Nordic工作室仍在完成《暗黑血統》等THQ資產交易
Nordic工作室早在四個月以前就已經簽訂了490萬美元的合約,買下了一系列前THQ資產。目前,這家公司依然在努力完成這筆交易,這也就意味著我們可能要多等一段時間才能看到這些游戲的續(xù)作了。Nordic公司負責商務和產品開發(fā)的主管人員Reinhard Pollice表示:“花費的時間比我們預想的要長一些,因為THQ方面剩下的人已經很少了。總共也就五個人在管理財務和行政,要完成我們所需的工作和事物,他們人手不夠用。”Pollice說,他非常喜歡他們收購來的游戲系列,但他認為THQ浪費了許多人才和天賦,尤其是在《紅色派系》系列作品上?,F在,《紅色派系》的優(yōu)先度已經被排在《暗黑血統》《究級大越野》和《泰坦之旅》之后了。不過Nordic已經與前Volition工作室成員進行了詳談,依然在積極地考量

2013-08-23

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Nordic已獲得暗黑血統系列產權 并繼續(xù)進行該項活動
 NordicGames制作組,該公司已經獲得了《暗黑血統》系列的產權,目前將繼續(xù)進行此項產權收購活動,這次的對象是Atari的老作品《賞金奇兵:西部通緝令》和《Silver》。《賞金奇兵:西部通緝令》是一款2001年的潛行小隊RTS游戲,背景設定是美國西部牛仔時代。該游戲和早期的《盟軍敢死隊》有所相似。該作品由《哥特4》的制作商Spellbound制作,目前名為Black Forest Games制作組。其續(xù)作《賞金奇兵2:庫珀的復仇》在2006年發(fā)布,當時Eurogamer給出了7分?!禨ilver》是一款Infogrames的動作RPG游戲,于1999年誕生。相應的Dreamcast版在2000年出現。Nordic目前已經在其論壇上發(fā)布了相應的帖子,供玩家討論“這些作品下一步應該如何

2013-06-24

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《暗黑血統》新發(fā)行商向前作系列開發(fā)工作室示好
Thq的解體是很讓人傷感的事情。人們都希望制作了《紅色派系》和《地鐵2033》的公司能脫離財政危機,但是結果事與愿違。發(fā)行商Deep Silver購買了《黑道圣徒》和《地鐵》系列的所有權,但是其他游戲的版權被一個小公司,Nordic Games購買了。這家奧地利工作室購買了《暗黑血統》和《紅色派系》等游戲的所有權,總共花費了490萬美金。自從購買了這些所有權后,這個工作室就一直悄無聲息。Nordic的產品開發(fā)和商業(yè)部經理Reinhard Pollice最近表示他希望在Gamescom之前改變這種狀況。“我們正在細心的選擇能夠制作續(xù)作的系列。我們正在仔細的傾聽玩家的心聲。”那么Nordic的規(guī)模有多大?這個工作室由15名員工組成,一直以來以幫助別的游戲開發(fā)者發(fā)行游戲為住。比如,他們幫忙發(fā)行

2013-06-16

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《暗黑血統》續(xù)作VS初代首回合 畫面與場景設定
前不久暗黑血統系列版權終于得到了歸屬,Nordic Games已經將這個系列的版權購買下了,這真是個天大的好消息,對于那些熱愛這個系列的玩家而言,他們終于可以期盼續(xù)作了,雖然現在續(xù)作還沒有公布,并且我們也不知道續(xù)作的具體形態(tài)是怎樣,但是不論怎么說,好歹是有了盼頭。那么,為什么《暗黑血統2》這款看起來野心很大,試圖超越前作的游戲,最后卻銷量和口碑都不是那么的好呢,為什么這款寄托了THQ希望的游戲結果最后成為了壓垮THQ的最后一根稻草呢,筆者將以多期評論的形式,從多個層面來比較《暗黑血統2》和《暗黑血統》這兩款游戲,以此來探討《暗黑血統2》的制作得失,以及種種問題的根源所在。畫面畫面方面,由于1代的場景大多都是室內場景并且這些場景都相對狹小,再加上在當年游戲的畫面技術發(fā)展不像現在這么快,因此1代的畫面整體上而言在當

