《往日不再》工作室宣布開發(fā)新IP 玩家希望開發(fā)該續(xù)作
2019年著名喪尸末日題材游戲《往日不再》背后開發(fā)團隊Bend Studio,近期宣布其正在開發(fā)全新IP。 Bend Studio在推特賬號上發(fā)了一份聲明,開頭他感謝了玩家們對于《往日不再》的支持,然后細(xì)數(shù)了自成立以來開發(fā)的幾個IP,包括神秘海域:黃金深淵、抵抗:懲罰等大作,最后宣布工作室正在開發(fā)一款全新IP。 其實在該聲明發(fā)出之前,彭博社今年年初就曾報道過該工作室在2019年向索尼提出要開發(fā)《往日不再》的續(xù)作,但是由于原作開發(fā)時間過長再加上游戲評價褒貶不一,最終索尼否了該提議。 此消息一出,近八萬粉絲聯(lián)名簽署了一份請愿書(目前人數(shù)已達(dá)到11萬人),希望索尼重新考慮續(xù)作開發(fā)。該項請愿活動組織者稱索尼不應(yīng)該以這種攔腰折斷的方式來結(jié)束這款精彩的游戲。 根據(jù)Bend Studio負(fù)責(zé)人說法,該未知的IP項目是目前PS
《往日不再》PC版銷量不錯 但只有《地平線》一半
《往日不再》的PC移植版比《地平線:零之曙光》剛登陸PC時表現(xiàn)更好,并沒有遇到多少嚴(yán)重的問題。但《地平線:零之曙光》的玩家更多,自然也表現(xiàn)在發(fā)行時的銷量上。這并不是說《往日不再》制作得不夠出色。根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),這款游戲于一周前發(fā)行,當(dāng)周成為Steam上最暢銷的游戲,超過了《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》。但就絕對銷量而言,它仍然比不上《地平線》?!锻詹辉佟吩诎l(fā)行周的最高同時在線玩家數(shù)是27450。這還不到《地平線》發(fā)行時56557人的一半。當(dāng)然,這些數(shù)據(jù)只適用于Steam版,而《往日不再》和《地平線:零之曙光》也都發(fā)行于Epic Games Store,所以這并不是全部情況。所以《往日不再》的實際情況可能比我們想象的更好(或更糟)??紤]到《往日不再》的PC版性能表現(xiàn)確實比《地平線》優(yōu)異,這無疑讓人感到驚訝,《地
《往日不再》PC性能分析:游戲表現(xiàn)穩(wěn)定 畫面不錯
《往日不再》曾是PS4獨占大作,采用虛幻4引擎打造。最近這款游戲登陸PC平臺,外媒Dsogaming對其進行了性能評測,來看看它在PC上表現(xiàn)如何。外媒Dsogaming的PC配置為Intel i9 9900K,16GB DDR4內(nèi)存,Win10 64-bit,并且使用多款顯卡進行評測,包括Radeon RX580、RX Vega 64、GTX690、GTX980Ti,RTX 2080Ti和RTX 3080?!锻詹辉佟稰C版有大量的畫面設(shè)置選項,玩家可以調(diào)整光照、紋理、陰影和云霧效果等等。外媒模擬了雙核、四核、六核使用場景,發(fā)現(xiàn)《往日不再》對CPU要求不高。在1080p/最高畫質(zhì)下,雙核CPU都能流暢運行游戲,幀數(shù)超過90幀。當(dāng)然采用四核或六核CPU,《往日不再》的效果會更好。值得一提的是,用八核CPU和用六核
《往日不再》男主演員:PC銷量會影響是否出續(xù)作
