《殺手3》3.30升級(jí)檔修復(fù)了NPC不愛上廁所的BUG
《殺手3》3.30升級(jí)檔將于5月10日推送,這標(biāo)志著“傲慢季”的正式開始,玩家還將看到“七宗罪”資料片第二部分“傲慢”的內(nèi)容。之前購買了“七宗罪”合集的玩家將可自動(dòng)進(jìn)入新一季內(nèi)容,之前未購買的玩家想要游玩則需要單獨(dú)購買。本次升級(jí)檔還修復(fù)了《殺手3》的部分小問題和之前關(guān)卡中單獨(dú)存在的問題。全平臺(tái)升級(jí)檔大小為3.5GB,升級(jí)之前游戲?qū)⑦M(jìn)行短暫維護(hù)以保證升級(jí)檔成功運(yùn)行。之前《殺手3》升級(jí)至3.20時(shí),維護(hù)時(shí)間比預(yù)計(jì)多出了幾個(gè)小時(shí)。玩家想要第一時(shí)間進(jìn)入最新版游戲的話,需要關(guān)注一下IO Interactive官方的動(dòng)態(tài)。除了“傲慢季”提供的新內(nèi)容之外,《殺手3》還面向NS用戶提供了大更新。NS用戶將新增60fps性能模式,幀率向PC、PS5和Xbox Series X/S版看齊。3.30升級(jí)檔修復(fù)了之前游戲里存在的小問題
《殺手3》開發(fā)商:新作銷量上要比前作多300%
IO Interactive的《殺手3》勢(shì)如破竹,公司CEO Hakan Abrak聲稱這款最新游戲在商業(yè)層面要比前作《殺手2》強(qiáng)上300%。在接受GamesIndustry.biz的采訪時(shí),Abrak表示《殺手3》不僅僅是系列口碑最佳的游戲,而且叫好又叫座,是系列最賺錢的作品,盡管這是工作室自己發(fā)行的第一款游戲。《殺手》系列重啟之后首款游戲便遭遇滑鐵盧,未能滿足史克威爾艾尼克斯的期待值,也讓SE直接放棄本作。與之截然相反的是,《殺手3》僅在一周之內(nèi)便收回成本,而且還是在開發(fā)商需要適應(yīng)新冠疫情影響的情況下做到的。Abrak表示:“如果要說IO會(huì)做什么東西的話,那就是《殺手》游戲。就好像有人說‘我懂功夫’,我們可以說‘我懂《殺手》’?!盜O目前對(duì)《殺手3》還有很多后續(xù)計(jì)劃,不過在完成之后,殺手將暫時(shí)休息一段時(shí)間,
《殺手》開發(fā)商IO Interactive已開設(shè)第三家工作室
丹麥游戲開發(fā)商IO Interactive今日宣布,他們已經(jīng)在西班牙巴塞羅那開設(shè)了新工作室,這是他們繼丹麥哥本哈根和瑞典馬爾默之后的第三家工作室。公司在聲明中寫道:“IOI工作室的三家工作室將全部以精英工作室來對(duì)待,每家工作室都將對(duì)正在開發(fā)的項(xiàng)目和所有項(xiàng)目的發(fā)行有重要影響。”這些正在開發(fā)中的項(xiàng)目包括工作室旗艦產(chǎn)品《殺手》系列和神秘的《007》項(xiàng)目,另外還有一款I(lǐng)P尚未公布。IOI工作室CEO兼聯(lián)合創(chuàng)始人Hakan Abrak曾在上周的訪談中提到這個(gè)游戲,稱其為“全新”項(xiàng)目。Abrak今天還補(bǔ)充道:“我們的三家工作室擁有極具天分的開發(fā)者,有著極大的熱情和動(dòng)力去影響游戲業(yè)界。我們的核心理念就是讓工作室所有成員在實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的過程中有著顯著而又重要的角色,不管他們身處何方??梢园盐覀兛醋魇俏挥诓煌攸c(diǎn)的同一家工作室?!?/div>
