《死亡空間:重制版》發(fā)布升級(jí)檔 修復(fù)部分卡頓問題
EA Motive近日為《死亡空間:重制版》發(fā)布最新升級(jí)檔。根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,該升級(jí)檔理應(yīng)解決部分卡頓和延遲問題。除此之外,1.04版升級(jí)檔加入全局性能優(yōu)化、全局穩(wěn)定性優(yōu)化,并修復(fù)部分UI問題。Origin和Steam客戶端在啟動(dòng)時(shí)將自動(dòng)下載這一補(bǔ)丁。不過,根據(jù)測試結(jié)果顯示,在安裝該補(bǔ)丁之后,游戲仍然存在一定的卡頓問題。
不用再重制了 《死亡空間:重制版》作曲家希望EA直接出4代續(xù)作
《死亡空間:重制版》在發(fā)售之后大獲好評(píng),這也讓EA Motive有了足夠的理由去探索更多《死亡空間》項(xiàng)目,這其中《死亡空間:重制版》作曲家表示,他希望EA Motive能直接開始做《死亡空間4》,而不是接著去重制《死亡空間2》和《死亡空間3》。 外媒PCGamesN最近采訪了《死亡空間:重制版》的作曲家Trevor Gureckis,他表示自己不知道任何秘密的《死亡空間》項(xiàng)目計(jì)劃,但是他希望EA Motive能直接開始制作《死亡空間4》,因?yàn)椤端劳隹臻g:重制版》已經(jīng)使這個(gè)IP重新獲得了主流游戲界的關(guān)注,再繼續(xù)推出重制版游戲意義不大,現(xiàn)在就可以趁熱打鐵推出續(xù)作。與前作相比,《死亡空間3》在某些方面并不盡如人意,所以在2013年后,該系列沉寂了很長時(shí)間,現(xiàn)在《死亡空間:重制版》讓玩家們重新關(guān)注到了這個(gè)系列,其制作人
《死亡空間》之父感謝Motive忠實(shí)地重制了游戲
《死亡空間》主創(chuàng)Glen Schofield感謝EA Motive工作室“忠實(shí)地重制了”這款游戲。Glen Schofield目前是《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商Striking Distance工作室的CEO。Glen Schofield是2008年原版游戲《死亡空間》的主創(chuàng)兼執(zhí)行制作人,隨后離開了EA創(chuàng)建了大錘工作室,這意味著Schofield和《死亡空間》系列之后的游戲再無關(guān)聯(lián)。去年他執(zhí)導(dǎo)了《木衛(wèi)四協(xié)議》,被認(rèn)為是《死亡空間》的靈魂續(xù)作。這也很自然地讓玩家將這兩個(gè)臨近發(fā)售的游戲相對(duì)比,但Schofield現(xiàn)在主動(dòng)稱贊了EA Motive工作室處理自己老游戲的貼切方式。在回復(fù)女兒Nicole(《木衛(wèi)四協(xié)議》的環(huán)境美工)關(guān)于《死亡空間:重制版》的領(lǐng)英帖子時(shí),Schofield向所有參與過原作和重制版的人發(fā)表了感謝:“感
《死亡空間:重制版》N卡開啟這個(gè)功能后 幀數(shù)暴增
近日Reddit上有玩家發(fā)現(xiàn)了可以提升《死亡空間:重制版》在PC上幀數(shù)的方法:手動(dòng)開啟英偉達(dá)Resizable BAR(解鎖顯存訪問限制)功能。 N卡玩家可以免費(fèi)享受這一提升英偉達(dá)默認(rèn)禁用了該功能,現(xiàn)在手動(dòng)開啟后,《死亡空間:重制版》最高可帶來35幀的性能提升。隨后外媒DSOGaming也使用他們自己的配置測試了一番,他們的配置是:i9 9900K16GB DDR4RTX 4090Windows 10,64位GeForce 528.24驅(qū)動(dòng)下面是開啟前后的圖片對(duì)比,從左上角的幀數(shù)可以看到,在同一地點(diǎn)同一畫質(zhì)下,PC的性能有了25%的性能提升。 開啟前76FPS 開啟后101FPS需要指出的是,僅從主板BIOS上開啟Resizable BAR功能是不夠的。為了讓游戲《死亡空間:重制版》打開Resizable BA
《死亡空間RE》與《木衛(wèi)四協(xié)議》對(duì)比視頻 誰更恐怖
