線:零之黎明2》,但根據(jù)一條最新泄露的信息,這款續(xù)作可能真的有眉目了。女演員Janina Gavankar曾在《星戰(zhàn):前線2》中扮演Iden Versio,也曾在《地平線:零之黎明》的DLC“冰凍荒原”中扮演Tatai。顯然,她掌握了我們不知道的信息。在今天芝加哥的星戰(zhàn)慶典上,Janina Gavanka對《地平線:零之黎明2》含糊其辭地暗示:“棒極了,等著瞧續(xù)作吧。你會死的……我知道一些秘密?!銜赖?!”當(dāng)然,也有可能是我們誤會了什么,一切都要等到《地平線:零之黎明2》正式揭曉?;蛟S要等到2020年吧。

2019-04-13

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《地平線:黎明時(shí)分》全球銷量突破千萬份
索尼互動(dòng)娛樂SIE作為發(fā)行商日前和開發(fā)商Guerrilla Games工作室公布消息,之前于2017年推出的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《地平線:黎明時(shí)分》全球銷量已突破千萬。 今天正好是這款游戲發(fā)行兩周年,該游戲原于2017年2月28日在PS4平臺推出,在2018年2月時(shí)游戲銷量為760萬份,這意味著游戲在去年還賣出240萬份,實(shí)屬不易,畢竟這已經(jīng)是不算是新作了。《地平線:黎明時(shí)分》是由Guerrilla Games開發(fā)并由索尼互動(dòng)娛樂發(fā)行在PlayStation 4平臺的動(dòng)作角色扮演游戲,在2017年開始全球發(fā)布。劇情圍繞著一名生活在被機(jī)械占領(lǐng)的世界的女獵人亞蘿伊(Aloy),主角能以遠(yuǎn)程武器、冷兵器和隱蔽戰(zhàn)術(shù)與機(jī)械生物作戰(zhàn)以從其遺骸中掠奪資源,同時(shí)探索整個(gè)開放世界與在部落進(jìn)行任務(wù)以了解主線劇情。

2019-02-28

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8款國行PS4游戲價(jià)格永降 《地平線:零之曙光》現(xiàn)售159元
索尼互動(dòng)娛樂上海今日宣布《地平線:零之曙光》、《旺達(dá)與巨像》等8款PlayStation游戲在中國大陸地區(qū)的新價(jià)格,2019年2月22日起新價(jià)格正式生效。 以下為具體價(jià)格調(diào)整情況: 《地平線:零之曙光》原價(jià)249元,現(xiàn)價(jià)159元,降價(jià)90元《旺達(dá)與巨像》,原價(jià)249元,現(xiàn)價(jià)173元,降價(jià)76元《駕駛俱樂部》豪華版,原價(jià)359元,現(xiàn)價(jià)299元,降價(jià)60元總體來說,調(diào)整后的價(jià)格仍然不算太便宜,不過降幅也算比較大了。本月18日時(shí),美服PSN兩大3A級PS4獨(dú)占游戲《底特律:變?nèi)恕泛汀堵┲雮b》也進(jìn)行了價(jià)格下調(diào)。其中《底特律:變?nèi)恕分毁u20美元(約合人民幣135元),而《漫威蜘蛛俠》則降到40美元(約合人民幣270元)。玩家可以期待一下PSN港服商城的價(jià)格下調(diào)情況。

2019-02-21

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大神用樂高神還原《地平線:黎明時(shí)分》四只機(jī)械獸
PS4獨(dú)占大作《地平線:黎明時(shí)分》2017年初發(fā)布時(shí),Guerrilla工作室就借其豐富的視覺效果和精美的世界構(gòu)建口碑銷量雙豐收,立即成為PS4的必備游戲之一。游戲中最具標(biāo)志性的元素之一便是極具未來感的各種機(jī)械獸了,今天德國樂高專家Marius Herrmann就用樂高積木把其中四只機(jī)械獸還原出來了,還帶到了Guerrilla工作室,受到了《地平線:黎明時(shí)分》游戲總監(jiān)Hermen Hulst的大力稱贊。 德國大神還原的這四只機(jī)械獸分別是:劣化者、殼行者、守視者和鋸齒獸。《地平線:黎明時(shí)分》游戲總監(jiān)Hermen Hulst稱贊道:Marius Herrmann你用樂高做的這些還原實(shí)在是太棒了,用兩個(gè)月的時(shí)間做出了這四只機(jī)械獸實(shí)在是了不起,要我說我最喜歡的還是殼行者,Marius你天下最棒! 但是這對于

2019-02-13

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《地平線:黎明時(shí)分》人設(shè)畫師概念圖欣賞 畫風(fēng)十分精致
Luc de Haan是Guerrilla工作室的一位資深美術(shù)設(shè)計(jì)師,曾參與過《地平線:黎明時(shí)分》和《殺戮地帶》開發(fā),他很擅長人物角色的設(shè)計(jì)。近日,外媒曝光了一組他平常創(chuàng)作的概念畫,一起來看看吧!

