3DM《三國志12:威力加強(qiáng)版》詳細(xì)評測:欲揚(yáng)先抑

我是老瓜皮

2013-03-02

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作者:半神巫妖

評論:
我們大家都知道光榮這個公司節(jié)操不怎么樣,心思都放在一年一度的割草無雙上,而他的金字招牌《三國志》系列,看起來不是那么重視,每一代都是急吼吼先出個所謂正式版,過個一年半載大修大補(bǔ),然后扔出“威力加強(qiáng)版”。那么這次的《三國志12:威力加強(qiáng)版》又有哪些不同呢,大家一起來看看吧。

    我們大家都知道光榮這個公司節(jié)操不怎么樣,心思都放在一年一度的割草無雙上,而他的金字招牌《三國志》系列,看起來不是那么重視,每一代都是急吼吼先出個所謂正式版,過個一年半載大修大補(bǔ),然后扔出“威力加強(qiáng)版”。

    其實玩家都知道,正式版其實就是坑爹試玩版,威力加強(qiáng)版才是最終的正式版。也就是說想給你一個通房丫頭(試玩版),再給你一個如夫人(正式版),最后才是洞房花燭夜的真夫人(威力加強(qiáng)版)。

    光榮就是這么猥瑣無聊不痛快,藏著掖著不給你,凡事先給你看個半眼,然后讓你火急火燎望穿秋水等他打扮大半年才能出閣的軟妹子。

    光榮沒節(jié)操歸沒節(jié)操,但是每次的威力加強(qiáng)版游戲都是真材實料不摻假的,并不像有些家伙更新一些裝備一只狗也敢稱作“dlc”,三國志歷代的威力加強(qiáng)版都不是隨隨便便淡掃眉毛帶個美瞳就拉出來接客。而是實實在在的增高減肥豐胸,脫胎換骨了。這一次也不例外。

    一、《威力加強(qiáng)版》到底加強(qiáng)了哪里?

    威力加強(qiáng)版最大的亮點在于城市內(nèi)政開發(fā),正式版當(dāng)中,最主要的反對意見就是城中建設(shè)無腦化了,各大設(shè)施不需要操作了,只需丟個人里面就可以了。這讓玩慣了11的玩家們很不爽,他們手足無措,找不到手動開荒種地、建糧倉、建超市、建兵工廠、建馬廄、手動買賣糧食、制造軍械、生產(chǎn)戰(zhàn)馬的快感了。

    從前我們建設(shè)城市模擬人生的時候,一般上來就蓋農(nóng)田、市場、求賢館,接著造兵舍爆兵,大后方穩(wěn)定了,我們才能開疆拓土,前沿陣地是兵舍和計略所,后勤部門為農(nóng)田市場。這樣的建設(shè)模式千篇一律,非常簡單,以至于大家找不到玩開心農(nóng)場的感覺。

    而威力加強(qiáng)版的城市內(nèi)政,新增了前所未有的城市技術(shù)體系,從此以后,城市內(nèi)政建設(shè)的布局感變得尤為重要,這就有點神似三國志11的內(nèi)政了。城市技術(shù)體系看起來紛繁復(fù)雜、龐大無比。但是系統(tǒng)來看主要分為5種:依次是所有城市都固有的都市科技、特殊技能科技、特殊兵種研究技術(shù)、輔助內(nèi)政技術(shù)、計略妨害科技。

    城市固有的都市科技分為保安強(qiáng)化、道路開發(fā)和防災(zāi)技術(shù)三種,這三種技術(shù)所有都市都可以開發(fā)出來,并不具有特殊性,但是必須使城內(nèi)的各種設(shè)施達(dá)到科技需要的總等級,這些技術(shù)才會被自動激活,初玩的時候,不大容易發(fā)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)。

    但是和三國志11一樣,咱不用刻意去追求這些技術(shù)升級,剛剛起家的時候,最好的戰(zhàn)略就是攢錢攢糧爆兵搶地盤,沒必要早期就把資源浪費在這些技術(shù)升級上,除非你有了穩(wěn)定的后方城市,這時候大可以靜下心來慢慢升級,這些特技到了你擁有半壁江山的時候非常有用,你不用總騰出手去管理那么多城市了。

    技能科技分為神速技能、水練技能、遠(yuǎn)射技能、攻城技能和兵器技能五種都市科技,這個玩意兒就非常牛逼了,它的特點是,如果某一個城市這五項技能被激活,那么此城中的所有武將都將獲得此項技能的加成。

    這就有點恐怖了,攻城的時候碰到全城老小都會遠(yuǎn)射技能,那么此城就是很難啃下的硬骨頭了。這個技能是實實在在的戰(zhàn)斗力加成技能,而且各有特點。

    正式版的時候,我們最討厭的事情莫過于兵種極為簡單,就是槍、弓、騎三種,單調(diào)到渣。然而在威力加強(qiáng)版中,終有開始有特種兵了,都市內(nèi)政中增加;了特殊兵種的研究技術(shù)。

