恐怖電影導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)《殺出重圍》電影版 靠譜否?
根據(jù)外媒報(bào)道,《殺出重圍》電影版將由靠拍恐怖電影出名的導(dǎo)演Scott Derrickson執(zhí)導(dǎo)。新聞?wù)f,CBS電影公司簽下了Scott Derrickson來(lái)執(zhí)導(dǎo)根據(jù)Square Enix游戲《殺出重圍:人類革命》改編的電影。電影的故事背景設(shè)定在近未來(lái),人類在肢體增強(qiáng)方面取得了顯著發(fā)展,由此引發(fā)了一場(chǎng)技術(shù)復(fù)興革命。主角是一位前特警隊(duì)成員,名叫Adam Jensen,為了揭露一個(gè)全球陰謀而必須在自己身上采用機(jī)械增強(qiáng)肢體。Scott Derrickson執(zhí)導(dǎo)的電影有《鬼驅(qū)人》、《魔鬼繩結(jié)》、《險(xiǎn)惡》、《驅(qū)魔》、《迷失天使城》等等。

2012-11-16

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碉堡了 2012年《殺出重圍》仿生手臂已經(jīng)出現(xiàn)
《殺出重圍:人類革命》的故事發(fā)生在2027年。去年的一次秘密行動(dòng),造就了具有超強(qiáng)能力的領(lǐng)導(dǎo)人Adam Jensen,他身手矯健,在他復(fù)活的體內(nèi)充滿了具有殺氣的能力。Nigel Ackland雖然不是一個(gè)潛行殺手一樣的英雄,不過(guò)他已經(jīng)很接近在《殺出重圍》中的未來(lái)加強(qiáng)型人類了。裝備了B3仿生科技制作而成的假肢,Ackland可以接收上肢肌肉發(fā)出的信號(hào)。這些信號(hào)輸入可以讓他完成一系列動(dòng)作,比如抓住鼠標(biāo),握手,或者是寫(xiě)出自己的名字來(lái)。雖然他不是超人,但他現(xiàn)在可以參加他以前不能參加的正?;顒?dòng),還可以喝更多的robo啤酒了,感覺(jué)非常棒了。他現(xiàn)在需要的是一些改進(jìn),還需要一件防水軍用大衣,他想成為朋克裝的反叛英雄。視頻欣賞:

2012-11-08

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未來(lái)世界是何樣?《殺出重圍》畫(huà)師藝術(shù)圖欣賞
Sebastien Larroudé是一位頗有才華的畫(huà)師,之前他供職于Eidos,《神偷4》和《殺出重圍》的概念畫(huà)有不少就是主次他手?,F(xiàn)在他被招至人才濟(jì)濟(jì)的Steambot工作室旗下。這次的畫(huà)集包括了他的概念設(shè)定圖和一些個(gè)人作品。

2012-08-06

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令人贊嘆的科幻世界 《殺出重圍》原畫(huà)師作品欣賞
    Sebastien Larroudé是一位概念藝術(shù)工作者,前身是Eidos公司的資深概念藝術(shù)家,他在那里參與過(guò)《殺出重圍》系列和《神偷4》的創(chuàng)作。Larroudé現(xiàn)在又名Rainart,負(fù)責(zé)Steambot影城,下面是他的一些作品。    作品賞:

2012-08-05

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《殺出重圍》制作人:設(shè)計(jì)師聰明不見(jiàn)得有好創(chuàng)意
    在接受外媒采訪的時(shí)候,《殺出重圍》的設(shè)計(jì)師Spector反復(fù)重申,他認(rèn)為好的設(shè)計(jì)在于給玩家提供難題和解題的工具,而不是將他們引導(dǎo)到已經(jīng)提前決定好的答案那里。    他說(shuō):“許多游戲的本質(zhì)都是去揣測(cè)設(shè)計(jì)師們的想法。某個(gè)設(shè)計(jì)師創(chuàng)造創(chuàng)造出了一個(gè)令人難以置信的難題,你必須試圖去用設(shè)計(jì)師已經(jīng)設(shè)定好的方式去解決那個(gè)難題?!?nbsp;   “我絕不是像那樣去制作游戲的。我做的游戲是向玩家提供問(wèn)題。在《傳奇米老鼠》里面,玩家經(jīng)常需要做出各種選擇。某樣?xùn)|西是否重要,全由你來(lái)決定。”    “這跟我是不是聰明是不是有創(chuàng)意沒(méi)有關(guān)系——游戲的進(jìn)程在于你,玩家,是否聰明并具有創(chuàng)意。”   