《殺手》三部曲結(jié)束后 該系列將休息一陣子
最近《殺手》系列開發(fā)商IO互動(dòng)CEO Hakan Abrak接受了GamesIndustry的采訪,他透漏了不少未來的計(jì)劃,包括《殺手》系列將休息一陣子、一個(gè)未公布的新IP以及將來發(fā)行其他公司的游戲?,F(xiàn)匯總?cè)缦拢骸稓⑹帧啡壳Y(jié)束后,《殺手》這個(gè)IP會(huì)稍微休息一會(huì)兒,但整個(gè)系列并沒有完結(jié)。IO互動(dòng)對(duì)將來的《殺手》游戲有了一些想法,可能會(huì)和大家期待的有所不同;轉(zhuǎn)向第三方發(fā)行是公司的其中一個(gè)目標(biāo),將來他們很有可能會(huì)發(fā)型來自其他開發(fā)商的游戲。但他同時(shí)提到雖然IO互動(dòng)現(xiàn)在已經(jīng)變成了自我發(fā)行,但將來他們的其中一個(gè)游戲仍然有可能通過其他大的發(fā)行商發(fā)行;IO互動(dòng)已在西班牙巴塞羅那開設(shè)了一家新工作室,這是IO互動(dòng)的第三個(gè)工作室,此前他們已經(jīng)在哥本哈根(丹麥?zhǔn)锥迹┖婉R爾默(瑞典南部港市)開設(shè)工作室。巴塞羅那工作室將和其他兩個(gè)工作
《殺手》曾險(xiǎn)些變成免費(fèi)游戲 但被IO工作室拒絕
IO Interactive在2017年成為獨(dú)立工作室,立刻吸引了很多公司想要把他們收購下來。在這些公司的提議中,其中有一項(xiàng)是要把《殺手》系列做成免費(fèi)制游戲,但這并不符合IO工作室自己對(duì)這款游戲未來的展望。因此IO工作室決定保持獨(dú)立狀態(tài),自己將這個(gè)品牌發(fā)展起來。最近,他們?cè)凇稓⑹?》游戲中提出了“貪婪季”更新路線圖。在史克威爾艾尼克斯對(duì)《殺手》系列失去信心之后,IO工作室也被SE放棄。開發(fā)商需要決定是變成獨(dú)立工作室還是被另一家公司收購。在這個(gè)時(shí)期,他們探討了符合投資者預(yù)期和自身展望的品牌計(jì)劃。對(duì)于讓《殺手》變成免費(fèi)游戲的提議,IO工作室CEO兼共有人Hakan Abrak解釋道:“我認(rèn)為免費(fèi)制是挺有意思的。有一些很不錯(cuò)的體驗(yàn)可以與免費(fèi)制模式相符,但我們?cè)?016年制作的《殺手》并不屬于這一類?!痹诒3知?dú)立之后,
《殺手》工作室CEO談加班文化:我們已不適合加班
在接受IGN采訪時(shí),《殺手》開發(fā)商IO Interactive工作室CEO Hakan Abrak分享了他對(duì)于游戲業(yè)界加班文化的看法。近年來,媒體經(jīng)常會(huì)曝光一些存在嚴(yán)重加班現(xiàn)象的游戲項(xiàng)目,其中包含一些大作,比如《荒野大鏢客2》和《賽博朋克2077》,都在臨近發(fā)售時(shí)廠商要求員工瘋狂加班而陷入了輿論的漩渦。在訪談中,Abrak透露,他第一次擔(dān)任IO Interactive的執(zhí)行制作人是在《凱恩與林奇》發(fā)售兩年之前,而他要求自己的團(tuán)隊(duì)瘋狂加班。他表示,在這兩年的時(shí)間里,只有兩個(gè)周末是雙休的。但是從那以后他吸取了教訓(xùn),IO Interactive從此以后在《殺手》系列這樣的項(xiàng)目上也走出了強(qiáng)制加班的時(shí)期。Abrak承認(rèn),工作室仍然會(huì)有加班的時(shí)候,但也表示“這需要有非常清晰明確的意圖”的時(shí)候,“就需要進(jìn)行短期的加班,而不是
