有難度!手把手教你進入《黑暗之魂2》新DLC內(nèi)容
隨著《黑暗之魂2》首批DLC隆重問世,游戲的第一部DLC《失落王冠》毫無例外,如其本體一樣不走尋常路。它不像《無主之地2》或《輻射:新維加斯》,在你安裝了新內(nèi)容后會立刻給你一些新任務(wù)和新地圖?!妒渫豕凇分皇呛艿驼{(diào)的在你的物品欄中添加了一個新的神秘道具,這將成為指引玩家拜訪這一全新內(nèi)容的隱秘線索。而現(xiàn)在,我們將會向大家詳細介紹如何進入DLC新內(nèi)容的方法。首先,當(dāng)你啟動游戲,你會發(fā)現(xiàn)一個新的道具已被添加到你的物品欄之中,就在“鑰匙”(Keys)一欄中。這件物品名為“龍爪”,物品描述中模糊的講述了在黑溪谷中有一扇緊鎖的大門,而這正是你應(yīng)該前往的地方。然后,篝火旅行至黑溪谷的“密室”(如果你沒有去過那兒,你必須親自前往黑溪谷的毒塔)。當(dāng)你到達那里
巨蛇抽臉 《黑暗之魂2》“失落王冠”最新截圖公布
外媒Allgamesbeta日前公布了《黑暗之魂2》首部DLC“失落王冠”首批游戲截圖,《暗黑之魂2》將有3部DLC于先天發(fā)售,這3部DLC的名稱為“失落的王冠三部曲”。第一個名為“淹沒之王的王冠”將于7月22日在北美上市。這是南夢宮唯一一個在目前透露了細節(jié)的DLC。玩家在DLC中將尋找Vendrick國王的王冠,DLC將給玩家?guī)硪粋€同《黑暗之魂2》完全不同的游戲世界,玩家將探尋金字塔和地下洞窟。第二個DLC名為“鋼鐵之王的王冠”,將于8月26日發(fā)售。三部曲的最后一步名為“象牙王的王冠”,將于9月24日上市。這些DLC將會面向所有游戲平臺發(fā)售。每個都將包括全新的區(qū)域,全新的敵人和Boss,每
爆料:《黑暗之魂2》或?qū)⑼瞥鯬S4和Xbox One版本
國外零售網(wǎng)站Tesco.com上架“次世代主機”版本的《暗黑之魂2》,這是否意味著該作將登陸PS4和Xbox One呢?《黑暗之魂2》早在今年3月便開始發(fā)行,僅支持PS3、Xbox 360和PC。真要推出次世代主機版的話,對玩家來說,無疑是個大大的驚喜?!秱b盜獵車5》和《地鐵》便是很好的例子。《黑暗之魂2》一經(jīng)發(fā)行,便大受歡迎,因只支持上代主機而招致玩家抱怨。Tesco.com上放出了Xbox One和PS4版,售價都為55英鎊,雖然未開放購買,但至少說明次世代主機版還是很有希望的。
再接再厲 《黑暗之魂2》DLC三部曲將于夏天推出
南夢宮萬代今天宣布,《暗黑之魂2》將有3部DLC于先天發(fā)售,這3部DLC的名稱為“失落的王冠三部曲”。第一個名為“淹沒之王的王冠”將于7月22日在北美上市。這是南夢宮唯一一個在目前透露了細節(jié)的DLC。玩家在DLC中將尋找Vendrick國王的王冠,DLC將給玩家?guī)硪粋€同《黑暗之魂2》完全不同的游戲世界,玩家將探尋金字塔和地下洞窟。第二個DLC名為“鋼鐵之王的王冠”,將于8月26日發(fā)售。三部曲的最后一步名為“象牙王的王冠”,將于9月24日上市。這些DLC將會面向所有游戲平臺發(fā)售。每個都將包括全新的區(qū)域,全新的敵人和Boss,每個DLC的價格都為10美金。玩家還可以以25美金的價格來購買季票,但是目前這個優(yōu)惠只面對PC
真不可思議 國外玩家用20分鐘通關(guān)《黑暗之魂2》
玩過《黑暗之魂2》的玩家都知道,想要完成一周目,沒幾十個小時是不可能的,但是下面這視頻里的家伙,只用了20分鐘就通關(guān)了。這位玩家最后完成的時間定格在20:14,他利用了游戲里的各種方法和小bug,如果你想了解其中的奧秘,Google一下。
南夢宮萬代財報公布 《黑暗之魂2》銷量120萬套
南夢宮萬代宣布了上一財年的財政業(yè)績,該公司在上個財年中實現(xiàn)毛利潤增長,《黑暗之魂2》的歐美地區(qū)累計銷量達到120萬套。南夢宮萬代上一財年毛利潤比前年同期增長了16%,達到了18.6億美元,運營收入增長到4.38億美元,凈銷售收入比前年同期增長了104.2%,達到5.07億美元。截止到3月31日,南夢宮萬代去年財年的凈利潤下降了23%,跌至2.45億美元。他們的《黑暗之魂2》在歐美地區(qū)累計銷量達到120萬套,《龍珠Z:超神亂斗》銷量62萬套。日本地區(qū)的《噬神者2》銷量70萬套,《JOJO的奇妙冒險全明星大亂斗》銷量55萬套,《迪士尼魔法城堡》50萬套?!稒C動戰(zhàn)士高達》系列銷量收入超過8億美元。
《黑暗之魂2》三周發(fā)行量達120萬 目前為止死幾回?
