《孤島驚魂6》在英國發(fā)錯(cuò)版本 用戶無法升級(jí)到PS5版
一些《孤島驚魂6》PS4實(shí)體版玩家報(bào)道稱,他們收到了游戲的俄語版本,盡管是在英國國內(nèi)購買。這意味著這些不幸中招的人將無法升級(jí)到PS5版。Twitter用戶SJPearson85發(fā)文稱,PS5玩家可以通過創(chuàng)建一個(gè)俄語PS賬號(hào)解決問題。不過通過這一手段他們不能游玩自己的DLC,比如包含在高級(jí)版游戲中的額外內(nèi)容。另外歐洲的其他國家,比如德國和希臘玩家也在育碧客服論壇上反映了這件事,他們稱自己也收到了俄語版,導(dǎo)致他們無法免費(fèi)升級(jí)到PS5版本。這種事情已經(jīng)不是第一次。去年有英國玩家反應(yīng)他們收到了俄語版的《刺客信條:英靈殿》,導(dǎo)致他們無法升級(jí)到PS5版。這件事后來也是通過俄語PS賬戶解決的。
動(dòng)物保護(hù)組織譴責(zé)《孤島驚魂6》斗雞游戲過于殘忍
《孤島驚魂6》已于10月7日正式發(fā)售。該作有眾多動(dòng)物登場,還有斗雞小游戲供玩家娛樂。玩家可以操控公雞以三局兩勝的方式比賽。但動(dòng)物保護(hù)組織PETA卻跳了出來,要求育碧將《孤島驚魂6》的斗雞小游戲移除。早先PETA還曾指責(zé)《孤島驚魂5》的釣魚系統(tǒng),認(rèn)為對(duì)魚類造成很大傷害,美化殺戮來作為消遣。 近日PETA發(fā)表聲明,公開批評(píng)了《孤島驚魂6》里內(nèi)置的斗雞小游戲。他們稱這種模式將備受爭議的斗雞行為,變成了類似于《真人快打》《鐵拳》的殘忍格斗游戲,這與真正的創(chuàng)新相去甚遠(yuǎn)。將公雞武裝起來互相毆斗,造成痛苦和致命的傷害,這是虐待動(dòng)物,是一種殘酷的消遣。 PETA敦促育碧將斗雞小游戲替換成不依賴于動(dòng)物暴力沖突的游戲。但該組織對(duì)《孤島驚魂6》射擊敵人的行為沒有反應(yīng),卻只關(guān)注于小動(dòng)物,這就很有趣了。育碧也未對(duì)PETA的聲明做出回應(yīng)。
《孤島驚魂6》早期隱藏結(jié)局曝光
和《孤島驚魂4》《孤島驚魂5》一樣,育碧在《孤島驚魂6》中也加入了一個(gè)早期的秘密結(jié)局。《孤島驚魂6》隱藏結(jié)局:不過和以上兩部游戲有點(diǎn)不一樣,這一次玩家需要完成游戲的序章和首個(gè)主線任務(wù)才能解鎖早期秘密結(jié)局。而在《孤島驚魂4/5》中,早期結(jié)局就發(fā)生在首個(gè)過場動(dòng)畫之后。
據(jù)報(bào)道育碧《孤島驚魂7》將變更為“面向網(wǎng)絡(luò)”
據(jù)報(bào)道,《孤島驚魂7》將采用“面向網(wǎng)絡(luò)的游戲方式”,因?yàn)橛滔M匦聞?chuàng)造這一系列。 在最新的Axios游戲通訊中,記者StephenTotilo表示,盡管《孤島驚魂6》可能表現(xiàn)不錯(cuò),但開發(fā)商育碧“似乎知道有必要進(jìn)行改革”。Totilo表示,他的消息來源稱“公司正在為續(xù)作探索一種更面向網(wǎng)絡(luò)的方式?!苯衲暝缧r(shí)候,彭博社的知名記者Jason Schreier曾表示,《孤島驚魂7》可能會(huì)走向“一個(gè)完全不同的方向”,將整個(gè)系列帶到一個(gè)新的地方。雖然Totilo和Schreier都沒有透露該系列的具體新方向,但育碧確實(shí)有可能重塑《孤島驚魂》。自2012年的《孤島驚魂3》以來,該系列并沒有太大的改變,即使出現(xiàn)了像《原始?xì)⒙尽泛汀堆垺愤@樣的主題衍生作。另外在同一時(shí)期,育碧重啟了整個(gè)《刺客信條》系列,從2017年的《起源》開
玩《孤島驚魂6》有感 高能網(wǎng)友打造真實(shí)火焰噴射器威力驚人
