都市運輸2 時間表設置心得
都市運輸2 時間表設置心得都市時間表怎么設置才好啊.!!老是紅臉.!聲望都老是1了,,怎么設置時刻表時間才好呢?不妨看看以下心得:我一般設置為1小時間隔,高峰45分鐘,車一般隔開2個站密度就可以了。另外,車盡量買服務質量好的車,站臺選最高級的。降低塞車情況導致的等候時間,以上都有助于減少紅臉。注意一下時間的銜接,比如說工作日末班車的時間和夜間的時間最好銜接上,夜間系統(tǒng)默認到3點 可以適當延后,和早班車首班車時間銜接上。時間表沒有統(tǒng)一的攻略 你看這條線路紅臉多 就縮短發(fā)車時間.如果人少 可以適當提高發(fā)車時間間隔減少損失 我一般普通線路高峰設置8到11點(話說完全感受不到早高峰) 晚高峰從6點到0點 。
都市運輸2 地鐵長度限制問題
都市運輸2 地鐵長度限制問題開始玩的時候研究過建地鐵 ,但由于當時剛玩發(fā)覺比1代難建就沒弄了,第一關戰(zhàn)役圖都是沒建地鐵過的, 第二關就想建個地鐵玩玩,最后不停顯示紅色,表示道路過長無法建造,建條鐵路都限制長度么?只是限制了一次性建造的長度,分段建設是可以的。
都市運輸2 建設線路中人行道有什么作用
都市運輸2 建設線路中人行道有什么作用供行人行走,沒有人行道的話無法上下客的。如果帶人行道的道路邊上有空地的話,會自動的發(fā)展出建筑物的。反之則不行。
都市運輸2 水上巴士線路怎么建
都市運輸2 水上巴士線路怎么建水上巴士建立時需要注意什么由于只能拉直線,如果站點間無法直視的話,必須在中間加個路標做中轉點。
都市運輸2 地鐵多少 疑惑與探討
都市運輸2 地鐵多少 疑惑與探討交通基本癱瘓了,人沒堵死,馬路也沒堵死,就是地鐵堵爆了,游戲ai好弱智,修的是雙向四鐵軌,非要只走其中兩條,那我其他兩條線路是為了好看?雙車軌不就可以了?長線分成兩條,中間換乘不好么。。我建那么多條地鐵,都沒有見過塞車的哈。單線雙車庫最大庫存20輛,但是你不會覺得雙車庫發(fā)車特別容易堵車嗎,畢竟只有兩條線路,只用一個車庫或者車輛不滿20又有點浪費感覺,所以我覺得單車庫回路,裝滿20輛也沒啥不好啊!還不會堵車。四線鐵軌是拿來搞快慢線的,在你認為必停的站那里用兩線軌就行了,其他站就用四線軌而且地鐵默認走兩邊,要走中間還得用路標。自己研究了一下,分享有建立雙向四鐵軌意向的朋友,地鐵常規(guī)只會走靠邊的兩條,如果想鐵皮車走中間兩條道路你需要用路徑點引導,路徑點就像一個不能上下車的車
都市運輸2 人多的車站怎么處理
都市運輸2 人多的車站怎么處理當前人數(shù)600+,預計1000+,下面造了個地鐵站,每次地鐵一到,一百來人排著隊上橋坐公交車,人氣旺我當然開心,只是這也太旺了吧,大家?guī)兔ο胂朕k法啦!壇友給出的建議是:1、隨機點其中等待乘客,看主要到達點分布在哪2、趕緊在此點附近建第2條地鐵線,此點做換乘區(qū),線路不相交(另一條線路降低高度跨過其他地鐵線路)3、圍繞此區(qū)域做一條公交,有軌電車優(yōu)化線路,連接其他線路,比如電車的,渡輪的,公交的等4、以上2點盡量覆蓋1查到的到達區(qū)域5、提高超載率到70%以上
都市運輸2 地鐵建造攻略
都市運輸2 地鐵建造攻略建造地鐵使用單軌是最容易控制,只要注意行車的方向再在尾部建一條回軌,一條上下行的地鐵就做出來.一開始,由維修廠任何軌開始, 一拉出去, 通過回軌,回到維修廠另外一條軌,再建造一條連結軌回去第一個車站。 建造軌 建造軌是最好一手建造, 第一先選擇建造位置,右鍵選擇下一個中間點,移動滑鼠來調整曲率,page up apge down 調整高度再右鍵選擇下一個中間點直到回到維修廠. 左鍵回到上一步高度。軌可以由地底60m to 60m高,使用-8m 來建造大部分。如改變高度, 每個中間點不大過8m差。 海底隨道 要看海有多深,大部分使用-40m軌,注意在兩岸預留位置。 車站 放置車站要注意行車的方向 雙軌 四軌
都市運輸2 快速調整線路站點
都市運輸2 快速調整線路站點比如中心城市建了個環(huán)線環(huán)了兩個島的,站點超過?,F(xiàn)在想單獨在某個站點前面增加一個站點怎么加?刪了之前的重新選一遍嗎?線路建好之后直接插入,就是直接蓋新站,直接新增,會自動排序。
都市運輸2 線路時間問題
都市運輸2 線路時間問題巴士、有軌電車、地鐵,一條線路究竟多長時間是合適的?例如巴士,如果每個站的圈圈都是邊碰邊,單向大概6、7個站,折返后10個來站的短途線,這樣很短的線路,基本上跑一趟就要4個小時左右。這樣的話,城里人上下班加起來可能就要10個小時,這不是亂套了嗎?基本可以無視這個問題,這個游戲只模擬了人流,沒有模擬坐車4個小時上班會遲到的問題?;蛘咦?個小時回不了家,第二天不去上班的問題。小人遲到直接無視,線路時間最好在4小時以下 不然車輛會很緊張,環(huán)線比往返線好。直接憑感覺設站點,很多線路都10多20個站點。
