《暗黑破壞神3》1.04雙手武器詞綴屬性最大值整理
暴擊傷害有 10 個等級:[ 132 - 200% ]傷害轉(zhuǎn)為生命有 7 個等級:[5.6 - 6%]力量和敏捷有 12 個等級:[+76 - 255 力量] [+76 - 255 敏捷]力量和智力有 12 個等級:[+76 - 255 力量] [+76 - 255 智力]力量和活力有 12 個等級:[+76 - 255 力量] [+76 - 255 體能]敏捷和智力有 12 個等級:[+76 - 255 敏捷] [+76 - 255 智力]敏捷和活力有 12 個等級:[+76 - 255 敏捷] [+76 - 255 體能]智力和活力有 12 個等級:[+76 - 255 智力] [+76 - 255 體能]力量有 16 個等級:[+290 - 340 力量]敏捷有 16 個等級:[+290 - 340 敏捷
《暗黑破壞神3》HC心得:談?wù)?0萬追隨者配裝
我征戰(zhàn)煉獄前3章都帶巫女,最后一章決定帶圣騎士。別的不說,打拉卡諾斯是必須帶圣騎士的。近戰(zhàn)寵物死前他不會用TP重砍這個絕招。這個絕招只要發(fā)動就是秒殺。巫女的配裝,就是往死里堆智力。然后武器拿一把大雙手斧。為什么要斧或者錘?因為同樣白字的DPH高一些。巫女的2個AOE技能,也不知道有什么BUG,反正4600的面板,能打出1-2萬的傷害,而那個是按武器DPH算的。所以攻速越慢越好。在這基礎(chǔ)上稍帶點體力就行了。一般不死,死了反正也很快復(fù)活。這個輔助DPS輸出還是蠻高的。我的巫女裝備,大概3-6萬一件。一共花了20萬,配出來4600 DPS,21000血的巫女。圣騎士的配裝,就是要往死里堆體力。圣物最好帶12%格擋。盾牌也要高格擋的神圣盾牌。我這個盾牌是自己打的,不算在20萬以內(nèi),我也不知道AH行情怎樣,反正這個盾牌的
《暗黑破壞神3》法師的利器:三連寶球玩法攻略
暗黑破壞神3法師的利器:三連寶球玩法攻略連續(xù)拍了2個三連都沒拍到,一怒之下2900萬秒了一個,這下徹底沒錢了,也安心了。三連確實給力,對于我的屬性來說,其元素傷害直接提升了10000dps。先上法器對比圖,相比我原來的法器直接提升了12000+dps。實際上,如果不考慮元素傷害,并將兩個法器的智力相等計算的話,其實該法器dps還不如我原來的。如果按照實際兩法器智力計算,三連提升約為2000dps。也就是說三連附帶的元素傷害提升了1wdps,還是很給力的,推薦入手。補一張法器的外觀圖。看不少童鞋對武器有疑惑,這里把我的武器貼上來給大家參考下,就是要這種不帶元素傷害的武器才能完整發(fā)揮三連的威力使用三聯(lián)珠的實際DPH是:(平均傷害+最小物理傷害*18%)X智力提升X暴擊提升,近似的相當于總體DPS提升12%(當最小物
《暗黑破壞神3》御火龍語師:九頭蛇火法
在經(jīng)歷了沒有攻擊的MF寶寶年代之后,法師乍起無非是無限冰、暴力秘彈、冰雪秘術(shù)龍等流派。首先是無限冰,高額的暴、暴擊傷害!,超高的起步門檻,讓新手望而卻步。暴力秘蛋則是更昂貴的build。冰雪秘術(shù)龍,作為一般向新手起步build,是不是總有種在隊伍里是拖油瓶的感覺呢?讓我們繞開這些暴擊、暴擊傷害、暴擊恢能,這些昂貴的詞綴吧。這個Build下到500萬,上至無限價,都可以有提升空間和良好的操作手感。而且作為可以給團隊帶來10%全傷害提高,并且是隊伍后排的遠程狙擊手,對于固定怪物有著異常高額的輸出,所以是野蠻人、武僧、無限冰法師的良好拍檔。作為僅用1個按鍵可以達到這樣的輸出,當裝備成型后,即火龍消耗為0時,可以加入暴力隕石雨增加輸出。預(yù)估輸出為每秒50-100萬。此外這個build無視任何傷害反彈!安心開火吧!
