《地平線:零之黎明》太細致!積水竟然實時蒸發(fā)
《地平線:零之黎明》已經發(fā)售了幾個星期,獲得了口碑和商業(yè)上的成功。游戲的世界,故事,畫面等等都獲得了巨大的稱贊,但最有趣的是游戲的細節(jié)。下面的GIF顯示,游戲中暴雨后形成的水坑,可以在太陽出來時實時蒸發(fā)。目前該游戲全球銷量已經達到了驚人的260萬,這是PS4平臺第一方開發(fā)商到目前為止最暢銷的新IP。

2017-03-21

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《地平線:零之黎明》超火爆!PS4第一方銷量冠軍
《地平線:零之黎明》發(fā)售后獲得了巨大的成功,在Twitter上,游戲總監(jiān)Mathijs de Jonge提供了一些有趣的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。在發(fā)售后的幾周內,玩家們就殺死了海量的機器恐龍。根據(jù)統(tǒng)計,第一周玩家們就殺死了超過1億5200萬只Watcher,140萬只ThunderJaw,和超過2000萬只Turkey。而在兩個星期后,這一數(shù)據(jù)更是暴漲:玩家獲得了6600萬個TravelPack,超過100億個RidgeWood。同時殺死了超過4億9000萬只Bandit/Eclipse,超過170萬只Stormbird。這些驚人的數(shù)字只會進一步上升,特別是考慮到開發(fā)商Guerrilla游戲在游戲DLC上的努力。目前該游戲全球銷量已經達到了驚人的260萬,這是PS4平臺第一方開發(fā)商到目前為止最暢銷的新IP。

2017-03-19

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《地平線:零之黎明》名字咋起的?開發(fā)員:有深意
《地平線:零之黎明》自發(fā)售之后獲得了無可爭議的巨大成功,成為了索尼陣營的又一款力作。那么,索尼和Guerrilla游戲到底是怎么想出來《地平線》這個游戲名的呢?在網站的帖子回復中,Guerrilla游戲的幾個開發(fā)者決定回答這個問題,表示這個名稱選擇主要是因為“地平線”有著超越故事的意義。“對我們來說,‘地平線’代表了一個無限制的新世界,也代表著時間的流逝(太陽升起和落下),這對于我們打造的環(huán)境和故事是如此的至關重要。”隨著游戲的成功,《地平線》很可能會發(fā)展成一個系列。

2017-03-17

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《地平線:零之黎明》開發(fā)商確認將推出劇情DLC
索尼PS4獨占的開放世界動作游戲《地平線:零之黎明》是2017年開年以來比較成功的全新游戲系列,如果玩家已經通關,并且對于游戲內容意猶未盡的話,接下來開發(fā)本作的Guerilla還將推出劇情擴展包。今天《地平線:零之黎明》的開發(fā)商Guerilla對外確認了上述消息,不過對于該擴展包的上市日期和詳細內容并沒有做更多說明。另外對于總計260萬套的銷量也表示非常滿意。PS4獨占的《地平線:零之黎明》使用Guerilla自己開發(fā)的Dicima引擎開發(fā),游戲的畫面表現(xiàn)在PS4平臺的游戲中可算鶴立雞群。

2017-03-17

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索尼《地平線:零之黎明》前兩周銷量破260萬份
發(fā)行商索尼互動娛樂SIE和開發(fā)商Guerrilla Games工作室今天公布消息,其聯(lián)合推出的《地平線:零之黎明》發(fā)行后兩周銷量突破260萬份。另外索尼表示該游戲是PS4平臺第一方新游戲IP中最熱銷的作品,當然這也是Guerrilla制作的最大手筆??梢詫Ρ纫幌缕渌臄?shù)據(jù),包括2015年最成功的游戲《巫師3》,該游戲在首周PS4/Xbox One/PC平臺上共售出400萬份,另一款PS4獨占大作《神秘海域4:盜賊末路》(當然神海不是新IP)在首周售出270萬份。SIE世界工作室主席Shawn Layden和Guerrilla總經理Hermen Hulst都致辭表示對該作品表示滿意以及對社區(qū)和粉絲們的支持表現(xiàn)感謝。