近日油管主ElAnalistaDeBits分享《死亡空間:重制版》與《木衛(wèi)四協(xié)議》對(duì)比視頻,將這兩款游戲的畫面效果、物理效果和動(dòng)畫等進(jìn)行了詳細(xì)比較。對(duì)比視頻: ElAnalistaDeBits使用RTX 4080顯卡運(yùn)行這兩款游戲,《死亡空間:重制版》和《木衛(wèi)四協(xié)議》有很多相似之處?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》使用虛幻引擎4打造,《死亡空間:重制版》使用寒霜引擎打造,前者的畫面效果比后者好一些;但從總體氛圍來看,后者勝過前者。 視頻截圖:
英國周銷榜:《死亡空間:重制版》首周銷量不敵木衛(wèi)四
《死亡空間:重制版》于上周正式發(fā)售,輕松成為英國最近一周實(shí)體游戲銷量榜冠軍。然而GamesIndustry公布的數(shù)據(jù)顯示,《死亡空間:重制版》首周銷量卻不到《木衛(wèi)四協(xié)議》首周銷量的一半。 造成該結(jié)果有幾個(gè)原因,一是《木衛(wèi)四協(xié)議》于去年圣誕節(jié)期間發(fā)布,許多人將其作為圣誕禮物。二是《木衛(wèi)四協(xié)議》售價(jià)(平均售價(jià)47英鎊)遠(yuǎn)低于《死亡空間:重制版》(平均售價(jià)63英鎊)。三是《木衛(wèi)四協(xié)議》有更多版本,包括PS4和XboxOne版,而《死亡空間:重制版》只有PS5、XSX/S和PC版。 綜上所述,所以《木衛(wèi)四協(xié)議》的表現(xiàn)比《死亡空間:重制版》更好。不過數(shù)字版銷售數(shù)據(jù)出爐的話,就能更好地比較這兩款游戲?!端劳隹臻g:重制版》80%的實(shí)體銷量來自PS5,其余來自Xbox,而Xbox玩家更傾向于數(shù)字版。
《月光光心慌慌》導(dǎo)演點(diǎn)贊《死亡空間》重制:好游戲!
《死亡空間:重制版》獲得了許多玩家的好評(píng),而日前,恐怖大師、著名恐怖電影導(dǎo)演,曾執(zhí)導(dǎo)了《月光光心慌慌》、《怪形》、《極度空間》等經(jīng)典作品的約翰·卡朋特也表達(dá)了自己對(duì)于這款游戲的贊賞。 在推特上他說道:“EA翻新的《死亡空間》既令人興奮又令人恐懼。很棒的一款游戲!” 隨后 Xbox 官方賬號(hào)回應(yīng)道:“恐怖大師是懂的?!?這并非是這位傳奇導(dǎo)演第一次涉足游戲領(lǐng)域,事實(shí)上他還是《輻射》、《地平線》和《死亡空間》的忠實(shí)粉絲,甚至一直以來都表示,如果未來有相關(guān)項(xiàng)目綠燈通過,有興趣執(zhí)導(dǎo)任何《死亡空間》的改編作品??ㄅ筇卦?2013 年接受 Game Informaer 采訪時(shí)首次表達(dá)了這一想法,他當(dāng)時(shí)說道:“《死亡空間》一定會(huì)拍出一部很棒的電影,因?yàn)槟阋呀?jīng)有這樣一群人登上一艘廢棄的、封閉的太空船,他們必須啟動(dòng)它,然后在船上會(huì)
《死亡空間:重制版》開發(fā)者討論該系列未來發(fā)展
《死亡空間:重制版》才發(fā)行了幾天,但極佳的體驗(yàn)已經(jīng)讓粉絲們已經(jīng)對(duì)該系列的下一步發(fā)展充滿了想法。實(shí)際上,考慮到該IP一直以來的受歡迎程度,以及IP以這款由Motive studio開發(fā)的重制版如此精彩地回歸,這并不令人驚訝。MotiveStudio和EA也在討論這些問題?!端劳隹臻g:重制版》制作人Phil Ducharme最近在接受GQ采訪時(shí)表示,他和Motive Studio的其他人都有興趣進(jìn)一步探索這一系列,并且已經(jīng)有了如何去做的想法。根據(jù)Ducharme的說法,關(guān)于該系列未來的討論將在不久之后在EA內(nèi)部進(jìn)行。當(dāng)被問及Motive Studio是否計(jì)劃繼續(xù)開發(fā)《死亡空間》時(shí),Ducharme說道:“我們當(dāng)然希望如此。“我和Roman(創(chuàng)意總監(jiān)Campos-Oriola)都有興趣更多地探索《死亡空間》。想法肯定
《死亡空間:重制版》主角會(huì)注視裝死的尸變體 讓玩家注意
《死亡空間:重制版》已正式發(fā)售,有人在重制版中發(fā)現(xiàn)許多新細(xì)節(jié)。這些細(xì)節(jié)讓玩家感覺自己正在與主角艾薩克一起經(jīng)歷恐怖事件,他利用自己的聰明才智生存下來并找到飛船上的女友妮可·布倫南(Nicole Brennan)。 國外Reddit論壇用戶Ronathan64就發(fā)現(xiàn)了《死亡空間:重制版》一個(gè)驚人細(xì)節(jié):主角艾薩克會(huì)注視那些裝死的尸變體,提醒玩家注意。視頻欣賞: 從視頻中可以看到艾薩克盯著一個(gè)裝死的尸變體,無論玩家如何調(diào)整游戲視角,主角視線都會(huì)朝向尸變體位置。原版中可沒這提示,看來在重制版中主角更聰明了。他時(shí)刻保持警惕,并對(duì)任何不正?;驑?gòu)成潛在威脅的細(xì)節(jié)給予極大關(guān)注,這也讓他能生存下去。視頻截圖:
