《DayZ獨(dú)立版》銷量喜人 僵尸題材仍然寶刀未老
多虧我不是電子游戲世界的總統(tǒng),因?yàn)槿绻屛耶?dāng)總統(tǒng)的話,我會(huì)在15年前徹底封禁任何僵尸題材游戲。不過(guò)從《DayZ獨(dú)立版》的銷量來(lái)看,我這樣的總統(tǒng)一定不得民心,不久就會(huì)被彈劾。據(jù)波西米亞互動(dòng)工作室CEO Mark Spanel透露,《DayZ獨(dú)立版》首發(fā)24小時(shí)銷量突破17萬(wàn)套。而這只是alpha測(cè)試版的情況。Spanel還透露,本次alpha測(cè)試在線玩家數(shù)超過(guò)14萬(wàn),為他們找出了許多游戲bug?!禗ayZ獨(dú)立版》目前Steam售價(jià)29.99美元,購(gòu)買注意事項(xiàng)里面有說(shuō)明,“除非你有興趣支持開發(fā)工作,可以接受各種嚴(yán)重問(wèn)題和崩潰現(xiàn)象,否則請(qǐng)勿購(gòu)買”

2013-12-24

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平安過(guò)圣誕 《DayZ》玩家提議圣誕節(jié)期間暫時(shí)停火
為了向1914年第一次世界大戰(zhàn)西線的圣誕節(jié)?;饏f(xié)議致敬,一些《DayZ》玩家在Reddit上提議,在今年圣誕節(jié)期間收起棍棒和刀槍,玩家之間和平相處。因?yàn)檫@款游戲幾乎就是一場(chǎng)人類行為的真實(shí)模擬,所以無(wú)論是在《DayZ》mod還是《DayZ獨(dú)立版》中,這次?;饏f(xié)定都將是一次意義重大的人類行為學(xué)實(shí)驗(yàn)?!禗ayZ獨(dú)立版》Alpha測(cè)試版上周一發(fā)售,已有大量玩家涌入服務(wù)器,這正是玩家們準(zhǔn)備一杯熱飲,坐在電腦前探索僵尸橫行的《DayZ》大陸的時(shí)候。在《DayZ》中,玩家更多面對(duì)的是其他人類而不是僵尸本身,所以圣誕節(jié)?;饏f(xié)定對(duì)于《DayZ獨(dú)立版》玩家群體來(lái)說(shuō)是迫切需要的事件。你是那種無(wú)視任何說(shuō)辭上來(lái)就是干的兇猛孤狼,還是那種愿意分享冷蘇打水和大豆罐頭的熱情旅伴?我期待著在《DayZ》中與你相遇。

2013-12-22

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《DayZ》測(cè)試版太火爆!一天就賣出172500份
《DayZ》現(xiàn)在僅僅剛進(jìn)入alpha測(cè)試階段,而據(jù)Bohemia的CEO Maruk Spanel稱,這個(gè)獨(dú)立版的mod在登陸Steam Early Access 24小時(shí)之內(nèi)就賣出了172500份。根據(jù)游戲總監(jiān)Dean Hall 在推特上透露,游戲發(fā)售的頭一個(gè)小時(shí)一共進(jìn)入了1.9萬(wàn)名玩家,之后每秒增加200個(gè)。在發(fā)售后的頭12小時(shí)內(nèi),游戲就賣出了8.8萬(wàn)份。而到現(xiàn)在為止,游戲的alpha測(cè)試?yán)镆还灿?42403個(gè)同時(shí)在線玩家。毫無(wú)疑問(wèn),《DayZ》在還沒(méi)有正式發(fā)售的情況下,就已經(jīng)獲得了巨大的成功。

