《FIFA 10》創(chuàng)銷售記錄 終極球隊模式宣布
EA今天宣布,年度足球大作《FIFA 10》正在繼續(xù)創(chuàng)造銷售記錄,而PS3和X360玩家也即將迎來新的玩法模式“終極球隊”(Ultimate Team)。根據EA的內部銷售評估,《FIFA 10》自從歐洲發(fā)售八個星期、北美發(fā)售五個星期以來,全球銷量已經超過450萬份,相比上代作品的同期成績提高了26%。與此同時,《FIFA 10》在歐洲發(fā)售第一周就賣出170萬份,成為全球最暢銷的體育類游戲,也是整個歐洲全年最熱賣的游戲。從10月1日到11月19日,PS3和X360玩家平均每天都會進行300萬次在線比賽,而截止11月30日,在線比賽累計已經超過1.13億次。終極球隊模式在前作《FIFA 09》之上首次推出,明年2月份將重新登陸《FIFA 10》。屆時,玩家可以作為球隊經理和教練,從27個聯賽的7000多名球員中任
換膚主機版 《FIFA 10》PC版圖形Mod
近幾年來,EA《FIFA》系列的Xbox 360/PS3版本質量有了突飛猛進的進步,無論從圖像質量、操作感和人工智能方面都積累起了不小的優(yōu)勢,在足球游戲的最大市場歐洲,其呼聲已明顯蓋過了實況系列。不過在PC平臺上卻是另一番景象,近兩年的PC版《FIFA》幾乎就是舊引擎加球員資料更新的應景作品,和主機版本完全是兩個樣子。于是,就有愛好者打起了自己改造PC版《FIFA》的主意。雖然游戲引擎的限制導致球員動作、AI、手感無法提升,但至少圖像質量可以通過Mod來實現改進。 Duong's Match Graphics Replacement 10就是這樣一款《FIFA 10》Mod作品。該補丁的更新內容包括:3D草皮,更真實的草皮紋理,面部陰影,球衣引擎,草皮、球場、球衣、球員模型光照效果,景深效果,畫面細節(jié)和渲染調整
《FIFA 10》歐洲熱賣創(chuàng)紀錄
EA宣布,《EA Sports FIFA 10》在歐洲地區(qū)發(fā)布一周以來已經賣出170萬份拷貝,創(chuàng)下了EA游戲在該市場上的新紀錄。《FIFA 10》于10月2日首先在歐洲上市,有PS3、X360、Wii、PC、PS2、PSP、手機等多種版本,DS版將在16日跟進,北美玩家則要等到20日才能買到EA的新一代足球游戲。在和Konami實況系列斗爭多年后,EA FIFA系列正在獲得越來越高的贊譽,《FIFA 10》的PS3/X360版本均獲得了92分的高度評價,Xbox官方雜志意大利版稱其為有史以來最好的足球游戲,PlayStation官方雜志英國版評價為PS3上最好的足球游戲,ConsolPlus德國版也說這是全球范圍內最好的足球游戲。另外自發(fā)布以來,《FIFA 10》的歐洲玩家進行了1000多萬次在線游戲,峰值在線
EA宣布《FIFA 10》發(fā)售當天推出補丁
盡管《FIFA 10》PC版已經在9月25日在網上流出,但是EA公布的發(fā)售日期是10月2日。由于EA發(fā)現本作的正式版存在一些Bug,所以官方打算在游戲正式發(fā)售的當日發(fā)布一個補丁。這個補丁主要與射門有關,包括解決了角球直接得分、罰點球出現的一些問題,以及調整了專業(yè)難度的平衡性等等。《FIFA 10》在游戲機制上的最大進步,在于反應性和人工智慧兩方面。在球場上,強化了根本的游戲機制,確保《FIFA 10》能逼真重現精彩的球賽,并提供更精細的控球操作,以及球員軀體互動。攻擊時,玩家現在可以更有效率地評估空間,在不越位的情況下彎曲奔跑,自然地創(chuàng)造出傳球空檔,因而帶出更多樣化的攻擊選擇。防守時,導入了諸如位置順序等新概念,讓守方球員能夠身兼數職,掩護離位隊員所空出的危險空間。此外,朝目標滑鏟、向目標施壓,以及更佳敏銳的凈
