文明:太空 科技樹加點(diǎn)玩法圖文詳解 科技樹怎么加點(diǎn)
文明:太空 科技樹加點(diǎn)玩法圖文詳解 科技樹怎么加點(diǎn)文明:太空是一款我極其喜愛的游戲,特此為其做些研究攻略,與廣大玩家交流分享。根據(jù)文明系列一貫的游戲設(shè)計(jì)特色,在其諸多系統(tǒng)之中科技樹系統(tǒng)乃是重中之重,科技的研究思路關(guān)乎一盤游戲全局戰(zhàn)略的方方面面,故以科技樹為入手點(diǎn)研究文明太空的游戲系統(tǒng)。(文明系列科技之于游戲重要性的典型例子比如“文官制度”或者“工業(yè)化”或者“科學(xué)理論”之于文明5)另一點(diǎn)很重要:實(shí)踐證明文明系列是一個(gè)滾雪球的游戲,一步快步步快,從游戲序盤開始,玩家考慮的首要事情就是如何盡可能快速地建立、積累優(yōu)勢,然后通過“滾雪球”效應(yīng)不斷獲益、成長下去。最后還有一點(diǎn)是個(gè)人看法:通過文明:太空的科技研究整體思路最好遵循穩(wěn)
文明:太空 道明淑華惡搞鬼畜視頻 泛亞合作光頭耀祖
文明:太空 道明淑華惡搞鬼畜視頻 泛亞合作光頭耀祖視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XODE4MTg1MTY0.html點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《文 明:太空》游戲論壇專區(qū)
文明:太空 后期最強(qiáng)兵種玩法推薦 行星切割跑玩法
文明:太空 后期最強(qiáng)兵種玩法推薦 行星切割跑玩法!血的教訓(xùn),友情提示!一定是防守時(shí)的行星切割炮……城市造了火箭炮臺之后可以打3環(huán)的衛(wèi)星,而進(jìn)攻時(shí)炮車只能打一格外的衛(wèi)星,除非你用復(fù)數(shù)炮車上去包,否則根本打不下來,而用復(fù)數(shù)炮車去打至少也要損失一輛,不甚其煩。而且這東西資源限制小,電腦狂暴起來的時(shí)候從海面開始鋪,鋪到自己的城門口,你一路過來少說損失3,5輛炮車(這東西打炮車大多是秒),如果你不打它,任它輸出更是沒活路,打它的話必須立即丟自己的衛(wèi)星填空(軌道還不一定夠得著),否則他下回合又打上來一顆,上來就秒炮車,你下個(gè)回合又得用炮車打……根本神煩。我原來以為SABR這逆天兵器可以4格外轟衛(wèi)星,結(jié)果發(fā)現(xiàn)和炮車一樣,打衛(wèi)星時(shí)射程只有“1”&h
文明:太空 近海突襲戰(zhàn)術(shù)玩法圖文心得 相位傳送器
文明:太空 近海突襲戰(zhàn)術(shù)玩法圖文心得 相位傳送器文明太空中新增的軌道單位有不少,其中相位傳送器和行星切割炮無疑是后期戰(zhàn)狂必造的衛(wèi)星。相位傳送器的出現(xiàn)更是避免了如下悲劇的發(fā)生。有人說,用相位傳送器把單位扔進(jìn)水里就是送經(jīng)驗(yàn)。對此,我開游戲做了一點(diǎn)實(shí)驗(yàn)。首先,衛(wèi)星是在自己的城市中發(fā)射的,想要保證衛(wèi)星發(fā)射范圍足夠遠(yuǎn),需要發(fā)射綜合設(shè)施、新型天象儀甚至行星法典的幫助,對應(yīng)的任務(wù)還要選擇擴(kuò)大軌道發(fā)射范圍,并且點(diǎn)滿繁榮獲得城市的軌道覆蓋范圍半徑+50%的加成。當(dāng)然,至高傾向6級獎勵也是一種選擇。還可以讓工人修陣列。即使如此,“現(xiàn)在,不知為何,天空都是別人的。”往往在擁有相位傳送器時(shí),玩家需要面對的是純凈家里的鐳射通信衛(wèi)星,至高家里的天氣控制器和軌道增產(chǎn)器,以及和諧家里鋪天蓋地的太陽能集熱器。讓我們把目光
文明:太空 全星球來源出處圖文介紹 星球來源一覽
