致謝小島團隊 《地平線:零之黎明》結(jié)尾曝彩蛋
《地平線:零之黎明》已經(jīng)發(fā)售有一周了,相信很多玩家已經(jīng)在這美麗的開放世界中暢玩一番,不過不知道大家有沒有留意游戲結(jié)尾字幕上的彩蛋——Guerrilla Games對小島工作室全體成員進行了特別感謝。事情的關(guān)鍵在于,這份名單曝光了小島秀夫的一個小秘密,那就是小島工作室現(xiàn)役員工的構(gòu)成居然都是來自《合金裝備》系列團隊。小島秀夫在出走科樂美后,獨立組建了新的小島工作室,之前我們只知道工作室的主要幾位創(chuàng)始人都是曾經(jīng)《合金裝備》系列的主干。至于團隊的其他成員,我們則知之甚少,甚至有傳聞稱工作室現(xiàn)役員工都是之后招募的。不過現(xiàn)在看來,《地平線:零之黎明》結(jié)尾曝光的小島工作室名單中,幾乎所有員工都有《合金裝備》的開發(fā)背景,可以說小島在出走的同時,還帶走了一整支《合金裝備》核心開發(fā)團隊。

2017-03-05

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《地平線:零之黎明》香港網(wǎng)絡(luò)短片《生存手冊》
日前,香港索尼互動娛樂在香港PlayStation Facebook公布了由香港獨立創(chuàng)作媒體GVA Creative針對PS4開放世界動作角色扮演游戲《地平線:零之黎明》所制作的網(wǎng)絡(luò)短片「城市生存手冊」,邀請香港觀眾熟識的實力派演員麥包(麥長青)擔(dān)綱演出。 香港索尼互動娛樂表示,《地平線:零之黎明》游戲舞臺是距今1000年后的世界,地球的主宰再也不是人類,而是各種兇猛的機械獸;影片以此為核心,透過揭露城市人的各種丑陋「動物生態(tài)」,引申出披著人皮的野獸有時比包裹著鐵皮的動物更難應(yīng)付,帶出人類時常自覺高人一等,但其實人類的行為有時候比野獸更荒謬,甚至最終引致如《地平線:零之黎明》般文明崩壞的局面出現(xiàn)。故事簡介:生存專家麥包穿越千年,真人示范「城市生存手冊」。不但帶大家暗中觀察現(xiàn)今社會中不同「生物」,包括:

2017-03-04

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一次聽個爽 《地平線:零之黎明》原聲碟已推出
《地平線:零之黎明》在推出之后受到了玩家和媒體的一致好評,不少媒體更是打出了10分的滿分,游戲的畫面和操作性確實相當不錯,當然背后的BGM的作用也是不能小覷?,F(xiàn)在PlayStation博客Sid Shuman公布消息,該游戲的原聲碟目前已經(jīng)可以在Spotify上進行體驗。這款游戲的BGM充滿原始部族風(fēng)格,帶有相當強的打擊感,使玩家在漫步荒野、進行狩獵時都變得興趣盎然。PlayStation Blog還采訪了這次的作曲者Niels van der Leest, Joris de Man, The Flight,Julie Elven和Guerrilla音樂總監(jiān)Lucas van Tol來獲取合作制作的細節(jié)。

2017-03-04

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《地平線:零之黎明》作曲團隊討論幕后制作秘辛
《地平線:零之黎明》為我們刻畫了一個波瀾壯闊狂野荒蠻的未來世界,而極具氣氛渲染力的音樂將可以把這份雄偉延伸至游戲以外。今天,《地平線:零之黎明》的作曲團隊接受了PS博客的采訪,介紹了這部游戲開發(fā)幕后的音樂創(chuàng)作故事。本作的作曲團隊組成分別是: Niels van der Leest、Joris de Man、The Flight(雙人音樂組合,表演者Alexis Smith和Joe Henson)、聲樂家Julie Elven,最后還有Guerrilla音樂監(jiān)制Lucas van Tol。據(jù)透露,這支音樂團隊在開啟創(chuàng)作項目的時候幾乎無從下手。“當我開始籌備音樂的時候,我們并沒有一款完整的游戲可供參考。所以我們決定著眼于《地平線:零之黎明》的三大支柱元素:機械生物,人類部落,優(yōu)美的自然景觀。&rdq

