無主之地:前傳 女艦長佛麗斯緹背景劇情圖文分析
無主之地:前傳 女艦長佛麗斯緹背景劇情圖文分析本文是想說下我對于女AI幸福(佛麗斯緹)的一些淺陋的看法!在開始之前先聲明:本帖的目的并不在于說服有不同觀點的朋友,而只是就事論事,游戲歸游戲,如果有得罪的地方還請各位多多包涵!在前傳的劇情里咱沒有選擇權(quán)而只能目睹悲劇的發(fā)生,但是各位有,因此請嘴下留情!關(guān)于前傳中女AI--The Skipper(艦長)--Felicity(幸福,佛麗斯緹)的遭遇從該作發(fā)售至今一直是劇情爭論的焦點之一,因此這件事很難被Skip(跳過、省略不提)過去。對我來說,本來以大是大非的標(biāo)準(zhǔn)來判斷,這一件事就是比較揪心但是又確實是做得正確的,不值得再糾結(jié)、迷惑于個別吧友的其他觀點,畢竟一千個人有一千個哈姆雷特,而且敢于提出自己觀點也是值得鼓勵的(有討論才能促進思考),因此在我之前的帖子里也就是

2015-01-06

12842
無主之地:前傳 小吵鬧全EXE體驗成就達成玩法心得
無主之地:前傳 小吵鬧全EXE體驗成就達成玩法心得正版Steam全成就達成,本次只說明這個成就的達成,其他成就只要明白意思都很簡單。下面是我認為最難的成就的攻略,小吵鬧所有EXE都體驗一次。在當(dāng)時我都差點崩潰了,想不到在體驗到了黃色橡皮鴨之后這個成就還沒有完成,最后通過國外網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)還有兩個是需要基友配合倒地時候觸發(fā)的,以下將用紅字寫出。小吵鬧的EXE完整一共有15個。在沒有技能附加EXE的情況下,一共能觸發(fā)9種不同的EXE:-Funzerker(雙持武器) 正常觸發(fā)-Shhhhh...陷阱(隱形) 一般面對強大的怪物時候觸發(fā),低血量觸發(fā),幾率低,不過多幾次應(yīng)該可以出現(xiàn)。-Miniontrap(投擲下來的炮塔) 正常觸發(fā)-Blightbot(發(fā)送出一個嘩眾取寵飛火/腐蝕損壞) 正常觸發(fā)-Mechromagicia

2014-11-13

9464
無主之地:前傳 杰克一周目全手工全支線完成存檔
無主之地:前傳 杰克一周目全手工全支線完成存檔嫌一周目再擼一遍麻煩的,可以二周目直接開擼了。點我下載點擊進入3DM《無主 之地:前傳》游戲論壇專區(qū)

2014-11-13

11198
無主之地:前傳 CE修改直接玩杰克二周目方法
無主之地:前傳 CE修改直接玩杰克二周目方法直接玩杰克二周目方法:SE7版本不識別新的DLC內(nèi)容,但是可以變相繼承其他存檔的任務(wù)和周目記錄,其實是把杰克改成二周目的人物。先新游戲新建一個一周目杰克,進游戲然后保存退出。之后用SE打開新的杰克存檔,然后在General菜單欄里,有個IMPORTING,后面4個按鍵,有個IMPORTING MISSIONS,打開選擇你想要繼承任務(wù)記錄的存檔,然后把等級改成相應(yīng)的,保存OK。其他3個IMPORTING不知道對應(yīng)的是啥內(nèi)容,最好也點了吧,別忘了該等級。再進游戲就是想要繼承的周目和任務(wù)記錄了。點擊進入3DM《無主 之地:前傳》游戲論壇專區(qū)

2014-11-13

8085
無主之地:前傳 杰克數(shù)碼分身技能玩法 杰克怎么玩
無主之地:前傳 杰克數(shù)碼分身技能玩法 杰克怎么玩F數(shù)碼分身的機制是:放完F之后,分身自己不會移動,只會傻站著,范圍內(nèi)有敵人,則會攻擊,然后如果本體杰克上下左右移動一段距離,分身會自動消失然后在杰克旁邊重新產(chǎn)生,當(dāng)然如果分身正忙著打人,有時候就算跑了很遠有時候也不會刷新。分身出現(xiàn)之后血量會自然減少,一個分身就算沒人打也會消失……點出中系爆炸之后血量越來越少,消失的越來越快。注意:這個消失算作分身死亡……消失的分身,100%觸發(fā)NOVA盾的nova效果……太我媽吊了杰克替身注意一個任務(wù)藍盾SUNSHINE,這個盾是特殊,不會觸發(fā)NOVA點出中系大,點出中系3個ONKILL,和分身死亡爆炸、分身產(chǎn)生電擊,再點出左系一左,殺敵增加持續(xù)時