育碧旗下名作新篇《孤島驚魂6》剛剛于10月7日正式發(fā)售,登陸PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX平臺(tái),近日有國外網(wǎng)友注意到了游戲中的火焰噴射器,于是咨詢了專家的意見,打造真實(shí)火焰噴射器,實(shí)際發(fā)射展示威力驚人?!ぁ豆聧u驚魂6》是一款開放世界第一人稱射擊游戲,玩家將被帶入位于當(dāng)代游擊革命的心臟地帶。在一座名為雅拉的島嶼上,總統(tǒng)安東·卡斯蒂約(由埃斯珀西多飾演)誓言讓自己的國家恢復(fù)昔日的光彩,同時(shí)培養(yǎng)他的兒子迭戈(由岡薩雷斯飾演)跟隨他的腳步。·網(wǎng)友來自某著名游戲外媒,首先做了大量準(zhǔn)備工作以及咨詢了專業(yè)人士,很快火焰噴射器初步成型。 ·運(yùn)用現(xiàn)有常見的工具組合改造而成,雖然沒有游戲中完成度高,不過畢竟“實(shí)用”為先。 ·完成后當(dāng)然要試驗(yàn)下威力,做好消防準(zhǔn)備以及安全防護(hù),準(zhǔn)備開射了。 ·10多米外
《孤島驚魂6》N卡遭殃 至少需要11GB顯存才能完整載入高清貼圖包
《孤島驚魂6》現(xiàn)已推出,已經(jīng)有多個(gè)科技媒體發(fā)布了對(duì)本作PC版的Benchmark測試。雖然該作有著不俗的性能,但也有相當(dāng)多的問題,而且其中一個(gè)問題將非常影響N卡玩家。《孤島驚魂6》PC版看起來很美,但在貼圖載入和CPU單線程性能上有著大量問題。據(jù)DSOGaming報(bào)道,高端N卡無法載入《孤島驚魂6》的高分辨率貼圖,同時(shí)該作也有著嚴(yán)重的CPU單行程性能問題。報(bào)道指出《孤島驚魂6》PC版有著35GB的HD貼圖包,需要至少11-12GB的顯存才能完全發(fā)揮功能,但看起來即便是高端N卡RTX 2080Ti也不能完全載入這些貼圖。RTX 3080顯存只有10GB,雖然它有著內(nèi)存壓縮技術(shù)來節(jié)省帶寬和容量,但不能用于這里。實(shí)際上,由于它們的高顯存容量,RTX 3060,RTX 3080Ti和RTX 3090是唯一一批能運(yùn)行貼圖
《孤島驚魂6》PS5、XSX/S、PC畫質(zhì)對(duì)比 都能穩(wěn)60幀
《孤島驚魂6》現(xiàn)已正式解鎖,油管頻道ElAnalistaDeBits對(duì)《孤島驚魂6》PS5、Xbox Series X/S、PC四個(gè)平臺(tái)進(jìn)行了畫面對(duì)比,PC平臺(tái)為2160p(4K),使用RTX 3080顯卡,PS5和Xbox Series X的平均分辨率約為1800p,但在某些地方,Xbox Series X的平均分辨率較高。《孤島驚魂6》PS5、XSX/S、PC畫質(zhì)對(duì)比: PS5比Xbox Series X/S有更好的反射,但PC是唯一有DXR反射的版本。PS5,Xbox Series X/S和PC擁有一個(gè)額外的26GB質(zhì)量包,提高了一些貼圖的質(zhì)量比其他版本。PC上的一些貼圖加載不正確,顯示的分辨率低于PS5、Xbox Series X。PC版繪制距離較高,PS5、Xbox Series X上繪圖距離相同,X
《孤島驚魂6》PC版表現(xiàn)分析:畫質(zhì)不穩(wěn) CPU問題大
《孤島驚魂6》現(xiàn)已正式解鎖,各大媒體評(píng)分已經(jīng)解禁。本作采用Dunia引擎制作,外媒DSOGaming今日發(fā)布《孤島驚魂6》的PC版性能分析,展示本作在PC平臺(tái)上的性能表現(xiàn)。以下是全文內(nèi)容:在這款PC版性能表現(xiàn)分析文章中,我們使用Intel i9 9900K CPU、16GB DDR4 3600Mhz內(nèi)存、AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti和RTX 3080顯卡。使用Windows 10 64-bit操作系統(tǒng)、GeForce 472.12和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.10.1驅(qū)動(dòng)。育碧在游戲中提供大量畫質(zhì)設(shè)置選項(xiàng)。PC版玩家可以調(diào)整陰影、材質(zhì)濾鏡、幾何/植被、環(huán)境、