2017-03-17

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《地平線:零之黎明》真實地標 西部實景末日重生
《地平線:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》為我們構建了一個宏大的后現(xiàn)代世界,發(fā)達文明在末日重生之后的蠻荒世界里,還有不少從前的影子,以及那些亙古不變的自然風光,實際上許多游戲的取景都是來自真實生活之中,而且看來Guerrilla Games對美國西部的美景總是念念不忘,近來就有玩家總結了一些《地平線:零之黎明》中的那些“前世記憶”。(每組圖片上方為實景,下方為游戲截圖)1、蹄鐵灣壯麗的科羅拉多河灣流在此地以270度的大回轉形成了又一道奇觀:雄壯的馬蹄形大拐彎。蹄鐵灣是科羅拉多河靠近美國亞利桑那州佩吉市的一個馬蹄形彎曲,坐落在格倫峽谷水壩和鮑威爾湖的下游,距佩吉市6公里。2、精致拱門拱門國家公園位于猶他州靠近摩押處,面積309平方公里,保存了包括世界知名的精致拱門在內

2017-03-16

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《地平線:零之黎明》有趣數(shù)據(jù) 1億多只守視者慘死
在這個幾乎所有游戲都加入了槍械和射擊系統(tǒng)的潮流中,沒有任何槍支的《地平線:零之黎明》就顯得異常引人注目,不過根據(jù)游戲的制作人Mathijs de Jonge的回答,這樣的設定其實并不是Guerrilla Game工作室的本意。在回復一名玩家的推特中Mathijs表示:“在早期的開發(fā)中我們加入了一些槍,但隨后我們覺得這和游戲風格不搭所以就取消了。”游戲還公布了首周的一些有趣數(shù)據(jù),例如玩家們目前已經擊殺了超過2000萬只火雞,140萬只雷顎和1億5200萬只守視者,不過官方并沒有說有多少玩家被這些機械野獸殺掉了。

2017-03-14

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《地平線:零之黎明》牛逼?然PS4Pro并沒盡全力
PS4平臺獨占的開放世界動作角色扮演游戲《地平線:零之黎明》無疑是最近一段時間畫面表現(xiàn)最出彩的游戲之一,然而按照這款游戲開發(fā)商Guerrilla的說法,《地平線:零之黎明》依舊沒能完全挖掘PS4 Pro的全部潛力。在接受媒體采訪時,《地平線:零之黎明》的制作人說:“那臺機器(指PS4 Pro)馬力十足,然而當我們了解并得到開發(fā)機的時候游戲開發(fā)已經開始了,我們所能做的就是依靠強勁的性能達到最佳的效果。雖然并非從開始針對PS4 Pro制作,不過我們已經努力使體驗更好。”在接下來的談話中,該制作人表示,因為《地平線:零之黎明》并非專門針對PS4 Pro設計,所以游戲并沒有完全利用PS4 Pro的所有性能。不過PS4 Pro也確實給游戲帶來了改進,比如抗鋸齒和超采樣技術的應用,即使玩家使用108

2017-03-10

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粉絲必入!《地平線:零之黎明》雷霆牙典藏版開箱
近日,外媒帶來了《地平線:零之黎明》雷霆牙典藏版的開箱。模式就像前陣子的《生化危機7》典藏版,所有內容都是官方授權,但就是沒有附加游戲,內容物包含雷霆牙模型、主角的Focus、兩張明信片跟一份大地圖。

2017-03-09

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《地平線:零之黎明》制作解釋為何不能完控怪
在《地平線:零之黎明》中,主角Aloy有一個指令覆蓋(Override)的技能可以怪物掉頭替自己戰(zhàn)斗,然而這個技能并不能完全控制機械生物。今日游戲的制作人的Samrat Sharma在接受外媒采訪的時候解釋了這一做法的原因。他說玩家在游戲中看到的不同的機械生物都有各自的功能和目的,指令覆蓋并不會改變他們的基本功能,機械生物的存在是有意義的,這也是制作團隊想要在游戲劇情中體現(xiàn)的內容,如果讓玩家有能力完全控制住機械生物,會分散玩家的注意力,這與游戲劇情要傳達的精神不相符合。同時Samrat Sharma也提到,Aloy在游戲世界中不是一個混亂的制造者,而是一個發(fā)現(xiàn)者,她在探索著這個世界,同時找到適合自己的生存方式。

2017-03-09

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《地平線:零之黎明》美工原畫 科幻場面大氣磅礴
Jort van Welbergen是一位自由畫家,參與過《星際公民》和《地平線:零之黎明》的制作。他非常善于科幻題材,場景非常大氣磅礴,一起來看看他的概念畫吧!

