《使命召喚》真人劇集制作中 基于《使命召喚16》世界觀
今日(3月3日),意大利游戲門戶網(wǎng)站uagna援引內(nèi)部人士“Capo del Mondo”消息,一部使命召喚IP改編的真人劇集正在制作中,同時(shí)泄露了一批該電視劇集的劇照,內(nèi)部人士還表示劇集預(yù)告片很快便會(huì)上線。據(jù)悉,真人劇集靈感主要來(lái)自于《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》之后的重啟世界觀,這一點(diǎn)從泄露劇照中幽靈和錢隊(duì)(Price)裝扮也可推出。《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》是使命召喚“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列的重啟之作,世界觀與之前的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列不同。玩家將扮演一名身手了得的一級(jí)特工,并且執(zhí)行各種險(xiǎn)象環(huán)生的任務(wù),借此影響全球局勢(shì)。玩家可與各種國(guó)際特種部隊(duì)和自由戰(zhàn)士并肩作戰(zhàn),縱橫交戰(zhàn)規(guī)則的灰色地帶,在歐洲地標(biāo)城市和動(dòng)蕩不安的中東地區(qū)執(zhí)行大量高能隱蔽行動(dòng)。
《戰(zhàn)區(qū)》導(dǎo)致諸多PS5用戶無(wú)法游玩《使命召喚16》
據(jù)報(bào)道,一些PlayStation 5 用戶正在努力在他們的游戲機(jī)上玩2019 年的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》重啟。當(dāng)嘗試訪問(wèn)游戲的三個(gè)模式(戰(zhàn)役、多人游戲和特種作戰(zhàn))中的任何一個(gè)時(shí),玩家會(huì)收到一條消息,表示未安裝所需的數(shù)據(jù)包。 當(dāng)玩家按照提示下載數(shù)據(jù)包時(shí),他們會(huì)看到一條消息,說(shuō)明他們的安裝已“暫?!?。關(guān)于造成這種情況的原因,沒(méi)有任何解釋。玩家被困在這個(gè)狀態(tài)下,數(shù)據(jù)包無(wú)法下載,但沒(méi)有明確的方法可以重新開始下載或是重試連接。但最令人震驚的是,動(dòng)視已經(jīng)意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題好幾個(gè)月了,但還沒(méi)有解決這個(gè)問(wèn)題。在動(dòng)視客服頁(yè)面上的 BUG 跟蹤器中列出了這個(gè)問(wèn)題。但似乎沒(méi)有任何修復(fù)它的計(jì)劃,該頁(yè)面最后一次更新是在3 月份。但即使是那些沒(méi)有面臨這個(gè)問(wèn)題的人,自從將《戰(zhàn)區(qū)》整合到游戲中后,玩《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2019》也絕對(duì)是一場(chǎng)噩夢(mèng)。幾乎每一
《使命召喚19》封面曝光 手部動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)提升
今日(2月9日),一位名為“Call of Duty News”推特博主曝光《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》封面,此外,這位博主還透露表示使命召喚新作提升了手部及手臂動(dòng)態(tài)模型標(biāo)準(zhǔn)。 著名爆料人Tom Henderson在1月末曾透露《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》已進(jìn)入A測(cè)階段,預(yù)計(jì)在10月發(fā)售,此外動(dòng)視旗下工作室Infinity Ward近日也在推特上確認(rèn)工作室承接了《使命召喚19》的開發(fā)工作。 據(jù)悉,《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》由11家工作室開發(fā),除了主導(dǎo)開發(fā)商IW外,還有Treyarch, Raven, Sledgehammer, Demonware, High Moon Studios, Toysfor Bob,Beenox等等,本作為19年發(fā)售的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》直接續(xù)作。
IW在美國(guó)德州成立新辦公室 幫助開發(fā)《使命召喚19》
《使命召喚》開發(fā)商IW在美國(guó)德州奧斯汀開設(shè)了新辦公室。此前IW已經(jīng)在波蘭,墨西哥以及加州總部都設(shè)有辦公室。IW官推表示:“IW正在擴(kuò)張,很高興宣布我們創(chuàng)建了IW奧斯汀?!盜W工作室成立于2002年,目前正在為各種職位招募人手,開發(fā)工作室的下一款尚未公布的新作。該工作室上一部游戲是2019年的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》。2022年的《使命召喚》游戲據(jù)說(shuō)是《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,有單人戰(zhàn)役,聚焦美國(guó)特種部隊(duì)打擊哥倫比亞毒販。IW設(shè)計(jì)總監(jiān)Jacob Minkoff和敘事總監(jiān)Taylor Kurosaki今年早些時(shí)候離開了IW。這兩人于2014年加入IW,離開了成立了新工作室That’s No Moon.
