《輻射3》全球首款評(píng)測(cè):93/100
No Mutants Allowed報(bào)道,最新一期法國(guó)游戲雜志PC JEUX放出了全球首個(gè)《輻射3(Fallout 3)》的游戲評(píng)測(cè),并最終打出了93/100的高分。從評(píng)測(cè)的內(nèi)容可以看出,盡管一直處于風(fēng)口浪尖,但是Bethesda確實(shí)很用心地在做這款游戲,雖然仍存在一些問(wèn)題,但是在開(kāi)放性和自由度上很好地把握住了尺度。雖然系統(tǒng)做了很大革新,但是老玩家花上一段時(shí)間依然可以很快上手,而對(duì)新人來(lái)講更不存在固有模式的束縛。不過(guò)Bethesda似乎僅僅在游戲性上做了很努力地演繹,而沒(méi)能繼承下來(lái)《輻射》前作中的黑色幽默,這多少讓人感覺(jué)有些遺憾。

2008-10-15

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《輻射》原設(shè)計(jì)師評(píng)《輻射3》
盡管輻射作品現(xiàn)已不歸原作設(shè)計(jì)師Tim Cain掌控,但這并不意味著他無(wú)權(quán)就此發(fā)表評(píng)論:“最大的問(wèn)題在于……,原作有意讓玩家覺(jué)得地球上只剩他最后一人,而對(duì)于《輻射3》及其網(wǎng)游衍生品,我比較好奇他們?cè)鯓犹幚磉@個(gè)問(wèn)題才會(huì)讓玩家覺(jué)得不至于過(guò)分擁擠——浩劫過(guò)后應(yīng)該不會(huì)留下多少活口。”“我對(duì)我所見(jiàn)到的《輻射3》確實(shí)有好感,這是他們的項(xiàng)目,他們有權(quán)按自己意愿發(fā)揮,它令人期待。”Cain比較感興趣的是回合制轉(zhuǎn)變成實(shí)時(shí)制會(huì)對(duì)游戲的計(jì)分系統(tǒng)造成何種影響,但他同時(shí)也強(qiáng)調(diào):“沒(méi)必要在意我的看法,我自己也預(yù)定了《輻射3》……,我以玩家而不是開(kāi)發(fā)者的身份期待該作,我只想玩到它,享受它。”盡管Tim Cain不是《輻射3》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的正式成員,但他的確受邀與Bethesda的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)以及Interplay的輻射網(wǎng)游項(xiàng)目組進(jìn)行過(guò)對(duì)話,他現(xiàn)在是C

2008-10-09

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《輻射3》全球首款雜志評(píng)分評(píng)測(cè)公布
    No Mutants Allowed報(bào)道,最新一期法國(guó)游戲雜志PC JEUX放出了全球首個(gè)《輻射3(Fallout 3)》的游戲評(píng)測(cè),并最終打出了93/100的高分。從評(píng)測(cè)的內(nèi)容可以看出,盡管一直處于風(fēng)口浪尖,但是Bethesda確實(shí)很用心地在做這款游戲,雖然仍存在一些問(wèn)題,但是在開(kāi)放性和自由度上很好地把握住了尺度。雖然系統(tǒng)做了很大革新,但是老玩家花上一段時(shí)間依然可以很快上手,而對(duì)新人來(lái)講更不存在固有模式的束縛。不過(guò)Bethesda似乎僅僅在游戲性上做了很努力地演繹,而沒(méi)能繼承下來(lái)《輻射》前作中的黑色幽默,這多少讓人感覺(jué)有些遺憾。

2008-10-08

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《輻射3》全球版本改為澳洲閹割版
Bethesda副總Peter Hines近日向EDGE表示:“我們要澄清一個(gè)事實(shí),澳版《輻射3》與歐版和美版完全一致,無(wú)論哪個(gè)方面,無(wú)論何種平臺(tái)?!薄皩?duì)于游戲中引人關(guān)注的藥物濫用問(wèn)題,我們已用虛構(gòu)的物品名取代了所有與此議題相關(guān)的事項(xiàng);為了不致讓不同地域的玩家產(chǎn)生困擾,我們決定將此替換大法應(yīng)用于所有地區(qū)的所有版本。我們不想讓人以為澳版是閹割版本,任何一個(gè)版本的《輻射3》均不再含有與現(xiàn)實(shí)世界相關(guān)的藥物名。”今年7月初,Bethesda出品的《輻射3》因內(nèi)含藥物濫用內(nèi)容(比如玩家在游戲中可用嗎啡壓制肢體傷痛)導(dǎo)致澳大利亞審查機(jī)構(gòu)OFLC(影片及文藝作品分級(jí)辦公室)拒絕為其定級(jí)(沒(méi)有定級(jí)就無(wú)法銷(xiāo)售。澳洲游戲定級(jí)素以嚴(yán)格著稱,沒(méi)有一款游戲能拿到高于MA15+的定級(jí)而影視作品卻可以安享18+)。起初Bethesda還信誓

