改變有時(shí)會(huì)失敗,但這樣的失敗并不可恥??少F的是《戰(zhàn)神》成功了,這是一次近乎完美的新生。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>《戰(zhàn)神4》如此出色,在驚險(xiǎn)刺激的旅程中,每個(gè)組成部分都與其他元素相輔相成,最終成就一款杰作。在新作中,奎爺是一個(gè)復(fù)雜的角色,他是父親,是戰(zhàn)士,也是某種意義上的“怪物”,制作組在設(shè)計(jì)游戲世界、人物角色和游戲流程中無(wú)不透露出明顯的關(guān)懷,本作是整個(gè)系列最激動(dòng)人心,最令人難忘的一作。
新戰(zhàn)神中,故事背景由希臘神話轉(zhuǎn)到了的北歐神話、游戲模式由ACT向ARPG轉(zhuǎn)變,戰(zhàn)斗采用了越肩視角、經(jīng)典的主武器[混沌雙刃]也變成了[利維坦之斧],奎爺也不再像以前那樣狂暴、霸道,當(dāng)你正式融入游戲當(dāng)中后,會(huì)感受到本作中的這些變革,無(wú)一不為游戲體驗(yàn)的提升做出了不小的貢獻(xiàn),另外值得一提的是新戰(zhàn)神的優(yōu)化做的十分出色,哪怕是老版PS4,在游戲流程中也沒(méi)有明顯的掉幀情況,畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)基本做到宣傳中的優(yōu)異水準(zhǔn)。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>新的《戰(zhàn)神》在公布開(kāi)始就因?yàn)楦鞣N各樣的改變而引起玩家們的擔(dān)心,筆者作為初代就開(kāi)始游玩的玩家,經(jīng)歷了升天之后也一直對(duì)這款作品保持觀望的態(tài)度。擔(dān)心這款北歐神話背景的新作會(huì)失去系列的特色,變成另一款魂Like換皮游戲。但在親自游玩之后,之前的疑慮也徹底煙消云散:這要不是《戰(zhàn)神》的話,那什么才算《戰(zhàn)神》?翻天覆地的系統(tǒng)變化打破了逐漸固化的系列框架,讓本作作為動(dòng)作游戲的可玩性更高;相比《戰(zhàn)神3》最后那充滿空虛感的結(jié)局,筆者更喜歡奎托斯在本作中所踏上的新旅程。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>《戰(zhàn)神》是一款堅(jiān)實(shí)的系列重啟之作。不論是戰(zhàn)斗、謎題、成長(zhǎng)體系,還是畫(huà)面、故事、關(guān)卡設(shè)計(jì),在體驗(yàn)上幾乎都完美無(wú)暇。誠(chéng)然,它相對(duì)系列前作發(fā)生了許多顛覆性變化,甚至還抹除了某些標(biāo)志性元素——但是這種改變是良性且符合時(shí)代發(fā)展潮流的。只要你喜歡動(dòng)作游戲,今年不論如何都不應(yīng)該錯(cuò)過(guò)它。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>
序章
向山而行
九界之湖
維瑟嘉德
沃蘭德礦區(qū)
九界之湖前階段全收集
山麓丘陵
亞爾夫海姆(上)
亞爾夫海姆(中)
亞爾夫海姆(下)
法夫納的儲(chǔ)物間
深入山中
雷瑟徠爾
弗蕾雅的洞穴
九界之湖大掃除(上)
九界之湖大掃除(中)
九界之湖大掃除(下)
九界之湖大掃除(完)
穆斯貝爾海姆
曼尼摩迪兄弟
重拾過(guò)去
赫爾海姆
藍(lán)蘇爾礦區(qū)
諾德里要塞
提爾的密室
再次上山
女武神埃爾
父子分歧
科濃濃加德要塞
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游戲介紹/故事背景
章節(jié)1
章節(jié)2
章節(jié)3
章節(jié)4
章節(jié)5
章節(jié)6
章節(jié)7
章節(jié)8
章節(jié)9
章節(jié)10
章節(jié)11