文明:太空 全星球來源出處圖文介紹 星球來源一覽• Kepler 186f:這顆蒼翠的森林星球是已知最古老的類地行星之一。開普勒186f(英語:Kepler-186f)是一顆環(huán)繞紅矮星開普勒186的太陽系外行星,距離地球約492光年。該行星是第一顆在太陽以外恒星旁發(fā)現(xiàn)的適居帶內(nèi)半徑與地球相若的系外行星。開普勒186f的軌道周期為129.9天,其軌道半徑是地日距離的36%;因此在這個(gè)距離無法確認(rèn)它是否被母恒星潮汐鎖定。因?yàn)槟负阈堑墓舛炔⒉桓?,開普勒186f接收到的輻射通量只有地球的32%。該星球位于適居帶中,但位處其邊緣[4],與太陽系當(dāng)中的火星位置類似??傊穷w遙遠(yuǎn)的星球呢,按照預(yù)告片里的飛船,總覺得飛不到的說•Rigil Khantoris Bb:繞著最接近太陽系的恒星公轉(zhuǎn),這顆乾燥大陸型
文明:太空 新手開局初始設(shè)定方法圖文教程 怎么設(shè)定
文明:太空 新手開局初始設(shè)定方法圖文教程 怎么設(shè)定首先是選擇贊助者,也就是選擇國家,不同的國家有不同的優(yōu)勢。接下來是5重殖民者,分別對應(yīng)城市的5種產(chǎn)出。我個(gè)人喜歡藝術(shù)家,前期社會優(yōu)勢能快一點(diǎn)大陸測量儀,能讓你在開局知道自己的大概地理位置。逆行推進(jìn)器,開局更廣闊的視野。構(gòu)造掃描儀,石油和鈦一開始就能直接應(yīng)用。聚變反應(yīng)器,開始帶了錢包。生物傳感器,尋找異種物質(zhì)。這里沒說好說的。進(jìn)階設(shè)定里面的一些選項(xiàng)。兩個(gè)允許點(diǎn)出來比較好,快速只是單純的加快游戲速度而已,其他的保持。當(dāng)然有特別的需要你也可以選出來滿足自己。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《文 明:太空》游戲論壇專區(qū)
文明:太空 全勢力版圖 各勢力區(qū)域范圍一覽
文明:太空 全勢力版圖 各勢力區(qū)域范圍一覽亮黃和暖黃是泛亞聯(lián)合橙黃是非洲人民聯(lián)盟大紅和粉紅是斯拉夫聯(lián)邦深藍(lán)和暗藍(lán)是法蘭西伊比利亞綠色是巴西利亞湖藍(lán)和天藍(lán)是美洲填海公司灰色是德意志勢力褐色和棕色是玻璃據(jù)猜測官方可能會發(fā)布以下贊助商:1.英聯(lián)邦,會包括加拿大;2.德意志日耳曼,應(yīng)該是戰(zhàn)狂屬性;3.斯堪的納維亞半島三國——挪威,瑞典,芬蘭;4.阿拉伯伊斯蘭,就是現(xiàn)在鬧的最狠的地區(qū),中東地區(qū),比如伊拉克;5.加勒比海地區(qū),比如古巴??赡芄俜竭€能意淫什么組織,比如說世界貿(mào)易協(xié)會。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《文 明:太空》游戲論壇專區(qū)
文明:太空 全建筑詳細(xì)數(shù)據(jù)分類整理一覽表
文明:太空 全建筑詳細(xì)數(shù)據(jù)分類整理一覽表點(diǎn)擊可查看大圖科研建筑健康建筑糧食建筑文化建筑軍事建筑——包括城防類、軌道類和加軍事單位產(chǎn)能的。產(chǎn)能建筑經(jīng)濟(jì)建筑點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《文 明:太空》游戲論壇專區(qū)
文明:太空 MOD制作方法圖文教程 資源文件導(dǎo)出方法