《往日不再》已于5月18日在PC平臺(Steam/Epic)發(fā)售,Steam版獲得92%好評率。游戲主角迪肯的配音演員Sam Witwer在Reddit上回答了一些玩家的問題,而其中有人問起了“往日不再2”的問題:索尼到底有沒有聽到玩家的呼聲呢?上個月有玩家發(fā)起了一項請愿活動,希望索尼不要取消《往日不再》續(xù)作,目前已經(jīng)有超過11萬人參與請愿。網(wǎng)友詢問Sam Witwer:“你認(rèn)為這些努力有沒有被索尼注意到呢?或者說,你認(rèn)為告訴索尼《往日不再2》值得繼續(xù)開發(fā)的最佳手段是什么呢?”Sam回答說:“我認(rèn)為可以在PC上買這個游戲!沒什么比銷量更有說服力?!薄锻詹辉佟返那叭慰偙O(jiān)也曾說:如果想要游戲出續(xù)作,那就去全價購買以示支持?,F(xiàn)在《往日不再》PC版基本算是全價(美區(qū)50美元,PS首發(fā)原價60美元),不知道那些期待續(xù)作
《往日不再》PC和PS5畫面對比視頻
前PS4“獨占”游戲《往日不再》昨天解鎖,登陸了Steam和Epic等PC平臺發(fā)售。油管頻道ElAnalistaDeBits帶來了《往日不再》在PC和PS5(向下兼容)上的畫面對比視頻。對比視頻:從對比視頻中可以看出,二者的景深、植被密度和角色紋理的差別非常明顯。雖然提升不是太大,但我們也可以PC版的陰影品質(zhì)有一定的提升。ElAnalistaDeBits注釋:PS5版本以向下兼容模式運行,幀率為60FPS。PC版本使用RTX 3080顯卡。PC上的分辨率設(shè)置為2160p,PS5使用棋盤技術(shù)來實現(xiàn)相同的分辨率。在PC上,我們有非常有趣的顯示選項,比如增加視場或消除色差。PC上的一些紋理質(zhì)量得到了提高,特別是角色紋理。最明顯的變化是繪制距離和植被密度的增加。PC上一些陰影和反射質(zhì)量有所提高。然而,在白天周期的變化中
Steam《往日不再》已解鎖 國區(qū)售價279元 支持繁體中文
今日(5月18日),Steam《往日不再》已解鎖,國區(qū)售價279元,支持繁體中文,該版本支持超寬顯示器,不鎖幀率,支持鍵鼠操作、按鍵映射及鍵鼠手柄同時使用。Steam商城頁面截圖: 目前游戲在Steam上共有170篇評測,評價為“特別好評”(88%好評)。大部分玩家表示游戲優(yōu)化非常好,并且也很好的適配了鍵鼠,但也有部分玩家反映游戲?qū)box手柄的支持有問題,游戲有無限閃退,閃屏嚴(yán)重,掉幀等問題。 《往日不再》由Bend Studio制作的一款開放世界動作冒險游戲,游戲設(shè)定于全球性病毒爆發(fā)的兩年后。在游戲中,玩家扮演Deacon St. John,一個面臨殘酷的生存斗爭的賞金獵人,踏上尋找生存理由的路途。 PC版《往日不再》支持21:9和32:9的超寬顯示器,不鎖幀率,現(xiàn)階段不支持DLSS,不支持光追,
Steam《往日不再》現(xiàn)已開啟預(yù)載 5月18日發(fā)售
今日(5月15日),Bend Studio宣布Steam版《往日不再》現(xiàn)已開啟預(yù)載,根據(jù)Steam討論區(qū)透露的消息來看,此次游戲約為52.6GB,該作預(yù)計將于5月18日解鎖。 《往日不再》由Bend Studio制作的一款開放世界動作冒險游戲,游戲設(shè)定于全球性病毒爆發(fā)的兩年后。在游戲中,玩家扮演Deacon St. John,一個面臨殘酷的生存斗爭的賞金獵人,踏上尋找生存理由的路途。 《往日不再》PC版將于5月18日發(fā)售,登陸Steam和Epic平臺。
都是臨時工的錯 《往日不再》Epic國區(qū)售價調(diào)整為279元