《殺手》開發(fā)商IO互動(dòng):脫離SE后 很多公司提出很有吸引力的收購
《殺手》系列丹麥開發(fā)商IO互動(dòng)在與前母公司SE分離后,討論了保持獨(dú)立的挑戰(zhàn)以及接受收購要約的誘惑。 2017年6月,IO互動(dòng)高層買回了工作室的全部股票,脫離SE成為一家獨(dú)立開發(fā)商,同時(shí)保留了《殺手》IP的所有版權(quán)。在接受IGN采訪時(shí),工作室CEO兼聯(lián)合創(chuàng)始人Hakan Abrak說當(dāng)他們獨(dú)立時(shí),他們只有三個(gè)月的現(xiàn)金流,之后就不得不關(guān)閉。同時(shí)IO還吸引了大量求購者,他們可以緩解公司的財(cái)務(wù)壓力。Abrak表示,2016年的《殺手》將需要四年時(shí)間來收回所有成本。2018年的《殺手2》做到了更快,而2021年的《殺手3》只用了不到一周的時(shí)間。在“過去”,《殺手》游戲在6個(gè)月內(nèi)創(chuàng)造80%的終身銷售額。因此,雖然2016年的《殺手》比較慢熱,但I(xiàn)O對(duì)該系列的愿景保持信心,他表示,這是圍繞著即時(shí)元素推動(dòng)的持續(xù)銷售建立起來的。
《殺手》劇集中特工47有一頭秀發(fā)
在《殺手》游戲中,47號(hào)特工是沒有頭發(fā)的。但是《疾速追殺》導(dǎo)演Derek Kolstad創(chuàng)作的《殺手》電視劇集中,47號(hào)特工將會(huì)有一頭秀發(fā)。Derek Kolstad表示,這次電視劇中的47號(hào)特工和游戲中的特工很相似,但此次電視劇作為是作為獨(dú)立世界存在,可能與原作游戲內(nèi)容無關(guān),在本劇中47號(hào)特工可能不在為ICA工作。 在接受Collider的采訪時(shí),Kolstad談到:"他有經(jīng)紀(jì)人,他有生活,他很像我們?cè)跁凶x到的80年代初、70年代末的刺客,對(duì)吧?但在某一時(shí)刻,他得到了一個(gè)演出,而這個(gè)演出揭開了一個(gè)現(xiàn)實(shí),即他所做出的任何選擇都不是他自己決定的。""劇集的最后,他在鏡子前,發(fā)現(xiàn)頭上條形碼。所以突然間就變成了'我到底是誰'的困惑。這更多的是'我生活中的人,哪些是真實(shí)的?哪些是刻意的,什么是正確的'等等,這就是自然
《殺手3》DLC“七宗罪”公布 首款3月30日發(fā)布
Io Interactive公開了《殺手3》的DLC“七宗罪”,該DLC由七部分組成,能讓玩家更深入的了解殺手47。首個(gè)內(nèi)容包“貪婪”將于3月30日推出,玩家將重回迪拜?!稓⑹?》“七宗罪”預(yù)告: 《殺手3》DLC“七宗罪”將會(huì)隨著時(shí)間的推移陸續(xù)公開,這七款內(nèi)容包每個(gè)將專注于不同的惡行,還包括主題套裝等,這些內(nèi)容在整個(gè)游戲中都有效?!捌咦谧铩笔卓頓LC將在3月30日發(fā)布。玩家可以單獨(dú)購買每一款DLC,也可以購買所有的,購買完整版DLC的玩家將能夠體驗(yàn)所有的內(nèi)容。相比而言,購買完整版DLC將更會(huì)劃算,因?yàn)殡S著時(shí)間的推移,價(jià)格會(huì)有所下降。作為季節(jié)性活動(dòng),《殺手3》也為購買游戲的玩家提供了一些免費(fèi)內(nèi)容作為回報(bào),如“Berlin Egg Hunt”等。視頻畫面:
