武裝突襲2全命令菜單翻譯一覽
命令菜單1. Move 移動1.Return to Formation 回復(fù)隊(duì)形2.Advance 前進(jìn)3.Stay Back 留下來4.Flank Left 向左翼前進(jìn)5.Flank Right 向右翼前進(jìn)6.Stop 停止7.Wait for me 等候我8.Find Cover 找掩護(hù)9.Next waypoint 下一個(gè)目標(biāo)地點(diǎn)0.Other 前進(jìn)方向: 1.N 向北方前進(jìn)2.NE 向東北方前進(jìn)3.E 向東方前進(jìn)4.SE 向東南方前進(jìn)5.S 向南方前進(jìn)6.SW 向西南方前進(jìn)7.W 向西方前進(jìn)8.NW 向西北方前進(jìn)2.Target 指定目標(biāo)(選擇后會列出射程范圍內(nèi)的目標(biāo)供選擇)3.Engage 交戰(zhàn)1.Open fire 開火2.Hold fire ?;?
《武裝突襲2:箭頭行動》秘籍
發(fā)現(xiàn)最近很多新玩家喜歡武裝突襲2,為幫助新生力量,所以我再發(fā)一次游戲秘籍,經(jīng)過我的測試,發(fā)現(xiàn)部分秘籍是通用的。開啟秘籍輸入:左shift+小鍵盤上的減號-然后輸入以下代碼:開啟所有戰(zhàn)役 campaign開啟所以單人任務(wù) missions開啟軍械庫所有武器 getallgear結(jié)束任務(wù) endmission跳過演示 flush儲存游戲 savegame凍結(jié) freeze損傷 crash
武裝突襲2:箭頭行動戰(zhàn)役任務(wù)三關(guān)完整攻略
武裝突襲2:箭頭行動戰(zhàn)役任務(wù)三關(guān)完整攻略“Amphibious Assault”主線任務(wù):趕到西南方沿海的C城附近向指揮官報(bào)告無線電會通知要求RAZOR小組協(xié)助對敵人的進(jìn)攻,穿過樹林向西南方向的“P”鎮(zhèn)進(jìn)發(fā),跟著目的地的黃色指引目標(biāo)即可,不用理會敵人的坦克和飛機(jī)友軍單位會處理,專心照料路上的敵人散兵即可。之后繼續(xù)向西南方向沿海的C城前進(jìn),這時(shí)一路上可以看到不少的美軍士兵和裝甲車,最后只要來到“C”城東北邊的美軍集合地即可,長官會安排后續(xù)任務(wù),至此本關(guān)結(jié)束簡單的一關(guān)。“Harvest Red”主線任務(wù):協(xié)助進(jìn)攻“C”城一開始出現(xiàn)在樓頂,長官安排任務(wù),要Razor協(xié)助進(jìn)攻眼前的城市,USMC和CD
《武裝突襲2:箭頭行動》官方戰(zhàn)役攻略
首先操作步兵射擊和一般FPS類似F為切換武器(或者快慢機(jī))N夜視儀和熱成像 L電筒鐳射 M地圖F1 F2 往下倒F10是選擇 列表上的士兵 按“ ~"鍵是全選鍵盤上方數(shù)字鍵1 單位移動 2指示目標(biāo) 4上下載具 6醫(yī)療等行為 7戰(zhàn)術(shù)狀態(tài)和隊(duì)形使用鼠標(biāo)滾輪選擇左Ctrl+空格為高級指揮官模式從指揮直屬士兵切換成指揮戰(zhàn)斗單位 同樣是用F1 等選取按M進(jìn)入 地圖 然后選取部隊(duì) 可以用鼠標(biāo)在地圖上標(biāo)記需要移動的目標(biāo)地點(diǎn)地圖界面 左上有MAPS 地圖TASK 為目標(biāo)NOTES為說明UNITE 為行動單位TAB鍵 自動鎖定目標(biāo)(一般需要可鎖定武器或者載具)此次官方戰(zhàn)役一共為7關(guān) 據(jù)我所知每罐否全部完成可能影響下面的任務(wù)第一關(guān) BACKSTAB暗殺將軍失敗 逃脫(純劇情 無操作)第二關(guān) Go
《武裝突襲2:箭頭行動》玩家評測