之前我們報道過《往日不再》在Epic商城國區(qū)上售價179元,比Steam國區(qū)的279元便宜了100元。這讓許多Steam玩家感覺心塞,直言Epic這次是真豁出去了,怒懟G胖!Epic商城地址:點擊進入 但現(xiàn)在《往日不再》在Epic商城國區(qū)的售價已經(jīng)調(diào)整為279元,之前的179元肯定是臨時工出錯弄的。當(dāng)然,價格跟Steam國區(qū)一樣后,Epic玩家也感覺不太爽了。Epic官方并未就此次價格調(diào)整做出回應(yīng)。 《往日不再》由Bend Studio制作的一款開放世界動作冒險游戲,游戲設(shè)定于全球性病毒爆發(fā)的兩年后。在游戲中,玩家扮演Deacon St. John,一個面臨殘酷的生存斗爭的賞金獵人,踏上尋找生存理由的路途。 《往日不再》PC版將于5月18日發(fā)售,登陸Steam和Epic平臺。
《往日不再》PC版28分鐘實機演示 5月18日發(fā)售
《往日不再》PC版將于5月18日在Steam、Epic平臺發(fā)售,今日(5月13日)外媒Gamespot公布了《往日不再》PC版28分鐘的實機演示視頻,演示配置:RTX2080 TI+i9-9900K+32GB內(nèi)存。《往日不再》PC版28分鐘實機演示: 《往日不再》是一款以全球瘟疫大滅絕事件兩年后的嚴(yán)酷荒野為舞臺的開放世界動作冒險游戲。玩家扮演賞金獵人迪肯圣約翰,在被死亡包圍的殘酷險境中掙扎求生,尋找活下去的理由。搜尋廢棄聚落,找出有用資源,打造珍貴物品和武器,也可以冒險一搏,與其他不擇手段度日的殘存者公平交易——或以暴力方式?jīng)Q一勝負(fù)。演示截圖:
《往日不再》Epic國區(qū)售價179元 比Steam便宜100元
今日(5月11日),Epic游戲商城已經(jīng)支持人民幣顯示,即將于5月18日登陸PC的《往日不再》在Epic游戲商城國區(qū)上售價179元,比Steam國區(qū)的279元便宜了100元。Epic預(yù)購:點我剁手 《往日不再》由Bend Studio制作的一款開放世界動作冒險游戲,游戲設(shè)定于全球性病毒爆發(fā)的兩年后。在游戲中,玩家扮演Deacon St. John,一個面臨殘酷的生存斗爭的賞金獵人,踏上尋找生存理由的路途。 PC版《往日不再》將于5月18日發(fā)售,登陸Steam和Epic平臺。
PC版《往日不再》配置需求公布 推薦配置僅需1060
原本由Bend工作室為PS4開發(fā)的獨占開放世界游戲《往日不再》將于10天后發(fā)售PC版,今天(5月8日),索尼公開了PC版《往日不再》的硬件配置需求表,看起來這款游戲?qū)τ陲@卡的要求并不很高,推薦配置僅需1060級顯卡即可滿足。 最低配置: 系統(tǒng):Windows10 64位CPU:Intel Core i5-2500K@3.3 GHz or AMD FX-6300@3.5 GHz顯卡:GTX 780 (3 GB)或Radeon R9 290 (4 GB) 內(nèi)存:8GB硬盤:推薦使用固態(tài)硬盤推薦配置: 系統(tǒng):Windows10 64位CPU:Intel Core i7-4770K@3.5GHz or a Ryzen 5 1500X@3.5GHz顯卡:GTX 1060 (6 GB) 或Radeon RX 58
《往日不再》PC版全新截圖 游戲畫面精美無比
