《武裝突襲2》1.03玩后感受心得
首先,1.03依然可以使用DT+小鏡像+YASU+光驅(qū)隱藏骷髏進(jìn)入。這里用貫免DVD補(bǔ)丁的人換用模擬光驅(qū)方式可能會卡在一個地方,就是光驅(qū)隱藏骷髏在 Hide成功以后,一定要關(guān)閉這個骷髏程序,就是點(diǎn)大叉關(guān)了它,同時物理光驅(qū)不能拔掉,設(shè)備里不能卸載,bios里也不能關(guān)閉光驅(qū),要保持一切正常,再去用骷髏,否則照樣提示發(fā)現(xiàn)模擬光驅(qū)存在而進(jìn)不了游戲。其次,1.03下引擎效率依然很差,F(xiàn)PS沒有提升,畫面設(shè)置選項(xiàng)與1.02沒有區(qū)別。優(yōu)化方法也基本相同。以E6300+9800GT為基準(zhǔn),填充率(1.02后叫3D解像率)和地形細(xì)節(jié)依然對幀率影響很大,分辨率在1280*720及以下時,調(diào)整分辨率對幀數(shù)提高的效果并不明顯,關(guān)閉抗鋸齒則毫無疑問會改善流暢程度??傮w來說:1280*720+very high品質(zhì)+100%填充率+low

2009-08-17

4207
《武裝突襲2》投靠NAPA后攻略及升級1.03補(bǔ)丁比較
繼通關(guān)投靠cdk后,又繼續(xù)嘗試投靠napa的不同結(jié)局。既然cdk最后是deal with russian,那么投靠napa最后結(jié)局也應(yīng)該有幾種可能。事實(shí)上,選擇napa才是本游戲分支結(jié)局最多的選擇,當(dāng)然在manhattan選擇napa 也是玩家最容易達(dá)到的。如果是AA的老玩家,或許對armunpbo軟件很熟,這是對pbo文件解析的軟件,通過這個軟件分析戰(zhàn)役任務(wù)文件 addons\missions.pbo可以看出,c6_dogsofwar(對應(yīng)napa)文件個數(shù)和分支比c6b_dogsofwar(對應(yīng)cdk) 要多很多,所以選擇napa會有較多分支結(jié)局。由于時間和精力有限,本人只把其中2個通關(guān),其它情況請各位玩家自己琢磨吧。選擇napa后,到badlands一關(guān)開始有不同結(jié)局,而且升級1.03與用1.02版本還有

2009-08-17

4210
《武裝突襲2》安裝cdkey序列號
安裝cdkey序列號:G049-HT8GW-FK40Z-GCHDX-1H749

2009-08-07

5432
《武裝突襲2》升級1.01正式版補(bǔ)丁方法
1、在原版安裝完成之后不打任何補(bǔ)丁的情況下將ARMA2游戲主文件夾備份一份(復(fù)制一份到別處)2、開始--運(yùn)行--regedit.exe將ARMA2注冊表文件導(dǎo)出并備份,同游戲備份放在一起以上是我們開始折騰前的準(zhǔn)備工作1.01正式版補(bǔ)丁正確升級及游戲方法(XP系統(tǒng)可能不適用此方法,WIN 7下測試通過):1、首先將上面?zhèn)浞莸淖员砦募庉嬓薷娜缦拢海╡為游戲所在盤符,大家根據(jù)實(shí)際情況自行修改)Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2]"MAIN"="e:\\Bohemia Interactive\\ArmA 2""KEY"=hex:00,00,00,00,00

2009-08-07

4439
《武裝突襲2》通用無線電指令翻譯
1. Move 移動  1.Return to Formation 回復(fù)隊(duì)形2.Advance 前進(jìn)3.Stay Back 留下來4.Flank Left 向左翼前進(jìn)5.Flank Right 向右翼前進(jìn)6.Stop 停止7.Wait for me 等候我  (AI 會原地待命等待指揮官的新命令)8.Find Cover 找掩護(hù)    (AI會自動尋找掩護(hù)地點(diǎn))9.Next waypoint 下一個目標(biāo)地點(diǎn)0.Other 前進(jìn)方向 1.N 向北方前進(jìn)2.NE 向東北方前進(jìn)3.E 向東方前進(jìn)4.SE 向東南方前進(jìn)5.S 向南方前進(jìn)6.SW 向西南方前進(jìn)7.W 向西方前進(jìn)8.NW 向西北方前進(jìn)2.Target 指定目標(biāo)(選擇后會列出射程范圍內(nèi)的目標(biāo)供選擇。)3.1.