2013-05-23

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Crytek競拍《暗黑血統》?Vigil舊部能否續(xù)寫前作
在今年一月末,Vigil Games在母公司THQ解體之后沒有找到新東家,多虧Crytek及時趕來并雇傭許多Vigil的核心成員,成立了Crytek的新工作室Crytek USA。不幸的是,《暗黑血統》并沒有被Crytek選中,并且一直處于未被競拍狀態(tài)。今天Crytek USA的CEO David Adams在推特上寫道,他有意在四月的THQ剩余產權拍賣會上競拍《暗黑血統》。“要去競拍《暗黑血統》,我們投入了多年心血在這部作品上,我想它應該屬于那些創(chuàng)造者們。”因為Crytek收購Vigil時對《暗黑血統》并不感興趣,所以我們不知道如果Adams成功競標之后,會對Crytek有什么影響??赡蹸rytek USA會轉而繼續(xù)開發(fā)本系列續(xù)作,但也有可能不會被提上日程。注意:我們無法證明Adams

2013-03-28

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暗黑血統續(xù)作無望出現 奧斯汀工作室將打造新游戲
當THQ被迫賣掉它的財產時,只有《暗黑血統》的開發(fā)團隊‘Vigil Games’沒有賣出去,Crytek最終雇傭了Vigil的核心成員,并在美國堪薩斯州奧斯汀開了一間新的工作室?!拔覀冞x擇奧斯汀作為我們公司的美國分支,我們需要一個專家團隊來運作這個工作室。同時,我們不想繼續(xù)開發(fā)《暗黑血統3》,因為這不符合我們的戰(zhàn)略。當我聽到‘THQ把Vigil的所有人都炒了魷魚’之后,我決定在星期六早上飛往他們那,去看看他們是否對加入我們感興趣,這和他們之前所做的有很大差別?!?-- Crytek CEO Cevat Yerli如是說。顯然Crytek給予了新工作室充足的時間,讓他們去創(chuàng)造全新的游戲,只要他們符合Crytek內部的主要目標?!靶轮谱鲌F隊知道他們要去做什么,他們也知道Crytek的戰(zhàn)略是什么,我們需要什么樣的框架

2013-02-06

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《暗黑血統》續(xù)作還會有嗎?經典系列不能消失
上周三對電子游戲業(yè)界來說是陰郁的一天。因為THQ分崩離析,在拍賣會被出高價的競拍者肢解了。在某種程度上它還是有個快樂的結局,因為Relic在世嘉手下活了下來;育碧現在就要推出《南方公園:真理之杖》;Volition和《地鐵:殘光夜影》也由Koch Media接手了,他們擁有Deep Silver制作組和《死亡島》系列游戲。但并非每個人都是幸運兒。只做過《暗黑血統》系列的Vigil游戲工作室和設計師Joe"mad" Madureia沒被任何人選中,Vigil和THQ的命運一樣,只能關門大吉,《暗黑血統》另外兩名騎士的故事就此完結了?(最新消息:今天,Crytek在美國堪薩斯州奧斯汀開了一間新的工作室,其中至少有一部分是來自于Vigil Games小組的核心成員。前Vigil聯合創(chuàng)辦人David Adams成為新成