2013-12-18

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擺脫一切困擾 《DayZ》單行版崩潰報(bào)錯(cuò)解決方式
我們期待已久的《DayZ》單行版終于發(fā)布了alpha測(cè)試版,既然是測(cè)試版,必然少不了各種崩潰報(bào)錯(cuò)。以下就是媒體總結(jié)的崩潰報(bào)錯(cuò)內(nèi)容及解決方式。首先確保PC配置滿足《DayZ》單行版最低配置要求。- 崩潰/秒退桌面修復(fù)方式:1.更新顯卡驅(qū)動(dòng)2.關(guān)閉SLI/交火,然后啟動(dòng)游戲,測(cè)試穩(wěn)定性3.關(guān)閉殺毒軟件和Windows自帶防火墻然后啟動(dòng)游戲,但記得退出游戲以后重新開啟4.嘗試使用單GPU(在顯卡控制面板中關(guān)閉一個(gè)GPU)5.嘗試使用窗口模式運(yùn)行(在低配電腦中這招管用)6.關(guān)閉抗鋸齒和濾鏡,重啟游戲7.關(guān)閉垂直同步,重啟游戲8.關(guān)閉后臺(tái)應(yīng)用9.在Windows7系統(tǒng)中,右鍵單擊《DayZ》exe文件,打開“兼容模式”菜單,勾選“禁用集成桌面”- 秒退/“無(wú)法加

2013-12-17

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3DM《DayZ獨(dú)立版》SteamEarlyAccess破解下載
游戲名稱:DayZ獨(dú)立版 英文名稱:DayZ 游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲 游戲制作:Bohemia Interactive Studio 游戲發(fā)行:Bohemia Interactive Studio 游戲平臺(tái):PC 發(fā)售時(shí)間:2013年12月16日 官方網(wǎng)站:http://www.dayzgame.com/游戲介紹:Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款獨(dú)立的災(zāi)后多人打僵尸生存游戲,由Bohemia本身的開發(fā)人員利用《武裝突襲2》的MOD制作而成。DayZ的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯,這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉(xiāng)村一應(yīng)俱全,基本上相當(dāng)于一個(gè)微縮的東歐國(guó)家。天氣隨機(jī)變化,而且會(huì)影響玩

2013-12-17

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《DayZ獨(dú)立版》Alpha測(cè)試版進(jìn)度一覽 新圖曝光
外媒日前公布了《DayZ獨(dú)立版》發(fā)布預(yù)告片,“DayZ目前還處在Alpha測(cè)試中,我們還有很多工作需要完成,我們要為多人模式呈現(xiàn)最真實(shí)的體驗(yàn)。目前的版本只包含一小部分的技術(shù),這只是一個(gè)測(cè)試版本。”目前計(jì)劃的游戲特色如下:可駕駛的載具大量種類的野生動(dòng)物玩家可以搭建自己的房子或其他防御工事等與大自然的多重互動(dòng)流暢的操作體驗(yàn)和界面圖像引擎的升級(jí)和物理引擎的升級(jí)支持玩家MOD動(dòng)畫擴(kuò)展以及流體效果改進(jìn)請(qǐng)?jiān)谙旅姘l(fā)表你的看法。視頻如下:截圖如下:

2013-12-17

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《DayZ》Alpha版丑陋不堪 測(cè)試主面向核心玩家
《DayZ》的創(chuàng)意總監(jiān)Dean “Rocket” Hall警告玩家,即將放出的alpha獨(dú)立版畫面丑陋不堪,Hall在采訪時(shí)說(shuō):“游戲大部分區(qū)域都進(jìn)行了重制,這是過(guò)去12個(gè)月一個(gè)大團(tuán)隊(duì)的工作結(jié)果。但這些重制畫面還有一部分不會(huì)在幾個(gè)月內(nèi)出現(xiàn)在游戲中,所以如果你對(duì)這方面有顧慮,那你不會(huì)玩的特別開心。”“你可以等三個(gè)月或者6個(gè)月,甚至在最后發(fā)售的時(shí)候去買這個(gè)游戲,現(xiàn)在即將放出的這個(gè)版本只會(huì)讓你失望。相反的,對(duì)于那些不太在乎外表的玩家會(huì)得到很好的體驗(yàn)。我們的目標(biāo)就是讓那些核心玩家能沉浸在游戲中,得到最好的體驗(yàn)。”《DayZ》之后幾個(gè)更新會(huì)著重改善玩家數(shù)量增加時(shí)游戲幀率的穩(wěn)定性。Hall繼續(xù)說(shuō):“總的來(lái)說(shuō),我們開發(fā)的熱情依然高漲,雖然經(jīng)過(guò)