《暗黑破壞神3》走進傳奇:邊緣向傳奇物品的秘密
邊緣傳奇物品究竟是非主流還是大隱隱于市?不起眼的傳奇究竟是跳樓甩賣還是漫天要價?它們好看好玩自甘墮落的背后究竟又隱藏著怎樣不為人知的秘密?歡迎進入本期由山崩為您帶來的《走進傳奇》!我的大斧早已饑渴難耐了!首先為大家介紹的是近期大熱的雙手武器!斯考恩:“我只是打個醬油。”史恰佛之鎚:“其實我才是本期的主角!”相比大哥思考恩這貨看上去弱爆了,我這把,沒孔啊……沒暴擊傷害啊……沒吸血啊……好吧我承認那些都太貴我實在買不起。但是請看特效:被擊中召喚閃電,滿值似乎為40%,(同樣坑爹啊,我這把才25)。其實就是被擊中概率觸發(fā)大范圍AOE傷害,持續(xù)數(shù)秒,可以暴擊喲親!受到暴擊傷害加成的喲親!詳情請參看這里,機制是差不多的??纯磦θ绾伟桑〔槐?W,爆一下能近8W,我會告訴你還其實爆過9W嗎?好吧,其實這沒什么,不要急,接著
《暗黑破壞神3》新傳奇物品“守魂披肩”特效測試
由于該裝備非常便宜又有特效,所以我做了下它的測試,還是很有趣的。首先是這件守魂披肩的裝備圖:屬性很差,但沒關(guān)系,我要測試的是它的特效,所謂的利刃,究竟是什么回事。這件觸發(fā)幾率是35%應(yīng)該是極限值,普通一件30觸發(fā)幾率的交易行里很常見,觸發(fā)幾率低的幾萬塊而已…… 下面進入正題。傷害測試可以看到,一排刀扇出去,AOE傷害,瞬發(fā),附帶緩行效果,可以暴擊,基礎(chǔ)傷害在5000-7000,暴擊傷害值約在2.5W左右,在高頻的觸發(fā)下這個數(shù)值也算不錯,等于簡化版的蠻子技能復(fù)仇。特效測試截圖沒截好,湊合看吧,注意,中間一個綠色的數(shù)字,看到了吧,回血207。這是我換上被動3%吸血后的效果,裝備自帶了80多的回血。1143反彈加上利刃特效暴擊20315乘以3%吸血和煉獄懲罰,剛好符合。結(jié)論:利刃特效可以吸血。另外,經(jīng)過長期挨揍發(fā)現(xiàn),
《暗黑破壞神3》1.04九頭蛇關(guān)于攻速、暴擊、暴傷測試
1.04后奧、冰、電、火蛇加強了不少,為了確認下,測試了1.04下攻速暴擊暴傷是否有加成:測試條件1、無攻速,無暴擊,無暴傷。面板DPS 154.83。2、有攻速28%,無暴擊,無暴傷。面板DPS 198.1。3、有暴擊54%,無攻速,無暴傷。面板DPS 191.83。4、有暴擊54%,無攻速,有暴傷100%(共150%)。面板DPS 279.64。測試怪物惡夢A2不會移動的尸體堆。測試方法放一個蛇,讓他攻擊直到消失,看總共造成的傷害。測試數(shù)據(jù)結(jié)論1、攻速暴擊對所有九頭蛇有加成,暴傷全部無加成2、毒蛇定點的攻擊最高,并且波動較小,毒蛇無黃字3、冰蛇的傷太低,只有其它的一半左右經(jīng)驗這幾天用了奧蛇和毒蛇,有一點個人經(jīng)驗和心得:1、奧蛇對血少于20W的大群怪物有優(yōu)勢,他會立即輸出60%面板DPS左右的傷三次,但毒蛇傷
《暗黑破壞神3》林登神器:風之力擊退大顯神威
以前,給一把冰凍傷害的遠程武器讓林登使用,你就會看到華麗的群體減速效果。現(xiàn)在,如果你能籌齊2件裝備,那么比你還強力的林登馬上登場。一件就是神器風之力,另外一件是帶有冰凍傷害的戒指。這樣林登就可以在發(fā)射箭矢時,即帶有減速效果,又帶有擊退效果,非常強悍。小弟試把49%擊退的風之力裝在林登身上,發(fā)現(xiàn)效果十分理想,風之力神弓再現(xiàn)!林登裝上3樣頂級攻速飾品,攻速高達1秒2次。有片有證據(jù),廢話少說,答案盡在影片中。