IO Interactive公布《殺手3》三月更新路線圖
IO Interactive日前公布了《殺手3》3月份更新內(nèi)容路線圖。這個(gè)賽季的活動(dòng)對(duì)所有玩家都是免費(fèi)的,包括尋蛋活動(dòng)。除了新裝飾,涂鴉和獨(dú)特目標(biāo),玩家還可以解鎖新裝束。該活動(dòng)將從3月30日持續(xù)到4月12日。同時(shí),豪華版用戶嗨將收到最后的“豪華版提升”,該內(nèi)容是基于《殺手:代號(hào)47》創(chuàng)作,也就是該系列的最初作品,并提供陶頓鏢槍、緊身衣外套和緊身衣腰帶作為獎(jiǎng)勵(lì)。The Satu Mare Delirium將從3月30日上線。兩個(gè)新的特別契約,將會(huì)對(duì)應(yīng)添加到重慶和門多薩地圖。另外還有新易失目標(biāo)“TheStowaway”以及The Lesley Celebration提升任務(wù)?!稓⑹?》三月更新路線圖預(yù)告片 視頻截圖
PC玩家已可將《殺手1》和《殺手2》位置導(dǎo)入《殺手3》中
在游戲發(fā)行近一個(gè)月后,IO Interactive確認(rèn)PC玩家現(xiàn)在可以將他們的《殺手1》和《殺手2》進(jìn)度導(dǎo)入至《殺手3》中。 實(shí)際上《殺手3》剛發(fā)行時(shí),轉(zhuǎn)移進(jìn)度在主機(jī)平臺(tái)上是可行的,但并不適用于PC版。值得慶幸的是,開發(fā)人員現(xiàn)在已經(jīng)克服了障礙。玩家只需要按照IO網(wǎng)站上列出的步驟來確保正確地完成了操作。在玩家開始這個(gè)過程之前,以下是要注意的準(zhǔn)備事項(xiàng):——在獲取這部分內(nèi)容之前仔細(xì)檢查所有的選擇。它們無法撤消或逆轉(zhuǎn)。——玩家將獲得的是一個(gè)“訪問通行證DLC”。例如,如果玩家擁有《殺手2》,玩家便可以獲得《殺手2》“訪問通行證DLC”?!坏┩婕耀@得了通行證,重新啟動(dòng)《殺手3》以訪問相關(guān)內(nèi)容?!ㄗh使用PC瀏覽器,位置導(dǎo)入網(wǎng)站還沒有完全針對(duì)移動(dòng)瀏覽器進(jìn)行優(yōu)化。然后,在上面鏈接的頁面底部,玩家可以開始導(dǎo)入過程,確認(rèn)并
殺手47配音演員曾在《殺手5:赦免》中險(xiǎn)些被替換
David Bateson 20多年以來一直是《殺手》系列主角47的配音演員。不過您是否知道,他曾在2012年的《殺手5:赦免》中險(xiǎn)些被開發(fā)商替換。 自《殺手》初代游戲開始,Bateson就是殺手47的“御用”配音,也是定義這位讓玩家津津樂道的光頭殺手的演員之一。他一開始便賦予了47冷酷無情的語調(diào),后來隨著作品的迭代,他在47身上添加了更加微妙的人物刻畫。例如黑色幽默,渴望理解自己的目的等。如果要討論這位光頭殺手讓眾多玩家喜愛的原因,其中一部分就要?dú)w功于Bateson的配音。 不過在《殺手5:赦免》中,Bateson差點(diǎn)被人取代。在接受一次采訪時(shí),Bateson講述了他是如何發(fā)現(xiàn)自己無法再扮演這個(gè)角色。在沒有人通知Betason的情況下,《碟中諜》主演湯姆·克魯森的表親、演員William Mapother取代
《殺手3》PC版前作地點(diǎn)導(dǎo)入功能將于2月底上線