2013-12-05

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《DayZ》開發(fā)進(jìn)度喜人 將有2000喪尸同場(chǎng)出現(xiàn)
盡管《DayZ》的上市日期大概不會(huì)像許多人想的那么接近,但是一張新的屏攝圖展示了游戲目前的進(jìn)展,告訴我們這個(gè)原本是《武裝突襲2》MOD的作品已經(jīng)逐漸變成一款真正的游戲。這張圖是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的制作人Brian Hicks在推特上貼出來(lái)的,隨之還有一段文字:“這是我干掉四百米外一只喪尸之后看到的景象。”雖然看起來(lái)已經(jīng)像那么回事了,但距離真正做好還差不少,Dean Hall表示:“我們至少要保證在同場(chǎng)15位玩家,2000喪尸的情況下達(dá)到最低15幀的效果,這還沒(méi)算25000個(gè)戰(zhàn)利品呢。我們最近的測(cè)試中發(fā)現(xiàn)了一些漏洞。”

2013-12-04

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DayZ早期視頻展核心概念 搞笑BUG難掩戰(zhàn)斗激情
最近《DayZ》的創(chuàng)造者,Dean Hall放出一段8分鐘的全新未剪輯影像,內(nèi)容包括與僵尸戰(zhàn)斗的畫面,以及游戲賴以成名的探索特性。盡管這段影片“毫無(wú)掩飾各種奇葩BUG的意思”,Hall說(shuō),“這段視頻的重點(diǎn)在于先讓游戲成形,更注重多人模式的表現(xiàn)。”目前本作還未公布發(fā)售日期,我們只知道平臺(tái)是PC,游戲的開發(fā)工作仍需進(jìn)行一段時(shí)間。大家一起來(lái)看看吧。

2013-11-18

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又被潑盆涼水 《DayZ》正式發(fā)售還需很長(zhǎng)時(shí)間
《DayZ》一直在Steam數(shù)據(jù)庫(kù)的名單中,但是這個(gè)獨(dú)立游戲現(xiàn)在還沒(méi)有準(zhǔn)備好首次發(fā)售,因?yàn)榉?wù)器問(wèn)題一直困擾著制作人Dean Hall。他說(shuō):“這就是為什么我們一直沒(méi)有放出游戲,我們需要優(yōu)化,有一些代碼會(huì)造成很恐怖的影響。一旦游戲優(yōu)化完成,我們會(huì)立即發(fā)售游戲。”但這聽(tīng)起來(lái),Hall仍然對(duì)具體的時(shí)間日期不確定,而且甚至有可能整個(gè)項(xiàng)目會(huì)被拖到寒冷的冬季。他說(shuō):“我并沒(méi)說(shuō)肯定在幾周內(nèi)解決。今天我們幾乎找到了優(yōu)化的問(wèn)題原因,但是我們修復(fù)了這個(gè)bug后發(fā)現(xiàn)其背后還隱藏了一個(gè)小bug。現(xiàn)在我們還沒(méi)有解決辦法,但我們不會(huì)就這么放出游戲的。”看來(lái)他的這番話又對(duì)粉絲們潑了一盆涼水,現(xiàn)在只能靜候佳音了。

2013-11-12

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即將出現(xiàn) Steam客戶端驚現(xiàn)《DayZ》搶先測(cè)試信息
《DayZ》的單行版已經(jīng)離我們不遠(yuǎn)了,Steam客戶端數(shù)據(jù)庫(kù)中已經(jīng)出現(xiàn)了“DayZ 搶先測(cè)試”的字樣。目前媒體已經(jīng)致信制作者Dean Hall要求置評(píng)。Hall表示:“網(wǎng)友們挖掘數(shù)據(jù)的能力實(shí)在太強(qiáng)了,我現(xiàn)在只能說(shuō),一切進(jìn)展的很順利,我們目前既緊張又激動(dòng)。我會(huì)在第一時(shí)間通過(guò)社交媒體向大家宣布信息?,F(xiàn)在,我們是馬拉松長(zhǎng)跑的最后一圈。發(fā)售的最終步驟包括各種授權(quán),執(zhí)行起來(lái)異常地麻煩而且費(fèi)時(shí)。”“所以現(xiàn)在能宣布的是,目前我們無(wú)法確認(rèn)準(zhǔn)確的發(fā)售日期,但我們正在100%努力將alpha版本推向市場(chǎng)。”