2017-03-04

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《地平線:零之黎明》拍照模式再曝超絕精美截圖!
PS4獨占游戲《地平線:零之黎明》已經(jīng)發(fā)售,游戲提供的拍照模式提供了很多功能,可以截取各種精彩內(nèi)容。拍照模式不僅可以改變視距、角度和焦距,還可以改變飽和度,景深,光圈等,還可以隱藏角色,更改天氣和時間。下面就讓我們一起欣賞下國外玩家們拍照模式下截取出來的精美畫面,和CG幾乎一樣,張張可以當壁紙!

2017-03-04

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《地平線:零之黎明》過場閃退 官方發(fā)布解決方法
《地平線:零之黎明》為玩家打造了一個生動美麗的世界,但不少玩家反映無法播放CG或過場動畫顯示不完整,尤其是開場動畫。Guerrilla Games工作室表示正在全力研究問題的原因,并提出了暫時的緩解方案。1、首先重啟你的PS4主機。2、重啟主機后,暫時不要放入《地平線:零之黎明》游戲光盤,盡量讓主機待機2個小時。3、重新進入游戲。如果你錯過了某段過場動畫,可以在系統(tǒng)菜單中選擇Extras > Intro Movie.來觀賞動畫。

2017-03-03

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機械原始風(fēng)格 《地平線:零之黎明》絕美概念畫賞
體驗過《地平線:零之黎明》的美妙世界之后,想必已經(jīng)有不少玩家想一睹官方原畫設(shè)定集的風(fēng)采。下面為大家?guī)怼兜仄骄€:零之黎明》官方原畫設(shè)定圖集,包括一些人設(shè)、場景等,一起來感受機械原始部落的藝術(shù)世界吧!

2017-03-03

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《地平線:零之黎明》制作成本曝光 大作未必?zé)X
在荷蘭一家報紙的訪談中,Guerrilla Games表示旗下《地平線:零之黎明》的制作成本大概在4700萬美元左右。廠商還公布了游戲制作組的規(guī)模,巔峰時期團隊達到了250人,另有100多個涉及外包制作的人員?!兜仄骄€:零之黎明》是由位于阿姆斯特丹的Guerrilla Games制作的PS4獨占游戲。他們之前曾經(jīng)制作過《殺戮地帶》系列游戲,而《地平線:零之黎明》是他們旗下首款開放世界ARPG游戲。這個成本數(shù)字相比其它開放世界RPG游戲來說確實低了點,但值得注意的是這還沒有包括游戲的市場成本在內(nèi)。在訪談中,廠商表示游戲的開發(fā)成本在4700萬左右,巔峰團隊規(guī)模達到了250人,另外還有很多內(nèi)容是外包給中國的工作室制作的?!兜仄骄€:零之黎明》的開發(fā)從《殺戮地帶3》發(fā)售之后就開始了,按照時間來算的話,這個制作成本確實

2017-03-02

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《地平線:零之黎明》拍照模式截圖 張張可當壁紙
PS4獨占游戲《地平線:零之黎明》已經(jīng)發(fā)售了,我們知道這款游戲的拍照模式提供了很多功能,不僅可以改變視距、角度和焦距,還可以隱藏角色,更改天氣和時間。下面就讓我們一起欣賞下國外玩家們拍照模式下截取出來的精美畫面,和CG幾乎一樣,張張可以當壁紙!

2017-03-02

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索尼為《地平線:零之黎明》打造日本限定宣傳片
在全球PS4玩家中形成話題的新作《地平線:零之黎明》,最近也登陸了日本,索尼為了宣傳本作特別制作了針對日本市場的游戲宣傳片,與其他的宣傳片不同,本視頻采用日本女演員山本舞香真人演出,效果不錯?!兜仄骄€:零之黎明》作為PS4獨占游戲,現(xiàn)已在全球各地上市,并且獲得了多家媒體的一致好評。

2017-03-02

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玩前看看 《地平線:零之黎明》通關(guān)獎勵裝備演示
 備受期待的PS4大作《地平線:零之黎明》今天已經(jīng)發(fā)售了,但在此之前許多媒體已經(jīng)拿到了游戲,有的還已經(jīng)通關(guān)了。近日國外媒體GameSpot就通過一部視頻為我們展示了他們在游戲通過后,獲得的10套稀有護甲裝備。同時作為一款RPG游戲,玩家也肯定可以在通關(guān)后獲得游戲中非常稀有的裝備,竟游戲中我們的主角Aloy可以獲得哪些帥氣的護甲裝備呢?大家趕緊看下面的視頻和截圖吧!