《暗黑破壞神3》30萬金幣打造野蠻人最低通關(guān)裝備心得
廢話不多說先上圖片。。。屬性:PS:這個是哄過后帶女巫的屬性,攻擊1w5血5w以上,甲7千,抗700以上,擊回1900左右(1500其實就ok了,但是考慮到攻擊比較低,多點擊回大大提高了生存能力)技能:標準的雙旋風build。。 當然被動技能可以用迷信取代無情暴虐, 這樣防御更好 ,但是dps 會低點(1w3左右)。這里要說說,旋風斬這個技能主要是用來逃命的 ( 也可以換成狂暴沖鋒+ 回血符文) 。 我選擇這個的原因是因為他比較靈活,不需要太過注意自己技能的cd 而已。 為什么說是移動技能呢?因為這一身的裝備不能像高富帥般一直在精英群里轉(zhuǎn)的。因為我們的防御能力比較有限,這個技能一般上就是在被怪圍住的時候,用來穿怪群的。 裝備:武器首選擊回700 和帶100 體力的斧頭/ 錘子。 這樣武器大師加的攻擊高點。不一定
《暗黑破壞神3》巫醫(yī)技能瘟疫蝙蝠的簡單傷害測試
簡單的做了一下測試。(表格中均使用1.0攻速的武器)測試技能瘟疫蝙蝠技能效果是按一下技能給予敵人一個5秒的DOT,0.5秒跳一次數(shù)字。(類似召喚蜂群)擊回效果為:5秒共75%。測試對象是新催東門口的小僵尸,爆擊傷害均為50%。從B\C\D列的數(shù)據(jù)可以看出,本技能的爆擊數(shù)值與面板的50%相符?!笆┓ā钡亩x單擊一下鼠標,算一次施法,消耗法力80(不要問我為什么是80,我把錄像逐幀播放后得出的數(shù)據(jù))。單次傷害測試結(jié)果:(技能傷害按DPH計算)每次施法造成的傷害數(shù)值為固定數(shù)值,釋放一次在5秒造成大約260%~270%DPH的總傷害。(測試完之后用1.4攻速的武器驗證過數(shù)據(jù)。)疊加測試N列是傷害疊加測試,原地3次施法,最后傷害是單次的三倍。結(jié)論:多次施法傷害疊加。施法速度1.0攻速時,原地按住技能可快速的連續(xù)施法(大約
《暗黑破壞神3》1.04后帶盾法師的配裝建議
沒時間的可以只看三、五兩點就行。三是配裝思路(按慣例,人多的話,中午上配裝圖)。五是我個人的終極目標,可以說幾乎達不到的目標,但是這不正是暗黑迷人的地方一、作為一個帶盾的法師,說明我有一個站著擼的心,最少也是不想躺尸。1.03后AFK了一個月左右時間,理由大家都懂,坑人的暗金,1.04抱著希望回來了,很好!沒讓我失望。1.04在發(fā)現(xiàn)A2的地庫不出A3的暗金后,果斷轉(zhuǎn)戰(zhàn)A3,面對只有2.8WDPS,27%格擋率,8100護甲,1000抗性的法師,表示打起A3有點慢。DPS太低了A3無法使用開大流了,只好換成很早以前的毒龍暴雪流,這時候發(fā)現(xiàn)每次都打不死哥布林,在論壇轉(zhuǎn)的時候,得知秘法龍BUFF后好用了,轉(zhuǎn)用秘法龍,果然有機會點殺GBL了。二、作為一個堆抗性,堆護甲的法師,也曾迷茫過,1、很多法師要不就動力甲,狂堆D
《暗黑破壞神3》雙持奔雷勁風流武僧的配裝和提升心得
