動(dòng)機(jī)不良 《殺出重圍》是制作人斗氣的產(chǎn)物
- 來源:3dm-黑色 liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
傳奇一樣的游戲設(shè)計(jì)家Warren Spector公布了他當(dāng)初創(chuàng)作如今已經(jīng)獲得許多獎(jiǎng)品和受到眾多玩家喜愛的《殺出重圍》;他不過是厭煩了另一個(gè)游戲而已,把《殺出重圍》當(dāng)成可以氣身邊同事的工具。
在Xbox World 360上,Spector說他想要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)可以潛伏和作戰(zhàn)兩者皆可的游戲,解釋說他當(dāng)時(shí)對(duì)“《神偷》非常的厭煩”以及《神偷》過于注重作戰(zhàn)技巧上。
“《殺出重圍》的存在是因?yàn)槲艺f‘我就做出個(gè)潛伏和作戰(zhàn)兩者皆可的游戲給他們看看’”他說。
“我對(duì)《殺出重圍》的一個(gè)動(dòng)力就是,我當(dāng)時(shí)真的是這么想的,我要給那些人看看,我要我所有的同事感到羞恥,逼著他們做一個(gè)不同的游戲。”
Spector的杰作到底有沒有改變游戲歷史,這我們還不知道,不過他的確創(chuàng)造了一個(gè)受到高評(píng)價(jià)的PC游戲。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論