2008-09-15

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澳版《輻射3》連累全球玩家
Bethesda副總Peter Hines近日向EDGE表示:“我們要澄清一個(gè)事實(shí),澳版《輻射3》與歐版和美版完全一致,無(wú)論哪個(gè)方面,無(wú)論何種平臺(tái)?!薄皩?duì)于游戲中引人關(guān)注的藥物濫用問(wèn)題,我們已用虛構(gòu)的物品名取代了所有與此議題相關(guān)的事項(xiàng);為了不致讓不同地域的玩家產(chǎn)生困擾,我們決定將此替換大法應(yīng)用于所有地區(qū)的所有版本。我們不想讓人以為澳版是閹割版本,任何一個(gè)版本的《輻射3》均不再含有與現(xiàn)實(shí)世界相關(guān)的藥物名?!苯衲?月初,Bethesda出品的《輻射3》因內(nèi)含藥物濫用內(nèi)容(比如玩家在游戲中可用嗎啡壓制肢體傷痛)導(dǎo)致澳大利亞審查機(jī)構(gòu)OFLC(影片及文藝作品分級(jí)辦公室)拒絕為其定級(jí)(沒(méi)有定級(jí)就無(wú)法銷(xiāo)售。澳洲游戲定級(jí)素以嚴(yán)格著稱,沒(méi)有一款游戲能拿到高于MA15+的定級(jí)而影視作品卻可以安享18+)。起初Bethesda還信誓

2008-09-10

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仿古造型!《輻射3》玩家專用機(jī)箱問(wèn)世
    有在注意《輻射3》動(dòng)態(tài)的玩家,想必都有看過(guò)它的宣傳影片中的電視機(jī)吧?那種60年代風(fēng)格的木箱電視,在宣傳影片中一共出現(xiàn)了兩次,不過(guò)款式有點(diǎn)小差異。    而日前,國(guó)外著名的游戲周邊設(shè)計(jì)網(wǎng)站Geeked-Out推出了其最新游戲風(fēng)格的電腦機(jī)箱,該款機(jī)箱完全拷貝了《輻射3》的60年代風(fēng)格,機(jī)箱的正面為《輻射2》時(shí)代就延續(xù)下來(lái)的游戲讀取畫(huà)面,如果從背面掀開(kāi)就可以將計(jì)算機(jī)內(nèi)部的硬件裝備給拖拉出來(lái),不過(guò)在硬件擺放和散熱問(wèn)題似乎從圖片看不出個(gè)所以然。

2008-09-07

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《輻射3》成就列表公布
《輻射3》50個(gè)成就列表/高達(dá)1000分.分類(lèi): 獲得101避難所公民身份10 得到 Pip-Boy 3000The G.O.A.T. 告密者10 找出 G.O.A.T.逃脫!20 完成"逃脫!"Following in His Footsteps20 完成"Following in His Footsteps"新的銀河無(wú)線電20 完成 "Galaxy News Radio"科學(xué)追擊20 完成"Scientific Pursuits"寧?kù)o小路20 完成"Tranquility Lane"沃特斯的一生20 完成 "The Waters of Life"跟蹤20 完成"Picking up the Trail"天堂的營(yíng)救20 完成 "Rescue from Paradise"尋找伊甸園20 完成 "Finding

2008-09-04

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《輻射3》放逐者生存指南
不管《輻射3(Fallout 3)》的品質(zhì)如何,不管Bethesda的開(kāi)發(fā)素質(zhì)是否及得上黑島,至少有一點(diǎn)上,Bethesda是要比黑島強(qiáng)的——那就是對(duì)游戲周邊的深度挖掘。在嗶嗶小子電子表、鋼鐵兄弟會(huì)手辦等一系列周邊之后,Bethesda在PAX 08游戲展上展示了一本厚厚的小冊(cè)子:《放逐者生存指南(Vault Dweller’s Survival Guide)》,包括黑島原始的藝術(shù)風(fēng)格的概念圖、嗶嗶小子和各種游戲中的設(shè)定。早前Bethesda曾公布,游戲?qū)⒂?0月28日在北美發(fā)售,對(duì)應(yīng)PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。而歐洲和澳大利亞的發(fā)售時(shí)間為10月31日。