2010年6月底,全世界的BI Fans再次迎來了歡欣鼓舞的日子。ArmA2的資料片箭頭行動(Operation Arrowhead) - A2OA來到了我們的生活之中。不同于ArmA時(shí)代的資料片Queen's Gambit(資料女王的開場白),這次的A2OA獨(dú)立包裝,獨(dú)立運(yùn)行,無需原版ArmA2程序資源支持,但在你已經(jīng)安裝ArmA2原版游戲的前提下與原版游戲進(jìn)行整合。幾乎可以與ArmA2并列成為武裝突襲系列的一份子。在數(shù)年之內(nèi)不再出現(xiàn)下一代,甚至波希米亞工作室致力于電影特技和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),主為軍事組織服務(wù),不在繼續(xù)開發(fā)民用版ArmA3的大背景下,A2OA的誕生更是顯得具有里程碑意義。至此,在Codemaster的偽“閃點(diǎn)行動2”的“幫助”下,波希米亞工作室遠(yuǎn)遠(yuǎn)的脫離了“閃點(diǎn)行動”這個(gè)品牌帶給他們的榮耀和束縛,
《武裝突襲2:箭頭行動》五大提升點(diǎn)
箭頭行動對比武裝突襲2的關(guān)鍵提升點(diǎn):● 深入模擬軍用FLIR熱成像系統(tǒng)● 夜戰(zhàn)可搭載激光標(biāo)記器, 紅外閃光燈和手電筒● 精簡并改造用戶操作界面● 全面支持背包(包括包裝武器的能力,如步槍迫擊炮或無人機(jī)地控臺等)● 重新制作并且提升無線電語音的質(zhì)量(包含低聲通訊)● 可遠(yuǎn)程控制無人戰(zhàn)斗直升機(jī)● 改進(jìn)車輛仿真模型(損傷模型,物理,數(shù)字傳感器,干擾彈,雷達(dá),預(yù)警系統(tǒng),頭盔顯示器)● 改進(jìn)武器仿真(模式多種光學(xué),測距儀,加強(qiáng)基礎(chǔ)變焦)● 新的視覺特效 (相機(jī)震動, Screen-Space Ambient Occlusion - 屏幕空間環(huán)境光遮蔽)● 大力改進(jìn)和優(yōu)化引擎,尤其是植被,節(jié)約更多系統(tǒng)資源完全的PC游戲:● 高可再開發(fā)性,官方提供開發(fā)套件,支持加載自定義插件模組● 基于Linux 和 Windows系統(tǒng)平臺
《武裝突襲2》戰(zhàn)役任務(wù)Manhattan全任務(wù)+全劇情攻略
開頭想說,本關(guān)在如下攻略中會解釋道:1. 為什么有人會遇到吊在樹上的醫(yī)生尸體,而有人碰到的卻是活著的醫(yī)生,還會跟主角對話提供情報(bào)。2. 為什么有人搜到的敵人主基地在一個(gè)地方,而有人遇到的敵人主基地卻出現(xiàn)在另一個(gè)地方。3. 是否上報(bào)教堂處的武器,到底會對本關(guān)內(nèi)以及后面關(guān)卡的劇情發(fā)展、結(jié)局,產(chǎn)生多少影響。4. 怎樣逮捕并運(yùn)送女罪犯Lagushina,武器走私犯到底會出現(xiàn)在哪條路上。5. 怎么知道自己消沒消滅敵人主基地的領(lǐng)導(dǎo)人,一共6個(gè)敵人的秘密營地又分布在哪里。6. 如何得知莫斯科紅場爆炸案的真相,內(nèi)幕線索又是在哪里找到的。等等幾方面幫助把“Manhattan”這關(guān)的劇情、任務(wù)及可能出現(xiàn)的不同情況徹底了解透徹。主線任務(wù):向Shaftoe長官報(bào)告一開始乘坐MV-22“魚鷹”飛往目的地,著陸后前往指定地點(diǎn),先找到一名叫
《武裝突襲2》戰(zhàn)役任務(wù)Razor Two抓捕敵首全線索+全劇情攻略
關(guān)卡概述:本關(guān)是開放式關(guān)卡,除了搜集4個(gè)證據(jù)的支線任務(wù)外,主線任務(wù)只有一個(gè),就是追捕匪首 Lopotev和二號頭目Bardak,也就意味著主角和手下要在開放的C國地圖內(nèi)通過各種途徑自己想辦法追捕兩個(gè)目標(biāo)人物,當(dāng)然游戲會給出幾條線索讓玩家去追蹤,所以本關(guān)也是相當(dāng)有挑戰(zhàn)性的一關(guān)。難度主要體現(xiàn)在需要主角帶領(lǐng)小隊(duì)根據(jù)線索、包括詢問當(dāng)?shù)鼐用瘾@取信息,在開放的深山老林中追捕兩個(gè)行蹤不定的罪犯,所以任務(wù)進(jìn)行到后期會觸發(fā)一個(gè)20分鐘的時(shí)限,如果那時(shí)還沒找到目標(biāo)人物任務(wù)就會結(jié)束,但是仍然可以開啟下一關(guān)繼續(xù)戰(zhàn)役。本關(guān)的攻略總結(jié)了發(fā)掘出的各條線索和需要收集的4個(gè)證據(jù)的位置,全部都在V1.03版游戲中實(shí)際打出,所以指南寫的十分詳細(xì)供大家參考,相信應(yīng)該沒有遺漏。另外據(jù)國外玩家的總結(jié),本關(guān)匪首Lopotev根本不存在也抓不到,因?yàn)樗辉谧?/div>