文明:太空 MOD制作方法圖文教程 資源文件導(dǎo)出方法和C5的導(dǎo)出方法基本一模一樣,首先需要一個(gè)C5或者BE的SDK,里面有Nexus.exe這個(gè)文件。我這里因?yàn)闆]有正版太空,所以得自己改一下注冊表。注冊表,搜索"Nexus"這個(gè)關(guān)鍵字搜索,大概在HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Firaxis目錄下,將里面文件夾里所有原本指向C5根目錄的值都換成BE的目錄,特別是這個(gè):然后打開Nexus.exe,依次選這兩個(gè): 然后在BE的根目錄下會出現(xiàn)一個(gè)Resource的文件夾,里面就是BE的全部資源文件:這些模型文件,理論上格式應(yīng)該和C5是一樣,關(guān)聯(lián)方式也差不多。找個(gè)SQLITE查看器,打開這個(gè)文件:可以看到和單位模型相關(guān)的表,連表名都沒變:不過表結(jié)構(gòu)好像有點(diǎn)變化,我
文明:太空 游戲界面細(xì)節(jié)操作方法圖文詳解
文明:太空 游戲界面細(xì)節(jié)操作方法圖文詳解在游戲界面的右下方有個(gè)+ 點(diǎn)開之后能瀏覽相關(guān)信息科技信息界面 ,找科技找到迷茫眼暈的推薦室友篩選或者搜索功能。右上方地圖上有個(gè)眼鏡圖標(biāo),開看可以選擇,覺得圖標(biāo)太多可以取消哦。接下來是商路信息這里是你正在進(jìn)行的貿(mào)易可用路線是你可以選擇的貿(mào)易路線,對內(nèi)是 其他玩家和你進(jìn)行的貿(mào)易 注意中央到薩波 有2個(gè)一個(gè)是海上一個(gè)是陸地海運(yùn)的收益是陸運(yùn)的2兩倍(基礎(chǔ))注意:商路是不能經(jīng)過瘴氣的,兩座城市之間必須探明一條路線出來才會有商路(海上和陸地是分開的)軍事總覽這里能找到你所有的單位包括工人,貿(mào)易隊(duì),軌道衛(wèi)星經(jīng)濟(jì)頁面的信息頭疼的健康度可以在這里找到原因接下來是城市管理頁面,點(diǎn)擊城市進(jìn)入在城市名座上的編輯可以修改城市名字市民管理點(diǎn)選一個(gè)產(chǎn)出資源圖標(biāo)就能選擇城市產(chǎn)出的側(cè)重點(diǎn)每個(gè)事業(yè)
文明:太空 實(shí)用玩法技巧總結(jié) 進(jìn)階心得指南
文明:太空 實(shí)用玩法技巧總結(jié) 進(jìn)階心得指南1. 完成有紅色三角標(biāo)志的故事線任務(wù)可以解鎖國家奇跡“庫爾帕組織”,每個(gè)新招募的探員自動升級為最高級的“特別探員”。在完成任務(wù)的過程中還會送你3個(gè)探員。2. 有傾向性標(biāo)志的任務(wù)需要小心,一旦完成任意一個(gè),則之后不會再出現(xiàn)其他傾向性的支線任務(wù),只會出現(xiàn)你完成的那個(gè)傾向性的后續(xù)支線任務(wù)。3. 修建非奇跡類的普通城市建筑后,必然會在3回合內(nèi)出現(xiàn)任務(wù)決策,玩家必須為這種建筑選擇附加的增益效果。4. 傾向性等級上升所需要的傾向性點(diǎn)數(shù)是恒定的,意即從1級升級到2級與從15級升級到16級所需要的點(diǎn)數(shù)是一樣的;因此玩家不需要特意按照傾向性科技的順序去研發(fā),需要即用就可。5. 注意一點(diǎn),相鄰的AI總是會選擇與彼此不同的傾向性,利用這一點(diǎn)
文明:太空 隱秘行動玩法圖文詳解 隱秘行動怎么玩