《孤島驚魂6》將于10月7日零點(diǎn)解鎖 IGN 8分 GS 7分
剛剛育碧宣布,《孤島驚魂6》將于10月7日零點(diǎn)正式解鎖,已經(jīng)預(yù)購的玩家現(xiàn)可前往預(yù)載游戲。 此外,《孤島驚魂6》首批媒體評(píng)分也已出爐,IGN 8分 GameSpot暫時(shí)7分,本作在MTC上媒體均分為76分。IGN評(píng)分:8分,優(yōu)秀 《孤島驚魂6》克服了過去幾款游戲中出現(xiàn)的許多問題,雖然它錯(cuò)過了一些地方,尤其是它的新庫存系統(tǒng),但它仍然是該系列游戲近年來最好的一作。IGN總結(jié): 《孤島驚魂6》是近十年來該系列最好玩的作品,游戲的卡司通過強(qiáng)有力的表演帶來了一個(gè)令人享受的故事,雖然這也是一個(gè)能預(yù)測的劇情,沒有實(shí)現(xiàn)它想要的更大波動(dòng)。盡管有一些不太好的新庫存機(jī)制和大量奇葩的設(shè)計(jì),但其創(chuàng)造性的武器意味著拿下一個(gè)哨站,洗劫一個(gè)車隊(duì),甚至只是和朋友一起兜風(fēng),感覺都是前所未有的好。IGN評(píng)測視頻:GameSpot:7分 優(yōu)點(diǎn): 混亂總
《孤島驚魂6》內(nèi)置斗雞小游戲 公雞化身格斗高手
《孤島驚魂6》是育碧專門貢獻(xiàn)著名反派角色的開放世界游戲系列的最新作品。本作完整獎(jiǎng)杯列表現(xiàn)已公布,其中有幾個(gè)獎(jiǎng)杯看起來有那么點(diǎn)意思。 其中一個(gè)獎(jiǎng)杯叫“Recrooster”,讓玩家在《孤島驚魂6》里收集所有的公雞。這個(gè)任務(wù)略顯奇怪,因?yàn)樵谏鋼粲螒蚶铮u一般是用來練準(zhǔn)頭的,很少作為收集品存在,除非是有食物系統(tǒng)。但在這款游戲里的公雞還不是收集那么簡單,后面還關(guān)聯(lián)著一個(gè)迷你游戲。在《孤島驚魂6》里面有一個(gè)斗雞小游戲。一般情況下,斗雞是一項(xiàng)非法活動(dòng),當(dāng)然《孤島驚魂》系列里面的合法活動(dòng)倒也不是很多。不過這個(gè)斗雞不是玩家買雞押注那種賭博模式,而是要自己控制公雞下場戰(zhàn)斗。玩家在冒險(xiǎn)過程中經(jīng)常會(huì)遭遇這樣的小游戲,展開一場別開生面的戰(zhàn)斗。這款小游戲?qū)嶋H上是以2.5D格斗游戲的形式進(jìn)行,操作也非?;A(chǔ)。玩家有兩種攻擊模式,可以近戰(zhàn)連
育碧在《孤島驚魂6》中暗示一個(gè)新的多人《孤島驚魂》游戲
育碧可能在《孤島驚魂6》中加入了一個(gè)預(yù)熱視頻,暗示育碧正在開發(fā)一個(gè)新的多人《孤島驚魂》游戲。油管博主JorRaptor在官方發(fā)售之前一直在游玩《孤島驚魂6》,他在游戲早期一個(gè)箱子的一邊發(fā)現(xiàn)了一個(gè)印刷的二維碼。當(dāng)用手機(jī)掃描后,它指向了一個(gè)短暫的6秒鐘視頻。視頻:6秒鐘視頻展示內(nèi)容:一個(gè)擬人化的卡通槍筒 帶有三個(gè)箭頭圖標(biāo)的地圖,JorRaptor推測這應(yīng)該代表玩家人數(shù),地圖場景和《孤島驚魂4》有些相似 還展示了動(dòng)物代幣,暗示玩家將在這些地區(qū)找到特定的動(dòng)物 然后就是玩家被一個(gè)武裝動(dòng)物攻擊的場景 接著是槍聲和血液噴濺在地圖上 箭頭變成了頭骨圖標(biāo) 之前的《孤島驚魂》游戲的開放世界部分,僅支持兩名玩家,這可能暗示育碧要么在測試一個(gè)新的功能,要么就是嘗試一個(gè)新的多人衍生作。育碧曾在今年5月的財(cái)報(bào)上確認(rèn),他們正在偏離每年發(fā)
《孤島驚魂6》PC版存在嚴(yán)重的CPU單線程問題
