戰(zhàn)神:升天 1000連擊簡(jiǎn)單解法
地點(diǎn)是在剛剛獲得阿瑞斯屬性那里,系統(tǒng)提示你按L3+R3使用阿瑞斯怒火,同時(shí)場(chǎng)景里只刷出1個(gè)怪,這個(gè)時(shí)候你不要按照系統(tǒng)提示去按L3+R3來(lái)使用阿瑞斯怒火,每出一個(gè)怪就使用R1+三角,左右來(lái)回?fù)u擺的丟。這時(shí)在這個(gè)場(chǎng)景的怪是無(wú)限刷的,因?yàn)橄到y(tǒng)認(rèn)為你沒使用它給你的指示讓你用阿瑞斯怒火,所以在這個(gè)場(chǎng)景里刷1000個(gè)連擊相當(dāng)安全,只是效率有點(diǎn)慢,每一個(gè)怪使用R1+三角給的連擊數(shù)為3到4連,共需要5到6次才能殺掉一個(gè),時(shí)間上大概需要15到20分鐘吧,同時(shí)這里也可以刷保持2分鐘的怒氣槽的獎(jiǎng)杯。當(dāng)然有朋友說(shuō)的在第20章里打復(fù)仇女神BOSS那會(huì)召小怪那里用宙斯屬性的魔法電,這個(gè)方法也可以,只是稍微不注意就會(huì)斷連,最后附上獎(jiǎng)杯圖一張

2013-03-13

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戰(zhàn)神:升天 一周目困難難度視頻流程
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2013-03-12

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《戰(zhàn)神:升天》一周目困難難度視頻流程
《戰(zhàn)神:升天》一周目困難難度視頻流程戰(zhàn)神升天 身為外傳卻有正傳的素質(zhì)。 雜兵攻擊手段明顯豐富許多,3頭犬以前是噴火撓人這回是又鉆地又噴火又撓人又開防御波等。 雜兵欲望攻擊超高,經(jīng)常被連續(xù)攻擊群毆。雜兵甚至有時(shí)懂得躲避防御。

2013-03-12

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戰(zhàn)神:升天 通關(guān)感想
 作為一個(gè)戰(zhàn)神的粉絲。昨天和今天2天時(shí)間通了普通難度(很多地方都過不去啊。沒提示。幸好有A9的大叔大嬸們。謝謝你們啦。教我怎么過去的)。這作也有很多可圈可點(diǎn)的地方。以下是目前本人總結(jié)出來(lái)的。優(yōu)點(diǎn):1、畫面和戰(zhàn)神3差不多了??梢哉f(shuō)比戰(zhàn)神3好。劇情流程整體上也表現(xiàn)得很不錯(cuò)。2、解謎更加復(fù)雜。個(gè)人覺的很吸引人。(因?yàn)檫^不去的地方非得想個(gè)法子過去。你是不是呢)3、奎爺多了新的牽制招式。就是那個(gè)R1。很逗??梢越O住一個(gè)敵人再打另外一個(gè)敵人。很有趣。4、招式上也有了不少的改動(dòng)。更華麗了。5、場(chǎng)面氣勢(shì)很宏大。比較震撼。6、GOW終于可以聯(lián)機(jī)了o(≧v≦)o7、多了很多吸引人的道具。增加了很多新的怪物。很多前作的的怪物。但是也優(yōu)化了不少。敵人的AI值大幅度提高。不再像以前一樣呆呆傻傻的了。同時(shí)新增加的道具可以用來(lái)解鎖

2013-03-12

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戰(zhàn)神:升天 新DEMO無(wú)傷流程解說(shuō)
用大刀砍會(huì)得到許多紅魂(獨(dú)眼巨人QTE先不按可以刷不少),將武器升級(jí)到了第二級(jí),多了三招新的招數(shù):按住□的兩招,就是以前的旋轉(zhuǎn)揮刀,不過收招速度更快,更為實(shí)用了。按L1+×,這算是一個(gè)改進(jìn)版的防御反擊(多人模式中的那種),使出之后奎爺會(huì)在短時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)一個(gè)防護(hù)罩,此時(shí)被敵人攻擊之后,就可以防御反擊了(不過個(gè)人感覺沒有以前的流暢度好)。

2013-03-11

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《戰(zhàn)神:升天》新DEMO無(wú)傷流程解說(shuō)
《戰(zhàn)神:升天》新DEMO無(wú)傷流程解說(shuō)戰(zhàn)神:升天用大刀砍會(huì)得到許多紅魂(獨(dú)眼巨人QTE先不按可以刷不少),將武器升級(jí)到了第二級(jí),多了三招新的招數(shù)。

2013-03-11

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戰(zhàn)神:升天

God Of War: Ascension
  • 發(fā)售:2013-03-12
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 開發(fā):暫無(wú)
  • 平臺(tái):PS3
6.2
已有19人評(píng)分 您還未評(píng)分!
SCE公開了一段《戰(zhàn)神》系列新作的預(yù)告片,新作的副標(biāo)題為“Ascension”,還未確定是否是4代,游戲?qū)⒌顷慞S3平臺(tái),目前除了這一段預(yù)告片外并沒有其他詳細(xì)情報(bào)。這部預(yù)告片中并未出現(xiàn)任何真實(shí)游戲畫面,但從旁白泰坦蓋亞的講述中,可以知道本作的劇情似乎是之前5部《戰(zhàn)神》系列游戲的前傳。蓋亞提到,這是當(dāng)年那個(gè)奎托斯尚未成為斯巴達(dá)之魂,也沒有被無(wú)盡的怒火所吞噬的年代。

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