《武裝突襲2》戰(zhàn)役任務(wù)"AA、HR、OWL"三關(guān)完整攻略
戰(zhàn)役任務(wù)"Amphibious Assault、Harvest Red、One Week Later"三關(guān)完整攻略“Amphibious Assault”主線任務(wù):趕到西南方沿海的C城附近向指揮官報(bào)告無線電會通知要求RAZOR小組協(xié)助對敵人的進(jìn)攻,穿過樹林向西南方向的“P”鎮(zhèn)進(jìn)發(fā),跟著目的地的黃色指引目標(biāo)即可,不用理會敵人的坦克和飛機(jī)友軍單位會處理,專心照料路上的敵人散兵即可。之后繼續(xù)向西南方向沿海的C城前進(jìn),這時(shí)一路上可以看到不少的美軍士兵和裝甲車,最后只要來到“C”城東北邊的美軍集合地即可,長官會安排后續(xù)任務(wù),至此本關(guān)結(jié)束簡單的一關(guān)?!癏arvest Red”主線任務(wù):協(xié)助進(jìn)攻“C”城一開始出現(xiàn)在樓頂,長官安排任務(wù),要Razor協(xié)助進(jìn)攻眼前的城市,USMC和CDF會一同攻入,對話結(jié)束后帶領(lǐng)隊(duì)員下樓,之后開始
《武裝突襲2》鼠標(biāo)滯后問題及其解決方法
ArmA2終于入手,興奮之余開機(jī)嘗試一下,在訓(xùn)練任務(wù)中發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)滯后問題嚴(yán)重,其程度超過ArmA1。上網(wǎng)搜索到一些解決辦法,這里和大家分享一下,遇到相同問題的朋友可以嘗試。不過注意,此方法主要是基于正版游戲,盜版游戲的窗口扭曲或抖動等問題不會因此改善。不過有些朋友指出槍瞄準(zhǔn)困難則有可能有幫助。首先是關(guān)閉動態(tài)模糊和鼠標(biāo)加速度,這個(gè)是最基本的,相信大多數(shù)朋友都已經(jīng)作到了。我就不做重復(fù)。那么接下來要打開顯卡控制面板的3D設(shè)定里作以下幾個(gè)操作。(圖例是我的GF9800的控制面板,不同顯卡可能有不同的位置和名稱)1,強(qiáng)行關(guān)閉垂直同步和3重緩沖。2,如果還是覺得延遲厲害,把“最大預(yù)渲染幀數(shù)”的數(shù)值設(shè)為1或者0。兩個(gè)可以都試試,我個(gè)人的是設(shè)置成0效果最好,但是你的顯卡不一定如此。3,把游戲中的post processing 設(shè)
《武裝突襲2》玩后感想
好玩是好玩.1. 很牛X的畫面,超級精細(xì)。 甚至比孤島危機(jī)的還牛。2. 很真實(shí)的武器和戰(zhàn)場環(huán)境。 玩游戲還不如說在真實(shí)模擬訓(xùn)練。3. 軍火庫模式很不錯(cuò),我很喜歡解鎖里面的裝備。 但除了一下幾點(diǎn):1. 優(yōu)化不行. AMDX4 9850 + GTX 280 + 4G 只能開一部份全高,貼圖之類的都在中. (我是畫面黨。。。不開全部很不爽?。。。?. 游戲的語音是在太那個(gè)....... 簡直就是一個(gè)個(gè)單詞粘在一起的,說起來像機(jī)器人,只有事先配好的聽起來還可以.3. AI 很差,我隊(duì)友經(jīng)??ㄔ谀滁c(diǎn),或者人質(zhì)。 比如第一關(guān)那偵查。。。 應(yīng)為那我玩了3次。4. 還是AI差, 敵人在我面前不開火,反映遲鈍。 我突然沖出去,他還在跑 跑了一會才反映到我在瞄著