近期育碧解禁了《孤島驚魂6》視頻禁令,因此外媒分享了該作的內(nèi)置Benchmark測試視頻。根據(jù)視頻,《孤島驚魂6》PC版存在嚴(yán)重的CPU單線程問題。 外媒測試平臺(tái):i9 9900K16GB,GDDR4,3600MHzRTX 3080Windows 10,64位GeForce 472.12驅(qū)動(dòng)如下視頻,一個(gè)CPU線程/核心一直被占滿,雖然這款游戲可以使用另外線程,但它過度依賴單個(gè)線程。這意味著即便玩家的電腦配置很高,也會(huì)遇到嚴(yán)重的性能問題。視頻:外媒表示,由于CPU單線程問題,他們在1080P/最高畫質(zhì)和1440P/最高畫質(zhì)設(shè)定上都出現(xiàn)了瓶頸。在1440P分辨率,這款游戲更吃CPU,而不是GPU。雖然i9 9900K能穩(wěn)定60FPS,但不會(huì)接近120fps,即便是1080P下也是這樣。國外評(píng)測用戶評(píng)論稱:“《孤島
新冒險(xiǎn)啟程 《孤島驚魂6》開場17分鐘實(shí)機(jī)演示視頻
育碧著名游戲系列新作《孤島驚魂6》將于10月7日發(fā)售,媒體評(píng)分將于6日解禁。目前育碧允許游戲媒體將部分試玩視頻上傳至網(wǎng)絡(luò),IGN今日發(fā)布《孤島驚魂6》的開場17分鐘游戲視頻,我們可以從中看到這款新作的實(shí)際表現(xiàn)?!豆聧u驚魂6》將呈現(xiàn)迄今為止最大規(guī)模的孤島驚魂戰(zhàn)場。游戲中將會(huì)有叢林、海灘和亞拉首都等場景。在革命中心地帶,玩家將投入到混亂的游擊戰(zhàn)中。玩家將使用獨(dú)特和令人驚訝的新武器、載具和動(dòng)物伙伴,同頑固的軍事政權(quán)進(jìn)行不懈戰(zhàn)斗。《孤島驚魂6》將于10月7日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平臺(tái)。演示視頻:視頻截圖:
《孤島驚魂6》次世代版沒有光追效果 育碧透露原因
在最近的訪談中,育碧開發(fā)者表示《孤島驚魂6》將在次世代平臺(tái)上拋棄光追效果。育碧3D團(tuán)隊(duì)主程序員Stephanie Brenham在采訪中表示,《孤島驚魂6》只有PC版才會(huì)有光追效果,而育碧這樣做是有其理由的。Brenham表示:“兩大次世代主機(jī)和PC版本都有一些共通功能,包括更好的LOD、繪圖距離、海洋模擬效果和HD材質(zhì)?!薄靶轮鳈C(jī)還將擁有4K/60fps效果,PC版會(huì)有DXR反射&陰影、保真度FX(FSR、CAS)、解鎖fps、超寬屏支持和可調(diào)整FOV。” 育碧選擇在《孤島驚魂6》中使用混合光追反射,Brenham表示:“這樣我們可以在哪怕是中檔硬件中支持DXR,取得質(zhì)量和性能的平衡。通過這種方式,更多的玩家可以在由于技術(shù)限制無法使用SSLR的場景中享受光線追蹤?!钡窃谡劦絇S5和Xbox Seri
《孤島驚魂6》原聲音樂公布 傾聽雅拉靈魂之聲
中國,上海– 2021年10月1日 – 今天,育碧公布了《孤島驚魂6》的原聲音樂專輯。由屢獲殊榮的Pedro Bromfman(代表作品《毒梟》、《機(jī)械戰(zhàn)警》)創(chuàng)作的21首曲目將為《孤島驚魂6》的熱帶天堂注入活力。 受到多種音樂風(fēng)格和拉丁文化的啟發(fā),雅拉是一座位于加勒比海中心,時(shí)間停滯的小島,在那的聽眾將感受到為游戲及其不同地區(qū)定下基調(diào)的動(dòng)態(tài)旋律。西部地區(qū)充斥著純樂旋律,而中部地區(qū)獨(dú)特地融合了城市音樂和嘻哈元素,東部地區(qū)則以重工業(yè)音效為主。《孤島驚魂6》游戲原聲制作日志 “這次的專輯以非?,F(xiàn)代的譜曲為基礎(chǔ),沐浴在郁郁蔥蔥的音景之中,并以打擊樂、經(jīng)過處理的有機(jī)樂器和合成器為驅(qū)動(dòng)。我們試圖通過將譜曲植根于傳統(tǒng)的拉丁美洲和加勒比音樂中來抓住雅拉及其角色的靈魂,與此同時(shí)完全自由地嘗試使用現(xiàn)代音效、元素以及技巧,希望能夠