在游戲發(fā)售之前,IO Interactive 曾承諾,擁有《殺手1》《殺手2》的玩家無需支付更多費(fèi)用,就能將前作地點(diǎn)導(dǎo)入《殺手3》中。這樣的承諾在主機(jī)平臺(tái)上操作起來沒有什么問題,但在PC平臺(tái)上卻比預(yù)期的更加棘手,因?yàn)椤稓⑹?》是Epic商店的獨(dú)占游戲,而《殺手2》目前卻只在Steam平臺(tái)發(fā)行。雖然存在一定問題,但I(xiàn)O表示他們會(huì)想辦法解決。 不過想要兌現(xiàn)承諾明顯需要花上一點(diǎn)時(shí)間,這意味著《殺手2》地點(diǎn)的導(dǎo)入功能將在《殺手3》發(fā)行后的“幾周內(nèi)”推出。然而在游戲發(fā)售兩周多之后,這個(gè)功能仍然沒有要上線的跡象。不過據(jù)官方在論壇上發(fā)布的最新說明,這一功能將在本月底發(fā)布。 官方在更新文章中寫道:“在我們忙于《殺手3》發(fā)行工作的同時(shí),也在致力于讓PC玩家能夠?qū)⑺麄円呀?jīng)擁有的位置導(dǎo)入Epic平臺(tái)上的《殺手3》中。我們已經(jīng)找到了解
《殺手3》二月路線圖公布 包含新合約及易失目標(biāo)
《殺手3》獲得了評(píng)論家和玩家的一致好評(píng),這也反映在了游戲的銷量上。就像之前的兩款游戲一樣,《殺手3》也將呈現(xiàn)出大量內(nèi)容。IO Interactive日前發(fā)布了一個(gè)新的視頻,介紹了玩家這個(gè)月可以期待在游戲中看到的新內(nèi)容。有多個(gè)新的升級(jí)合約即將推出,包括兩個(gè)專屬于游戲豪華版。這兩份合約將為玩家?guī)硇碌姆b、新的武器(包括武士刀)和新的工具(包括催吐毒藥手榴彈)。與此同時(shí),又增加了一個(gè)新易失目標(biāo)。該目標(biāo)位于薩皮恩扎地圖,將從2月26日持續(xù)到3月8日。如果你還在等待更有內(nèi)容的后續(xù)擴(kuò)展包,工作室已經(jīng)在著手準(zhǔn)備了。IOInteractive表示,《殺手3》擴(kuò)展包不會(huì)添加任何新地圖,而是會(huì)重新設(shè)計(jì)之前游戲中的舊地點(diǎn)?!稓⑹?》現(xiàn)已登陸PS5, XboxSeries X/S, PS4, Xbox One, PC, Stadiu
《殺手3》開發(fā)者正在為未來的DLC“重塑”舊地圖
作為目前最忙的開發(fā)商之一,IO Interactive不僅在制作《007》游戲,而且顯然正在深入構(gòu)思《殺手3》的下一批內(nèi)容。然而,據(jù)報(bào)道,IO并沒有在游戲中添加新區(qū)域,而是對(duì)重新啟動(dòng)之前游戲中的一些位置表現(xiàn)出更大的興趣。該游戲的執(zhí)行制作人Forest Swartout Large最近告訴TheGamer:“我們正在使用現(xiàn)有的一些地點(diǎn),進(jìn)行重塑和優(yōu)化……我們可以回顧一下原來《殺手1》以及《殺手2》的地圖——我們可以利用所有這些地點(diǎn)?!边@也不是IO第一次這么做了。2016年當(dāng)時(shí)圣誕風(fēng)格巴黎地點(diǎn)就是在原有基礎(chǔ)上改的。當(dāng)被問及這一系列的劇情是否還有更多內(nèi)容要添加時(shí),Large坦言團(tuán)隊(duì)“已經(jīng)在展望未來了”?!澳壳斑€不清楚這是否意味著可能發(fā)布的劇情DLC或新進(jìn)入的系列,但這確實(shí)留下了希望,IO短時(shí)間內(nèi)不會(huì)結(jié)束當(dāng)前的系列迭代