章節(jié)12
章節(jié)13
章節(jié)14
章節(jié)15(完)
章節(jié)1
章節(jié)2
章節(jié)3
章節(jié)4
章節(jié)5
章節(jié)6
章節(jié)7
章節(jié)8
章節(jié)9
章節(jié)10
章節(jié)11
章節(jié)12(完)
上山的路:奧丁烏鴉
上山的路
上山的路
上山的路
上山的路
亞爾夫海姆之光
深入山中
深入山中
深入山中
新的目的地
魔法鑿子
門鎖之后
病
病
病
回到山頂
回到山頂
探索:亞爾夫海姆國(guó)度塔
探索:被遺忘的洞穴
探索:尼福爾海姆國(guó)度塔
探索:渡鴉斷崖
探索:維瑟嘉德
探索:沃蘭德礦區(qū)
探索:維瑟嘉德
探索:維瑟嘉德
探索:法夫納儲(chǔ)物間
探索:法夫納儲(chǔ)物間
探索:法夫納儲(chǔ)物間
探索:法夫納儲(chǔ)物間
查看更多
說(shuō)明
有記號(hào)的樹(shù):文物1
有記號(hào)的樹(shù):文物2
有記號(hào)的樹(shù):文物3
有記號(hào)的樹(shù):文物4
上山的路:文物1
上山的路:文物2
上山的路:文物3
上山的路:文物4
上山的路:文物5
上山的路:文物6
上山的路:文物7
亞爾夫海姆之光:文物1
亞爾夫海姆之光:文物2
亞爾夫海姆之光:文物3
亞爾夫海姆之光:文物4
亞爾夫海姆之光:文物5
亞爾夫海姆之光:文物6
深入山中:文物1
深入山中:文物2
深入山中:文物3
深入山中:文物4
新的目的地:文物-魔法臉8
新的目的地:文物-魔法臉9
病:文物1
?。何奈?
病:文物3
回到山頂:文物-酒杯5
回到山頂:文物-酒杯6
查看更多
有記號(hào)的樹(shù):伊登的蘋果
上山的路:伊登的蘋果
上山的路:血蜜酒號(hào)角
上山的路:伊登的蘋果
上山的路:血蜜酒的號(hào)角
亞爾夫海姆之光:伊登的蘋果
亞爾夫海姆之光:伊登的蘋果
亞爾夫海姆之光:血蜜酒的號(hào)角
亞爾夫海姆之光:血蜜酒的號(hào)角
深入山中:血蜜酒的號(hào)角
深入山中:伊登的蘋果
新的目的地:血蜜酒的號(hào)角
黑色符文:女神的寶箱
逃離赫爾海姆:血蜜酒號(hào)角
探索:伊登的蘋果
探索:伊登的蘋果
探索:血蜜酒的號(hào)角
探索:血蜜酒的號(hào)角
探索:伊登的蘋果
探索:女神的寶箱
探索:女神的寶箱
探索:女神的寶箱(完)
綜述
巨錘的隕落
未了之事
二手靈魂(1)
二手靈魂(2)
歐特的監(jiān)禁(1)
歐特的監(jiān)禁(2)
歐特的監(jiān)禁(3)
歐特的監(jiān)禁(4)
歐特的監(jiān)禁(5)
歐特的監(jiān)禁(6)
法夫納德寶藏(1)
法夫納德寶藏(2)
法夫納德寶藏(3)
希望解剖學(xué)
死亡貨船
孔雀石里的神祗(1)
孔雀石里的神祗(2)
孔雀石里的神祗(3)
法夫納的飛行
家務(wù)事(1)
家務(wù)事(2)
家務(wù)事(3)
時(shí)間治愈一切
探索/迷霧國(guó)度
女武神:希露德
國(guó)王萬(wàn)歲/雷金的火焰(1)
國(guó)王萬(wàn)歲/雷金的火焰(2)
國(guó)王萬(wàn)歲/雷金的火焰(3)
查看更多
游戲視頻
游戲配置
最低配置
推薦配置
系列游戲
廠商佳作
資源下載
攻略
游戲圖片
熱門大作
獎(jiǎng)項(xiàng)
2018年年度最佳游戲、最佳動(dòng)作/冒險(xiǎn)游戲、最佳游戲指導(dǎo)
2018年最佳敘事、最佳視覺(jué)設(shè)計(jì)、最佳音效、年度最佳PlayStation游戲
2019年年度最佳游戲、藝術(shù)指導(dǎo)杰出成就、角色塑造杰出成就、原創(chuàng)作曲杰出成就、音效設(shè)計(jì)杰出成就、劇情杰出成就、年度冒險(xiǎn)游戲、游戲設(shè)計(jì)杰出成就獎(jiǎng)、游戲指導(dǎo)杰出成就獎(jiǎng)
2019年年度游戲獎(jiǎng)
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