2012-07-04

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初版《殺出重圍》預(yù)計(jì)重新制作 將登陸PS平臺(tái)
瓦倫·斯佩克特和哈維·史密斯最近確認(rèn),原本PC平臺(tái)上的《殺出重圍》系列將步入PSN,想要締造PS平臺(tái)上的又一經(jīng)典系列。該報(bào)道來(lái)自歐洲分級(jí)機(jī)構(gòu)PEGI。由于許多未公布的作品都會(huì)先向該組織提交認(rèn)證申請(qǐng),所以PEGI也成了各種游戲第一手消息的可靠來(lái)源,最近PEGI機(jī)構(gòu)也開(kāi)始逐漸利用起他們的最新消息,進(jìn)行媒體播報(bào)。去年《殺出重圍:人類革命》面世了,游戲一經(jīng)發(fā)售就廣受好評(píng),再一次鞏固了該系列的絕佳口碑。所以,開(kāi)發(fā)商們認(rèn)為,是時(shí)候?qū)⒂螒虻某醮M(jìn)行重制了,以便許多不熟悉該系列的玩家們好好體會(huì)一下這部作品的來(lái)龍去脈。

2012-05-02

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《殺出重圍》上演現(xiàn)實(shí)版 美軍研制高科技假肢
足以亂真的假肢設(shè)計(jì)臺(tái)詞:哥很淡定或許科幻游戲很有可能是現(xiàn)實(shí)的預(yù)演,但游戲中的情節(jié)這么快就變成了現(xiàn)實(shí),不知我們?cè)撟龊胃邢耄?月24日,美國(guó)沃爾特里德國(guó)家軍事醫(yī)療中心首次為一名美國(guó)傷殘軍人成功安裝新型智能化假肢(手臂)。該假肢重9磅,可由人腦智能控制,金屬手指可獨(dú)立做出動(dòng)作,動(dòng)作被精細(xì)地劃分為22級(jí),幾乎達(dá)到以假亂真的程度?!巴ǔ#?dāng)您想要移動(dòng)手臂時(shí),人的大腦就會(huì)產(chǎn)生命令信號(hào),信號(hào)沿著神經(jīng)傳導(dǎo)到手臂,手臂上的肌肉被信號(hào)‘激活’,從而做出移動(dòng)手臂的動(dòng)作。當(dāng)人的手臂受傷乃至斷掉后,殘肢仍然會(huì)接收并保留大腦傳輸過(guò)來(lái)的指令。智能化假肢可實(shí)時(shí)搜集在殘肢肌肉中保留的大腦信號(hào),將其轉(zhuǎn)化為假肢能夠讀懂的電腦指令語(yǔ)言,進(jìn)而驅(qū)動(dòng)金屬手臂產(chǎn)生相應(yīng)運(yùn)動(dòng)。這種由假肢做出的動(dòng)作會(huì)比較流暢,基本出自于本能和直覺(jué)?!?美國(guó)沃爾特里德國(guó)家軍事醫(yī)療中

2012-02-05

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沒(méi)真功夫怎敢登場(chǎng)!《殺出重圍》真人電影花絮
    相信大家對(duì)于游戲真人電影并不陌生,不過(guò)對(duì)于幕后的拍攝工作卻不一定了解,最近,有一批國(guó)外視頻制作人員正在攝制RPG系列游戲《殺出重圍》的真人版電影短片。    今天,視頻制作人員放出了一段拍攝花絮,視頻中大家可以看到演員們辛苦的拍攝工作,其中不少動(dòng)作場(chǎng)景的拍攝已經(jīng)和專業(yè)動(dòng)作片相近。相信這部電影短片出爐之后一定會(huì)帶給玩家們驚喜,來(lái)看看這段真功夫的精彩花絮吧!    視頻:

2012-01-19

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《殺出重圍》初代編劇公布新游戲《細(xì)胞:羽化》
(配圖與新聞無(wú)關(guān))編寫(xiě)了《殺出重圍》1代與2代故事劇情的Sheldon Pacotti日前公布了其最新游戲《Cell: emergence(細(xì)胞:羽化)》《細(xì)胞:羽化》預(yù)定與9月底登陸PC和360平臺(tái)。在游戲中,玩家控制一個(gè)納米機(jī)器人,穿行于一名患了重病的小女孩的體內(nèi),使用各種方式消除女孩體內(nèi)受到感染的組織,并在健康的器官上建造防護(hù)盾?!皥D像看上去有點(diǎn)科幻,還有些血腥,但這是為了更好地迎合游戲風(fēng)格和主題,”P(pán)acotti說(shuō)到。目前,開(kāi)發(fā)商還未公布任何截圖。