2017-02-28

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PS4發(fā)布免費《地平線:零之黎明》靜態(tài)主題 很美
如果你訂閱了PS+會員,又正好是歐洲地區(qū)的玩家,那么今天索尼娛樂會為你發(fā)一份小禮物。歐洲PS+會員可以獲取《地平線:零之黎明》的主題。不過遺憾的是,主題是靜態(tài)的,而且也沒有自己的音樂或者音效,但好處是免費的,游戲的概念圖真的很漂亮。在文章上方和下面你們可以看到一組截圖,看看是否值得下載?!兜仄骄€:零之黎明》預(yù)計明天登陸北美PS4平臺,3月1日登陸歐洲。

2017-02-28

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《地平線:零之黎明》對白超10小時 選項決定走向
萬眾期待的《地平線:零之黎明》馬上就要在北美迎來首發(fā),越來越多的情報和試玩也逐漸在最近浮出了水面。不久前瘋狂發(fā)布游戲宣傳片的Guerrilla Games又為我們帶來了一部新視頻,專門介紹了這款游戲的豐富對白?!兜仄骄€:零之黎明》是一款A(yù)RPG,雖然得滿足不少動作游戲愛好者的需求,但歸根結(jié)底還是一款劇情向的角色扮演游戲,所以劇情的重要性肯定是不言而喻的。在《地平線:零之黎明》中,玩家將體驗到一個渾厚而底蘊悠長的故事,不僅擁有豐富的情節(jié)和發(fā)展,而且還有一套獨特的世界觀設(shè)定。除此之外,Guerrilla Games還專門花大精力制作為這款游戲制作了大量的過場動畫,確保玩家在游戲之余還能享受到電影般的樂趣。有了好劇情,下一部自然就是讓玩家親自體驗它。在《地平線:零之黎明》中,我們最多可以擁有約10小時長的互動性對話,

2017-02-28

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《地平線:零之黎明》新視頻展示角色技能和能力
開發(fā)商Guerrilla Games工作室今天為《地平線:零之黎明》公布了一段新視頻展示了游戲中角色的各種技能和能力。視頻開始時,游戲總監(jiān)Mathijis de Jonge談到了當開發(fā)團隊剛開始著手該項目時,對這款游戲RPG系統(tǒng)的深度設(shè)計以及游戲動作性偏向性的討論。之后總經(jīng)理Hermen Hulst之處指出這款游戲雖然是地地道道的RPG游戲,不過也可以作為動作游戲來體驗。所以游戲需要在注重戰(zhàn)斗質(zhì)量的同時還要保證動作游戲的流暢性。De Jonge還談到游戲中沒有預(yù)定職業(yè),并不會把玩家固定到某種游戲風(fēng)格中去,玩家可以自己混合一些技能來體驗游戲?!兜仄骄€:零之黎明》將于2月28日在北美地區(qū)登陸PS4平臺,歐洲地區(qū)發(fā)行時間為3月1日。

2017-02-28

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《地平線:零之黎明》新預(yù)告 絢麗多彩的開放世界
萬眾期待的PS4獨占大作《地平線:零之黎明》即將和玩家們見面,索尼也在不斷地宣傳造勢,展示游戲的各個方面,今日,Guerrilla制作組發(fā)布了一段全新的游戲預(yù)告,為我們展示了本作巨大的開放世界,一起來看看吧。全新預(yù)告:從視頻中可以看到,本作的游戲地圖規(guī)模非常龐大,并且借助PS4 Pro的強大機能,游戲畫面甚至已經(jīng)達到了CG級別的水準。本作將于2月28日登陸北美,3月1日登陸歐洲地區(qū),敬請期待。

2017-02-27

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