2013-10-25

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《DayZ:起源》最新更新 受《我是傳奇》啟發(fā)
《DayZ:起源》這款mod的又在更新1.7.7中增添了許多新內(nèi)容,其中主要的是添加了一個(gè)新島嶼Novistrana,這個(gè)創(chuàng)意來(lái)源于威爾斯密斯的電影《我是傳奇》,除此之外,此次更新還添加了一種新的突變體,并賦予玩家建造城鎮(zhèn)的能力,而且一些你曾經(jīng)殺過(guò)的人,有可能會(huì)變成復(fù)仇的幽靈再次回來(lái)。新島Novistrana 有265平方公里,幾乎和Cherno一樣大,而且它是唯一一張為《DayZ》量身打造的地圖。(畢竟,《DayZ》的設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)在很大程度上是基于《武裝突襲2(Arma 2)》構(gòu)建的)。除了上面介紹過(guò)的內(nèi)容,此次更新中還會(huì)出現(xiàn)生存者聚居村莊,房屋建造和采礦功能,部落系統(tǒng)和軍事要塞等等。所以,版本1.7.7可稱得上分量十足。預(yù)告片賞:

2013-10-17

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DayZ僵尸AI需再返工 但不會(huì)影響Alpha版發(fā)布
根據(jù)游戲官博上最近的更新,DayZ將會(huì)有一個(gè)全新的僵尸AI系統(tǒng)。Dean Hall目前正在編寫全新的代碼,將會(huì)有更自然的尋路系統(tǒng),繞開障礙以及根據(jù)玩家的位置改編路線的能力。Hall表示,改寫AI并不會(huì)延遲Alpha版本的發(fā)布,但AI完成了,目前的系統(tǒng)就能發(fā)布。Hall還提及了多人模式的優(yōu)化,目前Alpha版本的發(fā)布日期尚未公布。9月7日開發(fā)者日志:

2013-09-08

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《DayZ》獨(dú)立版演示視頻 95%建筑物可進(jìn)入!
今天,《DayZ》的創(chuàng)始人Dean "Rocket" Hall為大家?guī)?lái)了一個(gè)游戲的演示視頻,讓玩家們能更深入的了解一下這個(gè)游戲和一些新同學(xué)。視頻中,我們可以看到一個(gè)被遺棄的油輪,這是為《DayZ》的獨(dú)立版特別設(shè)計(jì)的。Hall說(shuō)油輪中有許多的資源,而且能遠(yuǎn)離僵尸的侵襲,使玩家們爭(zhēng)奪的重要地點(diǎn)。視頻欣賞:不光是油輪,團(tuán)隊(duì)還加入了監(jiān)獄,警察局。和mod版的《DayZ》不一樣的是,95%的建筑物都是可進(jìn)入的。現(xiàn)在游戲已經(jīng)進(jìn)入準(zhǔn)備alpha測(cè)試階段,什么時(shí)候進(jìn)入alpha測(cè)試和beta測(cè)試還不明確。

2013-08-28

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《DayZ》發(fā)售仍需等待 網(wǎng)絡(luò)未完成開發(fā)需努力
在今天的科隆游戲展上,《DayZ》的游戲創(chuàng)始人Dean Hall在接受采訪時(shí)表示,原本該作有望在去年放出,但因?yàn)槟承┰颍两褚矝](méi)有具體的發(fā)售日期。他說(shuō):“問(wèn)題的難點(diǎn)就是我們一直在等待核心網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)的完成。這個(gè)問(wèn)題我們只有幾個(gè)人能夠進(jìn)行解決,專業(yè)要求很高。這就像你把一萬(wàn)個(gè)飛行員放到飛機(jī)上,飛機(jī)也不能飛的更快。”Hall說(shuō)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)正在開發(fā)中,其它工作都是畫師,動(dòng)畫師,設(shè)計(jì)師的事。一旦網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)完成,并達(dá)到滿意程度,便是游戲發(fā)售之時(shí)。盡管《DayZ》的成功讓游戲獨(dú)立版成為了可能,但是Hall確實(shí)希望游戲不要那么火。他說(shuō):“我覺(jué)得最好《DayZ》沒(méi)有那么火爆。因?yàn)槲覀儾恍枰ベu足夠的數(shù)量讓我們收支平衡,我們想制作一款核心向的游戲,就是說(shuō)如果我們?cè)僦谱饕豢詈糜螒颍婕覀兌紩?huì)回歸。&r

2013-08-22

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DayZ
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:英文
  • 發(fā)行:Bohemia Interactive
6.4
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