2009-08-07

3684
《武裝突襲2》第一節(jié)詳細(xì)滿分過關(guān)攻略
第一節(jié)開始時razor team乘坐UH1Y直升機(jī)抵達(dá)LZ,跟隊(duì)友們下飛機(jī),圍在一起安排任務(wù)。一開始接到的是偵察pusta村的任務(wù),眾人分散開緩慢接近村子,進(jìn)入村子時接到任務(wù),說是用激光照準(zhǔn)器引導(dǎo)巡航導(dǎo)彈炸平整個村子。這時候注意了,別急著掏出整個游戲中的最強(qiáng)武器望遠(yuǎn)鏡,因?yàn)轳R上就會發(fā)生對話,說這里有人質(zhì)要救,然后屏幕左側(cè)會出現(xiàn)一個框,按1選擇接受。接受完救人質(zhì)的任務(wù)后炸平村子的任務(wù)就會自動取消,可以通過按M打開地圖看到當(dāng)前已完成和未完成的任務(wù)目標(biāo)。你要救的人質(zhì)在村子的西北側(cè)一座小洋樓的后院里,和他在一起的還有一個敵人,貓進(jìn)去把他干掉(注意別殺錯人,院子里一個可以殺另一個穿白衣服的不能殺)。走到你剛救下的醫(yī)生同志面前會發(fā)生對話,他說在這個村子里還有一個女人也被抓了,然后屏幕左側(cè)又會出現(xiàn)一道2選1的選擇題,選 1接

2009-08-07

3983
《武裝突襲2》游戲秘籍
這個秘籍是使用在武裝突襲1游戲里的,不知道2是不是也適用,據(jù)說武裝突襲2秘籍要用mod,文件在ca.pbo里面在主菜單或者游戲中,按下左shift和小鍵盤上的“-”,然后輸入(大小寫隨便)ENDMISSION結(jié)束任務(wù)CAMPAIGN打開所有戰(zhàn)役任務(wù)MISSIONS打開所有單人任務(wù)SAVEGAME保存游戲TOPOGRAPHY建立一個矢量地圖,放在C:\driver(不知道干什么用的)LIFE刀槍不入(包括載具),這個很爽,開飛機(jī)隨便打,如果再有個子彈無數(shù)的指令就更爽了

2009-08-07

3694
《武裝突襲2》MOD,任務(wù)安裝方法
安裝ARMA2 MOD方法先將所要安裝的MOD解壓建立一個文件,比如@English,前面的@是為了把MOD文件與游戲本體文件區(qū)別開在@English里面建立Addons文件夾然后把MOD里面所有的PBO文件給丟進(jìn)去左鍵單擊ARMA2快捷方式點(diǎn)擊屬性在"X:\Bohemia Interactive\ArmA 2\arma2.exe" 后面加上-MOD=@English如果MOD文件過多 為了分類建了好多文件夾比如@Weapons用于放武器MOD,@map用于放地圖讓AA2加載所有的MOD 只需要在-MOD=@English后面加個“;”(“;”一定要用半角的,這里只是為了讓符號更加顯眼)例如:-MOD=@English;@Weapons;@map然后點(diǎn)擊確定例如,我的AA2的快捷方式"F:\Bohemia In

2009-08-07

4627
《武裝突襲2》北約地圖軍單位標(biāo)識翻譯
可能翻譯不是很正確,大家參考就行!武器標(biāo)示及軍演和禮儀級別標(biāo)示

2009-08-07

4820
《武裝突襲2》心得體會及最后dogs of war攻略
AA2與其說是FPS游戲,不如說是綜合體,戰(zhàn)役關(guān)類似C&C,除非在軍營里練就神槍手且全天候全地形的神槍手。這點(diǎn)恐怕很難。因?yàn)閿橙薃I很高,即使你趴在草叢里視線被高高的雜草擋住什么也看不見,敵人也能非常準(zhǔn)確命中你。躲在房子和樹后面有用,但是打一槍一定要到處躲否則敵人會包抄過來干掉你。所以就這點(diǎn)而言,自己上不如隊(duì)友上來的直接快速消滅敵人。特別是最后戰(zhàn)役關(guān),基本步兵就開頭有用,后面都是坦克裝甲車飛機(jī)的戰(zhàn)斗。且要指揮友軍戰(zhàn)斗。談?wù)勛詈驞ogs of War戰(zhàn)役感受,其他關(guān)都是基本順利,或者稍有麻煩請教前輩解決。這關(guān)分支較多且對最后戰(zhàn)役產(chǎn)生結(jié)局影響。首先在基地被敵人突襲,長官被打死那集,之后就有兩種選擇,加入napa或者CDK。開始我玩的napa,因?yàn)榫嚯x最近,結(jié)局是要與russian決戰(zhàn),對付敵人裝備比自己高N