2018-12-10

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Guerrilla挖走《彩虹6號:圍攻》開發(fā)人員 新作秘密開發(fā)中
近日外媒報(bào)道,《地平線:黎明時(shí)分》的制作公司Guerrilla聘用了一些參與制作《彩虹6號:圍攻》的多人游戲的開發(fā)人員。 據(jù)國外論壇ResetEra網(wǎng)友爆料,索尼在荷蘭的第一方游戲開發(fā)商Guerrilla在9個(gè)月前已經(jīng)從育碧挖走了《彩虹6號》的游戲總監(jiān)Simon Larouche,而目前Larouche正在為Guerrilla秘密開發(fā)一款未公布的游戲。這也是Larouche第二次供職于Guerrilla,他在2009年加入育碧之前,參與開發(fā)了Guerrilla的多個(gè)游戲項(xiàng)目,其中包括《殺戮地帶2》。 而就在這個(gè)月,《彩虹6號》的在線模式及多人游戲設(shè)計(jì)師Chris Lee也加入了Guerrilla,同樣參與開發(fā)這款未公布的游戲。據(jù)悉,Chris Lee從2012年加入育碧蒙特利爾以來,就一直負(fù)責(zé)《彩虹6號:圍攻》

2018-10-08

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精美絕倫!《地平線:黎明時(shí)分》官方桌游眾籌僅2小時(shí)達(dá)成目標(biāo)
還記得上個(gè)月曝出的《地平線:黎明時(shí)分》官方桌游的消息么?本品于9月6日開啟kickstarter眾籌,僅僅2個(gè)小時(shí)時(shí)間就達(dá)成目標(biāo)15.5萬英鎊的眾籌目標(biāo),火爆程度超出所有人想象,至于原因,一起看看官方發(fā)出的樣本就明白了,不論棋子和是零件還是地圖,各個(gè)制作的都精美絕倫,堪稱商業(yè)化產(chǎn)品中少有的精品?!ぁ兜仄骄€:黎明時(shí)分》官方桌游“Horizon Zero Dawn: The Board Game”由開發(fā)商及索尼協(xié)助打造,力圖帶給玩家最極致桌上游趣體驗(yàn),本游戲?qū)⒂?~4人合作冒險(xiǎn),對抗BOSS之類的各種機(jī)械獸,光看看這個(gè)大盒子的內(nèi)容就會讓粉絲心動(dòng)不已。·《地平線黎明時(shí)分》官方桌游9月6日開啟kickstarter眾籌后,僅僅2個(gè)小時(shí)時(shí)間就達(dá)成目標(biāo)15.5萬英鎊的眾籌目標(biāo),火爆程度超出所有人想象,原因似乎并不難推測,因

2018-09-08

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官方授權(quán)《地平線:黎明時(shí)分桌游》由開發(fā)商及索尼協(xié)助打造
Steamforged Games宣布推出根據(jù)PS4知名游戲《地平線:黎明時(shí)分》改編的桌面游戲《地平線:黎明時(shí)分桌游》。 對于喜歡桌游的玩家來說,Steamforged Games這個(gè)名字一定不陌生。這家公司曾經(jīng)推出了《黑暗之魂》、《生化危機(jī)2》等得到游戲開發(fā)商官方授權(quán)的桌游和卡牌游戲產(chǎn)品。這款《地平線:黎明時(shí)分桌游》在《地平線:黎明時(shí)分》游戲發(fā)售之前就已經(jīng)進(jìn)入制作階段,開發(fā)周期接近2年。在《地平線:黎明時(shí)分桌游》的研發(fā)過程中還得到了索尼互娛歐洲部門以及《地平線:黎明時(shí)分》開發(fā)商Guerrilla的協(xié)助?!兜仄骄€:黎明時(shí)分桌游》使用的故事包含DLC內(nèi)容,基本上是一款玩家之間協(xié)力狩獵的游戲,最后根據(jù)得分情況區(qū)分排名。

