制作人:《圣歌》將不會加入開箱系統(tǒng),沒有任何意義
每當(dāng)EA發(fā)行的游戲即將上線之時,粉絲們都會不由得想到一個大問題:“玩家是否需要為之后的額外內(nèi)容付錢?”這個問題已經(jīng)發(fā)酵了很久,早在2017年EA發(fā)布《星球大戰(zhàn):前線2》的時候,就曾打算在游戲中引入富有爭議的開箱系統(tǒng)。雖說在臨上線前把開箱系統(tǒng)否決并決定免費提供后續(xù)的內(nèi)容(事實證明這項決策是對的。),但這么一個嘗試還是給游戲帶來了負(fù)面的影響。 如今,在BioWare負(fù)責(zé)開發(fā)的《圣歌》即將上市之際,這個問題有一次浮出水面,這次EA的態(tài)度很堅決,他們對開箱系統(tǒng)說NO。《圣歌》的首席制作人Michael Gamble近日在他的推特賬號上重申,游戲內(nèi)將不包含開箱系統(tǒng),但是諸如外觀之類的微交易還是存在?!拔覀儾粫黾娱_箱系統(tǒng),這對游戲來說根本沒有好處。外觀之類的微交易我們之前就曾提及過?!袄杳鬈妶F(tuán)”將包含4個全新的護(hù)甲組合,

2019-01-14

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完美融入環(huán)境 《質(zhì)量效應(yīng)》N7護(hù)甲登陸《圣歌》
《質(zhì)量效應(yīng)》系列中的N7護(hù)甲將出現(xiàn)在《圣歌》中,“風(fēng)暴”機(jī)甲專用涂裝。此前我們就已經(jīng)知道《質(zhì)量效應(yīng)》系列的標(biāo)志性N7護(hù)甲將加入《圣歌》,每次看到的時候都覺得帥得不行。這次我們是在BioWare工作室的藝術(shù)質(zhì)量分析師的推特上看到的最新截圖。我們看到的是“風(fēng)暴”型標(biāo)槍機(jī)甲的實際游戲畫面,“風(fēng)暴”相當(dāng)于其他游戲中的法師職業(yè),而“N7”的標(biāo)志采用了經(jīng)典的紅、白、黑配色?!妒ジ琛穼橥婕姨峁┰S多自定義選項,而這款N7護(hù)甲可能會是許多《質(zhì)量效應(yīng)》粉絲的首選。但考慮到《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的發(fā)揮失常,玩家們在使用這款N7護(hù)甲的時候究竟會是一種什么滋味呢?下面就請看這款《圣歌》中的N7護(hù)甲?!妒ジ琛奉A(yù)計2月22日登陸PS4、Xbox One和PC平臺。

2019-01-12

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《圣歌》8分鐘最新演示 自由探索漫游模式展示
IGN公布了《圣歌》8分鐘獨家展示視頻。這段視頻展示的是《圣歌》自由探索漫游模式,在最終發(fā)售的游戲體驗中,玩家進(jìn)入游戲后將看到許多類似于視頻中的情形,在場景中漫游的同時遭遇戰(zhàn)斗、boss,獲得戰(zhàn)利品。這可能是《圣歌》最吸引人的部分了。在完成規(guī)定的任務(wù)之余還可能隨機(jī)遭遇各種出人意料的敵情,看上去很有自己的特色?!妒ジ琛穼⒂?月22日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,自帶簡體中文。

2019-01-12

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《圣歌》“截?fù)粽摺睓C(jī)甲玩法展示 最靈活的近戰(zhàn)機(jī)甲
繼風(fēng)暴機(jī)甲后,IGN今日發(fā)布了《圣歌》“截?fù)粽摺睓C(jī)甲的玩法介紹視頻。截?fù)粽邫C(jī)甲是四大機(jī)甲職業(yè)中最精巧,最流暢的機(jī)甲,盡管力量不如其他機(jī)甲,但其靈敏度和回避率無人能比。IGN發(fā)布的這段視頻展示了截?fù)粽邫C(jī)甲三種不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,每種戰(zhàn)斗風(fēng)格都配有不同的武器和技能。截?fù)粽邫C(jī)甲擅長在近距離造成傷害并削弱敵人,然后在對方能夠做出反應(yīng)前逃開。有著強(qiáng)大刀劍與一系列破壞性技能的截?fù)籼柌坏軌騿未颡毝罚卜浅I瞄L支援隊友。截?fù)籼枠?biāo)槍機(jī)甲近戰(zhàn)能力雙刃匕首:截?fù)籼柺褂靡粚﹄p刃匕首來進(jìn)行高速斬?fù)?,這是種能夠永久持續(xù)的強(qiáng)大連鎖攻擊。截?fù)籼枡C(jī)甲技術(shù)裝備截?fù)籼枠?biāo)槍機(jī)甲透過各種不同的裝備來在戰(zhàn)場上施展強(qiáng)大的技巧。你能夠在任務(wù)中透過拾取戰(zhàn)利品取得裝備,且你將能夠在任務(wù)之間裝備或是切換它們。戰(zhàn)士們能夠在配置中從以下類別中挑選,且最多裝備三件。截?fù)籼?/div>