2008-09-01

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《輻射3》大量新游戲視頻
    在正在舉行的美國(guó)西雅圖舉辦的PAX(Penny Arcade Expo)2008游戲展上,Bethesda Softworks公布了即將發(fā)售的《輻射3(Fallout 3)》的大量游戲視頻。

2008-09-01

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《輻射3》發(fā)售日公布 浩劫后世界的尋父之旅
Bethesda Softworks 宣布,PC / PS3 / Xbox 360 角色扮演游戲《輻射3(Fallout 3)》將于 10 月 28 日正式推出。《輻射3》是《輻射》系列新作,以核戰(zhàn)浩劫后的末日世界為背景,藉由次世代平臺(tái)的強(qiáng)大效能,細(xì)致的刻劃出浩劫后世界的景觀,以及加入更多樣化的系統(tǒng)。核戰(zhàn)浩劫后的末日世界游戲承襲系列作世界觀設(shè)定,以 2077 年中美核子大戰(zhàn)浩劫后的世界為背景。故事敘述在戰(zhàn)后 200 年,出身華盛頓 101 號(hào)地下避難所的主角,為了尋找失蹤的父親,于是踏出封閉長(zhǎng)達(dá) 200 年的避難所,來(lái)到浩劫后的荒蕪世界,展開(kāi)浪跡天涯的尋父之旅。展開(kāi)浪跡天涯的尋父之旅游戲采用與《上古卷軸 4》相同的 3D 游戲引擎,將浩劫后殘破荒涼的美國(guó)首府華盛頓鉅細(xì)靡遺的刻劃出來(lái)。玩家將與地表上形形色色的幸存

2008-08-26

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Bethesda宣布《輻射3》10月底發(fā)售
Bethesda Softworks今天宣布,備受期待的《輻射3》將于10月28日在美國(guó)發(fā)布上市,三天后的10月31日轉(zhuǎn)戰(zhàn)歐洲。至于其他地區(qū)何時(shí)發(fā)布,Bethesda沒(méi)有透露具體時(shí)間,不過(guò)有消息稱臺(tái)灣微軟上個(gè)月才拿到代理權(quán),因此來(lái)不及全部漢化,導(dǎo)致該游戲?qū)簳r(shí)沒(méi)有繁體中文版?!遁椛?》由出品過(guò)2006年度最佳游戲《上古卷軸4:湮沒(méi)》的Bethesda Game Studios開(kāi)發(fā),橫跨PC、X360和PS3三大平臺(tái),尚未發(fā)布就已經(jīng)贏得E3 2008游戲評(píng)論家大獎(jiǎng)。游戲官方網(wǎng)站:http://fallout.bethsoft.com

2008-08-21

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《輻射3》暫無(wú)中文版
據(jù)CATCHPLAY的報(bào)道,Bethesda亞洲區(qū)經(jīng)理高橋徹近日來(lái)臺(tái)為玩家揭示了有關(guān)示《輻射3》的大量細(xì)節(jié):·跑完整個(gè)華盛頓特區(qū)只需15至20分鐘,但游戲涉及了大量的戰(zhàn)斗及局部探索(比如搜索整幢房子),所以游戲時(shí)間大致在20個(gè)小時(shí)左右(主線任務(wù));如果還想完成支線劇情,恐怕要花上百個(gè)小時(shí)?!ね婕铱勺杂汕袚Q第一或第三視角,利用“Vault-Tec輔助尋的系統(tǒng)”精確瞄準(zhǔn)目標(biāo)各部位可對(duì)其造成不同影響,比如目標(biāo)腿部中彈將失去行動(dòng)能力,上肢中彈會(huì)被解除武裝等等?!は鄬?duì)于《上古卷軸》來(lái)說(shuō),NPC的AI水平大幅精進(jìn),會(huì)因玩家的反應(yīng)有不同的表現(xiàn);玩家也可自行決定應(yīng)對(duì)NPC的策略,是利用之還是殺戮之都在玩家“一念之間”?!び螒蚴菃螜C(jī)RPG作品,無(wú)多人部分;由于臺(tái)灣微軟上個(gè)月才拿到代理權(quán),所以來(lái)不及漢化(真實(shí)原因恐怕是經(jīng)過(guò)一番考量