高清體驗!《FIFA 10》試玩版下載發(fā)布
EA Sports今天發(fā)布了新款足球游戲《FIFA Soccer 10》的試玩版。EA聲稱在開發(fā)《FIFA 10》的過程中參考了玩家根據2.75億場在線比賽提出的反饋意見,將使之成為有史以來最完整、最智能的足球模擬游戲——好像每次都會這么說,不過有了《FIFA 09》在PS3、X360主機平臺上的大獲成功,新一代游戲也有理由值得期待。EA 在E3 2009上重點宣傳了新游戲的三大創(chuàng)新之處:號稱有史以來第一個真正的“360度帶球系統”(360° dribbling system),能讓球員更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后衛(wèi)之間尋找空檔;全新的動作技術,球技高超的球員可以帶球直面防守隊員,然后使用不同動作靈活地從側面過掉他;一種新的“自由身體對抗”(Freedom in Physical Play)的概念
PC版《FIFA 10》系統配置需求官方公布
最低配置:- 處理器:2.4GHz單核心- 內存:XP 512MB;Vista 1GB- 顯卡:GeForce 6600/Radeon 9800 Pro,支持DX9.0c/SM2.0- 顯存:128MB- 聲卡:兼容DX9.0c- 硬盤:4.4GB可用空間- 控制設備:鍵盤或手柄推薦配置:- 處理器:3.2GHz單核心或2.4GHz雙核心- 內存:XP 1GB;Vista 2GB- 顯卡:GeForce 7800/Radeon X1800或更好,支持DX9.0c/SM2.0- 顯存:256MB- 聲卡:兼容DX9.0c- 硬盤:4.4GB可用空間- 控制設備:鍵盤或手柄雖然在很多人看來FIFA已經超越了實況,但那只是在PS3/X360主機平臺上,PC版至少畫質還會是老樣子,不會使用新一代引擎,這一點從系統配置需
可上傳錄像!《FIFA 10》試玩版九月發(fā)布
EA今天宣布,將于9月10日發(fā)布《FIFA 10》的試玩版,供玩家先行體驗。這個試玩版可選球隊包括巴塞羅那、切爾西、尤文圖斯、拜仁慕尼黑、馬賽、芝加哥火焰等。這個試玩版于《FIFA》歷史上首次加入內置錄像功能,玩家能將錄像文件傳到EA Sports football world中。《FIFA 10》PC版將于10月2日發(fā)售,領先主機版本將近20天發(fā)售。
EA聲明:《FIFA 10》北美地區(qū)將延期20天發(fā)售
EA公司日前公布了《FIFA 10》的北美地區(qū)游戲代言球星,同時伴隨這條消息還有一個小變化,就是《FIFA 10》的北美發(fā)售日從10月2日延期到10月20日。EA沒有說明延期的原因,也沒有說明其他地區(qū)是否也會延期。目前已公布的《FIFA 10》英國發(fā)售日期是10月2日,如果歐洲發(fā)售日不變,那么歐洲將早于北美20天發(fā)售。
布蘭科擔綱《FIFA 10》北美地區(qū)代言人