根據(jù)游戲發(fā)行商萬代最新季度收益報告顯示,F(xiàn)rom Software最新角色扮演類游戲《黑暗之魂2》發(fā)行量三周內(nèi)已達120萬份,其中還不包括四月發(fā)行的PC版銷量以及日本地區(qū)銷量。據(jù)悉,除去《暗黑之魂2》發(fā)行量達120萬份,前代作品《暗黑之魂》當(dāng)初發(fā)行一個月,其發(fā)行量就已達150萬份左右。截至目前,《暗黑之魂》系列總銷量已達240萬份左右。本次財報中其他銷路強勁的游戲包括《噬神者2》(日本地區(qū)銷量達70萬份)、《龍珠Z:超神亂斗》(全球銷量62萬份)、《JOJO奇妙冒險 群星大對決》(日本地區(qū)銷量達55萬份)以及《迪士尼魔法城堡:我的快樂生活》(日本地區(qū)銷量達50萬)總體看來,南夢宮萬代今年收益約49億美元,與去年同期相比增長4.2%。但盈利卻大相徑庭,僅為2億4620萬美元,與去年相比下降了22.6%。
Steam一周游戲銷量排行榜 《黑暗之魂2》強勢登頂
《黑暗之魂2》把《Dayz》趕下了上周Steam銷量榜的王座,在發(fā)售第二周即成功登頂?!禗ayz》也并沒有沉淪,仍然牢牢的占據(jù)著第二的位置?!缎乔虼髴?zhàn)》系列的促銷活動讓該系列成為第三名,而Steam上《監(jiān)獄建筑師》的打折讓這款游戲攀升到了第四的位置?!犊撮T狗》的預(yù)訂仍然強勢,獲得了第五的位置,而榜單的常客-包括《腐蝕》,《反恐精英:全球攻勢》和《星際工程師》都仍然榜上有名。榜單如下:1.《黑暗之魂2》2.《Dayz》3.《星球大戰(zhàn)2014收藏版》4.《監(jiān)獄建筑師》5.《看門狗》6.《反恐精英:全球攻勢》7.《星際工程師》8.《腐蝕》9.《上古卷軸5:天際-傳奇版》10.《武裝突襲3》
民間高手再出招 《黑暗之魂2》畫質(zhì)增強MOD視頻
PC版游戲遲早都會有畫質(zhì)提升MOD,而且這款《黑暗之魂2》的MOD讓它顯得不那么“黑暗”,看上去讓人非常敞亮。該MOD來自FickfutENB,以下是《黑暗之魂2》中各個場景的畫面對比?;璋档墓饩€更加能夠烘托氣氛了對不對。
初代畫質(zhì)MOD作者現(xiàn)已推出《黑暗之魂2》畫質(zhì)MOD
Peter Thoman是一位MOD制作者,他以“Durante”的名字制作的《黑暗之魂1》的PC版畫面MOD非常受歡迎。今天,他再次為《黑暗之魂2》推出了自己的續(xù)作MOD。這款MOD目前還處于公開alpha測試階段,Thoman警告大家目前的版本還不穩(wěn)定。現(xiàn)在這款MOD能提供的畫面提升包括:材質(zhì)修正,環(huán)境光遮蔽,抗鋸齒,精神和后處理效果。雖然這款MOD工具是與《黑暗之魂2》PC版同步推出的,但Thoman表示,這款游戲可用于許多其他游戲。這款MOD的名字叫做GeDoSaTo。他在個人博客上表示,在經(jīng)歷了《黑暗之魂》和《致命預(yù)感》的MOD制作經(jīng)歷以后,他看到了全新的世界,每個人都應(yīng)該有自由可以調(diào)整游戲的采樣率,不受顯示器和顯卡驅(qū)動的限制。以任何刷新率和材質(zhì)輸出畫面,最終達到圖形測試水平
《黑暗之魂2》玩家死亡率比現(xiàn)實世界死亡率高23倍
