都是手柄惹的禍 《榮耀戰(zhàn)魂》清白玩家被莫名封號
雖然《榮耀戰(zhàn)魂》的新版本中加入了反作弊系統(tǒng),不過一些沒有作弊的玩家卻被莫名其妙的封號,這也讓許多玩家大為不解。在《榮耀戰(zhàn)魂》發(fā)布之后,育碧趕忙制作了更新補(bǔ)丁,用來修復(fù)游戲各種bug,不過有關(guān)反作弊方面似乎有點(diǎn)矯枉過正了,許多清白的玩家遭到了封號。最終國外媒體發(fā)現(xiàn)了這一原因:原來是這些被封號的玩家使用了手柄來操作游戲,通過特殊設(shè)置,玩家可以讓攻擊鍵速度更快,這就觸犯了游戲的反作弊指令。當(dāng)然,并非所有的玩家都是清白的,還是有一些玩家利用外掛,進(jìn)行作弊,這些封號處理都是正常不過的。目前已經(jīng)有400人以身試法,慘遭封號,其中不乏一些“只是稍微試一下”的初犯。在《榮耀戰(zhàn)魂》發(fā)售當(dāng)天,育碧發(fā)布了首日補(bǔ)丁,修改了公測時(shí)期的多個(gè)BUG,希望在未來育碧能夠完善這款作品。
Steam一周銷量榜:《GTA5》戰(zhàn)勝《榮耀戰(zhàn)魂》登頂
Steam平臺公布了最近一周(2月20日到2月26日)銷售排名,《GTA5》成功登頂,《榮耀戰(zhàn)魂》緊隨其后位居第二。Steam一周銷量排行榜: 1:《GTA5》(↑1) 2:《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》(↓1) 3:《H1Z1:殺戮之王(H1Z1:King of the Kill)》(↑1) 4:《幽靈行動:荒野(Ghost Recon:Wildlands)》預(yù)購版(新晉) 5:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》(↑5) 6:《流放者柯南(Conan Exiles)》(↑3) 7:《北境之地(Northgard)》(新晉) 8:《狙擊精英4(Sniper
《榮耀戰(zhàn)魂》作弊一次就封號 已有400人以身試法
任何一款在線競技型游戲,作弊是決不能容忍的,在《榮耀戰(zhàn)魂》(For Honor)中更是如此,因?yàn)槟阒?,作弊一點(diǎn)都不“榮耀”。所以現(xiàn)在育碧正在清繳《榮耀戰(zhàn)魂》中的作弊玩家,目前已有400人以身試法,慘遭封號,其中不乏一些“只是稍微試一下”的初犯?!稑s耀戰(zhàn)魂》使用的是EasyAntiCheat反作弊工具,這個(gè)工具可以檢測并標(biāo)記那些黑入后臺進(jìn)行作弊的人,甚至還能檢測玩家行為不端。事實(shí)上,除了400個(gè)作弊玩家以外,還有70人是因?yàn)槭褂昧藧阂庋哉搶?dǎo)致封號。育碧官方博客中介紹:“被EasyAntiCheat標(biāo)記以后,可疑的賬號將由開發(fā)小組進(jìn)行人工評審,然后發(fā)放警告,暫時(shí)或永久性封停賬號。封停針對的是賬號,并不是硬件。公平競賽對于游戲創(chuàng)作者來說非常重要,所以即使
MC本周日本游戲銷量數(shù)據(jù):《榮耀戰(zhàn)魂》4萬份登頂
昨晚Media Create公開了他們統(tǒng)計(jì)的上周(2017年2月13日-2月19日)日本地區(qū)實(shí)體版游戲及游戲硬件銷量數(shù)據(jù)。其中首次上榜的《榮耀戰(zhàn)魂》以40062套的成績奪得軟件銷量頭名。賣出25776套的《仁王》和賣出14610套的《精靈寶可夢:太陽/月亮》分居二三名。第4至第10名游戲分別為(括號內(nèi)為平臺,銷量/累計(jì)總銷量):《勇者斗惡龍怪獸篇Joker 3:專家版》(3DS,14489/136539)《生化危機(jī)7》(PS4,11772 /274081)《三國志13PK版》(PS4,7719/新發(fā)行)《超級馬里奧制造》(3DS,7704/969775)《Poochy & Yoshi’s Woolly World》(3DS,6916/86892)《妖怪手表3》(3DS,6814/