2018-08-06

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《地平線:零之黎明》開發(fā)商擴(kuò)建 員工增至400人
《地平線:零之黎明》大獲成功后,開發(fā)商Guerrilla Games喜遷新居。今日一名員工在Twitter上爆料,他們正在搬遷到一個(gè)新的辦公樓,員工人數(shù)也從250名增至400人。首席執(zhí)行官Hermin Hulst表示喬遷到新辦公樓是公司發(fā)展的一個(gè)重要里程碑,他還表示工作室將會加快游戲的開發(fā)速度,《地平線:零之黎明》開發(fā)花了6年版時(shí)間之久,這種情況以后不會出現(xiàn)。“今后的新作,無論是新老IP,希望都能將開發(fā)周期控制在2-3年”。盡管是《地平線:零之黎明》讓Guerrilla Games聲名遠(yuǎn)揚(yáng),但實(shí)際上Guerrilla Games之前還開發(fā)了射擊游戲系列《殺戮地帶》,最近的一部游戲是《殺戮地帶:暗影墜落》,當(dāng)時(shí)是PS4 2013年首發(fā)護(hù)航游戲之一。Guerrilla Games一直

2018-07-19

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神偷殺出重圍劇本跳槽《地平線:零之黎明》開發(fā)商
以殺戮地帶系列嶄露頭角的Guerrilla在去年推出的PS4開放世界游戲《地平線:零之黎明》獲得了媒體和玩家們的高度評價(jià),該游戲在全球范圍內(nèi)賣出了760萬套,不但成為年度最佳新IP,而且也為續(xù)作奠定了非常好的基礎(chǔ)。今天,有關(guān)《地平線:零之黎明》續(xù)作又傳出佳音,Eidos Montreal前員工Giles Armstrong確認(rèn)已經(jīng)加入Guerrilla。曾經(jīng)在Eidos Montreal就職多年的Giles Armstrong曾負(fù)責(zé)過多個(gè)項(xiàng)目,包括神偷以及《殺出重圍:人類革命》。他通過自己的個(gè)人推特透露加盟Guerrilla的消息,并表示自己在Guerrilla擔(dān)任資深作家。雖然Guerrilla沒有公布任何《地平線:零之黎明》續(xù)作,不過考慮到《地平線:零之黎明》出色的表現(xiàn),推出續(xù)作是毫無懸念的。地平線的故事背

2018-07-17

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《地平線:零之黎明》地圖不大?最初規(guī)劃超WOW!
《地平線:零之黎明》在去年獨(dú)占登陸PS4平臺之后,成為一款非常成功的游戲,贏得了一致好評,并在一年內(nèi)銷售了760萬份,但它的開發(fā)過程對于開發(fā)商Guerrilla游戲來說,是一個(gè)反復(fù)試驗(yàn)的過程。畢竟,這家開發(fā)商從來沒有開發(fā)過開放世界RPG。盡管游戲在E3 2015首次亮相時(shí)收到了良好的效果,但事實(shí)證明,當(dāng)游戲測試開始進(jìn)行時(shí),測試用戶對游戲內(nèi)容非常不滿,稱它很無聊。持續(xù)的游戲測試,使Guerrilla能夠解決問題,并使其更具吸引力。這還不是全部?!兜仄骄€:零之黎明》是開放世界,與其他開放時(shí)間游戲,比如《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》或《巫師3》相比,實(shí)際的游戲世界并不那么龐大。但要知道,在最初規(guī)劃的時(shí)候,該作的游戲世界比《GTA》,《上古卷軸:天際》或《魔獸世界》都要更大。這使開發(fā)商失去了重點(diǎn),最終,開放世界的規(guī)??s小了

2018-05-30

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《地平線:零之黎明》續(xù)作要來了?工作室大招聘
Guerrilla游戲去年帶來了PS4熱門游戲《地平線:零之黎明》,而這家工作室很可能已經(jīng)開始著手制作下一個(gè)新游戲了。Guerrilla游戲官網(wǎng)上,近日突然放出了大量職位的招聘訊息,但沒有具體說明是為哪款游戲招聘。這很可能是《地平線:零之黎明》的續(xù)作,因?yàn)橛螒颢@得了很大成功,游戲世界也可以容納更多故事。同時(shí),Guerrilla也可能在開發(fā)新的原創(chuàng)IP,因?yàn)椤兜仄骄€:零之黎明》證明了他們開發(fā)原創(chuàng)游戲的能力,現(xiàn)在也有足夠的資金支持。假設(shè)游戲的開發(fā)現(xiàn)在已經(jīng)開始,那么仍然需要再過一段時(shí)間才能看到它,而不是即將到來的E3大展。也許《地平線:零之黎明》的續(xù)作將成為PS5的首發(fā)獨(dú)占。

2018-05-17

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畫風(fēng)細(xì)膩!《地平線:黎明時(shí)分》美工妹子概念畫賞
Suzanne Helmigh是一位游戲概念畫妹子,她曾參與過許多大作的開發(fā),如《地平線:黎明時(shí)分》、《萬智牌》等等。Suzanne的手繪功底十分出色,畫風(fēng)帶著女性獨(dú)有的細(xì)膩,外媒分享了一些她創(chuàng)作的概念畫和插圖,一起來欣賞下吧。

2018-04-27

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