《末日之戰(zhàn)》繁體版上市
《末日之戰(zhàn)》(Tom Clancy's EndWar)是湯姆克蘭西系列首度跨足即時(shí)戰(zhàn)略領(lǐng)域的作品,也是首款幾乎可全程語音操控的電玩游戲,不論在系統(tǒng)、技術(shù)、玩法上,都有著與傳統(tǒng)RTS大異其趣的創(chuàng)新,本作由育碧上海工作室主要負(fù)責(zé)開發(fā),已經(jīng)于今年2月24日在北美發(fā)售,現(xiàn)在在臺(tái)灣由英特衛(wèi)代理發(fā)行繁體中文版,今日全面上市。以第三次世界大戰(zhàn)為主題的《末日之戰(zhàn)》,為了讓玩家充分體會(huì)將領(lǐng)的視野,因此在設(shè)計(jì)上強(qiáng)調(diào)宏觀,所有單位都擁有高度AI來執(zhí)行玩家指令,玩家在進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)首重做出正確調(diào)動(dòng)與布局,才能以最快速度攻占地圖上的各個(gè)戰(zhàn)略要地。例如戰(zhàn)場上的指揮車,雖然不具備作戰(zhàn)能力卻依然不可或缺,因?yàn)橹挥兴苷{(diào)出方便的即時(shí)、全面的戰(zhàn)略地圖,并讓玩家直接在上面調(diào)度部隊(duì),遂行包夾、奇襲等戰(zhàn)術(shù),就像電影里的將軍總是不??粗鴳?zhàn)略地圖下指令一樣。當(dāng)
《末日之戰(zhàn)》回歸RTS的本源——PC平臺(tái)
育碧創(chuàng)意總監(jiān)Michael de Plater表示《EndWar》最終將回歸RTS的本源——PC平臺(tái):“我以前的項(xiàng)目是《全面戰(zhàn)爭》(Total War),典型的PC游戲,從各方面來說,《EndWar》就像是現(xiàn)代版的湯姆克蘭西之全戰(zhàn),因此,沒有什么理由不這么做?!薄禘ndWar》將于11月7號(hào)登陸PS3和Xbox 360平臺(tái),PC版發(fā)布日期暫時(shí)不明,估計(jì)是明年首季。
游戲還是真實(shí)世界?《末日之戰(zhàn)》展示驚人效果
稍早前,《極地戰(zhàn)嚎2》制作團(tuán)隊(duì)對(duì)外表示,他們并不把《末日之戰(zhàn)》所使用的 Cryengine 引擎當(dāng)做評(píng)測(cè)的對(duì)手(也可說是不把《末日之戰(zhàn)》放在眼里)。此舉讓《末日之戰(zhàn)》國外之「Crymod.com」論壇決定反擊,于今日 6 月 1 日放出 「Cryengine 2」引擎之驚人效果數(shù)張游戲截圖。以下為真實(shí)與該引擎所制出來的模仿畫面,左為真實(shí)、右為游戲,玩家可以仔細(xì)比較看看(圖多,點(diǎn)擊放大)。外國的游戲引擎研發(fā)能力進(jìn)步速度日新月異,往往這些大作就是要投注相當(dāng)多經(jīng)費(fèi)、人力、心力才得以成為大作,這點(diǎn)就相當(dāng)值得我們亞洲地區(qū)的游戲開發(fā)人員多多學(xué)習(xí)了。