育碧大作《榮耀戰(zhàn)魂》最新更新 火速解決各種BUG
就在《榮耀戰(zhàn)魂》剛上市不久,育碧就火速宣布了游戲的首個(gè)改動和修正即將推出的消息。根據(jù)情報(bào),新版本將加入一些反作弊特性,并修復(fù)Steam手柄的一些問題,同時(shí)修正多個(gè)bug,目前這個(gè)補(bǔ)丁已經(jīng)發(fā)布,玩家可以前往更新。此外,游戲還會對一些過低配置(英特爾核顯)加入了提示,改正一些窗口位置問題等等,一起來看看吧:反作弊措施(Easy AntiCheat)修正了Easy AntiCheat的一些消息提醒,更加方便觀察修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家無法加入游戲的錯(cuò)誤游戲修復(fù)了Steam手柄的一個(gè)問題在游戲跳出后會加入了報(bào)告bug界面修復(fù)了玩家在按關(guān)閉后游戲仍然在任務(wù)欄運(yùn)行的問題修復(fù)了PC版本全屏幕問題修復(fù)了游戲窗口模式的一些問題修復(fù)了游戲顯示的一些問題如果玩家配置過低(譬如英特爾核顯),游戲會出現(xiàn)提示
《榮耀戰(zhàn)魂》銷量爆炸!登頂英國實(shí)體銷量榜
育碧劍斗游戲《榮耀戰(zhàn)魂》最近的表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的。在登頂Steam銷量榜后,上周它還是英國地區(qū)實(shí)體游戲銷量的最高的游戲。統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)表示這是英國地區(qū)《無人深空》發(fā)售以來銷量最好的全新游戲IP?!稑s耀戰(zhàn)魂》在英國地區(qū)的銷量,PS4版最多,占57%,Xbox One版占43%。上周發(fā)售的《狙擊精英4》銷量也不錯(cuò),位居第二。下面是Top 10:1.《榮耀戰(zhàn)魂》2.《狙擊精英4》3.《GTA5》4.《FIFA 17》5.《戰(zhàn)地1》6.《生化危機(jī)7》7.《使命召喚13》8.《火箭聯(lián)盟》9.《極限競速:地平線3》10.《看門狗2》
《榮耀戰(zhàn)魂》IGN 8分!戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡直天下無雙
在經(jīng)過4天的游玩后,IGN和GameSpot終于在今天發(fā)布了《榮耀戰(zhàn)魂》游戲的評分,有趣的是,二者都給了8分評價(jià),下面我們先帶來IGN的簡評。IGN《榮耀戰(zhàn)魂》的戰(zhàn)斗是那種我一直想要的殘忍對戰(zhàn),但從未想到我真的能玩上了。這是一個(gè)外表是第三人稱動作游戲,但內(nèi)在卻隱藏著復(fù)雜戰(zhàn)術(shù)的格斗游戲,混合了以團(tuán)隊(duì)為基礎(chǔ)的動作和不怎么好玩的Solo模式,這所有的一切都建立在異常靈活和極其完整的格斗系統(tǒng)上,這是我從來沒有體驗(yàn)過的。戰(zhàn)斗系統(tǒng)決定著《榮耀戰(zhàn)魂》的生死,育碧稱之為“戰(zhàn)斗的藝術(shù)”,因此本作更像是一個(gè)傳統(tǒng)的格斗游戲,有《街霸》或《靈魂能力》的影子,而非是第一眼看起來很像的砍殺游戲《真三國無雙》。評分:8.0分,很好盡管本作有一些污點(diǎn),比如很平庸的單人戰(zhàn)役,貧乏的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),團(tuán)隊(duì)模式容易滾雪球式勝利等,但
《榮耀戰(zhàn)魂》迎來大量平衡改動 女武神即將增強(qiáng)