2014-11-13

16337
無主之地:前傳 醫(yī)生ZED人物花邊介紹 來捐點器官
無主之地:前傳 醫(yī)生ZED人物花邊介紹 來捐點器官這次的豬腳是Zed醫(yī)生:1.Zed, 在英國人的英語里面是Zero,也就是零蛋的意思。2.他最早住在火石鎮(zhèn)-Fyrestone,也就是一代的豬最初遇到小吵鬧的地方。后來搬到了New Haven,再后來又搬回了Fyrestone。那你就要問了,為什么他對Fyrestone如此的眷戀。其實我也不知道,但是長期在那里,他是唯一的或者的人。他的旁邊就是墓地,他可能也有點瘋癲。最終亥伯龍-Hyperion的副總裁來到了那里。他們要拆遷火石鎮(zhèn),將其變?yōu)楹ゲ埖漠a(chǎn)業(yè)。Zed本要發(fā)誓當(dāng)釘子戶的,可是后來經(jīng)過好人羅蘭-Roland的勸說,搬到了Sanctuary,也就是2代的浮空碉堡。3. Zed其實是有一個紅白相間的小吵鬧,那是他自己的。4. Zed是沒有行醫(yī)證的。5. Zed

2014-11-11

7586
無主之地:前傳 橙裝老虎機MOD無法使用解決方法
無主之地:前傳 橙裝老虎機MOD無法使用解決方法用修改器修改老虎機出橙裝后,直接卡住,什么東西都不出了,是什么問題?橙裝老虎機MOD無法使用解決方法:你幾級的時候用的?應(yīng)該和等級或是游戲進度有關(guān),15級以上才有效吧,我低級去的時候也是卡主。點擊進入3DM《無主 之地:前傳》游戲論壇專區(qū)

2014-11-08

11530
無主之地:前傳 刷橙裝方法圖文詳解 怎么快速刷橙裝
無主之地:前傳 刷橙裝方法圖文詳解 怎么快速刷橙裝 第一位:粉碎機(Grinder) 這個真是無主系列里面最神奇的機器了,嗯。用過的人都知道。來到Map concordia之后,只要接下并完成一個叫做“Grinder”的支線任務(wù),交付任務(wù)后,用帶回來的零件修復(fù)粉碎機子,之后就可以隨意合成高級裝備了。粉碎機的合理用法參考:2代刷沙鷹、刷蜜蜂盾的SL大法用存檔修改器,備份一份刷裝備用的存檔:最好包含了至少4個人物,避免反復(fù)退出以節(jié)省時間;最好是4個不同人物,避免識別問題;存檔地點設(shè)為Map Concordia,避免傳送和跑路;人物等級為1最好,這樣可以減少在試圖合成月光裝備的情況下的月石消耗;為了生成橙裝,必須按照2個橙裝和1個紫裝的比例來配置背包里的裝備內(nèi)容。具體參考粉碎機原理,避免各種比例錯誤。親測:2橙裝加1

2014-11-08

49964
無主之地:前傳 19實驗室門開啟方法 實驗室門怎么開
無主之地:前傳 19實驗室門開啟方法 實驗室門怎么開有個支線任務(wù)要探索19號實驗室的秘密,不知如何取得開門的授權(quán)碼,有哪位高手能解答?19實驗室門開啟方法:任務(wù)提示地區(qū)高亮處中心位置的墻上有一條密碼,隨時間推移會隨機變換,如果是單人玩,走到離門最遠處,等密碼刷新速度疾跑到密碼處,用槍射擊輸入密碼處右上角的數(shù)字><調(diào)整,如果時間內(nèi)沒有完成多試幾次可成,主要靠RP和槍法。(劇透)開出來的BOSS像坨翔,一梭子彈打過去就跪了,我以為是什么毀滅世界的玩意,扯淡。19號實驗室里面的就是一代的最終boss,那個中山搞出來的啊。玩過一代的還記得它么?點擊進入3DM《無主 之地:前傳》游戲論壇專區(qū)

2014-11-08

8336
無主之地:前傳 藍色紅字武器外觀彈道展示視頻合集
無主之地:前傳 藍色紅字武器外觀彈道展示視頻合集附:無主之地:前傳 全紅字武器屬性圖及修改代碼一覽,點我進入點擊進入3DM《無主 之地:前傳》游戲論壇專區(qū)