2019-01-10

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《圣歌》聯(lián)手Numskull推出官方周邊 帽子T恤鑰匙扣馬克杯
隨著下個月BioWare和EA的《圣歌》即將正式上線,最近游戲也是不斷造勢來博人眼球。而今日官方周邊生產(chǎn)大廠Numskull也給出了他們出品的官方合作周邊。 目前Numskull給出的商品為4種,包括鴨舌帽、T恤、鑰匙扣和馬克杯。鴨舌帽帽檐帽體分為黑白兩色,在正面有著塑膠材質(zhì)的圣歌派別圖標(biāo)。 馬克杯看起來十分儉約,同樣印有圣歌Logo以及派別圖標(biāo),杯體內(nèi)部看起來應(yīng)該是不銹鋼材質(zhì),容量為400毫升。 鑰匙圈應(yīng)該是用精細(xì)的模具制成,金屬材質(zhì),背面印有Numskull正品LOGO。尺寸為5cmX4cm。 T恤為100%純棉,采用中性模板,只有白色一款。胸口印有紅色的《圣歌》派別圖標(biāo),袖口為《圣歌》Logo。 Numskull曾與漫威、索尼、動視旗下多款游戲進(jìn)行合作,其商品通過Geek Store理論上全

2019-01-09

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精通制造超高傷害!IGN解析《圣歌》風(fēng)暴機(jī)甲玩法
日前,Bioware官方在A測里公布了《圣歌》的一些游戲玩法,展示了幾大武器的能力。近日,IGN又進(jìn)一步深入介紹了風(fēng)暴機(jī)甲是如何運作的,以及它最擅長什么。熱心的小伙伴IGN還把風(fēng)暴機(jī)甲的使用方法做成了一段視頻,我們一起去看看吧!《圣歌》風(fēng)暴機(jī)甲玩法演示:風(fēng)暴機(jī)甲是《圣歌》中四種不同級別的機(jī)甲之一,當(dāng)然還有巨像,攔截和游俠。每樣機(jī)甲都專注于不同類型的戰(zhàn)斗。風(fēng)暴機(jī)甲能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程支持和對某一區(qū)域展開有效的高傷害打擊。它還擁有一種能夠打出高傷害“玻璃炮”,但是如果“風(fēng)暴”引起過多敵人的注意它將無法長時間在戰(zhàn)場上存活。 雖然風(fēng)暴機(jī)甲的移動速度不是非??欤沂怯螒蛑械诙臋C(jī)甲,但是風(fēng)暴機(jī)甲卻可以彌補(bǔ)它在戰(zhàn)斗中的運動障礙,如擁有比任何其他機(jī)甲更長的懸停時間。風(fēng)暴機(jī)甲還擁有大量不同能力,如保護(hù)風(fēng)墻,火球,閃電等,專注于制造

2019-01-08

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EA公開PC版《圣歌》配置需求表 推薦配置僅需1060級顯卡
Bioware開發(fā)的多人開放世界動作射擊游戲《圣歌》將于下個月登陸PC、PS4和XboxOne平臺,這款游戲的畫面從多次的試玩視頻來看都達(dá)到了相當(dāng)?shù)乃疁?zhǔn),那么需要怎樣的電腦配置才可以滿足官方要求呢?今天該游戲的發(fā)行商EA正式公布了PC版《圣歌》的配置需求清單。 從EA官方公布的配置需求表中可以看到,PC版《圣歌》最低配置僅需2G顯存的GTX 760級顯卡和8G內(nèi)存即可,只不過CPU要求要i5 3570以上,游戲的容量也不算小,達(dá)到了50GB以上。如果想要享受較高的畫面效果,那么至少需要GTX 1060級4G顯存的顯卡16G系統(tǒng)內(nèi)存以及i7 4790或同級別CPU。以下是具體的PC版《圣歌》配置需求表:最低配置: OS: 64-bit Windows 10CPU: Intel Core i5 3570 or AM