都市運輸2 修地鐵賺大錢
都市運輸2 修地鐵賺大錢玩2代感覺掙錢容易多了,修了地鐵之后,帶動周圍的公交系統(tǒng)乘客暴增。試了一下用一代的方法,就是把地鐵同藍領白領的住房、工作地、購物中心相連,配上地鐵站周圍的小環(huán)線公交,依然非常好用。唯一蛋疼的就是地鐵修起來太費勁,感覺比一代還不真實,地鐵站連個扶梯都沒有。
都市運輸2 新手攻略
都市運輸2 新手攻略剛玩了幾個小時一個地圖,由于剛開始沒有什么錢,就建了1條有軌電車線路,又貸款了2筆,慢慢弄了7條公交線路。發(fā)現(xiàn)公交車利潤還不錯的嘛,雖然無法和電車和地鐵比,但勝在容易鋪設。上個圖先:一條有軌電車線,一共15輛車,雙車庫掉頭。7條公交車線,一共42輛車,單車庫圓圈回路。采用串燒法,如圖:,垂直線為有軌電車線,圓圈是公交車線,7個圓圈,。。圓圈之間都有交叉點(方便換乘),但控制各個線路之間換乘點數(shù)量,絕對不要多,避免塞車所有線互相影響。。有軌電車主走主干道(人行道在中間的),公交車走旁邊的住宅區(qū),商業(yè)區(qū)小道,盡量覆蓋。目前只鋪了其中一個區(qū),還未弄大動作,盡量用原來的道路系統(tǒng)。。之前見到有人說公交車不賺。。覺得還可以吧。。感覺只要配合好,各種工具都會好賺的。重申:此帖并非鼓勵大家別建地鐵。只是說明
都市運輸2 win7 32位跳出問題 解決辦法
都市運輸2 win7 32位跳出問題 解決辦法以下是壇友stars_moon的心得,希望能幫到大家。不知道是你懂得版問題,還是游戲本身的問題。經(jīng)常出現(xiàn)too many heap,或者是無法保存。玩到無脾氣,跳到你發(fā)癲。。我是這樣處理的,雖然麻煩,在補丁出來前,又不想換64位系統(tǒng)的,可以參考以下:1、保存游戲后,退出游戲(不是退到主菜單),再重新開始游戲載入,因為保存游戲后切出來,發(fā)現(xiàn)內存快給占滿了。2、把特效,能關就關。3、暫停游戲后再規(guī)劃建造內容,規(guī)劃好后保存游戲4、游戲主程序屬性,選擇兼容模式,選其他吧,再選禁用視角主題5、凡游戲時間18:00出現(xiàn)錯誤幾率很大(18點是各個住宅區(qū)顯示燈光的時間),特別是星期一,所以盡量在17點前保存游戲,然后點最高游戲速度,把視角拉到最遠,盡量遠離市中心,盡量用最快速度度過
都市運輸2 第一關任務怎么過
都市運輸2 第一關任務怎么過15%的覆蓋率感覺上難比登天啊,我建了3條以上的中長度電車線,以及一條貫穿一個島嶼的地鐵線,才勉強達到5%左右的覆蓋率。到底要如何才能達到15%? 這個游戲第一個任務就這么難搞啊。有玩家表示覆蓋率35% 這個任務還不顯示完成。關于這一點,其實后面的那個百分率只是表示你目前的這個任務的完成度,也就是說15%的覆蓋率你只完成 了35%。還有就是這個15%覆蓋率應該是指乘坐你的交通網(wǎng)絡的人次,占城市人口的百分比(個人理解),因為會發(fā)現(xiàn)白天跟晚上這個完成度百分比會有變化。
都市運輸2 車庫時間控制 心得分享
都市運輸2 車庫時間控制 心得分享從車庫到車庫一趟下來控制在多長時間比較合適?一條線路里面多少站比較合適?2小時?還是3小時?還是4小時?或者時間更長?目前建的路線都是4小時的樣子,感覺非常不給力呀。維護費用和收入不成正比呀~大家都是把跑一圈的時間控制在多少比較合適呀?還有就是,總感覺這個車庫設計的好雞肋~不是總站也不能換乘!應對方法:不如在該線路多增加幾趟車,然后啟用線路。具體可以看看有多遠,然后調整下發(fā)車間隔時間,試運營一下,保持每趟車都能60%以上載客量就可以了。如果載客量比較低,那就增加下發(fā)車間隔。反之站臺上還有滯留的乘客就可以考慮發(fā)車頻率高點的。任務的話也沒做,埋頭修路呢。話說修了一下午任務也沒取消也沒催促。
都市運輸2 游戲商店的DLC 新車如何購買
都市運輸2 游戲商店的DLC 新車如何購買今天玩都市運輸2,發(fā)現(xiàn)游戲商店里有新型車輛和站臺購買,但選了購物車,卻發(fā)現(xiàn)沒有結算按鈕。 預購送的DLC,是很多國外玩家要求的才單獨放出來賣的。總的來說,鬼佬比較容易滿足,噴子較國人少,而且配合商業(yè)化。有些鬼佬還提議說出個終生價,或者年價,季度價,省的DLC得一個個買。打包賣不賺錢啊,這個打包賣3.5刀左右合適,拆開賣5刀,有些坑啊。你要真想買給STEAM里充錢,然后點購買,然后選擇離開(英文是check out,結算,明顯翻譯問題),然后就按照提示來吧。