前段時間由于沒有金幣,實在玩不下去,于是就想買金了。我以為100RMB可以買到1億,沒想到要300RMB!果斷放棄,還好我的小號“大神教主”硬是把我的武僧給救活了?。。≡捳f巫醫(yī)這職業(yè)很不可思議,我僅花了200來萬學配了一套流血裝,就可以輕松擼第三幕了。結(jié)果在第三幕,大神教主為我爆了一個“打籃球的戒指”與一把”大姨媽斧”。于是我的武僧活了?。。。。。?!我的打法心得:從這個面板屬性中可以看出這一套配裝無法打出“雙持奔雷勁風流”其原因是如下:攻速方面:1.74(勁風流必需要1.9以上才可以打出勁風的神韻)續(xù)命方面:并沒有命中擊回這屬性,血難以回復(fù)。于是我根據(jù)我自己的思想為套裝備,設(shè)計出一套“雙持吸血金鐘流”論壇里也多次出現(xiàn)此流派。攻速方面:在這一方面就不必追求高速了,同時也可以省點錢。而且1.74的攻速我覺得夠了。雙
《暗黑破壞神3》伐木A3以及提高爆率心得
首先暴雪不是我干大爺,如下的一些觀點僅僅是個人的觀察以及和網(wǎng)友們的討論,沒有實際的證據(jù),相信的可以試試,不相信的也別噴,一笑而過即可。本人全身裝備0MF,目前怕老公16級,104之前從未出過千萬級別的裝備,104后到現(xiàn)在為止共出過7件傳奇/綠裝,除了兩件垃圾貨給了女巫和林登,其余均為KW級別甚至上E的裝備,最近三天更是每天保證有一件。這個數(shù)據(jù)相比大拿來說自然不算什么,但請考慮到我是0MF,這水平相信更符合屌絲們的實際情況。私認為,當我們每次進入游戲的某一進度的時候,暴雪會隨即賦予我們一個基本爆率,這個爆率會結(jié)合我們身上的MF得出一個這輪伐木的爆率。所以我們經(jīng)常會看到:1.第一輪JY就能掉63黃裝,甚至傳奇,在之后爆率一直維持在相對高的水平,63級多,制作書多。。等等等等。2.或直到5 BUFF后JY才掉黃裝,或
《暗黑破壞神3》冰環(huán)法師三種形態(tài)
不知道還有多少新人法師,或許你對冰環(huán)法有興趣,下面這張表格應(yīng)該可以幫到你。不存在一旦龍卷風被砍你投入的裝備就廢了之類的情況,這里只是列明幾種形態(tài)優(yōu)先側(cè)重的屬性,但到了后期,高爆率高爆傷高血高甲高抗是每個人的追求目標。1.最近遇到幾個新人,觀察他們的屬性發(fā)現(xiàn)普遍都堆比較高的擊回,對此我的看法是:假如你站不住/控制不了,再高的擊回也沒用,因為怪傷普遍以萬為單位,能殺你的都是幾刀KO,高擊回是沒辦法在這短短一兩秒之內(nèi)回滿血的。倒不如把有限的金錢放多點在抗打擊/提高控制上面,400擊回真心已經(jīng)足夠。----我103時候是冰坦克,開凌光千抗萬甲擊回1600,該死還是得死。2.貼一下樓主屬性供參考。目前我用的是冰輸出,集中點精神的話通刷A3死亡次數(shù)可以控制在3次以內(nèi)。我來解釋一下為什么逐風者開電甲這么逆天。103的時候所有
《暗黑破壞神3》惡魔獵手另類玩法:飛輪尖刺流
一、【前言】本文介紹的飛輪尖刺流操作非常簡單,基本上是扛著殺怪,對戒律的依賴不高。不需要舊娜套4件也不需要新娜套4件,只有30戒律一樣安逸地刷A3。更可無視增加元素箭傷害、追噬箭傷害這種天價屬性的裝備。眾所周知獵魔人是最燒錢的職業(yè),但凡有加戒律上限的裝備都是天價,舊娜戒再垃圾的屬性也要一億多。為了湊齊4件屬性還要損失大量的DPS屬性。除此之外,此套BUID需要減戰(zhàn)輪消耗裝備的支持,而減戰(zhàn)輪消耗的屬性基本上都被看做是垃圾屬性,此類裝備通常相對來說比較便宜。如果用花買套裝的錢購置一套適合此BUILD的裝備肯定會讓你一躍成為高富帥。本貼的主要目的是想告訴眾獵魔人降低戰(zhàn)輪消耗這個屬性并非雞肋,而是神屬性。技能、配裝、操作等僅供參考。貧民、憤民請繞道,如果你只是想通關(guān),一身藍裝也不會很難。暗黑3是個重復(fù)伐木怪刷裝備的游戲