2008-08-18

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Bethesda:《輻射3》比《上古卷軸4》更好
在Bethesda Software高級(jí)副總裁Pete Hines看來(lái),《輻射3》要比《上古卷軸4:湮沒(méi)》好很多。Pete Hines最近接受了很多采訪,目的自然就是給《輻射3》造勢(shì),近日他又在倫敦對(duì)VideoGamer.com聲稱,《湮沒(méi)》是一款好游戲,但《輻射3》絕對(duì)會(huì)更好。他說(shuō):“總的來(lái)說(shuō)我毫不懷疑,而且我認(rèn)為整個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)都會(huì)認(rèn)為它是一款更優(yōu)秀的游戲?!倚睦飯?jiān)信不疑,它的核心和一切都會(huì)證明要比《湮沒(méi)》更好。毫無(wú)疑問(wèn)?!辈贿^(guò)他同時(shí)也表示壓力的確很大:“我們沒(méi)有忘記我們背負(fù)著很多額外的包袱,是我們重新拾起了這個(gè)系列,跨越10年距離重新展開(kāi)想象。我們很清楚自己在做什么。”讓玩家們望眼欲穿的《輻射3》將在今秋發(fā)布,登陸PC、PS3和X360。

2008-08-07

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末日廢墟!《輻射3》最新游戲畫(huà)面
《輻射3》將繼續(xù)使用改進(jìn)版上估計(jì)卷軸4的Gamebryo引擎,游戲中玩家可以選擇第一人稱視角和類(lèi)似《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的肩上視角?!遁椛?》背景是在2277年的華盛頓特區(qū),其中有個(gè)叫Rivet的城市,它是在一航母殘骸上發(fā)展起來(lái)的,城市的不同區(qū)域由地下鐵道和排水管連接著,整個(gè)場(chǎng)景會(huì)比上古卷軸4小。游戲從避難所醫(yī)院你的降生開(kāi)始,母親難產(chǎn)而死。這就開(kāi)始了創(chuàng)建人物的部分。你父親把你送去檢測(cè)DNA,你就可以開(kāi)始選擇人物外形特征。你爹揭下面具親你的時(shí)候會(huì)成為和你選擇的外形比較接近的樣子。(嗯,典型的“Bethesda式開(kāi)場(chǎng)”。兒子決定老子長(zhǎng)啥樣……還不如直接讓我挑個(gè)爸爸)你在避難所里長(zhǎng)大。你念的第一本書(shū)叫《你很特別》('You're Special'),可以開(kāi)始選擇SPECIAL系統(tǒng)的七大基本屬性。隨著你成長(zhǎng),還會(huì)獲得第一把武器和

2008-08-06

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《輻射3》澳大利亞解除“封印”
關(guān)注《輻射3》的朋友都知道,前段時(shí)間《輻射3》沒(méi)有通過(guò)澳大利亞的“影片及著作分級(jí)辦公室(OFLC)”的審核,游戲作品被定為RC(未能分級(jí))這意味著該作得不到合適的級(jí)別,無(wú)法在零售渠道流通。然而,今天通過(guò)記者的了解?!遁椛?》也作出了妥協(xié),將游戲中的一些敏感的部分修改一下,以便能夠通過(guò)澳大利亞的分級(jí)檢查。(利益第一啊~~)以下是來(lái)自IGN的記者采訪:自上個(gè)月以來(lái),《輻射3》一直都被很多負(fù)面的新聞打壓著,原因是游戲一直都沒(méi)有通過(guò)游戲分級(jí)測(cè)試。我覺(jué)得這里的分級(jí)制度也存在一些問(wèn)題:分級(jí)制度過(guò)時(shí),對(duì)《輻射3》的檢查過(guò)于嚴(yán)厲。現(xiàn)在為我們十月份公布的《輻射3》能夠順利發(fā)行作出了修改,我們將對(duì)一些特殊藥劑作出更改?!遁椛?》澳大利亞被禁主要是它涉及了一些違禁藥品的名稱,我想游戲廠商也是很識(shí)時(shí)務(wù)的,更改一些藥品的名稱和作用是一件

2008-08-05

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輻射3
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
5.1
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