2019-01-08

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英偉達(dá)造勢CES釋出《圣歌》4K宣傳片 將支持DLSS技術(shù)
國際消費電子產(chǎn)品展CES2019在美國時間8日-11日就將拉開帷幕,各大參展廠商們也是摩拳擦掌紛紛開始了預(yù)熱。今天英偉達(dá)Nvidia就聯(lián)合EA,放出了《圣歌》CES2019的4K預(yù)告片,同時也為自己的DLSS技術(shù)(深度學(xué)習(xí)超采樣抗鋸齒)打了個廣告(PC版《圣歌》確定支持DLSS)。英偉達(dá)CES2019《圣歌》宣傳片: 在這支最新的預(yù)告片中我們可以看到首次曝光的“標(biāo)槍”機(jī)甲、敵人以及環(huán)境,4K級別的畫面表現(xiàn)力著實很誘人很驚艷,不知道游戲?qū)崙?zhàn)能夠達(dá)到什么地步。讓我們期待兩天后的CES2019上英偉達(dá)和EA能夠給我們帶來更多的爆料。 由于優(yōu)酷最高支持1080P,有能力的小伙伴可以上油管直接欣賞官方發(fā)布的4K版本→點我訪問

2019-01-07

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《圣歌》終局內(nèi)容“傳奇契約”解釋 可重復(fù)游玩、難度很高
《圣歌》劇情通關(guān)之后的終局內(nèi)容主要是傳奇契約和副本任務(wù),最近執(zhí)行制作人Michael Gamble在Twitter上透漏了《圣歌》中傳奇契約任務(wù)的細(xì)節(jié)。Gamble表示,《圣歌》中的傳奇契約(Legendary Contracts)任務(wù)是“動態(tài)、可重復(fù)游玩的終局內(nèi)容”,難度很高。在“傳奇契約”之前系統(tǒng)會給玩家非傳奇契約進(jìn)行訓(xùn)練。問題是上文提到的“動態(tài)”將有多動態(tài)。外媒猜測這可能和Capcom的《怪物獵人:世界》類似,這意味著這些契約將有獨家獎勵,需要在特定時期完成?!妒ジ琛稤emo存檔無法繼承到正式版游戲中,這是因為Demo讓玩家從10級開始游玩,最高可升到15級。Demo并不是最終版游戲,所以如果遇到了bug,也不必驚慌。之前BioWare曾舉行了Alpha封測,當(dāng)時給出的PC配置如下:系統(tǒng):Windows

2019-01-05

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《圣歌》15分鐘新演示曝光 巨像、風(fēng)暴和截?fù)粽呓M隊
今日IGN獨家曝光了一段《圣歌》15分鐘新演示,視頻展示了整個“Lost Arcanist”任務(wù),由三人組隊完成,使用的分別是截?fù)粽撸L(fēng)暴和巨像機(jī)甲。有粉絲在Twitter上問到1月VIP DEMO和2月公開版Demo內(nèi)容是否一樣,對此執(zhí)行制作人Gamble回復(fù)稱“大部分都一樣”,這可能暗示《圣歌》1月VIP Demo可能會有一些獨有內(nèi)容。也有粉絲對本作的匹配感到擔(dān)憂,對此首席制作人Ben Irving安慰稱本作的匹配系統(tǒng)非常人性化,不用擔(dān)憂匹配問題?!妒ジ琛穼⒂?019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,支持簡中。

2019-01-05

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《圣歌》劇情通關(guān)需要多久?BioWare:每個人都不一樣
最近有粉絲在Twitter上向BioWare制作人詢問了《圣歌》的故事時長。關(guān)于這個問題,《圣歌》的執(zhí)行制作人Michael Gamble并沒有正面答復(fù)。Gamble表示游戲時長取決于玩家想多快地玩故事任務(wù),不同的玩家游戲時長是不同的。此外他還透漏《圣歌》游戲中將有大量的支線任務(wù)。 他說:“這是很好的問題,但很難回答。每個玩家都不一樣。游戲中有大量支線任務(wù),但有些人想速通主線,然后就組隊打副本了。不過內(nèi)容還是很多的?!笔紫谱魅薆en Irving則表示:“我們真的很難跟先前的作品比較,這取決于每個人游玩的方式,當(dāng)然這是一個很好的問題只是不好回答,游戲中有很多的支線任務(wù),有些人可能也會想沖主線劇情,不過也是有很多內(nèi)容,就連我自己都很少從頭玩到尾”。 最后Gamble也提醒玩家,《圣歌》在上市后也會持續(xù)更新,玩家

