PSX 2017:《具現(xiàn)精靈》細節(jié)與最新演示視頻公布
結(jié)合了動作、過關(guān)和藝術(shù)元素的《具現(xiàn)精靈》(Concrete Genie)在2017巴黎游戲周上正式公布,而PlayStation Experience的與會者在展臺上對這款游戲有了更加深入的了解。在PlayStation Experience 2017展臺上,開發(fā)商PixelOpus工作室的Dominic Robilliard為玩家提供了一些《具現(xiàn)精靈》的新細節(jié)和新畫面,在游戲中,玩家將要扮演一個名為Ash的男孩,擁有類似“神筆馬良”的技能,將一些友好的生物繪制出來,涂上色彩,便會出現(xiàn)在世界之中。Robilliard還介紹了PixelOpus工作室第二款作品的制作方向(第一款是《靈魂交織》),他們想要制作一款“讓所有玩家都感覺自己是一個畫家”的游戲。這款游戲?qū)?/div>

2017-12-09

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PGW 2017:《具現(xiàn)精靈》公布 神筆馬良走出國門?
小型游戲工作室PixelOpus正在制作一款奇幻世界風(fēng)格游戲《具現(xiàn)精靈》(Concrete Genie)。2017索尼巴黎游戲周發(fā)布會上,《具現(xiàn)精靈》正式公布,我們看到了主角Ash,一個有著問題童年的靈魂畫師。Ash是一個經(jīng)常受到霸凌的孩子,也從內(nèi)心深處將自己孤立了起來。然而他獲得了“神筆馬良”一般的繪畫能力,可以將墻壁進行凈化,給它們帶來生命、安寧,也讓他和周圍的人們重歸平靜。本作的預(yù)告片非常優(yōu)美且充滿藝術(shù)氣息,是一款霓虹風(fēng)格的游戲作品,展示了部分CG過場。預(yù)告片本身應(yīng)該是結(jié)合了實機游戲與Ash被霸凌場景的動畫內(nèi)容。在發(fā)布會上,我們可以看到《具現(xiàn)精靈》將于2018年發(fā)售,PS4平臺獨占。高清視頻截圖:

2017-10-31

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