2014-11-08

2949
無主之地:前傳 全秘藏倒V標(biāo)示收集位置圖文詳解
無主之地:前傳 全秘藏倒V標(biāo)示收集位置圖文詳解昨晚熬夜終于獨立完成了前傳的全倒V標(biāo)志收集和全壞小子挑戰(zhàn),我整個人都不好了,地圖的寶箱不確定收集完沒有,哪個小伙伴有攻略本么?實在跑不動了。下面給出倒V標(biāo)志的收集攻略,善用Ctrl+F搜索相應(yīng)地名。以英文版地名為準(zhǔn),中文自行對照地圖。目錄:1.Serenity*s Waste2.Regolith Range3.Concordia4.Triton Flats5.Crisis Scar6.Outlands Canyon7.Outlands Spur8.Pity*s Fall9.Titan Industrial Facility10.Sub-Level 1311.Titan Robot Production Plant12.Hyperion Hub of Heroism1

2014-11-08

27308
無主之地:前傳 粉碎機裝備生成原理及玩法詳細解析
無主之地:前傳 粉碎機裝備生成原理及玩法詳細解析一、粉碎機基本原理(The Fundamental Laws of Grinder):粉碎機粉碎和生成裝備(Gears)的基本原理(簡稱——粉碎機基本原理(The Fundamental Laws of Grinder) ):第三版/最終版經(jīng)過新一輪的測試發(fā)現(xiàn)維基百科說的月石消耗法則是錯誤的,第二版里的第三條基本原理就是完全依據(jù)維基百科翻譯過來的,沒有測試。于是重新測試了其他所有基本原理、高級原理,不僅發(fā)現(xiàn)月石消耗的真正法則,也同時驗證了剩余原理的正確性。第三版修正內(nèi)容:1.基本原理第3條的全部內(nèi)容。2.基本原理第2條的注釋。3.基本原理第5條字符重新排版。4.額外測試了17種合成組合(結(jié)果均是失?。┓鬯闄C基本原理:1.放入粉碎機的全部裝

2014-11-04

29116
無主之地:前傳 全系列設(shè)計風(fēng)格特色詳細總結(jié)分析
無主之地:前傳 全系列設(shè)計風(fēng)格特色詳細總結(jié)分析其實,無主之地1和無主之地2風(fēng)格轉(zhuǎn)變十分的大。我有時想,可能3代跟2代比也會有很大的變化。無主之地1有比較強烈的廢土風(fēng)格,不只是畫面色調(diào)偏暗,游戲也有一種比較陰郁的氣氛,沒有正邪之分,沒有英雄,只有尋寶獵人、強盜和瘋狂。據(jù)說本來無主1沒準(zhǔn)備用漫畫渲染,后來又改成漫畫渲染了,我無責(zé)任猜可能是畫面技術(shù)的限制原因,所以無主1的整體風(fēng)格感覺還是比較貼近現(xiàn)實的。跟一個叫做狂怒的游戲感覺有點像,雖然設(shè)定在未來,科技進步了,但是人們更加瘋狂無秩序,并且游戲的各種設(shè)定比較貼近現(xiàn)實,所以說1代感覺有廢土風(fēng)格。到了2,整個畫面明亮了許多,場景色彩豐富了很多,也不像1里面大部分都是陰暗的場景。同時漫畫卡通化的程度更深了,從游戲的劇情、場景、武器、裝備等等基本找不到廢土的感覺,成了和一代風(fēng)

2014-11-04

4683
無主之地:前傳 小吵鬧一周目全橙裝存檔分享
無主之地:前傳 小吵鬧一周目全橙裝存檔分享純手工,全橙色(應(yīng)該有吧)武器,護盾,氧氣罩,職業(yè)模組(吵鬧的)。點我下載順便再不來一個全套裝解鎖 & Badass點數(shù)全部+15%的基礎(chǔ)存檔吧。存檔文件放在C:\Users\XXX\Documents\My Games\Borderlands The Pre-Sequel\WillowGame\SaveData下點我下載點擊進入3DM《無主 之地:前傳》游戲論壇專區(qū)

2014-11-04

7475
無主之地:前傳 研發(fā)中心變異犬解救流程圖文攻略
無主之地:前傳 研發(fā)中心變異犬解救流程圖文攻略相信大家都注意到研發(fā)中心那里有只被關(guān)著的小變異犬-本杰明的憂郁,下面附上它的解救流程: PS:第四個地點要完成19號實驗室這個支線后才能開啟(委托人中山叫獸)。 全部開關(guān)開啟后可以回來喂錢,而且同周目之間只能喂一次,本人運氣不好,只掉了一堆綠裝和彈藥。如果有幸喂出橙裝的話,歡迎截圖來分享喔。附上本杰明的憂郁刷刷的個人照: 點擊進入3DM《無主 之地:前傳》游戲論壇專區(qū)

2014-11-04

6215
無主之地:前傳
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:3DM漢化
  • 發(fā)行:2K Games
8.2
已有99人評分 您還未評分!

熱門推薦

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略