育碧已經(jīng)公布了《榮耀戰(zhàn)魂》(For Honor的首批改動計(jì)劃。社區(qū)經(jīng)理Eric Pope在《榮耀戰(zhàn)魂》的Reddit分版上介紹了一些玩家們最關(guān)心的問題。首先是在三個(gè)多人對戰(zhàn)模式中的機(jī)器人補(bǔ)位置問題。目前當(dāng)有玩家在多人游戲中突然退出或斷開連接的時(shí)候,機(jī)器人AI會接管他的角色繼續(xù)操控,這本來沒什么問題,但問題在于AI機(jī)器人總是會滿血復(fù)活。當(dāng)機(jī)器人AI接管角色的時(shí)候,這個(gè)角色會立刻回滿血,讓應(yīng)對的玩家十分頭疼。育碧蒙特利爾認(rèn)為這種情況的確不公平,所以將會進(jìn)行改動?,F(xiàn)在,機(jī)器人會在角色死亡以后再接管,這樣應(yīng)對的玩家至少可以不費(fèi)力地贏下當(dāng)前的戰(zhàn)斗。另外一個(gè)改動是關(guān)于破防的。目前玩家被破防的時(shí)候沒有什么應(yīng)對措施,必須等到抓抱動畫開始以后才能應(yīng)對。而在beta測試期間,只要你看到對手想要破防,就可以靠反應(yīng)速度提前應(yīng)對。對此,
《榮耀戰(zhàn)魂》迎來新宣傳短片 展示三陣營戰(zhàn)役內(nèi)容
育碧的大作《榮耀戰(zhàn)魂》已經(jīng)發(fā)售幾天,玩家和媒體反饋也都相當(dāng)不錯(cuò)。之所以能有這樣的成績,不僅僅是因?yàn)镻VP內(nèi)容相當(dāng)爽快,或許也因?yàn)橛潭嗌倏紤]了偏愛PVE玩家的需求。下面就讓我們通過這部育碧剛剛發(fā)布的《榮耀戰(zhàn)魂》戰(zhàn)役小宣傳片來感受一下騎士,維京人和日本武士在各自劇情中的奮斗吧?!稑s耀戰(zhàn)魂》登陸PS4,Xbox One以及PC平臺。
《榮耀戰(zhàn)魂》沒有縮水 截圖顯示已達(dá)宣傳片效果
可能一提到育碧,就有部分玩家不由自主地想到了“游戲縮水”這幾個(gè)字。然而在這次的《榮耀戰(zhàn)魂》上,我們看到育碧有了點(diǎn)翻身的意思。最終正式版的游戲中,視覺效果非常不錯(cuò),而且效果跟最近一次E3展會上公布的效果并沒有太大的出入。以下玩家可以看到對比截圖,每組截圖上方是E3 2016版的截圖,下方是正式版的截圖。我們能看到兩個(gè)版本的對比沒有太大區(qū)別,最終版的游戲并沒有明顯的降質(zhì)。對比中E3 2016宣傳視頻用的是未壓縮高清畫質(zhì)的版本進(jìn)行截圖。兩個(gè)版本的效果基本一致,E3 2016版的全屏泛光效果稍微好一點(diǎn)點(diǎn),除此之外,沒有其它區(qū)別。對比截圖:
《榮耀戰(zhàn)魂》Steam版銷量破22萬 國區(qū)世界第二
育碧新IP《榮耀戰(zhàn)魂》基本上獲得了成功。選擇在情人節(jié)當(dāng)天發(fā)售的《榮耀戰(zhàn)魂》,Steam PC版截止到目前,三天內(nèi)銷量突破了22萬套。有趣的是,根據(jù)SteamSpy的統(tǒng)計(jì),《榮耀戰(zhàn)魂》在國區(qū)非常受歡迎,國區(qū)銷量世界第二,僅次于美國。當(dāng)然第二名的中國(12.65%)和第一名的美國銷量(33.82%)還是有很大差距的,后者是前者的兩倍還多。按照Steam PC版22萬套計(jì)算,12.65%的中國區(qū)銷量是27830套。也就是說,目前《榮耀戰(zhàn)魂》國區(qū)銷量大概在3萬套左右,而美國大概是7.4萬。除了中國外,排名比較靠前的國家還有俄羅斯,加拿大,英國,德國,澳大利亞和法國等?!稑s耀戰(zhàn)魂》國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版價(jià)格248元,支持簡體中文,但小編注意到本作已經(jīng)從首發(fā)時(shí)的“特別好評”變成了“褒貶不一&rdq
《榮耀戰(zhàn)魂》還能這么玩!各種奇葩自定紋章大全
育碧的《榮耀戰(zhàn)魂》一經(jīng)開放就備受歡迎,其中一個(gè)重要的因素就是玩家可以自由地自定義角色的家族紋章。以下就是游戲中玩家們創(chuàng)作的創(chuàng)意紋章,看看你能認(rèn)出幾個(gè)?