EA今天宣布了《FIFA Soccer 10》的兩位北美地區(qū)代言人,分別是來自美國職業(yè)大聯盟(MLS)芝加哥火焰隊的庫奧特莫克·布蘭科(Cuauhtémoc Blanco)和美國芝華士隊的薩夏·克杰斯坦(Sacha Kljestan),并公布了以他們?yōu)橹黝}的PS3/X360、Wii截圖。布蘭科于1998年和2002年兩次代表墨西哥國家隊參加世界杯,是墨西哥國家隊歷史上的第二射手,標志性的招牌過人動作便是那個雙腳夾球跳過后衛(wèi)夾擊的“布蘭科跳”(Blanco Bounce/Cuauhtémiña),在《FIFA 10》里就有此動作。布蘭科曾在墨西哥超級聯賽五次榮膺MVP,現在芝加哥火焰隊司職中場,曾兩次入選大聯盟全明星隊。克杰斯坦是芝華士隊和美國國家隊的攻擊型中場,入選過大聯盟全明星隊,參加過北京奧運
《FIFA 10》制作人訪談視頻
根據EA最新公布的消息,《FIFA 10》將于今年10月2日發(fā)售。本次的制作人訪談視頻中,這位長相有點像HOUSE大叔的制作人會為大家展示《FIFA 10》的一些畫面和全新模式及特性。清晰版視頻下載地址:點此(納米盤)。
《FIFA 10》PC版畫質原地踏步走
說《FIFA 09》已經超越《PES 2009》并不夸張,但應該加上主機版這個限制條件,而PC版無論畫質還是玩法都不是一個檔次?,F在,《FIFA 10》已經在路上了,PC玩家能否享受一次升華呢?很遺憾。EA在加拿大溫哥華舉行的社區(qū)日上透露,和上代作品一樣,《FIFA 10》不會在PC平臺上使用下一代圖形,因為更好的畫面對PC硬件配置的要求也更高,而在全球范圍內大約只有10%的PC玩家能夠滿足條件,霸王硬上弓只會誕生一個類似《Crysis》的硬件殺手,根本賣不動,純屬吃力不討好。當然誰都知道,就算PC版做得再均衡、再出色,也不會變成主機版那樣的搖錢樹。不過EA保證說會完善PC版的玩法,比如經過升級的對抗碰撞系統、更好的門將與觀眾動作,而且據說每個球隊都會有自己的攻守特色,球員切換也會有所改進?!禙IFA 10》將
EA首次發(fā)布《FIFA 10》今秋推出
針對廣大消費者玩過2億7千5百萬場線上比賽后提出的建議,EA首次發(fā)布了FIFA 10《國際足盟大賽10》游戲特色,為寫實重下定義并經過不斷的改良與革新。 《國際足盟大賽10》強化了游戲機制,在球場上確保能逼真重現精彩的球賽,并提供更精細的控球操作,以及球員軀體互動。此外,球員會自行更真實地移動、動作以及走位。攻擊時,玩家現在可以更有效率地評估空間,在不越位的情況下彎曲奔跑,自然地創(chuàng)造出傳球空檔,因而帶出更多樣化的攻擊選擇。 防守時,導入了位置順序等新概念,讓守方球員能夠身兼數職,掩護離位隊員所空出的危險空間。此外,朝目標滑鏟、向目標施壓,以及更佳敏銳的凈空邏輯,衍生出全新選項,使《國際足盟大賽10》的守
《FIFA 10》已宣布 三大革新 精彩圖賞
EA Sports今天正式宣布了新款足球游戲《FIFA Soccer 10》,并公布了第一批游戲特性,還放出了不少游戲宣傳圖和實際截圖。EA聲稱在開發(fā)《FIFA 10》的過程中參考了玩家根據2.75億場在線比賽提出的反饋意見,將使之成為有史以來最完整、最智能的足球模擬游戲——好像每次都會這么說,不過有了《FIFA 09》在PS3、X360主機平臺上的大獲成功,新一代游戲也有理由值得期待。EA在E3 2009上重點宣傳了新游戲的三大創(chuàng)新之處:號稱有史以來第一個真正的“360度帶球系統”(360° dribbling system),能讓球員更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后衛(wèi)之間尋找空檔;全新的動作技術,球技高超的球員可以帶球直面防守隊員,然后使用不同動作靈活地從側面過掉他;一種新的“自由身體對抗”(Fr