2013-01-29

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《暗黑血統》系列前途未卜 THQ爬行者項目無買家
昨天,《暗黑血統》、《國土防線》系列的發(fā)行商THQ的資產拍賣終于在在美國拍賣法院得到拍賣,THQ這個名字也即將成為歷史。可是在拍賣的時候,《暗黑血統》的開發(fā)商Vigil Games并未獲得其他游戲公司的足夠關注,也就是說到目前為止還沒有其他公司愿意出資購買Vigil Games。而THQ的其他部門均已找到了新的東家,比如SEGA、育碧、Crytek等。難道《暗黑血統》系列就到此為止了嗎?路在何方?今日,THQ主席Jason Rubin在接受媒體采訪時表示這“十分滑稽”,因為Vigil Games工作室現在正在開發(fā)一款代號“爬行者(Crawler)”的游戲,它十分“奇妙”而且“絕對獨一無二”?!爱斘覀兊拈_發(fā)團隊們坐在一起互相展示最近的勞動成果時,《爬行者》讓大部分人驚掉了下巴?!薄斑@是一個非常奇妙的構思,而且絕對

2013-01-25

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名作《暗黑血統》無人問津?日本開發(fā)商有意拯救
雖然《暗黑血統》并不是天下無敵的品牌,但它無論如何也是一支AAA級系列,在過去幾年間已經累積起相當數量的玩家群基礎;然而,在昨天的拍賣會上,卻沒有任何一家公司有買下這個知識產權的意向……真悲劇!昨天的THQ分尸盛宴可謂完滿結束了,THQ名下大部分的附屬公司和子女都找到一個好歸宿,可惜唯一遺憾的是,沒有任何一家業(yè)界企業(yè) -- EA沒有,動視沒有,Take 2沒有,Bethesda沒有,育碧沒有 -- 竟然完全沒有人表示有購買《暗黑血統》系列和Vigil的意向。不過沒關系,因為現在全游戲業(yè)界都知道,Vigil工作室及他們的產品《暗黑血統》已經是“無主孤魂”,幾乎“任人宰割”了。所以不少“有才”又“有財”的公司都想搶上這塊肥肉,比如說 -- 《獵天使魔女》和《征服者》等游戲的開發(fā)商 -- Platinum Games

2013-01-24

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《暗黑血統》游戲原型視頻演示 War原來披風加身
    THQ于2010年推出的《暗黑血統》是一款素質相當不錯的動作冒險游戲,正是它的成功才保證了《暗黑血統2》——又一款經典大作的順利推出。不過,你知道最初處于原型開發(fā)狀態(tài)的《暗黑血統》是什么模樣么?或許下面這段效果演示能告訴你答案,敬請欣賞!    從該視頻中你不難發(fā)現,最初版游戲中主角War背部有副披風,會隨著人物動作而飄動,看起來很有感覺,可惜不知何故在成品版的游戲中,War的人設發(fā)生了顛覆性的變動(當然必須得承認,現在我們所看到War造型也很贊)。    視頻:

2012-08-26

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《暗黑血統》開發(fā)商下一款新作為第一人稱射擊游戲
    本月多個游戲工作室招聘啟事暗示旗下未來將要開發(fā)的游戲項目,《暗黑血統》工作室Vigil Games的最新招聘信息也暗示旗下正在開發(fā)一款FPS游戲。    信息列出本次招聘工程師需要有多年的FPS開發(fā)經驗,為工作室下一款游戲作準備工作。同樣高級程序員和設計師則需要提供一款自己參與開發(fā)的3A級或PC平臺上的游戲,最好是FPS游戲。    Vigil Games是THQ旗下工作室,一直致力開發(fā)動作3A級游戲工作,如果信息屬實相信這次轉型會讓不少旗下粉絲期待。

2012-07-27

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Vigil曾打算把《暗黑血統》做成合作闖關型游戲
    無法想象,《暗黑血統》如果不是一款單人單機游戲還會是什么樣子,但Haydn Dalton說“一開始,Vigil打算做成四人合作類型游戲。”    在接受媒體采訪時,Dalton解釋說,雖然他們希望加入多人游戲元素,“老實講,我們沒有什么主機游戲制作經驗,對合作模式一竅不通。所以我們走了一條相對安全的路,專注于單人游戲”    當被問到他們是否還想做合作模式時,Dalton回答說“當然了。我敢說所有喜歡《暗黑血統》的玩家都希望能夠和其他三個好友一起海扁?!?nbsp;   如果游戲中加入多人游戲,Dalton說“解謎部分就不得不進行大改。合作模式下的解謎對我們來說將是全新的挑戰(zhàn),而如果有人只能單人