2011-08-11

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史克威爾起訴《殺出重圍》泄漏者 12分鐘游戲視頻
最近,史克威爾·Enix公司對(duì)15名意大利人提出起訴,據(jù)信這些人要為今年早些時(shí)候發(fā)生的《殺出重圍:人類革命》泄漏事件負(fù)責(zé)。據(jù)報(bào)道,史克威爾指控這個(gè)意大利組織非常進(jìn)入了一個(gè)“受保護(hù)的互聯(lián)網(wǎng)門(mén)戶網(wǎng)站”,這個(gè)網(wǎng)站上放有僅供新聞媒體使用的《殺出重圍:人類革命》試玩版。史克威爾聲稱,這個(gè)意大利組織借助從意大利游戲雜志GMC處獲得的信息,復(fù)制了游戲代碼并上傳到互聯(lián)網(wǎng)。隨后游戲的BT種子出現(xiàn)在網(wǎng)上,還有游戲的視頻被貼到視頻網(wǎng)站。該組織的行為未經(jīng)過(guò)手握代碼所有權(quán)的GMC的允許。史克威爾聲稱版權(quán)受到侵害,要求該組織賠償5000美元賠償。下面是一段史克威爾最新放出的《殺出重圍:人類革命》長(zhǎng)達(dá)12分鐘的游戲視頻。

2011-07-07

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《殺出重圍》系列首次登陸OnLive
《殺出重圍3:人類革命》將會(huì)發(fā)布OnLive版本,這也是該系列首次登陸OnLive,另外,作為回饋玩家,購(gòu)買(mǎi)OnLive版本的游戲還將免費(fèi)附送《殺出重圍1》。(OnLive:游戲遠(yuǎn)程渲染技術(shù)的一種應(yīng)用,基本原理為由搭載高端處理器高檔顯卡的服務(wù)器來(lái)進(jìn)行游戲畫(huà)面的渲染以及其他大運(yùn)算量工作,并將渲染完成的游戲畫(huà)面以視頻的形式通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)娇蛻舳耍目蛻舳私邮沼螒蚩刂菩盘?hào),延遲低至1ms,即使是高速FPS網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)也沒(méi)有問(wèn)題,因此可以使用低端PC或者輕薄筆記本甚至掌上設(shè)備來(lái)玩各種大型的3D游戲。OnLive用戶無(wú)需下載游戲,只要登陸該平臺(tái),選擇想要進(jìn)行的游戲就可以直接運(yùn)行。)OnLive提供了兩個(gè)預(yù)購(gòu)版本的《人類革命》。標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)45美元,包括前面提到的免費(fèi)附送的《殺出重圍1》。擴(kuò)展版售價(jià)54美元,增加了44分鐘的制作

2011-05-20

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Splash Damage希望玩家體驗(yàn)到《殺出重圍》式的懸念
首席編劇Ed Stern表示他希望玩家能在玩《邊緣戰(zhàn)士》的時(shí)候,體驗(yàn)到《殺出重圍》式的懸念?!啊稓⒊鲋貒鶨X》...我玩過(guò)的第一款讓我不知道結(jié)果會(huì)是如何的游戲,”Stern告訴TIME?!耙?yàn)槲易约翰⒉磺宄铱刂频闹鹘堑降酌鎸?duì)的是什么危機(jī)?!薄拔液芟肟吹酵婕以谕妗哆吘墤?zhàn)士》的時(shí)候也面臨這種左右為難的選擇?!彼a(bǔ)充到。Stern同樣對(duì)《邊緣戰(zhàn)士》不可靠的情報(bào)來(lái)源做了評(píng)論,這讓玩家對(duì)這部游戲的不確定性更加加深了?!霸诂F(xiàn)實(shí)生活中,每個(gè)人對(duì)事情的發(fā)展和結(jié)果都有自己不同的看法,該怪誰(shuí),又該做什么,都是不同的。那為什么《邊緣戰(zhàn)士》不能也這樣呢?”他說(shuō)到?!澳愕呐上抵笓]官會(huì)在你載入游戲的時(shí)候做一次簡(jiǎn)報(bào),但這并不意味著他說(shuō)的就不是廢話,又或者他是在誤導(dǎo)你,又或者這個(gè)派系中的成員都相互不信任,都按照自己的方式戰(zhàn)斗。”《邊緣戰(zhàn)士》