《使命召喚16》敘事總監(jiān)和設(shè)計(jì)總監(jiān)已經(jīng)離開IW
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的兩名高級(jí)開發(fā)人員Taylor Kurosaki和Jacob Minkoff現(xiàn)已離開了IW。他們二人于2014年從頑皮狗加盟了IW,在重新定義這家傳奇工作室的身份和重新創(chuàng)造游戲方面扮演重要角色,他們加入后參與開發(fā)的首個(gè)游戲是《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》。Kurosaki在IW時(shí)擔(dān)任敘事總監(jiān),主要負(fù)責(zé)單人戰(zhàn)役和《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》總體的基調(diào),而Minkoff擔(dān)任的是設(shè)計(jì)總監(jiān)一職。他們倆人說(shuō):“今年早些時(shí)候,我們決定離開IW去追求一個(gè)罕見的令人興奮的新機(jī)會(huì)。”在不知道還有什么機(jī)會(huì)等著他們的情況下,很難推測(cè)是什么原因?qū)е逻@兩個(gè)重量級(jí)人物離開Infinity Ward。但這次的時(shí)機(jī)很奇怪,因?yàn)镮W可能正在深入開發(fā)下一款《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,應(yīng)該會(huì)在明年推出,如果《使命召喚》三年開發(fā)周期不被再次打破
動(dòng)視:《使命召喚》系列累計(jì)銷量已超4億套
除了宣布《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》玩家破億外,動(dòng)視在今天繼續(xù)公布了另外一個(gè)震撼數(shù)據(jù):自2003年10月發(fā)售第一部游戲以來(lái),《使命召喚》系列累計(jì)銷量超過(guò)了4億套。這意味著,按照平均計(jì)算,每年銷量2200萬(wàn)套,而且持續(xù)了將近20年。銷量最好的是2019年的《使命召喚16::現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,截止到2020年5月,這款游戲的銷量超過(guò)了3000萬(wàn)套。其次是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》和《使命召喚:黑色行動(dòng)》,銷量都超過(guò)了2600萬(wàn)套。4億的銷量使得《使命召喚》成為有史以來(lái)銷量最高的第三大系列,擊敗了《精靈寶可夢(mèng)》(3.86億,第四),《超級(jí)馬里奧》(3.5億,第五)和《GTA》(3.2億,第六)。比《使命召喚》系列銷量高的兩個(gè)游戲是《俄羅斯方塊》(4.95億,第二)和《馬里奧》系列(6.8億,第一)。《使命召喚》的成功很大程度上是建立在
動(dòng)視再遭起訴 《使命召喚16》女角色Mara涉嫌抄襲
攝影師兼作家Clayton Haugen近日起訴動(dòng)視暴雪,指控該公司旗下游戲《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中角色Mara涉嫌抄襲他在2017年為《文藝復(fù)興11月》制作的作品。據(jù)悉,Haugen和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》Mara的模特都是同一個(gè)人,Alex Zedra。她是Instagram上的知名模特,擁有120萬(wàn)的關(guān)注。此前她也曾在直播中自豪的宣稱《使命召喚16》Mara使用的是自己的肖像。Haugen聲稱,他請(qǐng)Zedra作為他所創(chuàng)作的角色“Cade Janus”的模特,這是一個(gè)穿著各種軍事裝備的女性戰(zhàn)士。該角色的創(chuàng)作是為了吸引電影制片廠的興趣,并發(fā)布在他的社交平臺(tái)上。Haugen認(rèn)為,動(dòng)視暴雪利用自己的作品“復(fù)制”除了Mara這個(gè)角色,甚至采用了相同的模型。作為訴訟的一部分,Haugen發(fā)布了一些Mara和Janus的對(duì)比
《使命召喚16》是2020年收入最高的買斷制游戲
2020年,電子游戲支出同比增長(zhǎng)12%,在移動(dòng),PC和主機(jī)平臺(tái)總支出達(dá)到了1270億美元。據(jù)SuperData的年度報(bào)告,移動(dòng)端的支出為738億美元,主機(jī)平臺(tái)為197億美元,而PC平臺(tái)則是331億美元。除此之外,游戲視頻帶來(lái)了93億美元的收入,XR支出也來(lái)到了67億美元。 內(nèi)購(gòu)制游戲占據(jù)大多收入,達(dá)984億美元,占總收入的78%,同比增長(zhǎng)9%。盡管245億美元的收入占比比較小,但買斷制游戲卻取得了更大的增長(zhǎng),增幅達(dá)到了28%。這要?dú)w功于《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》、《GTA 5》以及《賽博朋克2077》等游戲。 從買斷制游戲來(lái)看,2020年收入最高的游戲是《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》。以下是完整買斷制游戲收入前十: 1.《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》——19.1億美元2.《FIFA 20》——10.
《黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》通行證引《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》粉絲不滿
事實(shí)證明,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》是大逃殺游戲市場(chǎng)的一大熱門,但動(dòng)視也發(fā)現(xiàn)自己陷入了困境。需要維護(hù)《戰(zhàn)區(qū)》,同時(shí)還要保證《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》作為今年《使命召喚》新的主推游戲?!稇?zhàn)區(qū)》和《黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》的整合又使得《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》陷入困境,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》粉絲對(duì)這種轉(zhuǎn)變的方式感到十分惱火。 這種整合對(duì)動(dòng)視來(lái)說(shuō)還是第一次,需要Infinity Ward和Treyarch合作以及Raven Software的協(xié)助監(jiān)督來(lái)進(jìn)行整合。但這樣的大刀闊斧顯然會(huì)出現(xiàn)一些問(wèn)題。對(duì)于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》粉絲來(lái)說(shuō),自從《黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》和《戰(zhàn)區(qū)》第一賽季到來(lái)后,他們的多人游戲體驗(yàn)受到了影響。令玩家特別煩惱的是第一賽季的戰(zhàn)斗通行證。該通行證在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中廣為宣傳,但是該通行證的內(nèi)容卻完全是針對(duì)《黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》以及《戰(zhàn)區(qū)》的。因此對(duì)《現(xiàn)
持續(xù)瘦身 《使命召喚16》更新將減少25GB文件大小
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》及其大逃殺游戲《戰(zhàn)區(qū)》即將迎來(lái)一個(gè)新更新,將會(huì)迎來(lái)一些令人滿意的變化。Infinity Ward的Paul Hiele在推特上表示,更新將會(huì)使所有平臺(tái)上的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》和《戰(zhàn)區(qū)》縮小約25GB文件大小。Hiele說(shuō),玩家也將能夠可選的動(dòng)態(tài)下載高分辨率紋理。 除了這些更改之外,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》和《戰(zhàn)區(qū)》的更新還包括對(duì)PlayStation 5和Xbox Series X的首次升級(jí)。但是,Hiele并未分享有關(guān)這些改進(jìn)的任何細(xì)節(jié),但這一切很快就會(huì)變得清楚起來(lái)。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》創(chuàng)下該系列首年銷售記錄
動(dòng)視即將推出新的使命召喚系列作品《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》,不過(guò)這里要說(shuō)的是上一部作品《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》。在給投資者的電話會(huì)議中,該公司證實(shí),2019的這部“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”重啟作品在第一年的銷量就超過(guò)了整個(gè)系列的其他作品。其中三分之二是數(shù)字版,不過(guò)動(dòng)視沒(méi)有提供具體的銷售數(shù)據(jù)??偛眉媸紫?cái)務(wù)官Daniel Alegre指出:“在各個(gè)平臺(tái)上,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲時(shí)間是之前游戲的7倍。在玩過(guò)戰(zhàn)區(qū)后選擇升級(jí)到《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的玩家群體也促進(jìn)了銷量的增長(zhǎng)。”“《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》首年銷售額是《使命召喚》歷史上最高的,其中三分之二的是數(shù)字版。我們也看到了該系列‘游戲內(nèi)’系統(tǒng)的持續(xù)優(yōu)勢(shì),主機(jī)和PC游戲內(nèi)凈收益是一年前的四倍。”當(dāng)然這一成績(jī)并不意外——《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》仍然是NPD公布的美國(guó)每月十大最暢銷游戲之一。不過(guò)看到如