2012-07-26

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牛人手繪《暗黑血統》角色畫 天啟四騎士悉數登場
看膩了《暗黑血統》的游戲截圖?看膩了官方原畫?沒問題,這就給大家?guī)韲飧鞣N牛人手繪的角色漫畫,天啟四騎士悉數登場。

2012-02-03

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磅礴大氣 《暗黑血統》將是四部曲?
由THQ發(fā)行的《暗黑血統》第一作講述了天啟四騎士之一“戰(zhàn)爭”的故事。當封印被解開之后,天啟四騎士來到人世間,毀滅的整個世界。但是“戰(zhàn)爭”卻被指控為這場浩劫的導火索,并被剝奪了所有力量。為了證明自己的清白,“戰(zhàn)爭”踏上了尋求真相的旅途。今年,THQ又公布了《暗黑血統》的續(xù)作,這次的主角是天啟四騎士之一“死亡”。在不久之前的VGA典禮上發(fā)布的預告片讓我們看到了“死亡”的真容,還有讓人遐想無限的巨大鐮刀。這個系列采用了圣經故事作為游戲背景。在圣經中,天啟四騎士分別為“戰(zhàn)爭”、“災荒”、“瘟疫”和“死亡”。目前推出的一部作品是以“戰(zhàn)爭”為主角,即將發(fā)售的第二部作品則是以“死亡”為主角。那么剩下了那兩個騎士呢?打醬油的?明顯不可能。THQ是不會放過他們的。所以這個系列勢必將會成為一個四部曲。不過目前這還只是猜測,官方也從

2011-12-16

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游戲也有大學問 《暗黑血統》天啟四騎士背景介紹
相信大家對《暗黑血統》中所描述的四位天啟騎士很感興趣,小編在這里就為大家介紹一下這四位騎士的宗教背景故事:白騎士:“當我看著羔羊打開七封印的第一個封印時,我聽見四人如雷般的聲音,‘自己來看吧!’,當我自己一看,一位手持金弓、騎著白馬、頭戴皇冠的騎士,以征服者之姿向前沖去?!睆纳厦孢@段話可以看出,白騎士就是“征服”(PS:為什么不是瘟疫,請繼續(xù)看)?!罢鞣痹凇兑啡隼浔尽分幸脖怀蔀椤癡ictory(勝者)” - 拿著金色的弓,戴著勝利者的王冠。四騎士中的白騎士,確切的本性不得而知。他被認為同時兼有善和惡兩者。惡:其他三位騎士代表邪惡,毀滅的力量,而第一位騎士也在許多記載中被描述為“相應的邪惡”,當被描述為邪惡時,就是我們常說的“瘟疫”。白騎士通常與軍事征服聯系在一起。福音傳教士Billy Graham將白騎士形

2011-06-23

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暗黑血統:戰(zhàn)神之怒

Darksiders: Wrath of War
  • 發(fā)售:2010-09-23
  • 官網:點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:動作游戲
  • 開發(fā):Vigil Games
  • 平臺:PC
8.6
已有10人評分 您還未評分!
  本作的主角是末日四騎士之一。玩家將會帶領著自己的軍團,摧毀全世界,與饑荒之神、死神和瘟疫之神一起殺死地球上的最后一個人類。多數游戲凡是碰上此類題材都會在重要的時刻劇情一轉,讓人類最終免于被消滅,但是本作的目標是徹徹底底的、真正的摧毀全人類,但是摧毀人類只不過是本作的第一步,在游戲前半個小時的時間里就可以完成,然后就留下一個沒有人類存在的世界,取而代之的是惡魔和墮落天使。

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