文明:太空 隱秘行動玩法圖文詳解 隱秘行動怎么玩(一)隱秘探員:隱秘行動的基礎(chǔ)是你所具有的英勇無畏奸詐狡猾的隱秘探員,首先來了解一下他們吧。1. 隱秘行動基礎(chǔ):首先需要研究科技“計(jì)算機(jī)學(xué)”,然后再建造“間諜機(jī)構(gòu)”這個(gè)國家奇跡,就可以開始隱秘行動并招募隱秘探員。2. 獲得隱秘探員的方法:a. 基礎(chǔ)招募:建立間諜機(jī)構(gòu)后,會自動生成3個(gè)隱秘探員,之后如果損失人手會自動在5回合后補(bǔ)充一名新的隱秘探員。b. 社會優(yōu)勢1:社會優(yōu)勢“知識”分支第三層的“資訊戰(zhàn)”會提供一個(gè)隱秘探員。c. 社會優(yōu)勢2:點(diǎn)選了8個(gè)第二層的社會優(yōu)勢后可以獲得一個(gè)隱秘探員。d. 庫帕爾組織的故事線任務(wù):完成庫帕爾組織的故事線任務(wù)過程中會給予玩家至少兩個(gè)隱秘探員。e. 任務(wù)決策解鎖:當(dāng)?shù)谝淮瓮瓿伞癈EL架構(gòu)”、“指揮中心”、“資訊中心”建筑
文明:太空 贊助者M(jìn)OD 自定義贊助者神圣主教MOD
文明:太空 贊助者M(jìn)OD 自定義贊助者神圣主教MOD作者不定時(shí)更新,詳情請查看原帖地址:點(diǎn)我進(jìn)入神圣主教為一個(gè)自定贊助者,代表著天主教遠(yuǎn)征隊(duì)。并添加了神父作為殖民者,以及神圣遺跡作為貨物。 神圣主教:每多增加一個(gè)社會優(yōu)勢,各個(gè)單位增加經(jīng)驗(yàn)值神父:每個(gè)城市加一點(diǎn)文化值和兩點(diǎn)能量值神圣遺跡:開場擁有一個(gè)遺跡建筑MOD預(yù)覽: 安裝方法:1.下載Civ5Mod2.將Mod放到如下路徑:我的文檔My Document→我的游戲My Game→Sid Meiers Beyond Earth→MODS3.解壓MOD文件(注意,不是直接解壓,而是解壓成一個(gè)文件夾)4.啟動MOD5.開始游戲下載點(diǎn)我點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《文 明:太空》游戲論壇專區(qū)
文明:太空 游戲背景故事詳細(xì)介紹 文明世界來源探究
文明:太空 游戲背景故事詳細(xì)介紹 文明世界來源探究打穿后讀了百科,發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲最大的問題就是:它是分裂的,百科里面如此詳盡的介紹在游戲里沒有體現(xiàn),導(dǎo)致了玩家一頭霧水,代入感很低。無論你先玩游戲還是先讀百科都沒法快速的將兩個(gè)部分結(jié)合起來,最好的辦法是先草草玩下,然后讀百科……但是這樣,確實(shí)對玩家很不友好。先說說起因:游戲里面氣勢恢宏的探索太空片頭,在實(shí)用主義精神下,快速的將玩家?guī)胄率澜绲拈_發(fā)片頭確實(shí)是很棒,但是它沒有做到一個(gè)游戲需要的情景帶入,單從一個(gè)視頻來說,很棒,對游戲來說,信息實(shí)在太少了,玩家不知道我為啥來,為啥去,開頭就糊里糊涂,然后看到一片兒完全不認(rèn)識的組織和勢力……后面感覺就很糟糕。簡單說下吧:地球遭遇了天大浩劫(臺灣的翻譯…&h
文明:太空 常見BUG解決方法 BUG問題怎么解決
文明:太空 常見BUG解決方法 BUG問題怎么解決第一:火箭漫游者的反軌道攻擊,如果目標(biāo)格內(nèi)有自己可以移動的單位,那么執(zhí)行該操作后,火箭漫游者和該單位就會執(zhí)行互換位置的操作...所以確保反軌道時(shí)該格子沒有自己可以移動的單位,不然心煩其次,戰(zhàn)時(shí)說不定還得回檔。第二:攻下并且摧毀駐守站后,AI會不停的并要求你停止攻擊和他結(jié)盟的駐守站,并且因此譴責(zé)你,即使過了幾十年上百年了,隔一段時(shí)間就要來一下...我曾經(jīng)用卡位阻止AI攻擊駐守站,結(jié)果遇到AI祭出軌道炮,于是補(bǔ)刀打了駐守站,結(jié)果每隔一定回合就有3個(gè)AI叫我停止攻擊駐守站,然后譴責(zé)我...那駐守站都死了上百回合了...所以對于有商路存在的駐守站,決定攻占前線看看商路所屬再決定吧,總之打了之后商路所屬的AI肯定永世為敵了。還有一個(gè)很多人都說了,就是任務(wù)要求造建筑,該城市