《死亡空間:重制版》優(yōu)化補(bǔ)丁正在開發(fā)中 PC可關(guān)閉VRS
EA官方1月29日發(fā)文表示,《死亡空間:重制版》的優(yōu)化補(bǔ)丁正在開發(fā)中,該補(bǔ)丁將解決PS5和Xbox上的一些問題,并提供在PC上禁用VRS(可變速率著色)的選項(xiàng),但對(duì)于補(bǔ)丁的具體發(fā)布時(shí)間,官方并沒有公布。《死亡空間:重制版》現(xiàn)已登陸PC、PS5和Xbox Series X|S。
《死亡空間:重制版》官方調(diào)查:超70%的人玩過原作
《死亡空間》官方推特近日進(jìn)行了一項(xiàng)玩家投票,調(diào)查《死亡空間:重制版》的玩家是否玩過原作,最終它們收到了47254次投票,其中有72.5%的玩家表示自己玩過原作,剩下27.5%的玩家表示自己是首次游玩。原版《死亡空間》最初于2008年首次發(fā)行,獲得了一致好評(píng),隨后正統(tǒng)續(xù)作《死亡空間2》于2011年發(fā)行,2013年系列第三部作品《死亡空間3》發(fā)售,并引入了線上雙人合作模式。
《死亡空間:重制版》和《木衛(wèi)四協(xié)議》玩法對(duì)比
《死亡空間:重制版》現(xiàn)已推出,當(dāng)然我們還記得就在一個(gè)月之前,很多玩家跟隨Striking Distance Studios的《木衛(wèi)四協(xié)議》進(jìn)入到了太空中。考慮到《木衛(wèi)四協(xié)議》不僅是《死亡空間》的靈魂續(xù)作,而且這兩個(gè)游戲都是由同一個(gè)人執(zhí)導(dǎo),因此將二者對(duì)比是不可避免的。以下是IGN帶來的《死亡空間:重制版》和《木衛(wèi)四協(xié)議》的玩法對(duì)比:有國外網(wǎng)友表示《木衛(wèi)四協(xié)議》的畫面更好一點(diǎn),但《死亡空間:重制版》的玩法更有吸引力,視覺風(fēng)格更強(qiáng)大。所有這些金色色調(diào)的調(diào)色板,怪物設(shè)計(jì),環(huán)境,這些看起來都更有趣。
用SteamDeck玩《死亡空間:重制版》 實(shí)際體驗(yàn)很差
《死亡空間:重制版》已正式發(fā)售,玩家們對(duì)其評(píng)價(jià)很高,認(rèn)為這是一款非常用心的重制版。有些玩家想在SteamDeck上游玩《死亡空間:重制版》,不幸的是EA告訴外媒The Verge,重制版不支持SteamDeck。有人不信邪,用SteamDeck嘗試運(yùn)行了《死亡空間:重制版》,結(jié)果發(fā)現(xiàn)實(shí)際體驗(yàn)非常差。將所有圖形設(shè)置為低,啟用FSR2.0超高性能模式。然而在最初加載界面上就卡了幾次,好不容易進(jìn)入開場關(guān)卡,又開始不斷卡頓,幾乎在每個(gè)房間都會(huì)出現(xiàn)卡頓。試著查看地圖,會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰,并且會(huì)讓你的進(jìn)度丟失。游戲性能嚴(yán)重下降,根本沒法玩了。
《死亡空間:重制版》Steam在線幾乎是《木衛(wèi)四協(xié)議》的兩倍
據(jù)SteamChart統(tǒng)計(jì),《死亡空間:重制版》Steam在線峰值30925人,幾乎是《木衛(wèi)四協(xié)議》(15556人)的2倍,同時(shí)也是《死亡空間》系列Steam在線峰值最高的游戲。 在線峰值:《死亡空間:重制版》:30925《木衛(wèi)四協(xié)議》:15556《死亡空間2》(2011):2484《死亡空間》原版(2008):2305《死亡空間3》(2013):1105 需要說明的是,之前的《死亡空間》系列游戲發(fā)售時(shí)間比較早,而Steam也正是從那時(shí)起開始發(fā)展壯大。因此《木衛(wèi)四協(xié)議》更像是一個(gè)公平的比較對(duì)象。至少從口碑和在線峰值看,《死亡空間:重制版》比《木衛(wèi)四協(xié)議》領(lǐng)先了很多。