閑的蛋疼的游戲媒體VentureBeat借由黑暗之魂2超越營火網(wǎng)站數(shù)據(jù)統(tǒng)計出了一些恐怖的游戲信息 - 目前僅限主機版?!逗诎抵?》是以殘忍殺害玩家著稱的游戲,現(xiàn)在據(jù)統(tǒng)計,平均每42秒,就有一個玩家喪生。這是現(xiàn)實世界中人口死亡率的23倍。同樣悲催的是游戲中的敵人“追蹤者”,雖然他們也很難殺,但依然每小時要死735次,每分鐘12次。PS3玩家每小時殺他501次,Xbox 360玩家每小時殺他234次。PS3玩家中,每小時通關(guān)升天的玩家有235人,Xbox 360玩家每小時通關(guān)168人。兩個主機加起來403人。不過相比之下,PS3玩家每小時殞命的平均人數(shù)有860人,相比之下Xbox 360玩家只死掉421人。每天共有1,146,166只獵狗死掉,以這個速度,全美國7000萬條狗將在45天內(nèi)
改旗易幟?傳聞《黑暗之魂2》由“第二團隊”制作
《黑暗之魂》初代無疑是一款非常出色的游戲,為其他游戲以及自己的續(xù)作定下了非常高的標(biāo)準(zhǔn),然而我們必須要問,《黑暗之魂2》作為一款續(xù)作,究竟有沒有真正完整地繼承前作的威望呢?昨天,一位玩家在Reddit論壇上發(fā)帖表示,他懷疑《黑暗之魂2》是由第二個團隊制作的。他指出,《黑暗之魂2》有許多方面都與第一部不同。首先他列舉了《黑暗之魂》和“深淵者阿托利亞斯”DLC的制作人員名單與《黑暗之魂2》的制作人員名單進行了對比。雖然制作公司的名字一樣,《黑暗之魂2》的制作團隊更龐大,但兩部分人員之間并沒有多少重合。他強調(diào),原作的制作人員幾乎沒有幾個參與續(xù)作項目。其次,他指出From工作室CEO Naotoshi Zin擔(dān)當(dāng)《黑暗之魂2》的首席游戲設(shè)計師,這一職位他已經(jīng)幾年沒做過了。自從2000年以后,他主
《黑暗之魂2》PC發(fā)售預(yù)告片公布 包含即時演算畫面
《黑暗之魂2》近日已經(jīng)登陸PC,這次發(fā)售可以說是第二次發(fā)售,這和早些時候發(fā)售的主機版有所不同,同時官方也公布了第二次發(fā)售的預(yù)告片。新預(yù)告片包含實機畫面而主機版預(yù)告片全是電影級CG演示。視頻如下:
南夢宮萬代同F(xiàn)rom表示下個補丁修復(fù)黑暗之魂2問題
《黑暗之魂2》已經(jīng)在PC平臺發(fā)售了,但是該版本存在相當(dāng)多的問題。日前發(fā)行商南夢宮萬代同開發(fā)商From軟件工作室表示,已經(jīng)開始調(diào)查研究這些問題,并很快會發(fā)行相應(yīng)的補丁解決目前《黑暗之魂2》存在的崩潰問題。南夢宮萬代表示:“我們已經(jīng)找到了相應(yīng)的問題,團隊正在積極開發(fā)補丁進行修復(fù)。補丁確定發(fā)行時間時我們會通知玩家。”
高分好評 《黑暗之魂2》PC版游戲獲IGN 9.0分評價
《黑暗之魂2》是一款新穎,大型,獎勵豐厚的續(xù)作。游戲系統(tǒng)富有深度,戰(zhàn)斗遭遇激烈緊張,多人游戲和二周目內(nèi)容讓筆者通關(guān)以后看完制作組名單就立刻開始了二周目游戲。游戲的改動和添加內(nèi)容并非十全十美,但如此出色的敵人設(shè)定和關(guān)卡設(shè)計,讓玩家的打斗和探索非常豐富多彩,也讓《黑暗之魂2》的60小時游戲流程充滿痛苦和折磨,使玩家驚心動魄的同時獲得極大樂趣。《黑暗之魂2》PS3 Xbox 360版 IGN評測9.0 非常棒《黑暗之魂2》是一款新穎,大型,獎勵豐厚的續(xù)作。+挑戰(zhàn)性帶來的成就感+戰(zhàn)斗高難但十分公平+敵人設(shè)計出色+新穎的多人游戲模式-死亡懲罰略討厭