2019-01-02

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Bioware透露《圣歌》試玩版等級上限 有一定成長空間
還有幾周,Bioware的《圣歌》就將上線VIP試玩demo了。所有預(yù)購《圣歌》的忠實玩家都將有機(jī)會率先玩到這款試玩版。不過現(xiàn)在就已經(jīng)有許多等不及的玩家在打探關(guān)于這款試玩demo的內(nèi)容了,《圣歌》首席制作人Michael Gamble在推特上回答了一些提問。關(guān)于這款試玩demo的具體內(nèi)容,Gamble表示會提供“許多不同領(lǐng)域的內(nèi)容”。然后舉例說玩家將玩到一些任務(wù)、一些自由探索、一些Tarsis要塞的內(nèi)容,還有終末期的高端副本“Stronghold”的部分內(nèi)容。當(dāng)然,Gamble也確認(rèn)玩家的試玩版存檔不會繼承到正式游戲中。這款試玩demo將讓玩家從10級開始玩,避免了游戲開場的背景故事劇透,允許玩家最高升級到15級。游戲首發(fā)版本也有等級上下,此前最普遍的猜測是30級,不過在之前的實際游戲演示中,我們看到的等級是3

2019-01-01

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《圣歌》試玩版將會刪檔 為正式版保留最好的體驗
《圣歌》首席制作人Michael Gamble最近在推特上介紹了即將上線的試玩demo的情況。他明確表示,本次試玩demo的存檔不會繼承到后續(xù)的測試以及正式游戲中。Gameble解釋了為何要進(jìn)行刪檔試玩:因為本次試玩demo將讓玩家從10級開始玩,所以如果允許玩家保留存檔的話,等到游戲正式發(fā)售的時候,玩家就可能會完全錯過游戲開場的內(nèi)容。Bioware方面則會根據(jù)試玩demo的情況對游戲中的玩家成長進(jìn)行調(diào)整??傊犐先ズ退麄兊腁lpha測試原則一致。雖然存檔無法繼承到完整版游戲中,但這并不意味著玩家無法留下任何東西。Bioware宣布試玩demo上線日期的時候曾表示過,參加試玩的玩家將會獲得一件特殊物品并保留到正式版游戲中,以此作為《圣歌》測試玩家的證明和紀(jì)念。雖然有一些玩家對此表達(dá)了遺憾,但聽了Gamble的解

2019-01-01

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準(zhǔn)備開刷吧!《圣歌》戰(zhàn)利品稀有度信息曝光
Bioware前階段進(jìn)行了幾次《圣歌》的直播演示,我們從其中總結(jié)出了本作的戰(zhàn)利品稀有度信息?!妒ジ琛泛推渌蚬炙氼愑螒蛞粯樱瑧?zhàn)利品也分為不同的品質(zhì)和稀有度,難度越高,獲得稀有戰(zhàn)利品的幾率越大。 《圣歌》的戰(zhàn)利品分為六個等級,品質(zhì)和稀有度從低到高分別是:普通(白)、特別(綠)、稀有(藍(lán))、史詩(紫)、大師(橙)、傳說(黃)。這套顏色分類和《魔獸世界》《無主之地》《暗黑破壞神》《命運》都差不了太多?!妒ジ琛穼⒏鶕?jù)玩家的機(jī)師等級和副本難度提供戰(zhàn)利品。如果玩家挑戰(zhàn)宗師難度的副本,就有更高的幾率獲得傳說級戰(zhàn)利品。游戲的滿級后內(nèi)容,例如“要塞”副本也將出產(chǎn)更高級的戰(zhàn)利品。Bioware也表示,單人作戰(zhàn)的獎勵將略遜于多人合作的獎勵?!妒ジ琛分械摹皹?biāo)槍”機(jī)甲將有許多自定義選項,從改變外觀的裝扮,到提升屬性的組件。《圣歌》將允

2019-01-01

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《圣歌》掉落物品無法交換 發(fā)售后將有更多艱難內(nèi)容
最近《圣歌》首席制作人Ben Irving在Twitter上回答了大量玩家對于《圣歌》游戲的提問?,F(xiàn)總結(jié)如下:玩家:之前,BioWare說過《圣歌》游戲中四個機(jī)甲職業(yè)都有各自的近戰(zhàn)武器。游俠機(jī)甲有電擊戰(zhàn)錘,截?fù)籼枡C(jī)甲有雙刀匕首,那么巨像號和風(fēng)暴號機(jī)甲的近戰(zhàn)武器又是哪些呢?Irving:巨像號機(jī)甲的近戰(zhàn)能力是重型砸擊,它能使用使用巨大的機(jī)身在空中俯沖砸擊或是施展強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊。這不但能夠立即秒殺小型敵人,還有機(jī)會將敵人擊倒在地,而你將能夠在其露出空檔之際進(jìn)行攻擊。而暴風(fēng)號使用手臂上的徽章來發(fā)出一陣爆炸,此攻擊能夠造成傷害并將太接近的敵人擊退,如此一來暴風(fēng)號就能爭取時間退至安全距離。玩家:如果組隊打副本時,如果有人退出了,那么任務(wù)會結(jié)束還是剩下的3人能繼續(xù)戰(zhàn)斗?Irving:三人隊伍將繼續(xù)玩家:《圣歌》中最最難的部

2018-12-27

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