熱心玩家3D打印《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》港口地圖
《使命召喚》系列的玩家總能在自己最喜歡的東西上說(shuō)出個(gè)門道來(lái)。最喜歡的槍,最喜歡的戰(zhàn)區(qū)跳傘位置,最喜歡的地圖,每一項(xiàng)都能搞個(gè)評(píng)選。在《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》里有很多地圖,每一張地圖都能找到自己忠實(shí)的粉絲。 而其中有一張地圖的粉絲量就比較大,那就是港口。這張圖的快節(jié)奏設(shè)計(jì)使得玩家可以在游戲中實(shí)現(xiàn)瘋狂的快速擊殺,大大提升了游戲的人氣。IW每次進(jìn)行游戲列表改動(dòng)時(shí),都會(huì)有人問(wèn)“港口呢?”一直到“港口總算回來(lái)了”。如今就有熱愛這張地圖的玩家JPYN21為其制作了一個(gè)屬于自己的3D打印版本。不知道在《使命召喚17:黑色行動(dòng)-冷戰(zhàn)》中,港口會(huì)以怎樣的形式存在。昨天我們報(bào)道過(guò),新作的僵尸模式將會(huì)在PS平臺(tái)上限時(shí)獨(dú)占一年,希望像港口這樣的地圖不會(huì)得到類似的待遇吧?!妒姑賳?6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》現(xiàn)已登陸PC、PS4和Xbox One平
你不要過(guò)來(lái)啊 豎鋸人皮臉光臨《使命召喚》萬(wàn)圣活動(dòng)
隨著《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》及《戰(zhàn)區(qū)》萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)的到來(lái),黑暗降臨在Verdansk地圖上。隨著新的更新,兩位標(biāo)志性的恐怖角色通過(guò)新皮膚來(lái)到了Verdansk,他們來(lái)自電影《德州電鋸殺人狂》和《電鋸驚魂》——人皮臉和豎鋸來(lái)了!預(yù)告片:從新武器到新動(dòng)作,甚至是吸血蝙蝠,對(duì)于那些在家中安全慶祝萬(wàn)圣節(jié)的人們來(lái)說(shuō),最新的《使命召喚》可以享受很多樂(lè)趣。“隨著萬(wàn)圣節(jié)的臨近,一隊(duì)干員紛紛涌入,這似乎是對(duì)Vedansk一次正常的滲透,盡管地圖的偏遠(yuǎn)地區(qū)發(fā)生了一些無(wú)法解釋的奇怪事件。”官方博客中寫道:“干員們已經(jīng)獲悉了一個(gè)帶著受害者臉皮的連環(huán)殺手簡(jiǎn)報(bào)。到處散播著關(guān)于戰(zhàn)區(qū)內(nèi)各個(gè)位置傳來(lái)奇怪聲音的消息;尤其是娃娃刺耳,令人恐懼的笑聲?!?“Hunting of Verdansk”是游戲第六賽季中最新的活動(dòng)事件,將會(huì)帶來(lái)萬(wàn)圣節(jié)主題的“Tr
《使命召喚16》各部分可卸載大小詳情 大家按需卸載
之前,我們?cè)?jīng)報(bào)道過(guò),《使命召喚16》新更新已經(jīng)可以讓PC玩家卸載不常玩的模式,近日,有玩家對(duì)更新后的游戲進(jìn)行了測(cè)試,并發(fā)布了游戲各模式的文件大小。 默認(rèn)安裝(所有):232GB刪除戰(zhàn)役模式:可節(jié)省34.53GB刪除多人模式:可節(jié)省42.12GB刪除特殊模式(Co-OP):可節(jié)省37.83GB刪除以上全部三種(僅保留《戰(zhàn)區(qū)》):可節(jié)省129.16GB在硬盤空間有限的情況下,游戲文件大小已經(jīng)是當(dāng)今玩家們面臨的最大的問(wèn)題之一。而《使命召喚16》自一年多前發(fā)布以來(lái),其大小一直在不斷膨脹,隨著新賽季到來(lái),新地圖、新模式、武器以及大逃殺模式的加入,導(dǎo)致游戲隨便一次更新就60G以上。 《戰(zhàn)區(qū)》是《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中的推出的免費(fèi)“大逃殺”類型多人游戲,作為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的一部分,現(xiàn)在玩家可以選擇僅保留《戰(zhàn)區(qū)》只需要10
《使命召喚16》下一次更新 將讓PC玩家卸載不常玩的模式
IW正在為《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》推出一個(gè)新的更新,這次更新將讓PC玩家能減少該作的硬盤占用空間,因?yàn)檫@款游戲的容量已經(jīng)超過(guò)了200GB。值得一提的是,這次更新容量也不小,PS4版更新補(bǔ)丁大約10G。 制作總監(jiān)Paul Haile發(fā)推表示,《使命召喚16》PC版10月13日的更新將允許玩家卸載具體的游戲模式以解放玩家的硬盤空間。PC和主機(jī)玩家目前已經(jīng)可以卸載單人戰(zhàn)役以解放空間,而今天的更新則會(huì)幫助玩家進(jìn)一步縮小游戲的容量?!妒姑賳?6》PC版容量目前已經(jīng)超過(guò)了200GB,所以這次的更新將非常受PC玩家的歡迎,你可以卸載目前不怎么游玩的游戲模式,盡管這并不是一個(gè)理想的解決方案。 《使命召喚16》容量的激增主要是因?yàn)楸咀饔卸鄠€(gè)賽季的新內(nèi)容,加入了新地圖和更多其他東西。IW試圖在給玩家更多新內(nèi)容和保持合理的游戲容