    主要有戰(zhàn)車研究、連弩研究、大盾研究和虎豹騎育成這4種科技。有了這些精銳部隊,爆兵才有價值。不然靠著初級的槍、弓、騎,是無法和對手抗衡的。從前大家抱怨不能造裝備,現(xiàn)在不用擔(dān)心了,占領(lǐng)特殊兵種研發(fā)中心后,你想怎么造就怎么造。

    輔助內(nèi)政技術(shù)有農(nóng)園開發(fā)、榮譽(yù)、市場活性、量產(chǎn)技術(shù)、筑城術(shù)、筑城術(shù)極、軍醫(yī)育成和治療設(shè)施8種,這些玩意兒其實有點雞肋,早期用不著,后期太無聊,大家也就當(dāng)模擬城市玩玩,前期戰(zhàn)爭頻繁朝不保夕的日子,還是少玩為妙。

    最后一種科技是計略妨害科技,包括筑城妨害、筑城大妨害、兵法陣看破、制造妨害、出陣妨害和出陣大妨害這6種科技。這個還是很實用的,出戰(zhàn)時的兵法陣看破、出陣妨害,都能直接限制你的出戰(zhàn)。筑城妨害更是能直接把你的城防變成紙糊一般不堪一擊。

    二、異民族崛起

    這個特色比較無恥,也就是說,你可以“借師助剿”了,這玩意兒其實在前代也出現(xiàn)過,但是意義不大,但在12威力加強(qiáng)版里面,存在感十足,類似于《三國群英傳》中的那些山大王、土匪之類,可以通過外交手段,使用金錢糧食收買,邀請他們騷擾敵對勢力。

    如果派去交涉的武將口才極佳,那么價錢還可以商量,打折也行。出戰(zhàn)的時候,可以直接邀請這些蠻夷對敵手進(jìn)行聯(lián)合攻擊,這些蠻夷都有強(qiáng)力的特色兵種,威脅很大。玩家和他們之間會有“友好度”,可以再次邀請。

    但是邀請的異民族是有地域劃分的的,各地只能邀請?zhí)囟ǖ纳贁?shù)民族。

    具襄平、北平、薊城、南皮、平原、鄴城、北海、濮陽和陳留是烏丸的勢力范圍,晉陽、洛陽、完成、許昌、汝南、新野、江夏是匈奴的勢力范圍,西涼、天水、長安、漢中、上庸、襄陽、梓潼是羌的勢力范圍,成都、江州、云南、永安、江陵、武陵、長沙、桂陽、零陵是南蠻的勢力范圍,下邳、小沛、建業(yè)、壽春、廬江、吳、會稽、柴桑是山越的勢力范圍。

    若想騷擾和攻打那個城市,只能邀請在此城勢力范圍內(nèi)的異民族勢力。

    而且這些家伙都是喂不熟的狼羔子,習(xí)慣趁人之危落井下石,哪個勢力哪個城市剛被攻擊過城防低下治安低下了,這些家伙就會跑過來趁火打劫。幸虧他們智力低下,不然也是個大麻煩。所以對他們既要防備也要拉攏,才能真正地借師助剿、以夷制夷。

    三、角色扮演的回暖

    終于光榮還是把角色扮演體系請了回來,威力加強(qiáng)版里面,我們又可以像三國志10那樣發(fā)現(xiàn)武將、培養(yǎng)武將、派他們?nèi)プ鋈蝿?wù),然后獲得天賦技能成長了。

    最有意思的是,我們求賢會常常求到一些莫名其妙的路人甲,我們可以憑自己的愿望,把他們培養(yǎng)成你想要的名將,這是個了不起的特色,說白了,很多人都是沖著這種模擬養(yǎng)成元素來的,單純的攻城略地,《三國志》并不比《全面戰(zhàn)爭》好玩,三國志的優(yōu)勢在于回味歷史和改寫歷史。

    其他的變化還在于秘策的顛覆性改變和戰(zhàn)法陣系統(tǒng)的豐富化,以及特典和新要素的增加,如幻想劇本霸王袁紹和戰(zhàn)國七雄、歷史劇本漢朝動亂、徐州變遷、赤壁之戰(zhàn)、漢中王劉備和五路侵攻戰(zhàn)。

    玩家可以自創(chuàng)寶物,另外,正版玩家可以享受官方提供的特典包中所擁有的三國無雙7、三國志11和龍狼傳的頭像和寶物。充分滿足大家yy的心理。

    總之,三國志12威力加強(qiáng)版,不只是裹了一件花衣裳,而是徹頭徹尾進(jìn)行了變革和改進(jìn),可以說,除了戰(zhàn)斗部分,這就是一部新游戲。對正式版失望的諸位,不妨來試試這款真正的三國志12.

    圖文:3DM文學(xué)組——信陵公子 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

    3DM 評分:10.0

    三國志12:威力加強(qiáng)版

    San Goku Shi 12 with Power-Up Kit
    • 開發(fā)者:Koei Tecmo
    • 發(fā)行商:Koei Tecmo
    • 支持語言:日文
    • 上線時間:2013-09-26
    • 平臺:PC 掌機(jī) PS3 Wiiu

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