近日Bend工作室公布了動作冒險游戲《往日不再》PC版的新截圖,展示了精美的游戲畫面,栩栩如生的角色,大戰(zhàn)怪物的場景。一起來欣賞下吧! 《往日不再》是一款末世風(fēng)格的沙盒動作冒險游戲,采用虛幻4引擎打造。游戲擁有寫實化動態(tài)氣候系統(tǒng),以及動態(tài)光照系統(tǒng)。玩家可以探索高原沙漠場景,包括山巒、洞穴、河流。PC版支持21:9超寬顯示器,解鎖幀率,畫面改進。支持鼠標(biāo)和鍵盤操作,以及第三方手柄。 在《往日不再》世界中,玩家將面對各式各樣包括人類、野生動物和名為異變者的兇猛敵人。體驗前所未有的臨場感,努力生存下來。探索綿延無際的太平洋西北地區(qū)高地沙漠,騎上可靠的浪跡者機車迂回閃避坍塌橋樑、廢棄車輛、埋伏陷阱和堵塞隧道。尋索廢棄建筑物內(nèi)的物資來自制各種物品、與當(dāng)?shù)貭I地以物易物,隨時準(zhǔn)備好在這爆發(fā)大感染、瞬息萬變的環(huán)境中應(yīng)對挑戰(zhàn)。S
《往日不再2》請愿人數(shù)已近9萬人 目標(biāo)請愿數(shù)為15萬
之前因為SIE被爆料因為初代評價褒貶不一和開發(fā)時間過長的問題,否決了《往日不再2》項目。隨后就有玩家在在change.org上發(fā)起請愿,希望索尼支持《往日不再》推出續(xù)作。截止發(fā)文,目前請愿人數(shù)已達(dá)87684人,目標(biāo)則是15萬份請愿。 此前,游戲編劇兼創(chuàng)意總監(jiān)John Garvin最近在播客中談到了《往日不再2》被砍的是,而且似乎不能理解某些粉絲抱怨沒有續(xù)作的情況。他說:“我確實有一個大家可能會覺得有趣的想法,這也可能會激怒一部分人。如果你喜愛一款游戲,就用原價買啊。我不知道有多少次看到玩家說‘對啊我在特價的時候買的,我買了PS Plus在玩’。如果你沒有在游戲發(fā)售的時候就支持這款游戲,拜托不要抱怨為什么不推出續(xù)作好嗎?!薄锻詹辉佟番F(xiàn)已成為4月PS+免費游戲,本作還將于5月18日登陸PC,支持21:9超寬顯示器
PS4《往日不再》動態(tài)主題今日免費領(lǐng)取
據(jù)《往日不再》官方推特消息,PS4《往日不再》動態(tài)主題于今日正式發(fā)放限量領(lǐng)取,玩家根據(jù)自己的服務(wù)器選取合適的兌換碼領(lǐng)取。主題演示: 推文表示主題僅限今日領(lǐng)取,根據(jù)時差,明日下午3點之前都有效。 服務(wù)器兌換碼如下: 亞服:E775-GENL-M6CQ日服:3BLE-QEN4-2HDL美服:G98M-2AN3-L6L4歐服:QG4H-NMNN-N7P2韓服:M57A-FNNQ-AH5F
《往日不再》引發(fā)的討論:打折再買低人一等?
近期《往日不再》公布不再會有續(xù)作的消息引發(fā)了國外玩家的激烈討論,而該游戲主創(chuàng)編劇John Gravin接受采訪時的一番言論也引起了非常多的爭議。 Gravin在參加一檔由外國視頻網(wǎng)站創(chuàng)作者David Jaffe主持的直播節(jié)目中被觀眾提到有關(guān)《往日不再》可以通過PS Plus免費獲得時說道:“如果你們真的熱愛一款游戲,就應(yīng)該全價購買它……如果你們不能從發(fā)售時就支持一個游戲,就不要抱怨這個游戲沒有續(xù)作了?!?Gravin在說出此話之前就已經(jīng)清楚這些話會獲得玩家們什么樣的回應(yīng)了:他自己也提到這些話有多么的不符合邏輯(玩家沒有玩過一個游戲怎么知道他好不好玩?),可能會讓人覺得他很傲慢,同時還會讓那些沒有能力購買全價3A大作或是對游戲前期宣傳不感興趣的玩家感到自己受到了嘲諷。之后國外游戲圈內(nèi)的激烈爭議也證實了這一點。 (