2017-03-09

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《地平線:零之黎明》獲美國導演贊美 史詩般未來
Guerrilla Games全新RPG游戲《地平線:零之黎明》日前獲得各方面高度評價,今天又有一則贊美加入其中??纯醇s翰卡朋特的推特,他是一名知名黑暗未來片導演,拍攝了如《紐約大逃亡》,《萬圣節(jié)》《星俠》,《妖魔大鬧唐人街》等作品??ㄅ筇刭澝懒擞螒虻漠嬅婧土钊顺撩缘挠螒蛲娣?,尤其是它“史詩級未來畫面”?!兜仄骄€:零之黎明》是一款畫面非常好的游戲,而且游戲玩法很容易讓人沉溺其中。游戲對未來的憧憬是很好的。— John Carpenter (@TheHorrorMaster) March 7, 2017《地平線:零之黎明》目前已經獨占登陸PS4平臺。

2017-03-08

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眾多崩潰修復 《地平線:零之黎明》1.03補丁發(fā)布
近日,索尼稱《地平線:零之黎明》的最新版本(1.03版)補丁已經發(fā)布,新版本升級后將修復游戲中的一系列崩潰狀況。《地平線:零之黎明》1.03版更新大小為228MB。當《地平線:零之黎明》玩家的PlayStation 4連接到互聯(lián)網,則該補丁會自動下載。自從2月28日游戲發(fā)布以來,很多玩家遇到許多游戲錯誤和性能問題。有的玩家甚至報告說,游戲在開啟過程中崩潰。在收到眾多游戲崩潰及錯誤反饋后,開發(fā)商Guerrilla Games表示將以修復游戲中的錯誤為優(yōu)先級,于是有了本次的1.03版補丁。《地平線:零之黎明》是Guerrilla Games制作的一款關于機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作游戲。據(jù)游戲由《殺戮地帶》改造引擎制作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,游戲世界是開放世界,設定在啟示錄后的100

2017-03-07

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英國一周游戲銷量榜 亂戰(zhàn)中《零之黎明》脫穎而出
本周的英國游戲銷量榜有著不小的變化,笑到最后的是Guerrilla的RPG新作《地平線:零之黎明》,而全滿分作品《塞爾達傳說:荒野之息》屈居第二。當然,索尼作品所在平臺的裝機量要大一些,未來也將面臨任天堂強有力的挑戰(zhàn)。以下是銷量榜單:地平線:零之黎明塞爾達傳說:荒野之息俠盜獵車51-2 Switch榮耀戰(zhàn)魂FIFA 17超級炸彈人R火箭聯(lián)盟狙擊精英4戰(zhàn)地1

2017-03-07

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遛狗弱爆 《地平線:零之黎明》總經理帶新寵物散步
正在體驗《地平線:零之黎明》這款游戲的玩家,對游戲中各式各樣的機械恐龍,一定印象非常深刻。但大家想過現(xiàn)實中也有這么一只機械寵物嗎?近日該游戲的開發(fā)商腦洞大開,他們真的造了一只機械恐龍。這兩天荷蘭的天氣不錯,總經理Hermen就帶著自家的“寵物”上街遛彎了。阿姆斯特丹街清水秀,游戲大獲成功使得Hermen心情不錯,恐龍也是“亦步亦趨”的跟在后邊,引得路人紛紛注目。等等,竟然真的會走路?再仔細一看,我記得這種名叫Watcher的恐龍,在游戲里只有兩條腿啊…… 不得不說,Guerrilla做的這只模型還真的很精致的。而且能牽出來遛遛,也可見質量和靈活度。不過辛苦了在里邊支撐模型走路的人了。

2017-03-07

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