《榮耀戰(zhàn)魂》首批媒體評分出爐!清一色超高分
《榮耀戰(zhàn)魂》由于是全程聯(lián)網(wǎng)游戲,育碧在發(fā)售前沒有給媒體發(fā)放評測版游戲,導(dǎo)致本作在發(fā)售前并沒有一家媒體打分出現(xiàn)。不過經(jīng)過兩天的體驗(yàn)后,現(xiàn)在歐美那邊已經(jīng)開始有評分曝光了。公布評分的媒體是:Attack of the Fanboy – 4.5/5Cheat Code Central – 4/5Stevivor – 9其他媒體方面,包括IGN,GameSpot,都在評測中,目前還沒有評分。僅從上面這三家媒體的打分看,《榮耀戰(zhàn)魂》游戲本身素質(zhì)還是很高的,這三家都是9分左右。其實(shí)《榮耀戰(zhàn)魂》高評分從昨天的Steam“特別好評”評價(jià)上就能猜出個(gè)差不多。Attack of the Fanboy表示,《榮耀戰(zhàn)魂》是近年來最佳多人動作游戲之一。本作專注殘忍,慢節(jié)奏的戰(zhàn)斗
《榮耀戰(zhàn)魂》PC性能分析出爐 優(yōu)化不錯(cuò)畫質(zhì)很強(qiáng)悍
育碧大作《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》在昨天正式上市,這部游戲在B測時(shí)的表現(xiàn)就給人留下深刻的印象,那么正式版已出,讓我們再來看看最終游戲在PC平臺的運(yùn)行效果如何。依然是測試機(jī)配置:操作系統(tǒng):Windows 10 64-bitCPU:i7 4930K,可超頻至4.2GHz內(nèi)存:8GB RAM顯卡:NVIDIA GTX980Ti 和 GTX690,已安裝最新驅(qū)動英偉達(dá)已經(jīng)在最新驅(qū)動中增加了對《榮耀戰(zhàn)魂》的SLI支持,如果你使用的不是最新驅(qū)動,也可以通過如下設(shè)置強(qiáng)行開啟SLI。與育碧其他游戲不同,此次《榮耀戰(zhàn)魂》PC版并沒有提供細(xì)致的畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項(xiàng),玩家們可以調(diào)節(jié)貼圖品質(zhì)、紋理過濾、抗鋸齒(FXAA、SMAA和TAA)、渲染縮放、幾何細(xì)節(jié)、動態(tài)陰影、環(huán)境細(xì)節(jié)和環(huán)境光遮蔽等。另外玩家還可以打開或關(guān)閉動態(tài)反射、動態(tài)模
《榮耀戰(zhàn)魂》首日補(bǔ)丁發(fā)布 修復(fù)公測時(shí)期多個(gè)BUG
《榮耀戰(zhàn)魂》是由育碧制作的一款多人對戰(zhàn)動作游戲,本作支持4v4多人對戰(zhàn),玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進(jìn)行全方位的戰(zhàn)斗、攻城略地。游戲中的戰(zhàn)況十分激烈,玩家可以謀劃據(jù)點(diǎn)按步進(jìn)攻,也可以把自我打造成超級戰(zhàn)士橫掃全軍,甚至可以鞭尸侮辱對手,是一款策略性和游戲性融合的非常高的優(yōu)秀作品。育碧已經(jīng)正式發(fā)布了《榮耀戰(zhàn)魂》,這款游戲的售價(jià)為59.99美元。與此同時(shí),育碧還發(fā)布了《榮耀戰(zhàn)魂》首日補(bǔ)丁,修改了公測時(shí)期的多個(gè)BUG,一起來看看吧。首日補(bǔ)丁內(nèi)容:配對地中海地區(qū)國家目前已經(jīng)加入了歐洲服務(wù)器英雄物理系統(tǒng)提升動作效果提升音效修復(fù)了音效平衡問題界面修復(fù)了內(nèi)存報(bào)錯(cuò)問題修復(fù)了掉幀問題提升了邀請菜單的流暢度提升了游戲穩(wěn)定性提升了網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性修復(fù)了眾多BUG,優(yōu)化UI界面