2009-08-07

4189
《武裝突襲2》槍法心得-美俄各瞄準(zhǔn)鏡的顯淺用法
ARMA在射擊方面模擬出了重力,子蛋飛行時間,所以打較遠(yuǎn)的目標(biāo)時,著蛋點(diǎn)就會向下偏移,越遠(yuǎn)就偏移得越厲害。所以瞄準(zhǔn)的時候要注意修正蛋道。有些槍可以看見子彈軌跡,那就很容易了,如果不能看見軌跡的,注意著蛋點(diǎn)揚(yáng)起的灰塵再修正(必須在敵人打死你之前修正好)。俄式PSO瞄準(zhǔn)鏡(SVD等)顯淺用法:這個不用多說了,左邊按人體身高為1.7M量距離,上面的數(shù)字乘以100就是距離,然后中間大箭頭下面的第一個小箭頭尖端就是0-200M的瞄準(zhǔn)點(diǎn),再下一個是400M,然后600,800,1000,需要說說的是如果是近距離(<50M)的話也應(yīng)該用200M的小箭頭。還有如果PSO裝在Ak上面也不要太開心了,因?yàn)锳K系列的準(zhǔn)確度 我覺得只在400M內(nèi)能有保證。美式瞄準(zhǔn)鏡(M24等)顯淺用法(參考自fromz的文章)當(dāng)你的視點(diǎn)看著10

2009-08-07

3781
《武裝突襲2》英軍戰(zhàn)役完全攻略
英軍戰(zhàn)役獵豹行動之迷茫戰(zhàn)場  Leopard:Unexpected Circumstances  英軍第一旅計劃揮師挺進(jìn)安亨,但他們很快發(fā)現(xiàn)情報有誤。開始指揮步槍兵和沖鋒槍兵在軍官和狙擊手配合下向正南面的小鎮(zhèn)Wolfhenze發(fā)起沖鋒,樹林里的遠(yuǎn)程榴彈炮可提供適當(dāng)支援,在與鎮(zhèn)中德步兵交手同時應(yīng)組織火箭兵布防鎮(zhèn)子?xùn)|面,以防德軍零星坦克進(jìn)犯。注意確保那位突擊隊(duì)員(Commando)的安全,經(jīng)過逐步攻堅奪取小鎮(zhèn)后繳獲停在鎮(zhèn)中的4輛卡車,必須要駕駛員(CREW)來才能開動它們。  卡車到手后裝上附近的彈藥箱,然后拖著榴彈炮和其它小型火炮沿著向右上延伸的公路前進(jìn),但必須有戰(zhàn)斗步兵打前鋒,沿途會遇到零星德軍伏擊騷擾。行軍的最終目標(biāo)是地圖正上方有Furnace Room的村落,駐守此處的德軍雖然

2009-07-14

4577
VME虛擬軍事工作室95式自動步槍插件無修改在《武裝突襲2》中的表現(xiàn)
今天心血來潮把俺們VME虛擬工作室做的ArmA版的95自動步槍放到了ArmA2中,沒想到啥都沒做修改居然認(rèn)了……如圖……射擊和彈道同樣變的感覺比ArmA好,槍機(jī)后座、扳機(jī)、拋殼等動作一個不少全部正常工作……

2009-06-06

4368

武裝突襲2:箭頭行動

ARMA II
  • 發(fā)售:2009-07-07
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:射擊游戲
  • 開發(fā):Bohemia Interactive
  • 平臺:PC
8.6
已有44人評分 您還未評分!
Bohemia Interactive(波希米亞工作室)日前宣布其《武裝突襲2:箭頭行動》獨(dú)立擴(kuò)展包將在6月29日發(fā)布。游戲故事延續(xù)前作的三年后,地點(diǎn)還是在塔吉克斯坦,戰(zhàn)役發(fā)生在城市和山區(qū)等地方,玩家可以使用新式無人飛機(jī)實(shí)施空中打擊。 《武裝突襲2:箭頭行動》的游戲背景設(shè)定在原作Chernarus的沖突結(jié)束三年后,美軍被投送至中亞地區(qū)Takistan以重建和平并防止人道災(zāi)難。

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