E3 2018:《消逝的光芒2》首批細(xì)節(jié)和截圖公布
Techland今日公布了開放世界跑酷動(dòng)作游戲《消逝的光芒2》首批截圖和細(xì)節(jié)?!断诺墓饷?》由C-Engine開發(fā),這是Techland專門為開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)和動(dòng)作RPG游戲開發(fā)的新一代引擎。《消逝的光芒2》將帶來一個(gè)獨(dú)特的末日風(fēng)格現(xiàn)代黑暗時(shí)代。Techland CEO Pawel Marchewka說:“我們和我們的玩家社區(qū)走的非常近,我們很清楚他們在新作上的需求。我知道我們讓他們等了許久,現(xiàn)在我非常激動(dòng)地宣布《消逝的光芒2》終于要來了?!断诺墓饷?》將是一個(gè)真正大膽的續(xù)作,繼承了初代游戲深受玩家喜歡的特色,同時(shí)也加入了全新的玩法。在《消逝的光芒2》中,玩家將首次擁有能力通過自己的選擇和行為來決定一個(gè)腐朽大都市的命運(yùn)。在故事,近身戰(zhàn)斗,跑酷和其他方面,我們將給玩家?guī)硪粋€(gè)全新程度的自由。&r

2018-06-11

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E3 2018:《消逝的光芒2》演示 跑酷冒險(xiǎn)打僵尸
今日在E3 2018微軟發(fā)布會(huì)上,Techland公布了新作《消逝的光芒2》,之后官方還放出了實(shí)機(jī)演示。官方透露,玩家在游戲中的選擇將影響游戲結(jié)局。實(shí)機(jī)演示:《消逝的光芒2》仍然主打在開放世界跑酷冒險(xiǎn),與僵尸和人類敵人戰(zhàn)斗。游戲發(fā)售日期未公布,將登陸PC,PS4,Xbox One平臺(tái)。視頻截圖:

2018-06-11

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E3 2018:Techland 將公布《消逝的光芒2 》
洛杉磯 -- 2018年06月10日 -- 《消逝的光芒2 》, TechStation剛剛在Xbox E3 2018發(fā)布會(huì)上宣布,一個(gè)在全球取得現(xiàn)象級暢銷的大膽續(xù)作, 這種新穎的后末日體驗(yàn),將從全新的角度帶給玩家們所期盼的一切, 在他們最喜愛的環(huán)節(jié)上,除了突破性的創(chuàng)新之外,同時(shí)得到了極大的改進(jìn):“我們時(shí)刻關(guān)注著我們的游戲交流社區(qū),我們非常清楚的聽到玩家對新游戲的呼聲,我知道是我們讓他們迫切的等待,所以我非常興奮的宣布《消逝的光芒2 》 即將到來。” -- Techland 首席執(zhí)行官 Pawel Marchewka這樣說到?!断诺墓饷? 》 是一個(gè)真正大膽的續(xù)集,保留原著《消逝的光芒 》 的DNA并結(jié)合全新的游戲方式。這個(gè)系列中將首次出現(xiàn),玩家通過自己的選折與行動(dòng)來決定一個(gè)衰

2018-06-11

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E3 2018:《消逝的光芒2》公布 劇情更豐富
《消逝的光芒2》在今天的微軟E3 2018發(fā)布會(huì)上正式公布,根據(jù)廠商表示,本作的劇情將會(huì)更加豐富,在游戲中的一切抉擇都將有其不同的后果。本作尚未公布詳細(xì)上市日期。

2018-06-11

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傳《消逝的光芒2》開發(fā)中 將在E3 2018正式公布
僵尸跑酷游戲《消失的光芒》續(xù)作可能在開發(fā)中。根據(jù)波蘭網(wǎng)站Graczpospolita,Techland正在開發(fā)一個(gè)續(xù)作《消失的光芒2》,將在今年的E3上正式公布。據(jù)報(bào)道,Techland目前正在為《消失的光芒2》的E3首秀打造一個(gè)“高品質(zhì)預(yù)告片” ,同時(shí)他們還在尋求將Bad Blood模式的大逃殺玩法延伸到新作中?!断У墓饷?》因?yàn)槌醮螒虻闹С趾虳LC工作而導(dǎo)致正式公布延后,不過目前初代游戲的發(fā)售后支持工作已經(jīng)完結(jié),現(xiàn)在他們終于可以將精力百分百放在新作上。當(dāng)然以上僅僅是外媒的報(bào)道,是否公布還要看Techland官方消息。

2018-05-25

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《消逝的光芒2》野心大 PS4和Xbox One未必能滿足
《消逝的光芒》開發(fā)商Techland并不確定PS4和Xbox One的機(jī)能能否達(dá)到他們想在《消逝的光芒2》(Dying Light 2)中所表現(xiàn)出來的效果水平。Techland目前正沐浴在《消逝的光芒》的勝利光芒之中。本作迄今已經(jīng)賣出了超過500萬份。當(dāng)然,開發(fā)續(xù)作的念頭也縈繞在工作室成員的心目之中。Techland貌似對續(xù)作有很多想法。工作室制作人Tymon Smektala對媒體表示現(xiàn)在說能做什么不能做什么還為時(shí)尚早。“我們有著很多不錯(cuò)的主意,首先我們需要先看看這些創(chuàng)意是不是能在當(dāng)代主機(jī)平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)。我們還要看看我們的概念是不是真的和想象中一樣好,所以我們需要做點(diǎn)原型出來。”“所以現(xiàn)在還沒有太多可以說的,另外在工作室里我們還有很多內(nèi)容需要測試。”Smektal

2015-08-15

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《消逝的光芒2》游戲庫
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 大?。?KB
6.8
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