赤痕:夜之儀式

(Bloodstained: Ritual of the Night)

3DM游戲評測

9.2
7.1
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媒體評分
  • 好飯永遠(yuǎn)不怕晚,但等待的前提是飯的質(zhì)量

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  •   游戲的內(nèi)容非常豐富,打法也很自由。不少玩家甚至直呼它為“惡魔城續(xù)作”。

  •   該作并沒有重塑惡魔城的風(fēng)格,但其可挑剔的設(shè)計(jì)工藝表明,它仍然以經(jīng)典的方式存在。

  •   游戲是好游戲,而且是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出期待的作品。五十嵐孝司用自己的實(shí)力親手打造了這個不叫《惡魔城》的《惡魔城》續(xù)作,發(fā)售之后的大量好評也能明白這游戲有多香了。

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  •   《血污:夜之儀式》繼承了惡魔城的精髓玩法可以說沒有辜負(fù)粉絲的期待,但是其糟糕的中文翻譯和畫面表現(xiàn)確實(shí)亟待改進(jìn)。

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  •   毫無疑問,《赤痕:夜之儀式》表現(xiàn)出的超高素質(zhì)足以讓它成為當(dāng)代最好的銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲之一。或者說,它就是一個無冕的《惡魔城》之王。不過與此同時也需要注意的是,讓這款游戲脫穎而出的幾乎所有玩法設(shè)計(jì)層面上的優(yōu)秀元素,均未超出20多年前的框架。

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  •   《赤痕》在討好老玩家上花的心力有目共睹,毫無疑問,這就是一首寫給惡魔城粉絲的懷舊贊歌。它融合了所有月下后橫版惡魔城的特點(diǎn),在保留系列基礎(chǔ)游戲體驗(yàn)之上,適當(dāng)?shù)奶泶u加瓦小修小補(bǔ),增加了些許新的東西。

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《赤痕:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games發(fā)行的動作角色扮演類游戲,18世紀(jì)后科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展,魔法被認(rèn)為是非科學(xué)的事物,整個世界被物質(zhì)性所傾倒,融合了科學(xué)與魔法的煉金術(shù)師公會害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的對外放出準(zhǔn)備召喚惡魔的消息。 但沒有止步的科學(xué)技術(shù)讓公會暴走,他們召集了很多孤兒準(zhǔn)備制作魔導(dǎo)人類,并且讓其成為祭品來將地獄召喚到這個世界來,實(shí)驗(yàn)雖然成功了,1年后公會卻突然消失,10年之后在公會的遺址上伴隨著強(qiáng)大的魔力出現(xiàn)了詭異的城堡。

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游戲配置

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推薦配置

CPU:
AMD FX-4350 / Intel Core i5-4460
內(nèi)存:
4 GB
顯卡:
AMD Radeon R9 280X / GeForce GTX 760
CPU:
AMD FX-6300 / Intel Core i5-4590
內(nèi)存:
8 GB
顯卡:
AMD Radeon R9 290 / GeForce GTX 1050 Ti

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平臺:PC Switch PS4 PS5

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