2011-02-01

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動(dòng)機(jī)不良 《殺出重圍》是制作人斗氣的產(chǎn)物
傳奇一樣的游戲設(shè)計(jì)家Warren Spector公布了他當(dāng)初創(chuàng)作如今已經(jīng)獲得許多獎(jiǎng)品和受到眾多玩家喜愛(ài)的《殺出重圍》;他不過(guò)是厭煩了另一個(gè)游戲而已,把《殺出重圍》當(dāng)成可以氣身邊同事的工具。在Xbox World 360上,Spector說(shuō)他想要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)可以潛伏和作戰(zhàn)兩者皆可的游戲,解釋說(shuō)他當(dāng)時(shí)對(duì)“《神偷》非常的厭煩”以及《神偷》過(guò)于注重作戰(zhàn)技巧上?!啊稓⒊鲋貒返拇嬖谑且?yàn)槲艺f(shuō)‘我就做出個(gè)潛伏和作戰(zhàn)兩者皆可的游戲給他們看看’”他說(shuō)。“我對(duì)《殺出重圍》的一個(gè)動(dòng)力就是,我當(dāng)時(shí)真的是這么想的,我要給那些人看看,我要我所有的同事感到羞恥,逼著他們做一個(gè)不同的游戲?!盨pector的杰作到底有沒(méi)有改變游戲歷史,這我們還不知道,不過(guò)他的確創(chuàng)造了一個(gè)受到高評(píng)價(jià)的PC游戲。

2011-01-27

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國(guó)外雜志評(píng)史上最佳百大游戲 《殺出重圍》榮登榜首
知名游戲雜志PC Gamer日前評(píng)選出了史上百大PC游戲,《殺出重圍》榮登榜首?!稓⒊鲋貒帆@得了雜志內(nèi)部的絕佳贊賞,“《殺出重圍》融合了多種元素,但都是精挑細(xì)選的,”雜志主編Tom Francis說(shuō)道?!皟H僅去消滅一些敵人的游戲方式是很少見(jiàn)的;Bot的忠誠(chéng)度也是復(fù)雜的,民眾可站在任何一方,每個(gè)邪惡的技倆都是背叛的緣由?!本o跟這款FPS風(fēng)格的RPG游戲是《魔獸世界》,位居第二,《上古卷軸4:湮滅》則位居第三,隨后為《團(tuán)隊(duì)要塞2》和《半條命2》。當(dāng)然,《殺出重圍》將在2011年發(fā)售系列最新續(xù)作。

2011-01-19

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Eidos確認(rèn)《殺出重圍》新作游戲時(shí)間長(zhǎng)達(dá)25小時(shí)
Eidos蒙特利爾分部在一份雜志上提到《殺出重圍:人類革命》的游戲時(shí)間將長(zhǎng)達(dá)25個(gè)小時(shí)。該公司的監(jiān)制David Anfossi說(shuō):“有測(cè)試人員現(xiàn)在每天玩6個(gè)小時(shí)左右,但大部分人都還沒(méi)有通關(guān)游戲。有些玩家過(guò)去玩的都是‘走來(lái)走去、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),繼續(xù)走來(lái)走去、又是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)’之類的游戲,突然之間,這款游戲令他們的世界豁然開(kāi)朗,讓人興奮不已,繼而沉迷其中?!薄稓⒊鲋貒喝祟惛锩穼⒃诮衲陜?nèi)登陸PS3、360和PC三大平臺(tái)。我們拭目以待吧。

2011-01-17

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殺出重圍:修訂版

Deus Ex
  • 發(fā)售:2015-10-13
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Caustic Creative
  • 平臺(tái):PC
7.6
已有51人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《殺出重圍:修訂版(Deus Ex: Revision)》是由Ion Storm制作的一款《殺出重圍》初代MOD,這個(gè)MOD被稱為“修訂版”,由Caustic Creative制作,在原版《殺出重圍》游戲的基礎(chǔ)上對(duì)環(huán)境和音軌做了改善,目前已在Steam上免費(fèi)提供下載。
Steam正版購(gòu)買(mǎi)
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